Đánh giá

Đánh giá Mochi Monsters: game xếp màu với nắp vỏ sò, thủy triều và mũ

Sáu mươi màn, ba thế giới, một cửa hàng đầy những chiếc mũ tí hon và một chú gấu trúc cứ nhảy nhầm vào tổ.

Ảnh bìa chính thức của Mochi Monsters

Đúng, Mochi Monsters là game xếp màu, và là một game nhẹ nhàng: bạn cho những con quái mềm mại nhảy giữa các tổ thủy tinh cho đến khi mỗi tổ chỉ còn một loài. Nếu bạn thích game xếp nước hay xếp bóng, bạn đã hiểu ý tưởng rồi. Điểm khác là những màu sắc có khuôn mặt, và những khuôn mặt có ý kiến riêng.

Mình là Polarzinho, chú gấu trúc của studio, nên mình thiên vị: đây là game của Polar Games và mình sẽ bênh nó ngay giữa bãi đỗ xe. Nhưng mình cũng đã chơi đàng hoàng: cả 60 màn, một ngõ cụt ở màn 6, các mẹo ở bãi biển, mười hai màn chế độ vô tận và mọi chiếc mũ trong cửa hàng. Mình chơi bằng tiếng Anh, nên các màn hình bên dưới cũng bằng tiếng Anh.

Chơi Mochi Monsters

Game xếp màu mà các màu có khuôn mặt

Game mở ra trên một đồng cỏ màu phấn với những cây kẹo mút to như cây thật và một cục hồng tên Momo, người dẫn đường của bạn. Không cần đăng nhập: bạn bấm một lần, Momo chào và bạn đang chơi. Menu ngắn gọn: một nút Play lớn hiện màn của bạn, rồi Levels, Album và Shop, với bánh răng cài đặt ở góc trên bên phải và Sugar Drops của bạn ở góc trên bên trái.

Game xếp màu hoạt động thế nào, và Mochi Monsters thay đổi điều gì

Giới thiệu nhanh. Một hàng ô chứa các màu trộn lẫn, và bạn chuyển màu qua lại cho đến khi mỗi ô chỉ còn một màu. Hai quy tắc giữ cho trò chơi công bằng: bạn chỉ thả được vào cùng màu hoặc vào ô trống, và phải còn chỗ. Vì vậy ô trống chính là cả trò chơi.

Mochi Monsters giữ nguyên luật và đổi trang phục. Các ô là những tổ thủy tinh với một chiếc giỏ đan nhỏ ở đáy, và mỗi tổ chứa bốn Mochi. Các màu là các loài: Momo hồng, Bloop xanh dương, Pippin vàng, Sprig xanh lá, Zuzu tím và vài loài nữa về sau. Hai hay ba con cùng loài ở trên cùng sẽ nhảy cùng nhau thành một nhóm. So với một game xếp nước hay xếp bóng thông thường, bạn còn có:

  • Nhân vật thay cho chất lỏng: Sprig có một chiếc lá, Ember có ngọn lửa, Zuzu có ngôi sao trên ăng-ten, nên màu sắc không phải manh mối duy nhất.
  • Gợi ý của Momo, với một bàn tay nhỏ chỉ chỗ bắt đầu và chỗ thả.
  • Những thế giới có luật riêng: nắp vỏ sò ở màn 21 đến 30, tổ thủy triều ở màn 31 đến 40.
  • Một album bạn bè, một khu vườn và cửa hàng mũ trả bằng Sugar Drops.

Cách chơi Mochi Monsters: chạm một tổ, chạm tổ khác, nhảy

Phần hướng dẫn là một bảng nhỏ: hai loài, ba tổ. Chạm một tổ và nhóm trên cùng nhấc lên, tổ phát sáng và một bàn tay chỉ vào tổ trống. Momo giải thích: “Tap one nest, then another. They can only hop into an empty nest or next to a matching friend!” Mình xong phần hướng dẫn và Momo trả mình 50 Sugar Drops.

Bảng hướng dẫn với tổ đầu tiên đang phát sáng, một bàn tay trên tổ trống và bong bóng của Momo ghi Now tap the empty nest!

PolarzinhoMột vầng hào quang quanh cái tổ. Mình chưa bao giờ kính trọng đồ nội thất đến vậy.

Hướng dẫn: nhấc nhóm trên cùng, rồi chạm tổ trống.
  1. Chạm hoặc bấm một tổ để nhấc nhóm ở trên cùng.
  2. Chạm một tổ trống, hoặc một tổ có Mochi trên cùng cùng loài và còn chỗ.
  3. Lặp lại cho đến khi mỗi loài có một tổ đầy bốn con. Tổ hoàn chỉnh được tặng một bông cúc.

Thử một cú nhảy luật không cho phép và chẳng gì di chuyển. Những Mochi bạn định đặt nhắm tịt mắt và Momo trông giật mình.

Màn 1 sau một cú nhảy bị từ chối: những Mochi xanh dương nhắm tịt mắt và Momo trông giật mình.

PolarzinhoMình nhờ một Mochi xanh ngồi lên một Mochi hồng. Ai cũng phản ứng như thể mình xin ngồi lên bữa trưa của họ.

Một cú nhảy bị từ chối: mắt nhắm, Momo giật mình.

Trên bàn phím, phím mũi tên di chuyển vùng sáng qua các tổ và Enter nhấc hoặc thả một nhóm. H xin gợi ý, Z hoàn tác, R chơi lại và Esc tạm dừng. Mình thử hết và chúng làm đúng như tên.

Sugar Meadow: hai mươi màn học yêu cái tổ trống

Thế giới đầu tiên màu hồng, nắng và kiên nhẫn. Màn 1 đến 5 dùng ba loài trong năm tổ. Từ màn 6 bạn có bốn loài trong sáu tổ cho đến màn 20: mười sáu Mochi và hai tổ dự phòng. Khi chơi, màn hình chỉ hiện thế giới, màn và Sugar Drops của bạn. Không đồng hồ, không đếm nước đi. Số lần nhảy của bạn hiện ra sau khi thắng, mình thấy vậy là tốt, vì nếu không mình sẽ đếm trong lo lắng rồi khóc.

Thắng thì các tổ sáng màu vàng, mỗi tổ đầy có một bông cúc và Momo nói Amazing!, So squishy! hoặc You did it! Các màn đầu trả +30 Sugar Drops. Cứ mỗi màn thứ năm cộng thêm 40, nên màn 5 trả +70 và màn 20 trả +76.

Màn 10 đã giải: bốn tổ vàng với hoa cúc, hai tổ trống, +72 Sugar Drops, 12 lần nhảy và nút Next.

PolarzinhoBốn bông cúc, hai tổ trống và một cục hồng trông tự hào về mình. Mình nhận bó hoa này.

Màn 10: bốn bông cúc, +72 Sugar Drops, 12 lần nhảy.

Hint, Undo và Restart: bộ cứu hộ của Momo

Undo, Restart và Hint nằm ở cuối mọi bảng. Bấm Hint và bong bóng của Momo đưa một dòng lời khuyên, một tổ sáng màu tím nhạt, đích đến sáng màu cam và một bàn tay chỉ chỗ chạm. Nó không tốn gì: Sugar Drops của mình ghi 50 cả trước lẫn sau.

Màn 1 sau khi bấm Hint: tổ đầu tiên sáng tím nhạt, tổ trống sáng cam với một bàn tay phía trên, và bong bóng của Momo ghi Gather matching friends to free the ones underneath.

PolarzinhoFree the ones underneath. Momo, đó là phương châm chứ không phải gợi ý. Thôi được, vừa là cả hai.

Hint: tổ nguồn, tổ đích và một bàn tay chỉ.

Rồi đến màn 6. Mình nhảy ba cú đầy tự tin và bong bóng đáp: “No hops left. Undo or restart?” Mình đã đậu một Mochi hồng và một Mochi vàng vào hai tổ dự phòng, còn ba tổ đầy thì phía trên toàn Mochi tím không còn chỗ đi. Mình bấm Hint, mong một phép màu. Momo nói: “Momo is not sure right now. Try Undo or Restart.” Người dẫn đường của mình. Người bạn của mình. Mình bấm Undo, rồi Restart, và xong màn trong 12 lần nhảy.

Màn 6 bị kẹt: sáu tổ, không còn cú nhảy hợp lệ, và bong bóng của Momo ghi No hops left. Undo or restart?

PolarzinhoBa cú nhảy từ ngõ cụt. Game thấy trước mình, thật thô lỗ mà cũng hữu ích.

Màn 6, sau ba cú nhảy: không còn gì để di chuyển.

Người bạn Noodle của mình trong nhóm chat studio nghé qua vai và nói các tổ trống đang ở ngay đó. Đúng vậy. Mình đã lấp đầy chúng. Tụi mình thống nhất không bao giờ nhắc lại.

Bubble Beach: nắp vỏ sò và tổ thủy triều

Màn 21 đổi đồng cỏ lấy một bãi biển cát và, quan trọng hơn, luật mới. Một cửa sổ tên Shell lids nói: “Fill a nest with Momo to open the lid. Undo may close it.” Trên bảng, một tổ đội một chiếc vỏ sò có hình một Mochi và một ổ khóa.

Màn 21 ở Bubble Beach: một chiếc vỏ sò với hình Mochi hồng và ổ khóa phía trên tổ thứ ba, và bong bóng ghi Focus on the friend shown on the lid.

PolarzinhoMình nhờ cái tổ bị khóa nhận một Mochi. Nó từ chối, lịch sự, bằng một chiếc vỏ sò.

Một tổ bị khóa: nắp cho biết loài nào mở được nó.

Nắp hoạt động như một bảo vệ cửa. Cú nhảy của mình vào tổ khóa chẳng đi đến đâu, và Momo nhắc: “Focus on the friend shown on the lid.” Khi mình lấp đầy một tổ bằng các Momo hồng, một bông cúc nở trên đó, vỏ sò biến mất và tổ bị khóa mở cửa đón khách. Màn 21 đến 30 đều dùng nắp, thỉnh thoảng đổi loài trên vỏ sò.

Màn 31 mang đến mẹo thứ hai, với cửa sổ riêng: Tide nests. “Linked nests swap places when one of them becomes empty.” Hai tổ mang huy hiệu vòng nối nhau bằng một đường chấm. Mình làm trống một tổ và cặp đó đổi chỗ, như đồ đạc tự sắp xếp lại: chỗ trống nhảy đến nơi bạn đồng hành của nó từng đứng. Cái tổ trống bạn đang tính đến bỗng sống ở chỗ khác.

Cửa sổ Tide nests ở màn 31: Linked nests swap places when one of them becomes empty, với hai huy hiệu vòng nối bằng đường chấm phía trên các tổ.

PolarzinhoMột đường chấm giữa hai tổ. Cái gì được nối bằng đường chấm cũng sắp phá hỏng một kế hoạch.

Tide nests: hai tổ liên kết đổi chỗ khi một tổ trống.

Mushroom Village và chế độ vô tận

Màn 41 thả bạn vào Mushroom Village: mây hồng, những ngôi nhà mái nấm và một thác nước nhỏ phía sau các tổ. Mình không thấy dụng cụ mới nào ở đó, chỉ có bảng lớn hơn: màn 41 đến 50 có năm loài trong bảy tổ, và màn 51 đến 60 có sáu loài trong tám tổ. Qua màn 60 trả +90 Sugar Drops và giới thiệu một người bạn tên Minty. Rồi Next đưa mình đến Endless 1 thay vì màn 61.

Màn 51 ở Mushroom Village: tám tổ, sáu loài và hai tổ trống trước phong cảnh nấm hồng.

PolarzinhoTám tổ, hai mươi bốn Mochi, một chú gấu trúc cố tỏ ra bình tĩnh.

Màn 51: tám tổ và sáu loài.

Chế độ vô tận nằm ở cuối màn hình Levels. Lúc đầu nó bị xám đi, kèm lời nhắn yêu cầu bạn hoàn thành màn 20. Các bảng của mình khá đơn giản: bốn loài trong sáu tổ cho mười màn đầu, năm loài trong bảy tổ từ Endless 11, không nắp, không thủy triều. Phần thưởng theo thang của chiến dịch, +36 cho Endless 1 và +80 cho Endless 10. Sau mười hai màn, nút Play ghi Endless 13, và mình dừng, vì ngay cả gấu trúc cũng phải ăn.

Album, khu vườn và cửa hàng mũ

Sugar Drops dành cho Momo's Hat Shop, nơi duy nhất mình thấy để tiêu chúng. Sáu chiếc mũ: Ribbon Bow 150, Daisy Clip 220, Leaf Cap 300, Strawberry Hat 420, Star Clip 600 và Little Crown 900, trọn bộ là 2.590. Đến màn 60 mình đã kiếm được 2.890, tính cả phần hướng dẫn, nên mình mua đủ mọi chiếc mũ và còn dư 300 để ngắm một cách tự hào.

Trong khu vườn, chạm một người bạn, đọc dòng mô tả, rồi bấm nút Hat để lướt qua những chiếc bạn đang có. Theo mình thấy, mũ chỉ để làm đẹp, và mình không ngại. Tutti bắt chước chiếc Ribbon Bow của Momo, và mình để vậy.

Mochi Garden với tám người bạn đội mũ, Minty đang được chọn với nhãn Hat: Star Clip và dòng chữ 8 of 10 friends.

PolarzinhoZuzu ngủ trưa dưới các vì sao, nên chiếc vương miện hợp với mô tả công việc.

Khu vườn sau đợt mua sắm của mình.

Mochi Album cho mỗi người bạn một tiểu sử ngắn. Bloop tò mò về mọi thứ và để lại những giọt nhỏ khi phấn khích. Minty lúc đầu nhút nhát, rồi thành người bạn thân nhất từ trước đến nay. Màn hình thắng báo một người bạn mới mỗi khi một loài ra mắt: Sprig sau màn 1, Ember sau màn 20, Tutti sau màn 41, Minty sau màn 60. Album của mình ghi 8 of 10 friends, với hai bóng đen vẫn đang đợi.

Ngôn ngữ, cài đặt và điện thoại

Phần cài đặt, từ bánh răng trên menu hoặc menu tạm dừng, có 14 ngôn ngữ giao diện, từ Português (Brasil) và Español đến 日本語 và 简体中文. Mình chuyển thử sang tiếng Bồ Đào Nha và tiếng Tây Ban Nha và mọi thứ đổi cùng lúc: Jogar, Fases, Dica và Desfazer ở tiếng Bồ Đào Nha, Jugar, Niveles, Pista và Deshacer ở tiếng Tây Ban Nha. Trang game ghi hỗ trợ máy tính và di động; mình chơi trên máy tính, và màn cùng Sugar Drops của mình vẫn còn đó sau khi tải lại trang.

Mẹo cho mọi game xếp màu, đã thử trên Mochi Monsters

  • Giữ gìn các tổ trống. Hai tổ dự phòng nghe như nhiều cho đến khi bạn đậu mỗi tổ một Mochi, đúng là cách mình chết ở màn 6.
  • Ở các màn có nắp, ưu tiên loài trên vỏ sò. Nắp mở khi một tổ có đủ bộ loài đó.
  • Dùng Z thoải mái. Game cảnh báo Undo có thể đóng lại một chiếc nắp, nhưng hoàn tác chưa bao giờ làm mình mất một Sugar Drop nào.

Câu hỏi thường gặp

Mochi Monsters có phải game xếp nước không?

Nó thuộc cùng họ với game xếp nước và xếp bóng: bạn chuyển các nhóm giữa các ô cho đến khi mỗi ô chứa một loại. Ở đây các ô là tổ, các loại là loài Mochi và các nhóm nhảy cùng nhau.

Game có bao nhiêu màn?

Sáu mươi, trong ba thế giới, mỗi thế giới hai mươi: Sugar Meadow, Bubble Beach và Mushroom Village. Chế độ vô tận mở sau màn 20 với các câu đố mới.

Có đồng hồ hay giới hạn nước đi không?

Mình không thấy cái nào. Khi chơi, màn hình chỉ hiện thế giới, màn và Sugar Drops của bạn.

Gợi ý có tốn gì không?

Theo những gì mình thấy thì không: Sugar Drops của mình không đổi khi bấm Hint.

Sugar Drops dùng để làm gì?

Bạn kiếm chúng bằng cách thắng các màn và tiêu chúng cho những chiếc mũ ở Momo's Hat Shop. Mũ hiện trên những người bạn của bạn trong khu vườn.

Ưu và nhược điểm của Mochi Monsters

Sẵn sàng tìm cho mỗi Mochi một cái tổ?

Mochi Monsters có trên Polar Games, chơi thẳng trong trình duyệt. Bấm Play, để Momo dẫn bạn qua bảng đầu tiên và giữ một tổ trống lâu nhất có thể. Nếu có màn nào nuốt chửng bạn, mình cá đó là màn 6.

Chơi Mochi Monsters