Де купити HTML5 ігри: CodeCanyon, інші маркетплейси чи студія?
Три способи купити готову HTML5 гру або шаблон, що кажуть офіційні сторінки ліцензії, підтримки та повернення і коли кожен варіант кращий.

Де купити HTML5 ігри, залежить від трьох речей: чи платитимуть гравці за гру, які інструменти ви готові тримати у себе і чи хочете ви порівнювати багатьох продавців або звернутися до однієї команди. Місця для покупки — великі кодові маркетплейси, як-от CodeCanyon, інші кодові маркетплейси та магазини рушіїв, а також студії, які продають власні ігри.
Цей гайд порівнює їх за сімома пунктами: ліцензія, підтримка, вимоги до рушія, демо, вихідний код, хто відповідає на запитання і оплата. Ми — студія, яка продає готові HTML5 ігри в двох місцях: деякі з наших ігор є на CodeCanyon під іменем автора polargames, а Polar Games Marketplace на polargames.com.br — наш власний магазин. Тому ми з обох боків цього порівняння і кажемо це одразу. Кожен факт про іншу компанію взято з її офіційної сторінки, прочитаної 24 жовтня 2026 року, і названо в тексті. Коли сторінка для нас не відкрилася, ми не включали цей факт. Ми не порівнюємо ціни, продажі чи якість.
CodeCanyon і Envato належать своїм власникам. Бути автором там не робить нас їхніми речниками, і Envato не переглядала й не схвалювала цей гайд. Умови змінюються, тож сприймайте викладене як карту і перед оплатою читайте актуальні сторінки.
Де купити HTML5 ігри: сім пунктів, які відрізняються від продавця до продавця
Два лістинги, в яких написано «HTML5 games for sale», можуть бути дуже різними покупками. Сім пунктів пояснюють більшість відмінностей.
- Ліцензія: на скільки кінцевих продуктів поширюється одна покупка і чи можна брати плату з гравців.
- Підтримка: скільки місяців, що вона охоплює і що коштує окремо.
- Рушій або редактор: чи потрібен певний інструмент і чи має він власну ліцензію, щоб щось змінити.
- Демо: чи можна пограти в точну збірку до оплати.
- Вихідний код: зрозумілі звичайні файли, проєкт рушія або пакет, який ніхто не розбере.
- Хто відповідає: маркетплейс, автор чи студія.
- Оплата і повернення: валюта, способи і що буде, якщо ви передумаєте.
Подивіться, як наш маркетплейс відповідає на сім пунктів
CodeCanyon та інші кодові маркетплейси
Ми продаємо і там. Але кожне твердження в цьому розділі взято зі сторінок самої Envato, а не з нашого досвіду як авторів.
Як виглядає лістинг HTML5 гри на CodeCanyon
За сторінкою категорії HTML5 Games на CodeCanyon (codecanyon.net/category/html5/games), перевіреною 24 жовтня 2026 року, покупці можуть обрати з понад 8 800 HTML5 ігор. У лістингах на сторінці була кнопка Live Preview, а багато назв вказують рушій, на якому зроблено гру, наприклад Construct 3 або PlayCanvas. Деякі назви не вказують жодного.
На одній сторінці товару, яку ми відкрили як приклад того самого дня, у таблиці атрибутів були рядки Compatible Browsers, Files Included і Software Version. У Files Included стояло JavaScript, HTML і CSS, а в Software Version — Construct 3. Редагований проєкт Construct 3 з'являвся лише в описі, в переліку включеного. Читайте обидва місця: таблиця каже, що працює в браузері, а опис — що можна редагувати.
Ліцензія
За сторінкою Standard Licences від Envato (codecanyon.net/licenses/standard), перевіреною 24 жовтня 2026 року, Regular License покриває один кінцевий продукт, за який кінцеві користувачі не платять, а Extended License — один кінцевий продукт, за який кінцеві користувачі можуть платити. Сторінка також каже, що стандартну ліцензію не можна використовувати для кількох клієнтів чи проєктів. Умови Regular License (codecanyon.net/licenses/terms/regular, остання редакція 11 березня 2025 року) описують безстрокову ліцензію, яку можна припинити в разі порушення. Вони дозволяють змінювати товар і не дозволяють перепродавати його як стоковий матеріал, у складі інструмента чи шаблона або разом із вихідними файлами. Якщо товар є шаблоном, кінцевим продуктом вважається індивідуально налаштована реалізація цього шаблона.
Підтримка і повернення
За Item Support Policy від Envato (codecanyon.net/page/item_support_policy), перевіреною 24 жовтня 2026 року, підтримуваний товар має підтримку товару 6 місяців від дати покупки, і її можна продовжити при покупці до максимуму 12 місяців. Підтримка охоплює питання про функції і можливості товару. Вона не охоплює зміну чи розширення товару, встановлення на ваш сервер або в CMS, а також проблеми з вашим хостинговим середовищем. Терміни відповіді різні, фіксованого строку немає. Блок покупки на лістингу показує, чи включено підтримку. На одній сторінці HTML5 гри, яку ми відкрили, було написано, що автор не підтримує товар, тож читайте цей блок щоразу.
За правилами повернення для клієнтів Envato (codecanyon.net/page/customer_refund_policy, версія 1.2, чинна з жовтня 2023 року) товар, який працює не так, як мав би, автор має швидко виправити, а правила перелічують випадки, коли повернення можливе: товар не відповідає опису, уразливість безпеки, яку важко виправити, або обіцяна підтримка, яку не надали. Товар, який ви не завантажили протягом 30 днів, також може підпадати під повернення. Зміна думки або небажання товару вже після завантаження є серед випадків, коли, наскільки це дозволяє закон, ні Envato, ні автори не зобов'язані повертати кошти за політикою.
Інші кодові маркетплейси: ті самі слова можуть означати різне
Codester — ще один кодовий маркетплейс. За його довідковою статтею What licenses are there? (support.codester.com, опублікована у 2017 році і позначена як оновлена), перевіреною 24 жовтня 2026 року, Regular licence дозволяє використати товар в одному проєкті без перепродажу і без розповсюдження вихідних файлів, а Extended licence дозволяє необмежену кількість проєктів і розповсюдження вихідних файлів у складі більшого проєкту. Тож Regular і Extended тут поділяються інакше, ніж на CodeCanyon, де межа — чи платять кінцеві користувачі. Назва ліцензії ще не є ліцензією: читайте визначення на маркетплейсі, яким користуєтеся. Умови членства Codester для нас не відкрилися, тож ми нічого не кажемо про його підтримку чи повернення.
Магазини рушіїв і проєкти рушіїв
Магазини рушіїв продають контент, створений для одного редактора. За Unity Asset Store EULA FAQ (assetstore.unity.com/browse/eula-faq), перевіреною 24 жовтня 2026 року, ліцензію на сторонній ассет ви беретеся безпосередньо від його видавця. Видавці мусять використовувати стандартну EULA магазину, якщо сторінка товару не позначена як Non-standard, а позначка Restricted Assets вказує на компоненти з відкритим кодом, які обмежують розповсюдження. Там також сказано, що ассети мають бути вбудовані або включені в гру чи цифровий продукт.
Щодо браузера: сторінка Unity WebGL (docs.unity3d.com/Manual/webgl.html), перевірена того самого дня, каже, що ціль збірки Web використовує WebGL, щоб публікувати інтерактивну 3D-графіку в реальному часі в браузері. На практиці проєкт рушія потрапляє в браузер як збірка, яку ви експортуєте, а щоб змінити гру, треба відкрити її в цьому рушії. Сторінка ліцензування самого виробника рушія скаже, що потрібно для редагування, тож читайте її, перш ніж вважати ціну ассета повною вартістю.
Купівля напряму у студії, зокрема у нас
Купівля в магазині студії означає, що один продавець пише ліцензію, відповідає на запитання і передає файли. Це перевага, коли хочеться, щоб було кого спитати, і обмеження, коли хочеться вибирати з сотень. Polar Games — одна з таких студій. Далі йдеться про наші публічні умови та сторінки товарів, і кожен рядок можна перевірити там.
Дві двері, одна студія
Деякі з наших ігор є на CodeCanyon під іменем автора polargames. Один приклад — Sunset Rally, 3D-гра в настільний теніс: на її сторінці CodeCanyon, перевіреній 24 жовтня 2026 року, таблиця атрибутів показує Software Version: HTML5, блок підтримки перелічує 6 місяців підтримки від polargames як включені, а вибір ліцензії — Regular або Extended, як описано вище. Та сама гра має власну сторінку в нашому магазині. На CodeCanyon ви обираєте між ліцензіями Envato і бачите блок підтримки лістингу; у нашому магазині діють наші власні умови, перелічені нижче. Дві сторінки написані окремо, тож порівнюйте зміст і ціну на кожній, а не припускайте, що вони збігаються.
Подивіться Sunset Rally у нашому магазині
Що кажуть наші умови у нашому магазині
- Ліцензія: безстрокова і невиключна, на один кінцевий продукт — ваш або одного клієнта. Вона не спливає, коли закінчується підтримка. Гравці можуть отримувати доступ до кінцевого продукту безкоштовно або через монетизацію рекламою. Умови не згадують про плату з гравців, тож спитайте нас, перш ніж планувати це.
- Зміни і перепродаж: ви можете редагувати код, арт і аудіо всередині свого продукту. Не можна перепродавати чи розповсюджувати шаблон, його вихідний код або ассети окремо.
- Підтримка: 6 місяців від дати покупки або 12 місяців із продовженням, яке ви обираєте на касі. Вона охоплює питання про встановлення і використання файлів та виправлення відтворюваних дефектів. Налаштування під вас, хостинг, інтеграція з SDK чи порталом і встановлення на ваш сервер — окремі послуги, які оцінюються до початку роботи.
- Повернення: шаблони — цифрові товари, тож ми повертаємо кошти, лише якщо ви ще не завантажили шаблон або якщо наданий шаблон має дефект, який ми не можемо виправити. Щоб попросити, напишіть нам з номером вашої ліцензії. Повернена покупка припиняє ліцензію.
- Демо і посібники: кожне видання має демо, у яке можна грати, на своїй сторінці, і посібник.
- Оплата: ціни в доларах США, каталожні ціни від $5 до $59 на момент написання. Покупці з Бразилії можуть платити в реалах через Pix або карткою за курсом дня.
- Сертифікат: кожна ліцензія має сертифікат, який будь-хто може перевірити онлайн за номером ліцензії та кодом автентичності.
Подивіться, як працює перевірка ліцензії
Дещо з цього збігається з великим маркетплейсом, і ми краще скажемо це прямо, ніж будемо прикрашати: шість місяців підтримки, розширення на дванадцять місяців і відсутність безкоштовного налаштування під вас. Політика Envato також спрямовує ваші запитання до автора товару, а для наших лістингів на CodeCanyon автор — це ми, тож хто відповідає, не є відмінністю. Відмінність — у паперах: у нашому магазині кожен товар підпадає під один набір умов, які ми написали, бразильські покупці можуть платити через Pix, а кожна ліцензія має сертифікат, який можна перевірити онлайн. На CodeCanyon ви отримуєте вибір ліцензій Envato і правила підтримки та повернення, які вона публікує і застосовує однаково до кожного автора. Повернення працюють з кожного боку по-своєму, як пояснює FAQ. Що вам підійде, залежить від плану, який ви записали на початку.
Як виглядають файли
Наші видання містять готову до хостингу папку game/: її можна завантажити на будь-який статичний хостинг без PHP, бази даних чи облікового запису. Редагування відрізняється від видання до видання, тож перевіряйте вимоги на кожній сторінці. Velvet Pool не потребує npm і жодного кроку збірки, навіть щоб змінити вихідний код. Beep Out написано на TypeScript з Vite: папка гри працює як є, але перезбирання після редагування вихідного коду потребує Node.js 22.12 або новішого та npm. Zabum — це React і TypeScript, і для його перезбирання потрібен Node.js 20.19 або новіший, або 22.
Подивіться Velvet Pool: без npm і без кроку збірки
Подивіться Beep Out: вихідний код на TypeScript і готова до хостингу збірка
Кожна сторінка товару також має заголовок “Не входить до цього видання”. Для Beep Out там перелічено онлайн-мультиплеєр, онлайн-рейтинги чи хмарні рекорди, рекламні SDK або облікові записи, а також нативні застосунки, хостинг чи хостингові послуги. Ми пишемо цей список, щоб ніхто не купував функцію, яку лише припускав.
Коли наш магазин не є кращим вибором
- Ви хочете, щоб гравці платили за гру. Умови нашого магазину покривають безкоштовний доступ і монетизацію рекламою і нічого не кажуть про плату, тоді як сторінка ліцензій Envato чітко описує рівень для продуктів, за які платять кінцеві користувачі. Якщо одна з наших ігор є на CodeCanyon, цей лістинг і його Extended License — чіткіша відправна точка; інакше спершу спитайте нас.
- Ви хочете, щоб одна покупка покривала кілька продуктів. Наша покриває один кінцевий продукт. За їхньою довідковою статтею, Extended licence Codester покриває необмежену кількість проєктів.
- Ви працюєте в рушії. Наші видання — це звичайний JavaScript або TypeScript, а не проєкти рушіїв, тож у коробці немає файлів проєктів Construct чи Unity.
- Ви хочете порівняти десятки ігор одного жанру. У нашому магазині на момент написання 20 шаблонів загалом, з кількох жанрів.
Який вибрати?
Оберіть великий маркетплейс, якщо
- гравці платитимуть за гру, і ви хочете ліцензію, яка прямо це каже;
- ви хочете порівняти багато лістингів одного жанру в одному місці;
- у вас уже є рушій і вам потрібні його файли проєкту, а не звичайний код;
- вам подобаються правила підтримки і повернення, опубліковані один раз для кожного автора;
- вам подобається одна з наших ігор і ви віддаєте перевагу ліцензії та правилам підтримки Envato: деякі з них є і на CodeCanyon.
Оберіть магазин рушія, якщо
- ваш весь конвеєр уже живе в цьому рушії, а збірка для браузера — одна з кількох цілей;
- вам зручно читати ліцензію кожного видавця, бо ліцензію дає видавець.
Оберіть студію, якщо
- вам потрібен один набір умов для всього каталогу, написаний продавцем, якого ви питаєте;
- вам потрібен звичайний код і готова до хостингу папка, і ви не проти читати вимоги кожного видання;
- ви в Бразилії і хочете платити в реалах через Pix або карткою;
- вам потрібен сертифікат ліцензії, який можна перевірити онлайн.
Якщо вам потрібно більше, ніж перефарбування, наприклад власний SDK, портал або брендинг, це індивідуальна розробка, і студія оцінює її як окрему послугу. Наші умови кажуть те саме: налаштування під вас не входить до підтримки.
Десять хвилин перед оплатою
Проведіть один і той самий короткий тест з однією грою з кожного боку. Він скаже вам більше, ніж будь-який гайд, і цей також.
- Знайдіть текст ліцензії, а не рядок біля кнопки купівлі. Чи сказано там, чи можна брати плату з гравців?
- Пограйте в демо на телефоні, яким користуються ваші гравці, а потім перезавантажте сторінку.
- Відкрийте список файлів: звичайний код чи проєкт рушія? Який редактор і чи має він власну ліцензію?
- Прочитайте блок підтримки: включено чи ні, на скільки і що вона виключає.
- Знайдіть правило повернення і дату його останньої редакції.
Поширені запитання
Де купити HTML5 ігри?
На кодових маркетплейсах, як-от CodeCanyon і Codester, у магазинах рушіїв, як-от Unity Asset Store для проєктів рушіїв, які експортуються в браузер, і напряму у студіях, зокрема в нас. Ми продаємо в двох з цих місць: на CodeCanyon під іменем автора polargames і у власному магазині. Правильне місце залежить від потрібної вам ліцензії, інструментів, якими ви редагуватимете гру, і від того, кого ви хочете спитати, коли щось ламається.
Що входить до HTML5 ігор на CodeCanyon?
Це залежить від лістингу. На сторінках, які ми відкрили, були live preview, таблиця атрибутів з рядком Software Version, вибір між ліцензіями Regular і Extended та блок підтримки. Список Items included в описі показує, чи отримуєте ви редагований проєкт рушія, тож прочитайте його перед покупкою.
Чи можна брати плату з гравців за гру, яку я купив?
Лише якщо це дозволяє ліцензія. За сторінкою ліцензій Envato, Regular License покриває кінцевий продукт, за який кінцеві користувачі не платять, а Extended License — той, за який вони можуть платити. Умови нашого магазину кажуть, що гравці можуть мати доступ до вашого кінцевого продукту безкоштовно або через монетизацію рекламою, і не згадують про плату, тож спершу спитайте нас. На наших лістингах CodeCanyon ви обираєте Regular або Extended так само.
Чи потрібен рушій, щоб редагувати HTML5 гру?
Лише якщо гра є проєктом рушія. Лістинг показує рушій, наприклад Software Version Construct 3 на сторінці CodeCanyon, яку ми відкрили. Видання без кроку збірки, як наш Velvet Pool, можна редагувати в текстовому редакторі. Деяким нашим іграм потрібен Node.js, щоб перезібрати вихідний код після редагування, тоді як готова до хостингу папка гри не потребує нічого.
Як довго триває підтримка?
На CodeCanyon — 6 місяців від дати покупки, які можна продовжити при покупці до максимуму 12, і блок на лістингу показує, чи включено підтримку. У нашому магазині це 6 місяців або 12 з продовженням, а наш лістинг на CodeCanyon показує 6 місяців підтримки як включені. З обох боків встановлення на ваш сервер і налаштування під вас не входять до підтримки.
Чи можна повернути гроші, якщо я передумав?
Це залежить від продавця і від того, чи ви вже завантажили файл. Правила повернення Envato серед випадків, коли, наскільки це дозволяє закон, ні Envato, ні автори не зобов'язані повертати кошти, називають зміну думки та небажання товару вже після завантаження, а також кажуть, що товар, який ви не завантажили протягом 30 днів, може підпадати під повернення. Умови нашого магазину кажуть, що шаблони — цифрові товари: ми повертаємо кошти, лише якщо ви ще не завантажили шаблон або якщо наданий шаблон має дефект, який ми не можемо виправити, і просити треба, написавши нам з номером вашої ліцензії. Перед оплатою читайте правило повернення будь-якого продавця і відзначте його дату.
Пограйте, перш ніж вирішити
Що б ви не обрали, спершу пограйте в демо. Кожен товар на нашому маркетплейсі має демо на своїй сторінці, зібране з того самого видання, яке ви б завантажили, і ви можете перевірити сім пунктів на будь-якому з них. Якщо чогось бракує, спитайте нас.
