Огляд Mochi Monsters: сортування кольорів із капелюшками
Шістдесят рівнів, три світи, магазин крихітних капелюшків і панда, що постійно стрибає не в те гніздо.

Так, Mochi Monsters — це головоломка на сортування кольорів, і м'яка: ти перестрибуєш м'якими монстрами між скляними гніздами, доки в кожному гнізді не лишиться один вид. Якщо ти любиш головоломки на сортування води чи кульок, ідею вже знаєш. Родзинка в тому, що в кольорів є личка, а в личок — власна думка.
Я Полярзіньо, панда студії, тож упереджений: це гра Polar Games, і я захищав би її на парковці. Але грав я й по-справжньому: усі 60 рівнів, один глухий кут на рівні 6, пляжні хитрощі, дванадцять рівнів нескінченного режиму й кожен капелюшок у магазині. Грав я англійською, тому скріншоти нижче теж англійською.
Головоломка на сортування кольорів, де в кольорів є личка
Гра відкривається пастельною галявиною з льодяниками завбільшки з дерево й рожевою кулькою на ім'я Momo — твоєю господинею. Входу з акаунтом немає: клікаєш раз, Momo вітається, і ти вже граєш. Меню коротке: велика кнопка Play з номером твого рівня, потім Levels, Album і Shop, шестірня налаштувань у правому верхньому куті та твої Sugar Drops у лівому.
Як працює сортування кольорів і що змінює Mochi Monsters
Коротко про основи. У ряду контейнерів лежать змішані кольори, і ти переміщаєш їх, доки в кожному контейнері не лишиться один. Два правила тримають усе чесним: класти можна лише на той самий колір або в порожній контейнер, і місце має бути. Тому порожні контейнери — це вся гра.
Mochi Monsters зберігає правила й змінює костюми. Контейнери тут — скляні гнізда з маленьким плетеним кошиком на дні, і в кожному вміщується по чотири Мочі. Кольори — це види: рожева Momo, блакитний Bloop, жовта Pippin, зелений Sprig, фіолетова Zuzu та ще кілька пізніше. Двоє-троє однакових видів зверху стрибають разом як група. Порівняно зі звичайною грою на сортування води чи кульок, тут додатково:
- Персонажі замість рідини: у Sprig листочок, в Ember полум'я, в Zuzu зірка на антені, тож колір — не єдина підказка.
- Підказка від Momo: маленька рука показує, з чого почати й куди покласти.
- Світи з власними правилами: мушлеві кришки на рівнях 21–30, приливні гнізда на рівнях 31–40.
- Альбом друзів, сад і магазин капелюшків, де платять Sugar Drops.
Як грати в Mochi Monsters: торкнись гнізда, торкнись іншого, стрибай
Навчання — це одна маленька дошка: два види, три гнізда. Торкнись гнізда, і верхня група підстрибує, гніздо світиться, а рука показує на порожнє. Momo пояснює: “Tap one nest, then another. They can only hop into an empty nest or next to a matching friend!” Я пройшов навчання, і Momo заплатила мені 50 Sugar Drops.

PolarzinhoНімб навколо гнізда. Ніколи ще я не ставився до меблів із такою повагою.
- Торкнись гнізда чи клікни по ньому, щоб підняти групу зверху.
- Торкнись порожнього гнізда або гнізда, у якому верхній Мочі того самого виду й є місце.
- Повторюй, доки в кожного виду не буде повного гнізда з чотирьох. Завершені гнізда отримують ромашку.
Спробуй заборонений правилами стрибок, і нічого не зрушить. Мочі, яких ти хотів поставити, міцно заплющують очі, а Momo виглядає здивованою.

PolarzinhoЯ попросив синього Мочі сісти на рожевого. Усі відреагували так, ніби я попросив сісти на їхній обід.
На клавіатурі стрілки переміщують підсвітку по гніздах, а Enter піднімає чи опускає групу. H просить підказку, Z скасовує, R перезапускає, Esc ставить на паузу. Я спробував усе, і воно робить те, що обіцяє.
Sugar Meadow: двадцять рівнів, щоб полюбити порожнє гніздо
Перший світ рожевий, сонячний і терплячий. Рівні 1–5 мають три види в п'яти гніздах. З рівня 6 до рівня 20 — чотири види в шести гніздах: шістнадцять Мочі й два запасні гнізда. Поки граєш, екран показує лише світ, рівень і твої Sugar Drops. Ні таймера, ні лічильника ходів. Кількість стрибків з'являється вже після перемоги, що мені сподобалось, бо я б рахував їх тривожно й плакав.
Перемога запалює гнізда золотом, ставить ромашку на кожне повне гніздо й дає Momo сказати Amazing!, So squishy! або You did it! Ранні рівні платили +30 Sugar Drops. Кожен п'ятий рівень додає ще 40, тож рівень 5 дав +70, а рівень 20 — +76.

PolarzinhoЧотири ромашки, два порожні гнізда й рожева кулька, що пишається мною. Приймаю цей букет.
Hint, Undo і Restart: рятувальний набір від Momo
Undo, Restart і Hint стоять унизу кожної дошки. Натисни Hint, і у хмаринці Momo з'являється порада, одне гніздо світиться бузковим, місце призначення — помаранчевим, а рука показує, куди торкнутися. Це мені нічого не коштувало: мої Sugar Drops до і після були 50.

PolarzinhoFree the ones underneath. Momo, це девіз, а не підказка. Гаразд, це і те, і те.
Потім настав рівень 6. Я зробив три впевнені стрибки, і хмаринка відповіла: “No hops left. Undo or restart?” Я запарковав одного рожевого Мочі й одного жовтого у двох запасних гніздах, а три повні гнізда накрили фіолетові Мочі, яким нікуди йти. Я натиснув Hint, сподіваючись на диво. Momo сказала: “Momo is not sure right now. Try Undo or Restart.” Моя господиня. Моя подруга. Я натиснув Undo, потім Restart і пройшов рівень за 12 стрибків.

PolarzinhoТри стрибки до глухого кута. Гра побачила це раніше за мене, що грубо, але корисно.
Мій друг Noodle зі студійного чату нахилився мені через плече й сказав, що порожні гнізда ж ось вони. Вони були. Я їх заповнив. Ми домовилися про це більше не говорити.
Bubble Beach: мушлеві кришки та приливні гнізда
Рівень 21 змінює галявину на піщаний пляж і, що важливіше, нові правила. Вікно під назвою Shell lids каже: “Fill a nest with Momo to open the lid. Undo may close it.” На дошці одне гніздо носить мушлю з малюнком Мочі й замком.

PolarzinhoЯ попросив гніздо під замком прийняти Мочі. Воно ввічливо відмовило, мушлею.
Кришка працює, як охоронець біля дверей. Мій стрибок у замкнене гніздо нікуди не привів, і Momo нагадала: “Focus on the friend shown on the lid.” Коли я заповнив гніздо рожевими Momo, згори розквітла ромашка, мушля зникла, і замкнене гніздо відчинилося. Усі рівні 21–30 мають кришки, часом з іншим видом на мушлі.
Рівень 31 приносить другу хитрість, із власним вікном: Tide nests. “Linked nests swap places when one of them becomes empty.” Два гнізда мають кільцеві значки, з'єднані пунктирною лінією. Я спорожнив одне, і пара помінялася місцями, як меблі, що самі переставляються: порожнє місце перескочило туди, де стояв партнер. Порожнє гніздо, на яке ти розраховував, раптом живе деінде.

PolarzinhoПунктирна лінія між двома гніздами. Усе, що з'єднано пунктиром, ось-ось зіпсує план.
Mushroom Village і нескінченний режим
Рівень 41 скидає тебе в Mushroom Village: рожеві хмари, будиночки з грибними дахами й маленький водоспад за гніздами. Нового пристрою я там не знайшов, лише більші дошки: на рівнях 41–50 п'ять видів у семи гніздах, на рівнях 51–60 шість видів у восьми. Проходження рівня 60 дало +90 Sugar Drops і познайомило з другом на ім'я Minty. Потім Next повів мене в Endless 1 замість рівня 61.

PolarzinhoВісім гнізд, двадцять чотири Мочі й одна панда, що намагається виглядати спокійною.
Нескінченний режим лежить унизу екрана Levels. Спочатку він сірий з приміткою пройти рівень 20. Мої дошки були звичайні: чотири види в шести гніздах перші десять, п'ять видів у семи гніздах від Endless 11, без кришок і припливів. Нагороди йшли за шкалою кампанії: +36 за Endless 1 і +80 за Endless 10. Після дванадцяти рівнів кнопка Play показувала Endless 13, і я зупинився, бо навіть панді треба їсти.
Альбом, сад і магазин капелюшків
Sugar Drops ідуть у Momo's Hat Shop — єдине місце, де я міг їх витратити. Шість капелюшків: Ribbon Bow 150, Daisy Clip 220, Leaf Cap 300, Strawberry Hat 420, Star Clip 600 і Little Crown 900, разом 2 590 за весь набір. До рівня 60 я заробив 2 890, разом із навчанням, тож купив усі капелюшки й лишив 300 помилуватися з гордістю.
У саду торкнись друга, прочитай однорядковий опис, а потім натисни кнопку Hat, щоб гортати те, що маєш. Наскільки я зрозумів, капелюшки лише для краси, і мені це не заважало. Tutti скопіювала Ribbon Bow від Momo, і я дозволив.

PolarzinhoZuzu дрімає під зірками, тож корона пасує до посадових обов'язків.
Mochi Album дає кожному другові коротку біографію. Bloop цікавиться всім і лишає маленькі краплі, коли збуджений. Minty спершу сором'язлива, а потім найкращий друг на світі. Екран перемоги оголошує нового друга щоразу, як дебютує вид: Sprig після рівня 1, Ember після рівня 20, Tutti після рівня 41, Minty після рівня 60. Мій альбом показував 8 з 10 друзів, а два силуети ще чекали.
Мови, налаштування та телефони
Налаштування, з шестірні в меню чи з меню паузи, пропонують 14 мов інтерфейсу, від Português (Brasil) та Español до 日本語 і 简体中文. Я перемкнув на португальську та іспанську, щоб перевірити, і все змінилося одразу: Jogar, Fases, Dica і Desfazer португальською, Jugar, Niveles, Pista і Deshacer іспанською. Української серед мов немає. Сторінка гри вказує десктоп і мобільні; я грав на десктопі, а мій рівень і Sugar Drops чекали на мене й після перезавантаження сторінки.
Поради для будь-якої головоломки на сортування кольорів, випробувані на Mochi Monsters
- Бережи порожні гнізда. Два запасні здаються багатьма, доки не поставиш по одному Мочі в кожне, — так я загинув на рівні 6.
- На рівнях із кришками спершу дій за видом на мушлі. Кришка відкривається, коли гніздо має повний набір цього виду.
- Користуйся Z вільно. Гра попереджає, що Undo може знову закрити кришку, але скасування не коштувало мені жодного Sugar Drop.
Часті запитання
Чи Mochi Monsters — це гра на сортування води?
Вона з тієї ж родини, що й сортування води та кульок: ти переміщаєш групи між контейнерами, доки в кожному не лишиться один вид. Тут контейнери — гнізда, види — Мочі, а групи стрибають разом.
Скільки в ній рівнів?
Шістдесят, у трьох світах по двадцять: Sugar Meadow, Bubble Beach і Mushroom Village. Нескінченний режим відкривається після рівня 20 з новими головоломками.
Чи є таймер або ліміт ходів?
Жодного я не бачив. Поки граєш, екран показує лише світ, рівень і твої Sugar Drops.
Чи коштує щось підказка?
Наскільки я бачив, ні: мої Sugar Drops не змінилися, коли я натиснув Hint.
Навіщо потрібні Sugar Drops?
Ти заробляєш їх, вигравши рівні, і витрачаєш на капелюшки в Momo's Hat Shop. Капелюшки з'являються на твоїх друзях у саду.
Mochi Monsters: плюси та мінуси
Готовий знайти гніздо кожному Мочі?
Mochi Monsters чекає на Polar Games просто в браузері. Торкнись Play, дай Momo провести тебе першою дошкою й якомога довше тримай одне гніздо порожнім. Якщо якийсь рівень з'їсть тебе живцем, закладаюся, це був рівень 6.

