Огляд

Гра зі злиттям і копанням: Deepforge коштував мені зірку

Дві кирки стають однією кращою, фізика копає сама, а Полярзінью рахує експедиції, як пагони бамбука.

Офіційна обкладинка гри Deepforge

Камера 4 у Deepforge, грі зі злиттям і копанням, просила дістатися до ядра за три експедиції. Я витратив чотири. Гра надрукувала Bonus objective missed сірим шрифтом, як учителька, яка не сердиться, а лише розчарована, і я якийсь час сидів із лапою під підборіддям.

Це маленьке жало і є всім чарівністю Deepforge. Вона відкривається у вкладці браузера, без завантаження. Ти перетягуєш дві однакові кирки одна на одну, щоб викувати кращу, тиснеш DIG, і кирки скачуть шахтою з землі, каменю та руди, доки не розколють сяюче ядро внизу. Це фізичне злиття-копання, і фізика робить усе копання.

Я зіграв шістнадцять камер: мідний каньйон, кришталева печера, вулкан і крижана ущелина. Deepforge зроблено в моїй власній студії, тож мої вітання самі собою зрозумілі. Я також розкажу, де спіткнувся.

Грати Deepforge

Що таке Deepforge? Гра зі злиттям і копанням, де кирки скачуть самі

Екран поділений надвоє. Угорі лавка з двома рядами по п’ять слотів, а цифри від 1 до 5 під нею відповідають п’яти колонкам шахти. Нижче шахта з сяючим ядром, закопаним у нижньому ряду. Праворуч крамниця, резерв і одна дуже помаранчева кнопка. Ти ніколи не цілишся. Ти готуєш команду, натискаєш кнопку й дивишся.

Титульний екран Deepforge з логотипом, словами Merge and Mine, рядом із шістнадцяти іконок кирок і великою кнопкою PLAY на тлі залитої сонцем шахти в каньйоні

PolarzinhoШістнадцять кирок вишикувано, як меню моїх майбутніх помилок. Хочу фіолетову. Запам’ятаю це речення.

Титульний екран: шістнадцять кирок у ряд і одна кнопка PLAY.

Натисни PLAY, і ти одразу в камері 1, без акаунта й без довгого навчання. Повернися пізніше, і кнопка скаже CONTINUE, а під нею твоя камера й монети. У мене було Chamber 11 і 610 монет. Збереження живе в браузері, тож належить лише тому пристрою.

Як грати в Deepforge: зливай, копай, прискорюй, повторюй

Цикл складається з п’яти рядків, і перший навчає хмаринка. Ось версія, яку я хотів би, щоб хтось прилепив мені на холодильник.

  1. Користуйся стартовими кирками або купуй нові за BUY, а потім перетягни кирку на іншу того ж рівня. Вони зливаються в одну кирку наступного рівня.
  2. Розстав команду на лавці. Запасні кирки можуть чекати в резерві.
  3. Натисни DIG. Кирки самі відскакують від блоків і ламають землю, камінь та руду.
  4. Торкнися BOOST, потім колонки, щоб послати по ній імпульс блискавки й підштовхнути кирки в її бік.
  5. Коли ядро розбито, отримаєш картку CORE RECOVERED з монетами, а потім NEXT CHAMBER.
Камера 1 у Deepforge в Copper Mine: чотири мідні кирки на лавці, шахта із землі та каменю, 30 монет, кнопки BUY 40 і DIG та хмаринка з порадою перетягнути кирку на таку саму

PolarzinhoТридцять монет і чотири маленькі мідні кирки. Я почувався орендодавцем. Дуже маленьким орендодавцем дуже маленької шахти.

Камера 1: чотири мідні кирки, 30 монет, BUY 40 і хмаринка-підказка.

Цифри в камері 1: починаєш із 30 монетами, нова кирка коштує 40, а мета звучить Recover the core, з бонусною зіркою за виконання в межах 4 експедицій.

Злиття кирок: від Copper до Blue Steel за два перетягування

Моє перше перетягування поставило кирку на її двійника. Спалах світла, банер NEW PICK! і назва: Iron Pick, рівень 2. Панель крамниці вже попереджала: Copper Pick, LV 1, Power 9, Energy 16, а під нею зелений рядок Merge, LV 2, power 21.

Після першого копання я злив інші дві мідні кирки, а потім перетягнув дві залізні одна на одну. З’явилася Blue Steel Pick, рівень 3, і в мене лишилося 44 монети.

Банер NEW PICK у Deepforge, що оголошує Blue Steel Pick після злиття двох Iron Pick, з однією киркою на лавці, 44 монетами й кнопками BUY та DIG

PolarzinhoДві прості кирки зайшли, одна блискуча синя вийшла. Якби ж моя білизна так працювала.

Blue Steel Pick, рівень 3, народжена з двох залізних кирок. 44 монети в кишені.

Спершу зливай, потім купуй

Кирка з крамниці на початку коштує 40 монет. Після моєї покупки кнопка показала 43, а в наступній камері я бачив 47. Злиття безкоштовне, а злита кирка зазвичай вищого рівня, ніж у крамниці, тож я ставлюся до BUY, як до десерту: лише коли злиття зроблені.

Boost: торкнись блискавки, потім колонки

Коли кирки скачуть, з’являється синя кнопка BOOST із двома крапками під нею. Це заряди. Перша підказка каже, що BOOST штовхає кирки до колонки. Торкнися кнопки, і підказка стає Tap the column to push toward. Торкнися колонки, і блискавка зигзагом біжить по ній, а вздовж шляху пульсують кільця.

Блискавка біжить середньою колонкою шахти камери 2, а дві кирки копають біля верху, кнопка BOOST показує два заряди

PolarzinhoБлискавка на вимогу. Я націлив її на колонку з ядром і підвівся зі стільця, що роблю нечасто.

Камера 2: Boost націлений на колонку 3, де внизу лежить ядро.

На клавіатурі колонки — це клавіші від 1 до 5, B — купити, Space або Enter — DIG, R — резерв, а Esc чи P — пауза. На телефонах працює дотик. Я грав у десктопному браузері, тож усі скріншоти звідти.

Камери та біоми: як виглядали шістнадцять камер

У кампанії 30 камер у шести біомах, і кожна камера має бонусну ціль поруч з основною. Я пройшов шістнадцять камер і чотири з шести біомів. Ось екскурсія, як я її пережив.

Камери 1–5: Copper Mine і мій сором у камері 4

Камера 1 хоче ядро за 4 експедиції, і я зробив це за 2, отримавши 56 монет: 34 за експедицію, 12 бонус камери і 10 за бонусну ціль. Камера 2 просить видобути 2 золоті руди й приносить темніші, міцніші блоки. Камера 3 просить підірвати 2 вибухівки, так я й познайомився з червоними ящиками динаміту.

У камері 4 я розвалився. Бонус хотів ядро за 3 експедиції, я використав 4, і картка завершення показала порожню зірку поруч із Bonus objective missed. Я все одно отримав 63 монети, але зірка зникла. Моя лавка складалася з Lv 1, Lv 2 і Lv 4, ніколи не злитих.

Камери 6–10: Crystal Cavern

У камері 6 увесь екран синіє: ліхтарі, водоспади на тлі та кристали, заховані в камені. Бонус — Collect 3 crystals, і під час другої експедиції лічильник дійшов до 3/3, а зірка засвітилася, коли кирка ще наближалася до ядра.

Камера 6 у біомі Crystal Cavern: ціль Collect 3 crystals показує 3/3 із запаленою зіркою, шахта здебільшого розчищена, а кирка наближається до тріснутого ядра

PolarzinhoЗірка запалилася в кутку ще до того, як ядро розбилося. Я дав кулачок повітрю. Одна панда, одна порожня кімната, один кулак.

Камера 6: 3/3 кристалів, зірка горить, ядро вже тріснуло.

З камери 11: Volcanic Depths

Камера 11 підпалює стіни: лава падає позаду шахти, а блоки сірі, коричневі й темнішого каменю. Бонус — Mine 3 gold ores. Одна експедиція там принесла +323 монети за 14 блоків і лишила ядро на 35%, а Amethyst Pick рівня 6 стала найкращою з 21 влучанням.

Volcanic Depths у камері 11: лавові водоспади позаду шахти з темного каменю та золотих жил, чотири кирки копають, ціль Mine 3 gold ores на 2/3 і ящик динаміту ліворуч

PolarzinhoЛава позаду, динаміт збоку, і фіолетова кирка скаче, наче платить тут оренду. Без каски я б не пішов. А каски в мене немає.

Камера 11: лава на стінах і Mine 3 gold ores на 2/3.

Камера 16: Glacial Rift і правило The Thaw

Камера 16 — замерзлий каньйон під північним сяйвом, з панеллю ліворуч під назвою The Thaw: fire on ice, +50% damage on the first shock. Під час першого копання біля верху з’явився THERMAL SHOCK +101, а ціль була Break 30 blocks. До цього часу числа стали безглуздими: одна експедиція принесла +1211 монет за 9 блоків.

Камера 16 у Glacial Rift: крижані блоки, панель The Thaw ліворуч, ціль Break 30 blocks на 1/30 і сповіщення THERMAL SHOCK +101 над шахтою, видно три заряди Boost

PolarzinhoЛід, північне сяйво і +101, перш ніж я зробив щось розумне. Термальний шок я приймаю будь-коли.

Камера 16: лід, The Thaw і THERMAL SHOCK +101 на перших влучаннях.

Камера 17 приносить Rails Beneath Ice з підказкою Tap a rail to change its direction before mining. Тут я зупинився. Студія також згадує елементальні руни й режим Abyss після проходження 30 камер, тож попереду ще багато.

Резерв, майстерня й колекція: що робити між копаннями

Натисни R, і відкриється панель Pick Reserve із трьома вкладками: Picks, Workshop і Collection. Picks ділить інструменти на Active, will mine, і Reserve, will not mine, з вісьмома слотами резерву. Панель каже обрати кирку, а потім її місце призначення: однакові кирки зливаються, а різні міняються місцями.

Панель Pick Reserve у Deepforge з трьома активними кирками рівнів 3, 6 і 5 у розділі Active, will mine, та однією мідною киркою в Reserve, will not mine

PolarzinhoЦя самотня мідна кирка в резерві — моя кирка емоційної підтримки. Вона більше ніколи не копатиме, і я її ніколи не відпущу.

Pick Reserve: три кирки готові копати, одна мідна чекає.

Вкладка Workshop перетворює кристали на постійні обереги. Було три: Boost reserve, один додатковий заряд Boost на експедицію; Fortune pouch, +10% монет зі звичайних блоків; і Tireless heart, +2 енергії на кожній активній кирці. Кожен коштує 12 кристалів. У мене було 52, і я зробив Boost reserve. Кнопка перемкнулася на EQUIPPED, а наступне копання показало три крапки Boost замість двох.

Вкладка Workshop із 40 кристалами: Boost reserve показує EQUIPPED, Fortune pouch і Tireless heart показують CRAFT 12 CRYSTALS, а нижче кнопка NO CHARM

PolarzinhoДванадцять кристалів за додаткову блискавку. Вперше витрата заощаджень скидалася на фільм про пограбування.

Після створення Boost reserve: EQUIPPED, 40 кристалів лишилося.

Вкладка Collection веде рахунок. У камері 11 вона показувала Picks 6/16, Materials 8/16, Biomes 3/6 і Bonus objectives 8/30.

Вкладка Collection із шістьма з шістнадцяти розблокованих кирок і замками над кирками 7–16, а також Bonus objectives 8/30 і Biomes 3/6

PolarzinhoДесять замків. Я порахував двічі. Панда розуміє: якщо замкнено, то, мабуть, смачно.

Collection у камері 11: 6/16 кирок, 3/6 біомів, 8/30 бонусних цілей.

Поради щодо Deepforge: як марнувати менше експедицій

Спершу прочитай бонусну ціль

Ціль зірки змінюється в кожній камері: у межах певної кількості експедицій, видобути золоті руди, підірвати вибухівку, зібрати кристали, зламати блоки. Те, як ти заповнюєш лавку, від цього залежить. У камері 4 я пропустив читання й заплатив зіркою.

Цілься Boost у колонку з ядром

Ядро — це сяюча куля в нижньому ряду, тож її колонку легко знайти. З камери 2 я пускав Boost по цій колонці, і камери 2 та 3 обидві закінчилися за дві експедиції.

Кому грати в Deepforge і де вона муляє

Якщо ти любиш ігри зі злиттям, рівномірний прогрес і спостерігати, як фізика робить роботу, Deepforge — легке «так». Копання триває кілька секунд, тож вона пасує коротким сесіям. Вона також підійде тим, кому подобається, коли числа ростуть: сила в крамниці зросла з 9 на мідній кирці до 651 на Amethyst Pick до камери 16.

Підступ, сказаний лагідно: кирками керувати не можна. Після DIG твій єдиний хід — Boost, тож якщо хочеш, щоб кожен відскок був твоїм, це інший вид розваги. Інтерфейс доступний лише англійською та бразильською португальською, а збереження живе в браузері, яким ти користувався, тож на іншому пристрої починаєш знову з камери 1.

Deepforge: швидкі відповіді

Як зливати кирки?

Перетягни кирку на іншу того ж рівня на лавці. У панелі резерву обери кирку, а потім її місце призначення. Пара стає однією киркою наступного рівня, а банер NEW PICK! показує її назву.

Що робить Boost?

Під час копання торкнися BOOST, потім колонки. Імпульс блискавки біжить по цій колонці й підтягує до неї твої кирки. Кожне копання дає кілька зарядів, показаних крапками на кнопці.

Чи потрібно завантажувати Deepforge або створювати акаунт?

Вона працює у вкладці браузера. Я грав без акаунта, а гра зберігала мій прогрес у браузері.

Чи можна грати в Deepforge на телефоні?

Сторінка гри вказує телефони й комп’ютер, з дотиком на мобільних і клавіатурними скороченнями на десктопі. Мої скріншоти з десктопного браузера.

Deepforge: плюси й мінуси

Іди й викуй свою першу кирку

Знайди Deepforge на Polar Games, натисни PLAY і зроби перше злиття, перш ніж торкатися DIG. Дві мідні кирки, одне перетягування, і камера 1 уже виглядає дружніше. Потім дивись, як кирки скачуть, і перевір, як далеко дійдеш, не пропустивши зірки.

Грати Deepforge