Ліцензія на шаблон HTML5-гри: що можна та чого не можна
Один кінцевий продукт, підтримка, повернення коштів і сертифікат ліцензії простими словами, прямо з умов нашого маркетплейсу.

Ліцензія на шаблон HTML5-гри відповідає на одне питання: що вам дозволено робити з файлами після оплати? На маркетплейсі Polar Games відповідь коротка. Одна покупка дає вам безстрокову невиключну ліцензію на використання видання, яке ви купили, в одному кінцевому продукті — вашому або одного клієнта. Ви можете змінювати код, графіку й звук. Ви не можете перепродавати його, ділитися ним або передавати іншим розробникам.
Цей посібник проходить умови пункт за пунктом (версія 2026-10-25-v1, оновлена 25 жовтня 2026 року), прямо каже, де вони мовчать, і завершується питаннями, які варто поставити будь-якому продавцю перед оплатою. У наших умовах магазину використано слово «licence», тож далі в посібнику ми теж пишемо так, як в умовах; це те саме слово, що й «license». Це не юридична порада. Важить сам текст умов.
Що покриває ліцензія на шаблон HTML5-гри
Пункт 2 умов у тому порядку, в якому він написаний, і що кожен рядок означає на практиці.
- Безстрокова: кінцевої дати немає. Ліцензія не спливає, коли закінчується підтримка.
- Невиключна: інші покупці можуть ліцензувати той самий шаблон. Ви купуєте не гру, якої більше ні в кого не буде.
- Один кінцевий продукт: одна гра, опублікована для вас або для одного клієнта.
- Гравці: можуть грати безкоштовно або через монетизацію рекламою.
- Зміни: ви можете змінювати код, графіку й звук у межах свого кінцевого продукту.
- Обмеження: не можна перепродавати, ділитися чи поширювати шаблон, його вихідний код або окремо його ресурси, як шаблон, набір або пакет ресурсів, чи вбудовувати їх в інший продукт для розробників.
Переглянути шаблони HTML5-ігор
Що означає «один кінцевий продукт»
Кінцевий продукт — це гра, яку ви публікуєте. Ліцензія покриває один такий продукт, для вас або для одного клієнта. Якщо розмістити гру на власному сайті, це і є ваш кінцевий продукт. Якщо зробити її для клієнта, це та сама одна гра.
Умови не визначають меж: та сама гра на другому домені, перефарбована копія, перекладена копія, сезонне видання. Саме в таких випадках люди розходяться в думках, тож ми радше хочемо, щоб ви запитали, ніж гадали. Напишіть на willian@polargames.com.br, перш ніж публікувати другу версію.
- Чітко покрито текстом: одна гра, один власник або один клієнт, зміни всередині цієї гри.
- Спершу запитайте: більше одного сайту, більше одного клієнта, друга версія тієї самої гри.
Що можуть робити гравці: безкоштовний доступ або реклама
Умови називають два способи, якими гравці можуть грати у вашу гру: безкоштовно або через монетизацію рекламою. Це покриває звичайний план для браузерної гри: розмістити її на сайті й заробляти на рекламі.
Важливі дві деталі. По-перше, жодне видання не постачається з підключеною рекламною мережею. У кожній картці товару перелічено, чого немає, і в цьому списку залежно від видання значаться рекламні SDK, підключений рекламний провайдер або облікові записи рекламних мереж (наприклад, Pinloop, Twirldrop і Trimora мають у списку рекламні SDK). Ricopop і Zabum також містять необов'язкові налаштування реклами, вимкнені за замовчуванням, але обидва все одно вказують облікові записи рекламних мереж як такі, що не входять. По-друге, додавання рекламного SDK або підключення порталу — це не підтримка. Підтримка охоплює питання про встановлення й використання наданих файлів і виправлення відтворюваних дефектів. Інтеграція SDK або порталу — окрема послуга, яку ми квотуємо до початку робіт.
Чого умови не називають, так це стягнення плати з гравців: платний доступ, покупки в грі, підписки. Ми не сприймаємо мовчання ні як «так», ні як «ні». Якщо це ваш план, спершу запитайте нас.
Дивіться, що входить до видання Pinloop, а що ні
Що можна змінювати, а що ні
Усередині вашого кінцевого продукту можна змінювати код, графіку й звук. Видання постачаються з читабельним вихідним кодом і інструкцією, яка показує, де що лежить, тож зміни очікувані: ваш брендинг, кольори й тексти, переклади, ваш власний рекламний код.
Поза ним умови проводять одну межу: не можна перепродавати, ділитися чи поширювати шаблон, його вихідний код або окремо його ресурси. На практиці з поганого боку цієї межі опиняється все таке:
- Продаж шаблону, його вихідного коду або його ресурсів.
- Розміщення їх у публічному репозиторії, на сайті обміну файлами чи на іншому маркетплейсі.
- Нарізання графіки й звуку в пакет ресурсів.
- Вбудовування гри в стартовий набір усередині продукту для інших розробників.
Сторонні компоненти та повідомлення THIRD-PARTY-LICENSES
Не все всередині гри належить нам. Наприклад, шрифти, а в деяких виданнях бібліотека на кшталт Three.js. Сторонні компоненти мають власні ліцензії, перелічені в THIRD-PARTY-LICENSES, і умови просять тримати ці повідомлення разом із вашим продуктом.
На сторінці кожного товару написано, що поставляє його видання: Twirldrop містить повідомлення для Three.js і його шрифтів, Pinloop — повідомлення для вбудованого шрифту. Ми не переказуємо тут ці ліцензії. Прочитайте кожне повідомлення і збережіть його, бо ліцензія покупки не замінює жодне з них.
Дивіться, що входить до видання Twirldrop
- Відкрийте файл із повідомленнями, який іде разом із завантаженням.
- Збережіть його в папці, яку публікуєте, як вимагають умови.
- Якщо здається, що повідомлення бракує, напишіть нам.
Безстроковість, підтримка й завантаження: три окремі відліки
Їх легко переплутати.
- Ліцензія: безстрокова. Вона не спливає, коли закінчується підтримка.
- Підтримка: 6 місяців від дати покупки або 12 місяців, якщо ви обираєте розширення на оформленні замовлення.
- Завантаження: ваші файли залишаються в розділі «Мої шаблони», поки працює маркетплейс, і ми зберігаємо версію, яку ви купили, доступною під час звичайної роботи. Оновлення того самого видання з'являються у вашій бібліотеці після публікації; ми не обіцяємо оновлень на фіксований період.
Розширення на 12 місяців коштує 30% від ціни товару в каталозі, округлено до цілих доларів: 6 $, 12 $ і 15 $ за ціни каталогу 19 $, 39 $ і 49 $. Сторінка товару показує точну суму, кошик виводить її окремим рядком, а знижка за набір на неї не поширюється.
Підтримка охоплює питання про встановлення й використання наданих файлів і виправлення відтворюваних дефектів у наданій грі. Кастомізація, нові функції, хостинг, інтеграція SDK або порталу та встановлення на вашому сервері — окремі послуги, які квотуються до початку робіт. Умови кажуть, що розширення обирають на оформленні замовлення, і не описують, як додати його пізніше, тож спершу запитайте нас, якщо хочете його.
Дивіться видання Trimora: ціну, варіанти підтримки та що входить
Повернення коштів: лише до завантаження і що воно робить з ліцензією
Шаблони — цифрові товари, тож правило повернення прив'язане до завантаження. Ми повертаємо кошти за покупку, лише якщо ви ще не завантажили шаблон або якщо в наданому шаблоні є дефект, який ми не можемо виправити. Щоб попросити, напишіть на willian@polargames.com.br з номером вашої ліцензії. Значок магазину підсумовує першу половину: «Повернення до завантаження».
Простими словами, перша причина охоплює проміжок між оплатою та завантаженням. Після завантаження лишається лише друга причина: дефект, який ми не можемо виправити. Умови не пояснюють, як рахується завантаження, тож якщо щось незрозуміло, напишіть нам до завантаження.
Повернення коштів припиняє ліцензію: файли більше не можна використовувати, а бібліотека перестає їх пропонувати. Сертифікат ліцензії тоді показує статус «Відкликано (повернено)», і це побачить кожен, хто його перевірить.
Ціни вказано в доларах США. Платежі обробляє Stripe, і Polar Games ніколи не бачить даних вашої картки. Під час оформлення покупці з Бразилії можуть платити в реалах, через Pix або карткою, за курсом дня.
- Перевірте перед оплатою: погравайте в демо на сторінці товару і прочитайте списки «Що входить» та «Що не входить». Саме цю частину рішення правило повернення залишає за вами.
- Завантажуйте, лише коли готові залишити файли у себе. Потім запишіть номер ліцензії в надійне місце: він потрібен для запиту на повернення й для перевірки ліцензії.
- Якщо завантажений шаблон має дефект, відтворіть його і напишіть нам із номером ліцензії. Дефект, який ми не можемо виправити, — це випадок, який умови залишають відкритим після завантаження.
Сертифікат ліцензії та як будь-хто може його перевірити
Кожна покупка має сертифікат ліцензії. У ньому вказано, кому видано ліцензію, продукт, видання й версію, номер ліцензії та код автентичності, тип ліцензії (безстрокова, невиключна, один кінцевий продукт), дату замовлення та покупки, дату, до якої діє підтримка, статус і версію умов, які ви прийняли. Він повторює те, що дозволяє ліцензія, скопійовано з перших чотирьох рядків пункту 2. Його можна роздрукувати або зберегти як PDF.
Будь-хто може перевірити ліцензію на сторінці верифікації за номером ліцензії та кодом автентичності. Дійсний результат показує продукт, видання й версію, власника лише ініціалами, дату покупки, дату закінчення підтримки та статус: «Активна», «Відкликано (повернено)» або «Призупинено (на перевірці)».
Відкрити сторінку перевірки ліцензії
Правила знижки за набір
Кошик знижує кожну ліцензію залежно від кількості шаблонів у ньому й показує, скільки ще потрібно для наступного кроку. Розширення підтримки знижкою не покривається.
- 1 шаблон: без знижки за набір
- 2 шаблони: знижка 5% на кожну ліцензію
- 3 шаблони: знижка 10% на кожну ліцензію
- 4 шаблони: знижка 15% на кожну ліцензію
- 5 або більше шаблонів: знижка 20% на кожну ліцензію
Купони й акції діють лише так, як показано під час оформлення, і не поєднуються, якщо не сказано інше, тож перед оплатою прочитайте підсумок замовлення.
Чи можна...? Відповіді прямо з умов
Кожна відповідь каже, чи умови відповідають на питання. Там, де вони мовчать, ми пишемо «спершу запитайте нас», і маємо це на увазі: напишіть на willian@polargames.com.br, перш ніж витрачати гроші або публікувати.
- Чи можна розмістити її на 3 своїх сайтах? Спершу запитайте нас. Умови дають один кінцевий продукт і не кажуть, чи одна гра на трьох доменах рахується як один продукт, чи як три.
- Чи можна опублікувати її для 2 різних клієнтів? Не з однією ліцензією. Ліцензія на один кінцевий продукт, для вас або для одного клієнта, тож плануйте одну ліцензію на клієнта. Напишіть нам спершу, щоб другу ліцензію оформили належно.
- Чи можна додати власну рекламну мережу? Так. Умови дозволяють монетизацію рекламою та зміни коду. Жодне видання не постачається з підключеною рекламною мережею (Ricopop і Zabum містять необов'язкові налаштування реклами, вимкнені за замовчуванням), а її інтеграція не покривається підтримкою.
- Чи можна продати вихідний код? Ні. Продаж шаблону, його вихідного коду або його ресурсів окремо умови забороняють.
- Чи можна перекласти її? Так, усередині вашого кінцевого продукту, оскільки можна змінювати код, графіку й звук. Продаж або передача перекладеної копії самого шаблону — це «ні», описане вище.
- Чи можна зробити мобільну обгортку? Спершу запитайте нас. Умови про обгортки нічого не кажуть, а видання не містять готових збірок нативних застосунків.
- Чи можна брати плату з гравців? Спершу запитайте нас. Умови називають лише безкоштовний доступ і рекламу.
Питання до будь-якого продавця перед оплатою
Вони підходять для будь-якого маркетплейсу, зокрема нашого. Добрий продавець відповідає на них письмово.
- На скільки кінцевих продуктів поширюється одна покупка і хто може бути її власником: я, один клієнт чи обидва?
- Чи можуть гравці платити, чи вони грають лише безкоштовно або з рекламою? Що з цього відповідає моєму плану?
- Чи можна змінювати код, графіку й звук? Чи є вихідний код, чи лише зібрана гра?
- Що саме не можна робити з файлами? Чи можна покласти їх у репозиторій, набір або продукт для розробників?
- Які частини сторонні і де їхні ліцензії?
- Чи закінчується ліцензія, коли закінчується підтримка? Як довго триває підтримка і що вона покриває?
- Коли я отримую повернення коштів: до завантаження, після завантаження, якщо продукт має дефект? Що відбувається з ліцензією потім?
- Чи можу я довести, що маю ліцензію? Чи є сертифікат, який може перевірити хтось інший?
- Яка версія умов на мене поширюється і чи лишається вона незмінною після покупки?
Прочитати наші повні умови (версія 2026-10-25-v1)
Порівняння з ліцензіями CodeCanyon Regular і Extended
Ми прочитали сторінки ліцензій Regular і Extended на codecanyon.net 24 жовтня 2026 року. Обидві сторінки умов позначені як «last revised March 11, 2025» (останній перегляд 11 березня 2025 року). Переказуючи своїми словами, вони кажуть таке:
- Обидві покривають один кінцевий продукт, для себе або для одного клієнта.
- Ліцензія Regular призначена для кінцевого продукту, безкоштовного для кінцевого користувача, і не дозволяє продавати кінцевий продукт, окрім одного клієнта.
- Ліцензія Extended потрібна, коли кінцевий користувач мусить платити за користування кінцевим продуктом, і дозволяє продавати й копіювати цей один кінцевий продукт.
- Жодна з них не дозволяє передавати товар іншим як готовий запас, шаблон або інструмент, з вихідними файлами включно.
Наша модель побудована інакше: одна ліцензія, без рівнів, із безкоштовним доступом і рекламою, названими для гравців, і платним доступом, який не названо. Обидві моделі кажуть «один кінцевий продукт» і обидві забороняють передавати файли як шаблон. Яка з них підходить, залежить від того, як ваша гра заробляє гроші.
Поширені запитання
Чи можна використовувати HTML5-гру, купленою для кількох сайтів?
За нашими умовами одна покупка покриває один кінцевий продукт. Умови не кажуть, чи та сама гра на кількох сайтах рахується як один кінцевий продукт, тож спершу запитайте нас на willian@polargames.com.br. Для різних клієнтів плануйте одну ліцензію на клієнта.
Чи можна продати гру, зроблену з шаблону?
Ви можете опублікувати гру як свій кінцевий продукт і дозволити гравцям грати безкоштовно або з рекламою. Продавати шаблон, його вихідний код або його ресурси окремо не можна. Стягування плати з гравців за гру в наших умовах не названо, тож спершу запитайте нас. На інших маркетплейсах відповідь залежить від рівня ліцензії, який ви обираєте, тож перевірте його перед покупкою.
Чи спливає ліцензія на HTML5-шаблон?
Наша — ні. Ліцензія безстрокова і не спливає, коли закінчується підтримка. Підтримка — окремий відлік: 6 місяців від дати покупки або 12 місяців із розширенням, обраним на оформленні замовлення.
Чи треба вказувати Polar Games?
Умови не згадують про зазначення авторства. Вони просять зберігати повідомлення сторонніх компонентів (THIRD-PARTY-LICENSES) разом із вашим продуктом. Якщо хочете певності щодо зазначення для конкретного проєкту, запитайте нас.
Чи можна отримати повернення коштів і що станеться з моєю ліцензією?
Ми повертаємо кошти за покупку, лише якщо ви ще не завантажили шаблон або якщо в наданому шаблоні є дефект, який ми не можемо виправити. Напишіть на willian@polargames.com.br з номером ліцензії. Після повернення коштів ліцензія припиняється: файли більше не можна використовувати, бібліотека перестає їх пропонувати, а сертифікат показує статус «Відкликано (повернено)».
Чи можна перевірити чужу ліцензію?
Так, якщо вам дадуть номер ліцензії та код автентичності. Сторінка верифікації показує продукт, видання й версію, власника ініціалами, дати покупки та підтримки і статус.
Наступний крок
Оберіть шаблон, відкрийте його сторінку і прочитайте списки «Що входить» та «Що не входить» поруч з умовами. Якщо чогось у вашому плані немає в тексті, напишіть на willian@polargames.com.br, перш ніж платити.
