Посібник

Альтернативи CodeCanyon: де купити вихідний код ігор

Codester, itch.io, Unity Asset Store і купівля у студії: порівняння за ліцензією, файлами, підтримкою, поверненнями і рушіями, кожне твердження з офіційної сторінки.

Головна ілюстрація HTML5-шаблону гри Bodoku з Polar Games Marketplace.

Головні альтернативи CodeCanyon для купівлі вихідного коду ігор: Codester, маркетплейс коду з власними правилами ліцензій; itch.io, де кожен автор пише умови; Unity Asset Store, якщо ваша команда будує в Unity; і купівля безпосередньо у студії, яка зробила гру. Вони відрізняються не стільки ціною, скільки чотирма речами: що дає одна ліцензія, що ви насправді завантажуєте, хто відповідає, коли щось ламається, і коли ще можна повернути гроші.

Ми сидимо з обох боків цього столу, тож скажемо це першим. Polar Games продає на CodeCanyon як автор polargames з 2013 року, і ми також ведемо власний магазин на polargames.com.br. Усе, що ми говоримо про інші компанії, походить з їхніх офіційних сторінок, переглянутих 30 жовтня 2026 року, і щоразу ми називаємо сторінку. Якщо сторінка нам чогось не сказала, ми так і пишемо, а не вгадуємо. Умови змінюються; перед оплатою будь-кому читайте живу сторінку, нас теж.

Навіщо порівнювати альтернативи CodeCanyon у 2026 році

До середини 2026 року Envato брала з авторів, які продавали лише на своїх маркетплейсах, нижчу комісію, ніж з тих, хто продавав ще й деінде. У статті Author Hub від Envato про цю зміну сказано, що з 1 липня 2026 року вимоги ексклюзивності скасовано і автори можуть продавати на Envato та в інших каналах одночасно. В Envato Market Author Terms, востаннє переглянутих 1 липня 2026 року, тепер сказано, що автори пропонують товари на неексклюзивній основі.

Для покупця це має одне практичне наслідок: та сама гра може тепер продаватися в кількох місцях на різних умовах. Файли можуть бути однаковими, тоді як ліцензія, період підтримки і правила повернення ні. Тож питання вже не лише в тому, де продається гра, а й за яким набором правил ви хочете її купити.

Дивіться наші шаблони та їхні умови

Ліцензія: що дає одна покупка

  • CodeCanyon: за сторінкою Envato Standard Licences, Regular License (звичайна ліцензія) покриває один кінцевий продукт, який безкоштовно отримують користувачі, а Extended License (розширена ліцензія) один кінцевий продукт, за який користувачі платять. Агенції можуть брати гроші з клієнта за свою роботу, але одна ліцензія не може покривати кількох клієнтів чи завдань. Умови Regular License (востаннє переглянуті 11 березня 2025 року) забороняють розповсюджувати товар як стоковий матеріал, в інструменті чи шаблоні або разом з вихідними файлами.
  • Codester: у його довідковій статті про ліцензії сказано, що Regular license покриває один проєкт, особистий чи комерційний, для вас або клієнта, без перепродажу і без розповсюдження вихідних файлів. Extended license покриває необмежену кількість проєктів і дозволяє розповсюджувати вихідні файли як частину більшого проєкту, але не перепродавати їх як є. Ті самі слова, інший розподіл.
  • itch.io: умови надання послуг (оновлені 15 квітня 2023 року) кажуть, що видавці зберігають право власності на те, що вони завантажують, і що вони не встановлюють одну ліцензію для активів, які там продаються. Ліцензія живе на сторінці творця. Відсутність тексту ліцензії означає, що ви не знаєте своїх прав, а не що ви маєте всі права.
  • Unity Asset Store: FAQ про EULA каже, що ліцензію ви отримуєте безпосередньо від видавця активу за стандартною EULA, якщо сторінка не позначена як Non-standard. EULA (оновлено 4 грудня 2024 року) дозволяє розповсюджувати актив лише вбудованим у ваш продукт і як його частину. Extension Assets, тобто інструменти редактора, ліцензуються за місцем ліцензії.
  • Наш магазин: одна безстрокова невиняткова ліцензія на кінцевий продукт, для вас або для одного клієнта. Гравці можуть грати безкоштовно або з рекламою. White label дозволено, і ви можете змінювати код, графіку й аудіо всередині свого продукту. Перепродаж шаблону або його коду окремо не дозволено.

Що ви насправді завантажуєте

  • CodeCanyon: Item Support Policy каже, що кожен товар на Envato Market містить документацію. Що ще є в ZIP, вирішує автор і описує лістинг, зазвичай з живим прев’ю.
  • Codester: офіційної сторінки про те, що має містити кожне завантаження, ми не знайшли, тож прочитайте опис товару і спитайте в розділі підтримки товару перед покупкою.
  • itch.io: ви отримуєте те, що завантажив творець. Його сторінка ігрових активів фільтрує за типом, наприклад спрайти, тайлсети і шрифти, і за інструментом, наприклад Unity, Unreal Engine чи Blender.
  • Unity Asset Store: пакет, який ви імпортуєте в проєкт Unity. Щоб редагувати його, треба відкрити редактор Unity.
  • Наш магазин: готова до хостингу папка гри, читабельний вихідний код, посібник і демоверсія, яку можна зіграти, для кожного з наших 28 шаблонів. Кожна ліцензія також має сертифікат з номером і кодом автентичності.

Дивіться, як перевіряється сертифікат ліцензії

Підтримка і повернення коштів поруч

CodeCanyon

Item Support Policy від Envato дає підтримуваним товарам 6 місяців підтримки від покупки, які можна продовжити максимум до 12 місяців під час купівлі. Підтримка охоплює питання про функції товару, допомогу з повідомленими помилками і з вбудованими сторонніми активами. Правила повернення (версія 1.2, жовтень 2023 року) передбачають повернення, якщо товар не відповідає опису, має вразливість безпеки, яку важко усунути, або підтримку обіцяли, але не надали, а також якщо товар не завантажено протягом 30 днів. Зміна думки не є підставою. Запити щодо підтримуваних товарів CodeCanyon старших за 180 днів, або за 30 днів для непідтримуваних, не розглядаються.

Codester

Довідковий центр Codester каже, що ви можете просити автора про підтримку до 12 місяців після покупки, у розділі підтримки на сторінці товару, і що автор має відповісти протягом 2 робочих днів. Якщо ні, у справу втручається служба підтримки Codester. Встановлення, налаштування середовища, стороннє ПЗ і демо-дані не входять. Щоб отримати повернення, спершу опишіть проблему в цьому розділі підтримки і дайте авторові 2 робочі дні. Випадкові покупки, небажання товару, брак досвіду, неправильно налаштоване середовище і покупки старші за 30 днів виключені.

itch.io

Розділ 9 умов itch.io дозволяє запросити повернення, якщо контент не може працювати, щось заважає доступу до нього або він не відповідає тому, що було рекламовано. У технічних питаннях itch.io спершу відсилає вас до творця. Ми не знайшли фіксованого періоду підтримки в умовах: підтримка залежить від творця.

Unity Asset Store

EULA каже, що всі продажі остаточні, крім випадків, які вона передбачає. Автоматичне повернення потребує запиту протягом 14 днів після покупки, товару, який не завантажено, оплати через PayPal або кредитну картку, а також ліцензії single або multi-entity поза шляхом оновлення. Інші повернення протягом 14 днів розглядаються на розсуд Unity. Підтримка від видавця існує лише за окремою угодою про підтримку.

Наш магазин

Шість місяців підтримки від покупки, або 12 з розширенням, обраним на оплаті, що коштує 30% від прайсової ціни. Підтримка охоплює встановлення і використання наданих файлів та виправлення відтворюваних дефектів. Повернення можливе до завантаження або якщо в грі є дефект, який ми не можемо виправити. Адаптація, хостинг і роботи з SDK чи порталами є окремими послугами, які оцінюються до початку роботи.

Хто кого захищає: гарантії покупця й автора

Маркетплейс стоїть між вами і автором. Це середнє місце має цінність: Envato дозволяє відкрити спір, коли ви і автор не згодні, Codester втручається, коли автор мовчить два робочі дні, а Unity розглядає запити на розсуд вручну. У цих гарантій є закладені обмеження. Envato каже, що її рішення щодо спорів є дискреційними, а покупки старші за 180 днів не можна оскаржити.

Авторів теж захищають, переважно від повернень після завантаження. І Envato, і Codester виключають повернення через зміну думки або брак навичок для використання товару. Користувацькі умови Envato (востаннє переглянуті 14 серпня 2026 року) додають, що товари можуть перестати бути доступними, тож завантажуйте одразу після купівлі, а правила повернення виключають товари, які вилучено або чий автор пішов.

Купівля напряму прибирає середнє місце. Ви маєте справу лише з продавцем, що швидше, коли продавець відповідає, і без арбітра, коли не відповідає. У нашому випадку умови, які ви приймаєте на оплаті, зберігаються разом із замовленням, тож версія, з якою ви погодилися, лишається чинною.

Рушії і формати файлів

  • CodeCanyon перелічує ігровий код у розділі HTML5 з підкатегорією Games, а в розділі Mobile серед підкатегорій є Android, iOS і Flutter.
  • Меню App Templates у Codester включає Construct 3, Unity, Buildbox, Cordova, Flutter, Android і iOS.
  • itch.io фільтрує активи за інструментом і за форматом, наприклад FBX, PNG чи MIDI.
  • Unity Asset Store за задумом працює лише з Unity.
  • Наші 28 шаблонів написані на JavaScript або TypeScript, а в деяких використано бібліотеки на кшталт Three.js або Phaser. Жодному не потрібен комерційний редактор рушія. Деякі є проєктами TypeScript, які після редагування ви перезбираєте через Vite; сторінка товару каже, які саме, і кожне видання містить папку, яка вже працює на статичному веб-хостингу.

Приклад: дивіться, що перелічено в пакеті Frogdoku

Купівля напряму у студії: чесний компроміс

Ми продаємо в обох місцях, тож ось коли, на нашу думку, кожен варіант має сенс. Якщо у вас уже є акаунт Envato і ви хочете мати процес спорів Envato за спиною, CodeCanyon це розумний вибір, а наші товари там дотримуються його правил. Якщо вам потрібна ліцензія white label, рахунок на ім’я вашої компанії, знижки за пакет на кілька ігор або розмова з розробником до покупки, купівля напряму простіший шлях.

Купуєте для клієнтів? Прочитайте, як агенції працюють з нами

Як вибрати: короткий чекліст

  1. Назвіть рушій. Якщо ваша команда працює в Unity, почніть з Unity Asset Store. Якщо ніхто не хоче встановлювати рушій, шукайте звичайний JavaScript.
  2. Підберіть ліцензію до плану: безкоштовна чи платна для гравців, один клієнт чи багато.
  3. Зіграйте точну демоверсію видання, яке купуватимете, і на телефоні теж.
  4. Знайдіть період підтримки і те, що він виключає, письмово.
  5. Знайдіть правило повернення і момент, коли воно припиняється, зазвичай це завантаження.
  6. Перевірте, чи ту саму гру продають деінде на кращих для вашого випадку умовах.
  7. Завантажте одразу після покупки і зберігайте разом чек, код ліцензії та умови.

Поширені запитання

Які найкращі альтернативи CodeCanyon для вихідного коду ігор?

Codester для схожої моделі маркетплейсу, itch.io для активів і частини шаблонів з ліцензією творця, Unity Asset Store, якщо ви будуєте в Unity, і купівля напряму у студії. Який з них найкращий, залежить від вашого рушія і потрібної ліцензії, а не від розміру сайту.

Чи можуть автори CodeCanyon тепер продавати той самий товар деінде?

Так. Envato каже, що з 1 липня 2026 року вимоги ексклюзивності скасовано, і автори можуть продавати і через інші канали. У Market Author Terms товари описано як запропоновані на неексклюзивній основі.

Чи можна повернути гроші після завантаження вихідного коду гри?

Зазвичай лише за справжню несправність. Envato, Codester і Unity обмежують повернення після завантаження, а автоматичне повернення Unity вимагає, щоб товар не було завантажено. У нашому магазині повернення після завантаження можливе лише за дефект, який ми не можемо виправити.

Чи є Polar Games також на CodeCanyon?

Так, як автор polargames з 2013 року. Наш власний магазин продає за умовами, опублікованими на polargames.com.br, які в деяких місцях відрізняються від умов Envato, тож порівняйте обидва варіанти перед покупкою.

Порівняйте нас за тими самими пунктами

Кожна сторінка шаблону в нашому магазині перелічує файли, рушій або бібліотеки, мови і демо, а сторінка умов охоплює ліцензію, підтримку і повернення у восьми коротких розділах. Пройдіть наш чекліст і щодо нас, перш ніж вирішувати.

Читайте нашу ліцензію, умови підтримки і повернення

Перегляньте 28 шаблонів і зіграйте демоверсії