Birleştirmeli Kule Savunma Oyunu: 30. Dalgayı Kaybettim
Beş altın yuva, on iki taret seviyesi ve balyozlu bir patron. Polarzinho, Polar Games’in tarayıcıdaki birleştirmeli savunma oyunu Barricade Z’yi anlatıyor.

30. dalga. Reactor Colossus’un can çubuğunda %33 kalmıştı, barikatımdaysa 0 / 420 yazıyordu. Oyun bunu The barricade fell! (Barikat yıkıldı!) başlıklı bir panelle duyurdu ve ben o panele uzun uzun baktım. Barricade Z, doğrudan tarayıcında açılan bir birleştirmeli kule savunma oyunu; hiçbir şey kurman gerekmiyor ve o, kampanyasının son dalgasıydı.
Olayı tek nefeste anlatayım: taretler kendi kendine ateş eder, hangi taretlerin var olacağına sen karar verirsin. Onları bozuk paralarla kurarsın, aynı seviyeden ikisini üst üste sürükleyip bir üst seviyeyi elde edersin, en iyi beş tanesini barikatın hemen yanına dizersin ve üç patronlu bir sürüye karşı otuz dalga dayanırsın.
Açık konuşayım: bu oyunu Polar Games yaptı ve ben stüdyonun pandasıyım; coşkumu kendi zevkine göre tuzla. Yine de kendi yenilgimi manşete koydum. Masa başında klavye ve fare ile, oyun İngilizce açıkken oynadım ve kampanyayı iki kez bitirdim. Nasıl geçtiğini, daha önce basmam gereken düğmelerle birlikte anlatıyorum.
Birleştirmeli kule savunma oyununun temeli: hurda, çiftler ve beş altın yuva
Zombiler çatlak bir yoldan soldan yürüyerek geliyor. Sağda kum torbalarından barikat yapılmış, arkasında da metal plakalardan bir ızgara var, yani cephaneliğin: barikatın hemen arkasında altın çerçeveli beş plakalık bir sütun duruyor, onun yanında beşer plakalık iki sütun daha atölyeyi oluşturuyor. Yani henüz nöbette olmayan taretler için on yer var. Seni yalnızca beş altın plaka savunuyor. Kalan on plaka yedek kulübesi.
45 bozuk parayla, 12 paralık bir Build düğmesiyle ve dört adet Lv 1 hurda tareti ile başladım: ikisi hatta, ikisi yedekte. Bir öğretici balonu Drag a tower onto an IDENTICAL one to merge them (Bir kuleyi AYNISININ üstüne sürükleyip birleştir) diyordu. İki Lv 1, bir Lv 2 oldu ve sol üst köşedeki etiket bir sonraki hedefi gösterdi.

PolarzinhoDört minik hurda taret ve bana onları üst üste koymamı söyleyen bir balon. Bir şeyleri üst üste koymak neredeyse tüm kariyerim, o yüzden kendimi yeterli hissettim.
Paralar öldürmelerden ve dayandığın her dalganın verdiği ödülden geliyor. Her kule bir öncekinden biraz daha pahalı: Build düğmem ilk taretten sonra 12’den 13’e çıktı, 3. dalgada 17, 4. dalgada 18 yazıyordu.
On iki taret seviyesi
Bir taret Lv 1’den Lv 12’ye kadar çıkıyor: Scrap turret ve Twin barrels’tan başlayıp Minigun, Frag cannon ve Rocket pod üzerinden Tesla coil, Railgun ve Singularity turret’e kadar. İlk kez ulaştığın her seviye, adını taşıyan bir New tower unlocked! (Yeni kule açıldı!) kartı çıkarıyor; bir pandaya mucit gibi hissettirmenin çok ucuz bir yolu.
Adım adım nasıl oynanır
- Play’e bas. Kampanya, Abandoned suburbs’te 1. dalgayla açılıyor ve öğretici balonları ilk hamlelerde sana yol gösteriyor.
- Aynı seviyeden iki tareti üst üste sürükle. Sonuç, bıraktığın yerde, bir seviye yukarıda duruyor.
- En güçlü taretini barikatın yanındaki beş altın çerçeveli plakadan birine sürükle.
- Paran olduğunda B’ye bas ya da Build’e dokun. Yeni Lv 1, boş bir atölye plakasına iniyor.
- Sayacın akmasını bekle ya da bir sonraki dalgayı erkenden çağırmak için Space’e bas.
- 3. dalgadan itibaren Grenade’i kullan (G’ye bas, sonra sahaya tıkla). 7. dalgadan itibaren Overdrive’ı kullan (O).
Grenade ve overdrive: kötü bir dalga için iki düğme
İkisi de kilitli başlıyor ve düğmeler ne zaman açılacağını söylüyor: Grenade’de Wave 3, Overdrive’da Wave 7 yazıyor. 3. dalgada bir afiş New ability: Grenade! (Yeni yetenek: Grenade!) diye bağırdı; kalabalık sıkışınca da bir balon Tight horde! (Sıkışık sürü!) dedi. Grenade’e dokun ve bir hedef seç.
G’ye bas ya da düğmeye dokun, düğme Choose target’a (Hedef seç) dönüşüyor, sonra sahaya dokunuyorsun. Ben hep en kalabalık kümeye nişan aldım. Sonrasında düğmede bir bekleme süresi görünüyor: küçük dairesel bir ok ve saniye sayısı.

PolarzinhoTam el bombası anımın ortasına paraşütlü bir sandık süzüldü. Ben bir pandayım. Gökten düşen her şey, aksi ispatlanana kadar öğle yemeğidir.
Overdrive 7. dalgada kendi afişiyle geliyor: New ability: Overdrive! O’ya bas, düğme bir Active sayacıyla geri sayıyor (Active · 4s gördüm), sonra ↻ 34s gibi bir bekleme süresine düşüyor. Panik düğmesi bu; ben de varlığını ancak panik anında hatırladım.
Bu kule savunma oyununda dalgalar, elitler ve patronlar
Kampanya üç mekânda otuz dalga ve her birini bir afiş duyuruyor: başta Abandoned suburbs, 11. dalgadan itibaren Industrial yard, 21. dalgadan itibaren Containment zone. Sol üstteki Up next şeridi sırada ne olduğunu gösteriyor; 5, 15 ve 25. dalgalarda sürü uyarısında bir Elite de vardı.
1’den 10’a dalgalar: varoşlar ve ustabaşı
İlk dalgalar, gömlekli ve kravatlı yeşil yürüyenlerle bir gezinti gibi. Kısa sürede kırmızı bandanalı koşucular katılıyor ve 9. dalgaya gelince kalabalık baret takmış işçilerle doluydu. Burada ucuz taretler fazlasıyla yetiyor.
10. dalga ilk patron. Bir başlık kartı kayarak giriyor, BOSS · WAVE 10, The Demolisher, Tears down walls with its bare hands (Duvarları çıplak elleriyle yıkar) ve sarı baretli bir dev, balyoz sallayarak yola çıkıyor.

PolarzinhoO, bir barikat savaşına balyozla geldi. Ben de bir patron savaşına paralarla geldim. Davetiyeyi ikimizden sadece biri okumuş.
O yere serildi, oyun The Demolisher defeated! dedi ve bana bir de bahşiş verdi: BOSS LOOT! LV 6, boş bir atölye plakasında Lv 6 bir taret.

PolarzinhoUstabaşını yendiğim için bedava bir Lv 6. Bütün patronlar böyle bahşiş veriyorsa ben patronluğa başvuruyorum.
11’den 20’ye dalgalar: avlu ve anne
Avlu asfaltı betonla ve tehlike şeritleriyle değiştiriyor, sürüye de yeni yüzler katılıyor. 13. dalga civarında bir Exploder (gözlüklü, sırtında dinamitli), 15. dalga civarında bir Brute ve 19. dalgaya doğru bir Spitter fark ettim.
20. dalga, Mother of the whole horde (Tüm sürünün annesi) diye tanıtılan Toxic Matriarch. Tanıtım Tap to skip (Geçmek için dokun) sunuyor; ben saygımdan izledim.

PolarzinhoTaç, yeşil bulut ve “tüm sürünün annesi” yazan bir unvan. Ben de bunu kupama yazdırırdım.
21’den 30’a dalgalar: Containment zone ve Colossus
Son üçte bir daha karanlık ve daha yeşil, 30. dalga ise Reactor Colossus’un: Armored. Unstoppable. Radioactive. Oyunun kendi sözleri ve benim itirazım yok.
İlk denemem aşağıdaki ekranla bitti: barikat 0 / 420, patron çubuğu %33 ve Wave 30 broke through. Your arsenal was kept. (30. dalga geçti. Cephaneliğin korundu.) yazan bir panel.

PolarzinhoYüzde otuz üç. Ne 3 ne 30. Bir pandanın başına bela olsun diye yapılmış bir sayı.
O ikinci cümle oyundaki en nazik satır. Düğme Reorganize and try again (Yeniden düzenle ve tekrar dene) diyor; atölye de beni bol parayla ve hiç dokunmadığım iki geliştirmeyle bekliyordu.
Atölye geliştirmeleri: paralarım nereye gitmeliydi
U’ya bas ya da Workshop’a dokun. En üst sıra olan Build level, B düğmesinin hangi kuleyi kuracağını seçiyor; fiyatlar simgelerin altında. Aşağıda dört kart var: Production line, Hardened ammo, Reinforce barricade ve Emergency repair.
- Production line, doğrudan kurabileceğin seviyeyi yükseltiyor (ekran görüntümde Lv 9 / 10), ama her adım daha yüksek bir kule keşfedene kadar kilitli kalıyor.
- Hardened ammo: seviye başına tüm kulelere %12 hasar, Lv 15’e kadar. İlk seviye: 70 para.
- Reinforce barricade: seviye başına barikatın azami dayanıklılığına %20, Lv 10’a kadar. İlk seviye: 55 para.
- Emergency repair: her dalgada bir kez barikatın %40’ını onarıyor.

PolarzinhoReinforce barricade Lv 9’da ve artı yüzde 180. Bu ekrandan önce barikatım bir sandviçti. Sonrasında bir sığınak.
Düştükten sonra her şeyi ucuz görünen iki karta yatırdım: Hardened ammo Lv 8 / 15’e (%96 hasar) ve Reinforce barricade Lv 9 / 10’a (%180 dayanıklılık). Barikat çubuğu 420’den 1.176’ya çıktı ve Colossus nihayet düştü. Ders alındı, faiziyle birlikte.
Ekonomi hakkında bir itiraf: para sayacım harcamamı hep geçiyordu. 30. dalgadan önce 21,3K gösteriyordu, yukarıdaki atölye ekran görüntüsünde de 23,6K yazıyor.
Codex, günlük meydan okuma ve sonsuz mod: 30. dalgadan sonra ne var
Ana menüde iki rafı olan bir Codex var: Arsenal on iki tareti gösteriyor (hepsi bulununca 12/12), Bestiary ise on kayıt gösteriyor: yedi zombi türü ve kafatasıyla işaretli üç patron. Her zombi kartı bir öldürme sayacı tutuyor.

PolarzinhoExploder’a küçük, mantıksız bir sevgim var. Gözlük, dinamit, sıfır tereddüt. Örnek alınacak biri.
Daily challenge menüde bir kilidin arkasında: Unlocks after clearing campaign wave 10 (Kampanyada 10. dalga geçilince açılır). Açıldığında bende Today: Hardened horde · waves 26 to 30 · boss at the end yazıyordu. Beni doğrudan hazır bir cephanelikle 26. dalgaya attı: hatta bir Lv 12 taret ve 7.136 para. Etiket Today diyor, o yüzden kuralın her gün değiştiğini varsayıyorum.
Otuz dalganın hepsini geçince You survived! belirdi; yanında Wave reached 30, Zombies destroyed 858, Coins earned 49.6K ve Best tower Lv 12, bir de The waves never stop. How far can you go? ile üç düğme: Endless mode, Play another campaign, Main menu. Endless mode’a bastım, sayaç Wave 31/∞’e döndü ve birkaç dalga daha dayandım.

PolarzinhoYou survived. Atölye hâlâ ayakta. Annemin yıllardır benim için söylemeyi beklediği iki cümle.
Ayarlar, diller ve uzun bir pencere
Ayarlarda Türkçe dahil 14 dil, Music, Sound effects ve Announcer voice için kaydırıcılar, Mute all, Reduced motion, Damage numbers, Replay tutorial ve Fullscreen için anahtarlar var. Ben Portekizceyi ve İspanyolcayı denedim; menü ve atölye de onlara uydu.
Sonra telefon şeklinde bir ekran görmek için pencereyi uzattım, 1080 x 1920. Oyun dikey konuma döndü: üstte yol, barikatın altında tek sırada beş savunma plakası, aşağıda iki sırada on atölye yeri.

PolarzinhoUzun pencere, uzun savunma. Albüm fotoğrafı çektiren bir erkek grubu gibi dizilmiş beş taret.
Yeni bir kampanya için birleştirmeli kule savunma stratejisi
Yarın baştan başlasam planım şu. İki bitirilmiş kampanyadan ve gözle görülür tek bir başarısızlıktan çıkıyor.
- Beş altın plakayı dolu tut. Boş yuva, zombilere bedava hasar demek.
- Erken ve sık birleştir. Hedef etiketi bir sonraki çifti söylüyor; ilk Lv 12 taretim 24. dalgada geldi.
- Grenade’i sürüye at, tek başına dolaşana değil. En iyi TRIPLE KILL’lerim kalabalık sıkışıkken geldi.
- Hardened ammo ve Reinforce barricade’e kampanyanın ortasından itibaren harca, ilk yenilgiden sonra değil.
- Production line açılınca Build seviyesini yükselt ve sakin yollarda dalgaları erken çağır: 30. dalgayı erken çağırdığımda bir +365 belirdi.
Barricade Z soruları: kayıt, yenilgi ve 30. dalgadan sonrası
İndirmem gerekiyor mu?
Hayır. Masaüstünde tarayıcı sekmemde çalıştı ve oyun sayfasında mobil de listeleniyor.
İlerlemem kaydediliyor mu?
Evet. Menü, mevcut dalgamla Continue sundu; New campaign ise bir şeyi silmeden önce soruyor.
Barikat yıkılınca ne olur?
Bir panel Wave reached, Zombies destroyed, Coins earned ve Best tower değerlerini, ne kadar yaklaştığını ve iki düğmeyi gösteriyor: Reorganize and try again ve Main menu. Kulelerin kalıyor.
30. dalgadan sonra bir şey var mı?
Endless mode ve 10. dalgadan sonra açılan Daily challenge.
Barricade Z’nin artıları ve eksileri
Barikatı koru
Polar Games’te Barricade Z’yi aç, Play’e bas ve ilk hurda taret çiftini birleştir. Son patrondan önce Hardened ammo’ya harca; ismini vermeyeceğim bir panda gibi olma, Reactor Colossus’un öğleden sonrası çok daha zor geçsin.

