เกมฟุตบอลกระดุม Golazo!: ผมเรียนรู้ที่จะยิงสะท้อนกำแพง
ดึง เล็ง ปล่อย โพลาร์ซินโญ่เปลี่ยนโต๊ะฟุตบอลกระดุมเป็นแท็บเบราว์เซอร์ แล้วออกตามหามุมโดยมีกำแพงเป็นเพื่อนร่วมทีม

เกมฟุตบอลกระดุมที่เล่นออนไลน์ได้ตรงในแท็บเบราว์เซอร์โดยไม่ต้องติดตั้งอะไร นั่นคือสิ่งที่ Golazo! มอบให้ คุณจับตัวหมาก ดึงกลับ ปล่อย และบอลก็ไปทางที่เรขาคณิตบอก ผมเล่นเฟรนด์ลี่ ฝึกแบบมีคำแนะนำ ถ้วยแปดชาติสองรายการ และแมตช์สองผู้เล่นบนเครื่องเดียว และผมมารายงานว่าอะไรได้ผลและประตูสะท้อนกำแพงเกิดขึ้นได้อย่างไร
คำชี้แจงมาตรฐาน: Golazo! เป็นเกมของ Polar Games และผมเป็นมาสคอตของสตูดิโอ ผมจึงเชียร์ทีมเจ้าบ้าน แต่รายงานนี้มาจากคนที่เล่นจริง: ผมแพ้รอบชิงหนึ่งครั้ง ชนะอีกครั้ง 5-4 และใช้เวลาจ้องเส้นเล็งแบบจุดนานกว่าที่แพนด้าควร หน้าจอของผมเป็นภาษาโปรตุเกส ผมจึงเรียกแต่ละปุ่มด้วยป้ายที่พิมพ์อยู่บนปุ่ม และวางความหมายไว้ข้าง ๆ
Golazo! บนหน้าจอเดียว: สามโหมด การฝึก และอัลบั้ม
หน้าจอหลักมีแท็กไลน์ "arcade button football" และสามปุ่มใหญ่: Amistoso (เฟรนด์ลี่กับ CPU), Copa (ถ้วยแปดชาติ) และ 2 Jogadores (สองผู้เล่นบนเครื่องเดียว) ด้านล่างมี Aprender a jogar (เรียนรู้การเล่น) และ Álbum da Copa (อัลบั้มถ้วย) และเฟืองที่มุมเปิดการตั้งค่า กลางภาพ กระดุมสีน้ำเงินคิ้วขมวดเตะบอลที่มีแสงสีทองตามหลัง: แมตช์ยังไม่เริ่มและเกมก็ส่งสายตาเหล่ให้ผมแล้ว
ก่อนทุกแมตช์ คุณเลือกชาติของคุณและคู่แข่ง (หรือกด Sortear คือ "สุ่มหนึ่งทีม") ระดับความยาก (Fácil, Normal หรือ Craque: ง่าย ปกติ และตัวเก่ง) ความยาว (3 ประตู หรือ 2, 3 หรือ 5 นาที) และแผนการเล่น ตั้งแต่ 2-2 สมดุลถึง 1-1-2 เพชร รายการมี 49 ชาติ

Polarzinhoง่าย: 25 วินาทีต่อการเดิน ผมเลือกมื้อเที่ยงเร็วกว่านั้น แต่เฉพาะตอนเมนูสั้น ๆ
เกมฟุตบอลกระดุมทำงานอย่างไร (และ Golazo! เปลี่ยนอะไร)
ในฟุตบอลกระดุมบนโต๊ะ ผู้เล่นแต่ละคนคุมทีมเม็ดกลมเล็ก ๆ บนโต๊ะที่ตีเส้นเหมือนสนาม และบอลขยับก็ต่อเมื่อเม็ดกลมชนมัน เม็ดกลมถูกดีดทีละเม็ด ด้วยไม้พลาสติกเล็ก ๆ หรือนิ้ว และชื่อมาจากกระดุมเสื้อที่เด็ก ๆ เคยใช้เป็นนักเตะ ภาษาอังกฤษไม่มีชื่อมาตรฐานเดียวสำหรับเกมนี้: คุณจะเจอทั้ง button football และ button soccer กติกาเปลี่ยนจากโต๊ะหนึ่งไปอีกโต๊ะหนึ่ง
Golazo! เก็บส่วนสนุกไว้และเอาโต๊ะออกจากทาง แทนที่จะใช้ไม้ คุณกดตัวหมากด้วยเมาส์หรือนิ้ว ดึงกลับเหมือนหนังสติ๊ก แล้วปล่อย ทิศทางของการดึงกำหนดมุม ความยาวกำหนดพลัง และฟิสิกส์ทำที่เหลือ: ตัวหมากชนตัวหมาก และบอลเด้งจากขอบสนาม
- แต่ละฝ่ายมีตัวหมากห้าตัว และบอลหนึ่งลูกอยู่ตรงกลาง
- เดินทีละครั้ง สลับกับคู่แข่ง
- ประตูหนึ่งลูกคือหนึ่งแต้ม แมตช์จบที่ 3 ประตู หรือเมื่อเวลาที่เลือก (2, 3 หรือ 5 นาที) หมด
- การชนบอลเติมพลัง Fire ลูกยิงพิเศษ
ฝึกแบบมีคำแนะนำ: สามลูกยิงและบทเรียนเรื่องพลัง
ใน Aprender a jogar สนามกลายเป็นห้องเรียน: ตัวหมากของผมเรียงอยู่ด้านบน สีขาวเรียงอยู่ด้านล่าง ไม่มีนาฬิกา และตัวหมากเรืองแสงหนึ่งตัวพร้อมฟองคำพูดอธิบายขั้นตอน สามลูกยิง:
- ชนบอล ("Acerte a bola"): ดึงตัวหมากที่เรืองแสงแล้วปล่อยไปทางบอล
- ควบคุมพลัง ("Controle a força"): ให้บอลหยุดในวงกลมสีทองด้วยพลัง 25% ถึง 35%
- ลูกยิงไฟ ("Chute de Fogo"): แตะ ATIVAR (เปิดใช้) ดึงตัวหมากแล้วยิงประตู

Polarzinhoพลัง 30% และบอลจอดในวงกลมสีทอง ครั้งแรกที่มีคนปรบมือให้ผมที่หยุดอะไรได้
เปอร์เซ็นต์ปรากฏในฟองหลังยิง และนั่นคือสิ่งที่ทำให้การฝึกคุ้มค่า: เกมเปลี่ยน "ฉันดึงแรงแล้วออกมาแย่" เป็นสเกลที่คุณจำได้ ตอนท้ายมีริบบิ้นเขียนว่า Treino concluído! (ฝึกเสร็จ) พร้อมปุ่ม Jogar no Fácil (เล่นระดับง่าย) และ Menu
ดึง เล็ง ปล่อย: เรขาคณิตของประตูสะท้อนกำแพง
จับตัวหมากแล้วสนามจะเต็มไปด้วยเส้นวาด ลูกศรแสดงว่ากระดุมจะวิ่งไปทางไหน (ยิ่งดึงแรงยิ่งยาว) วงกลมเส้นประแสดงจุดที่มันแตะบอล และเส้นจุดประบอกเส้นทางของบอลหลังโดนชน นั่นคือการเล็งแบบ Full ส่วนการตั้งค่า Simple เอาวงกลมและเส้นทางแบบจุดออก

Polarzinhoครูเรขาบอกว่าผมจะไม่ได้ใช้มุมในชีวิต ครูครับ ดูผมสิ กับเส้นจุดที่ขอโทษ
วงกลมเส้นประคือเครื่องมือที่สำคัญ เพื่อส่งบอลไปที่ไหนสักแห่ง กระดุมต้องแตะบอลจากด้านตรงข้าม ผมจึงเลือกปลายทางก่อน แล้วค่อยวางวงกลมบนเส้นที่ผ่านบอล เมื่อทางไปประตูเต็มไปด้วยตัวหมากของคู่แข่ง ก็ถึงเวลาของการยิงสะท้อน: บอลชนขอบแล้วเด้งกลับ เกมให้รางวัลมัน และหนึ่งในภารกิจในอัลบั้มถ้วยเขียนว่า "Marque um gol de tabela contra a CPU" (ยิงประตูสะท้อนขอบใส่ CPU)
เฟรนด์ลี่: บราซิล 3-0 อาร์เจนตินา กับประตูสะท้อนขอบตั้งแต่การเดินแรก
ผมเลือกบราซิล แน่นอน กับอาร์เจนตินาในระดับง่าย 3 ประตู และแผน 2-2 สีของกระดุมแยกชาติ (สีน้ำเงินขอบเขียวเหลืองสำหรับเรา สีขาวขอบกรมท่าสำหรับพวกเขา) และคู่แข่งเปลี่ยนแผนทุกแมตช์
การเดินแรกออกมาเหมือนภาพวาด: ผมดึงกระดุมกองกลาง บอลชนขอบแล้วเข้า ริบบิ้นสีทองพาดหน้าจอพร้อมแท็ก GOL DE TABELA! (ประตูสะท้อนขอบ) และพาดหัว GOOOL! BRASIL MARCA! แท็กเปลี่ยนตามประตู และประตูอื่นแสดง GOLAÇO! และ GOL DE FOGO! แทน

Polarzinhoตัวหมากคู่แข่งทำหน้าร้องไห้ ส่วนของผมหลับตาหัวเราะ นั่นแหละฟุตบอล: ต้องมีใครสักคนลืมกระเป๋าเงินไว้บ้าน
จากนั้นเป็น 2-0 และ 3-0 โดยไม่เสียประตู หน้าจอสุดท้ายแสดง VITÓRIA! (ชัยชนะ) "Vitórias no Fácil: 1" และความสำเร็จ Muralha (กำแพง) กับ De tabela ผมขยับขึ้น: ใน Normal 2 นาที แผนบุก 1-3 ผมชนะเม็กซิโก 4-0 ใน Craque กับเยอรมนี เป็น 3-1 อย่าตีความสกอร์เหล่านั้นมากไป: ผมวางแผนทุกลูกยิงกับเส้นจุด และระดับที่ยากกว่าลงโทษการดึงที่รีบร้อน
ลูกยิงไฟ: ATIVAR, ARMADO และตัวหมากลุกเป็นไฟ
ใต้รหัสชาติของคุณมีจุดเล็ก ๆ สามจุด ที่สว่างขึ้นเมื่อตัวหมากของคุณแตะบอล: "Acerte a bola para carregar o Fogo" (ชนบอลเพื่อเติมไฟ) เกมบอกเอง เมื่อสว่างครบสามจุด ปุ่ม ATIVAR จะปรากฏบนกระดานคะแนนของคุณ คุณแตะมัน (หรือกด F) มันเปลี่ยนเป็น ARMADO (พร้อมยิง) ตัวหมากมีเปลวไฟและดวงตาเป็นไฟ และข้อความบอก "Fogo armado. Seu próximo chute será especial!" (ไฟพร้อมแล้ว ลูกยิงต่อไปของคุณจะพิเศษ) จากนั้นค่อยดึงตัวหมาก

Polarzinhoทุกตัวมีตาเป็นไฟ นั่นคือหน้าผมตอนหกโมงเช้า เวลานาฬิกาปลุกชนะการโต้แย้ง
กระดานคะแนนของคู่แข่งก็เตือนคุณ: เมื่อไฟของพวกเขาเต็ม ตราจะมีวงแหวนสีส้มและแท็ก FOGO ในรอบก่อนรองชนะเลิศกับนอร์เวย์ (ผมชนะ 3-2) ลูกยิงไฟจริงลูกแรกของผมได้ความสำเร็จ Em chamas (ลุกเป็นไฟ) ซึ่งในอัลบั้มคือภารกิจ "Marque um gol de Fogo contra a CPU" (ยิงประตูด้วยไฟใส่ CPU)
ถ้วยแปดชาติ: แพ้รอบชิงหนึ่งครั้งและแชมป์ 5-4 หนึ่งครั้ง
ถ้วยถามแค่ชาติ ความยาก ความยาวแมตช์ และแผนการเล่นของคุณ แล้วเปิด Chave da Copa (สายการแข่ง): รอบก่อนรองชนะเลิศ รอบรองชนะเลิศ และรอบชิง โดยเกมอื่นเล่นและมีสกอร์ไว้แล้ว ปุ่มสีเขียวบอกชื่อคู่แข่งคนต่อไปของคุณ

Polarzinhoเกมอื่นในสายเล่นกันเอง สเปน 3-0 อังกฤษ ไม่มีใครถาม รอบชิงของผม ผมต้องเล่นเอง
ในถ้วยแรก (Normal, 3 ประตู) ผมผ่านดีอาร์คองโก 3-1 และสเปน 3-0 ในรอบชิง ตูนิเซียนำ 1-0 แล้ว 2-0 ผมตีกลับเป็น 1-2 และเสียลูกที่สาม: 1-3 หน้าจอเปลี่ยน VITÓRIA! เป็น ELIMINADO และเสนอ Nova Copa (ถ้วยใหม่)
ในครั้งที่สองผมเปลี่ยนรูปแบบ: 2 นาทีและแผนบุก 1-3 ยัง Normal เหมือนเดิม เป็น 5-0 เหนือแอฟริกาใต้ 5-3 เหนืออียิปต์ และกระดานหกกับสกอตแลนด์: 1-0, 1-1, 2-1, 2-2, 3-2, 4-2, 4-3, 4-4 และสุดท้าย 5-4 หน้าจอขึ้น CAMPEÃO! และ "Brasil é campeão da Copa!"

Polarzinhoห้าต่อสี่ หัวใจผมสะท้อนกำแพงในอกแล้วเด้งกลับโดยไม่บอกล่วงหน้า
2 ผู้เล่น: บราซิล 0-1 เม็กซิโก กับเพื่อนบ้านห้อง 302
โหมด 2 Jogadores ถามสองชาติ ความยาว และแผน และไม่มีระดับความยาก เพราะคู่แข่งตอนนี้เป็นคน ผมเรียกเพื่อนบ้านจากห้อง 302 เขาเลือกเม็กซิโกและบอกว่าจะ "เล่นสวย" ด้านบนของหน้าจอแสดงนาฬิกาและตาของใคร (Jogador 1 หรือ Jogador 2) ถ้าใครถ่วงเวลา ตาจะเปลี่ยนเอง

Polarzinhoเพื่อนบ้านสาบานว่าประตูไฟเป็นกลยุทธ์ ผมสาบานว่าเขาดึงผิดทางและบอลเข้าเพราะเกรงใจ
เป็นแมตช์ 2 นาทีที่มีประตูเดียว: เม็กซิโกเปิดไฟ และเมื่อเหลือ 0:21 ริบบิ้นสีเขียวพาดหน้าจอพร้อมแท็ก GOL DE FOGO! บราซิล 0-1 เม็กซิโก หน้าจอสุดท้ายเตือน: "Na revanche, quem perdeu começa" (ในนัดล้างตา ผู้แพ้เป็นคนเริ่ม) อย่างน้อยก็เป็นการปลอบใจ
อัลบั้มถ้วย: ภารกิจสามอย่างต่อชาติ และลวดลายที่แค่ตกแต่ง
อัลบั้มเปิดด้วย "Títulos e desafios por seleção. Recompensas apenas visuais." และสรุปที่เปลี่ยนจาก Títulos: 0 เป็น Títulos: 1 หลังรอบชิงกับสกอตแลนด์ แต่ละชาติจาก 49 ชาติมีการ์ดพร้อมตราสามอัน: Muralha (ชนะ CPU โดยไม่เสียประตู), De tabela (ยิงประตูสะท้อนขอบใส่ CPU) และ Em chamas (ยิงประตูไฟใส่ CPU)

Polarzinhoตราสามอันสว่างสำหรับบราซิล และสี่สิบแปดชาติที่ตราดับ ผมรู้แล้วว่าจะใช้แมตช์ต่อไปอย่างไร
ถัดลงไปคือ Acabamento das peças (ลวดลายตัวหมาก) ซึ่ง "เปลี่ยนขอบของชาติคุณ" โดยไม่แตะพลังหรือกติกา: Clássico, Bronze, Cromado และ Dourado สีทองปรากฏแบบล็อกพร้อมป้าย "1 Copa" และปลดล็อกหลังได้แชมป์ ตกแต่งล้วน ๆ และผมเป็นคนที่ชอบการตกแต่ง
การตั้งค่าและการพักเกมในไม่กี่บรรทัด
เฟืองในเมนูเปิดหน้าจอสั้น ๆ และสามตัวเลือกเปลี่ยนเกม: Mira (การเล็ง, Completa หรือ Simples) Tremor (Desligado, Leve หรือ Normal: จอสั่นเมื่อชนแรง) และ Replay do gol (รีเพลย์ประตู เปิดหรือปิด) Language มี 14 ตัวเลือก ปุ่มพักเกมซ้ายล่างเปิด Pausado พร้อม Continuar, Configurações และ Sair para o menu บนหน้าจอสุดท้าย Salvar o gol เสนอวิดีโอประตูล่าสุดของคุณ
คำถามที่พบบ่อย
เกมฟุตบอลกระดุมนี้ต้องติดตั้งไหม
ไม่ต้อง ผมเปิดหน้าเว็บและเล่นบนเบราว์เซอร์ ไม่ต้องติดตั้งและไม่ต้องสร้างบัญชี
เล่นฟุตบอลกระดุมใน Golazo! อย่างไร
กดตัวหมากด้วยเมาส์หรือนิ้ว ดึงกลับเพื่อกำหนดทิศทางและพลัง แล้วปล่อย ปุ่ม F เปิดใช้ไฟที่เต็มแล้ว และ Esc พักเกม
เล่นออนไลน์กับคนอื่นได้ไหม
ไม่ได้ Golazo! เปิดบนเบราว์เซอร์ แต่ไม่มีโหมดออนไลน์: แมตช์เป็นกับ CPU หรือกับเพื่อนบนอุปกรณ์เครื่องเดียวกัน
แมตช์ยาวแค่ไหน
คุณเลือกเอง: ถึง 3 ประตูก่อน หรือ 2, 3 หรือ 5 นาทีบนนาฬิกา
ลูกยิงไฟคืออะไร
ลูกยิงพิเศษ การชนบอลเติมพลัง ATIVAR เปิดใช้ และการดึงครั้งต่อไปออกมาแรงขึ้น
ความคืบหน้าถูกเซฟไหม
ภารกิจและลวดลายตัวหมากเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ที่คุณเล่น อุปกรณ์เครื่องอื่นเริ่มจากศูนย์
เกมมีภาษาไทยไหม
ไม่มี เกมมี 14 ภาษา เช่น อังกฤษ โปรตุเกส สเปน ฝรั่งเศส เยอรมัน อิตาลี ดัตช์ โปแลนด์ ตุรกี รัสเซีย อินโดนีเซีย ญี่ปุ่น เกาหลี และจีน ข้อความบนหน้าจอที่อ้างในบทความนี้เป็นภาษาโปรตุเกสตามที่ผมเห็นในเกม
ข้อดีและข้อเสียของ Golazo!
พร้อมดึงและปล่อยหรือยัง
Golazo! อยู่บน Polar Games เล่นบนเบราว์เซอร์ได้เลย: สู้กับ CPU ในถ้วยแปดชาติ หรือกับใครสักคนบนเครื่องเดียวกัน เริ่มจากการฝึก เล่นเฟรนด์ลี่ระดับง่ายด้วยการเล็งแบบ Full แล้วไต่ระดับขึ้นไป ถ้ากำแพงโผล่มาขวางทาง มันคือเพื่อน

