คู่มือ

ลิขสิทธิ์เกม HTML5 สำหรับพอร์ทัล: 3 รูปแบบที่ควรรู้

สามวิธีเติมเกม HTML5 ให้เว็บไซต์หรือพอร์ทัล: ฝังเกมฟรีที่จ่ายด้วยโฆษณา ไลเซนส์รายโดเมนแบบไม่มีซอร์สโค้ด หรือซื้อเกมขาด แต่ละแบบต้องการอะไรจากคุณ และควรถามอะไรก่อนเซ็นสัญญา

ภาพหลักของเทมเพลตเกม HTML5 Ludo Space จาก Polar Games Marketplace

การได้ลิขสิทธิ์เกม HTML5 มาลงเว็บไซต์หรือพอร์ทัลมีอยู่สามแบบ แบบแรกคือฝังเกมฟรีจากผู้จัดจำหน่ายอย่าง GameDistribution หรือ Famobi ซึ่งเป็นผู้ลงโฆษณาเองแล้วแบ่งรายได้ให้คุณ แบบที่สองคือจ่ายค่าธรรมเนียมคงที่หรือค่าสมาชิกรายเดือนสำหรับเกมที่ใช้ได้บนโดเมนของคุณ โดยไม่ได้ซอร์สโค้ด ตามที่ MarketJS อธิบายไว้ แบบที่สามคือซื้อตัวเกมพร้อมซอร์สโค้ด แล้วโฮสต์และหารายได้ในแบบของคุณเอง แบบไหนเหมาะขึ้นอยู่กับทราฟฟิก ใครเป็นคนคุมโฆษณา และคุณจำเป็นต้องแก้ไขเกมหรือไม่

เราเป็นสตูดิโอที่ขายเทมเพลตเกม HTML5 พร้อมซอร์สโค้ด ซึ่งก็คือแบบที่สาม เราจึงมีส่วนได้ส่วนเสียในเรื่องนี้ ข้อมูลทุกข้อเกี่ยวกับบริษัทอื่นด้านล่างมาจากหน้าเว็บของพวกเขาเอง ซึ่งเราอ่านเมื่อวันที่ 30 ตุลาคม 2026 ได้แก่ สัญญาผู้เผยแพร่ของ GameDistribution ศูนย์ช่วยเหลือและหน้าไลเซนส์ของ Famobi และหน้าคำถามสำหรับผู้ซื้อของ MarketJS เราไม่บอกตัวเลขรายได้ใด ๆ เพราะไม่มีใครรับประกันได้ บทความนี้ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย โปรดอ่านสัญญาที่คุณได้รับ

สามวิธีได้ลิขสิทธิ์เกม HTML5 มาลงพอร์ทัลของคุณ

  1. ฝังเกมและแบ่งรายได้โฆษณา ผู้จัดจำหน่ายเป็นผู้โฮสต์เกมและขายโฆษณาในเกม คุณนำเกมไปวางบนเว็บแล้วรับส่วนแบ่งรายได้
  2. ไลเซนส์รายโดเมนหรือรายเดือน ไม่มีซอร์สโค้ด คุณจ่ายค่าธรรมเนียมคงที่หรือค่าสมาชิก ได้ไฟล์ที่คอมไพล์แล้วหรือลิงก์ที่โฮสต์ไว้ ใช้ได้บนโดเมนที่ตกลงกัน และแก้ไขเกมไม่ได้
  3. ซื้อเกมหรือซื้อซอร์สโค้ด จ่ายครั้งเดียว โฮสต์ไฟล์เอง และตัดสินใจเองว่าจะมีอะไรอยู่รอบเกมและในเกม ภายใต้ขอบเขตของไลเซนส์

ทั้งสามแบบอยู่ร่วมกันในเว็บเดียวได้ พอร์ทัลหนึ่งอาจฝังเกมจำนวนมากไว้ให้มีตัวเลือกหลากหลาย และซื้อเกมไม่กี่เกมที่อยากใส่แบรนด์หรือปรับแก้

ดูเทมเพลตเกมที่เราขายพร้อมซอร์สโค้ด

แบบที่ 1: เกมฟรีที่จ่ายด้วยโฆษณา (GameDistribution, Famobi)

GameDistribution

สัญญาผู้เผยแพร่ของ GameDistribution (แก้ไขล่าสุด 19 มิถุนายน 2025) ระบุว่าให้ผู้เผยแพร่ใช้เกมได้ฟรี โดยมีเงื่อนไขว่า GameDistribution แสดงโฆษณาในเกมและรอบเกม และขายไอเทมในเกมได้ ผู้เผยแพร่ได้รับสิทธิ์ 33% ของรายได้สุทธิเป็นการตอบแทน จ่ายเงินภายใน 60 วันหลังรายงานประจำเดือน เมื่อส่วนแบ่งของคุณถึง 100 EUR ยอดที่น้อยกว่านั้นจะถูกยกไปก่อน

สัญญาฉบับเดียวกันกำหนดข้อจำกัดไว้ชัดเจน GameDistribution ถือสิทธิ์ขายโฆษณาในเกมแต่เพียงผู้เดียว และผู้เผยแพร่ต้องมีบัญชี Google Ad Manager คุณแก้ไขเกม SDK หรือแท็กโฆษณาไม่ได้ เกมแสดงได้เฉพาะบนเว็บและโดเมนของคุณเอง ห้ามนำไปไว้ในระบบสมาชิก รูปแบบจ่ายเงินเพื่อเป็นเจ้าของ หรือแอปสโตร์ หากไม่ได้รับอนุมัติเป็นลายลักษณ์อักษร ทั้งสองฝ่ายยกเลิกสัญญาได้โดยแจ้งล่วงหน้า 30 วัน และเมื่อสิ้นสุดสัญญาคุณต้องถอดแท็กออก

Famobi

ศูนย์ช่วยเหลือของ Famobi ระบุว่าฝังเกมได้ฟรีด้วยลิงก์ฝังของแต่ละเกม แต่มีเพียงพาร์ทเนอร์ที่ลงทะเบียนเท่านั้นที่ได้รายได้จากโฆษณา โปรแกรมพาร์ทเนอร์ซึ่งแบ่งรายได้โฆษณากำหนดให้มีผู้เข้าชมอย่างน้อย 50,000 ครั้งต่อเดือน ผู้เผยแพร่จะได้รับเงินเมื่อมีรายได้อย่างน้อย 500 ยูโร โดยส่งใบแจ้งหนี้รายเดือนให้ Famobi ยอดที่น้อยกว่านั้นจะยกไปเดือนถัดไป การแสดงเกมใน iframe ต้องให้ Famobi เปิดสิทธิ์ให้บัญชีของคุณ และพาร์ทเนอร์ต้องเพิ่มบรรทัดของ Famobi ลงในไฟล์ ads.txt นอกจากนี้ Famobi ยังมี CMS สำหรับสร้างพอร์ทัลที่ Famobi โฮสต์ให้

แบบที่ 2: ไลเซนส์รายโดเมน ไม่มีซอร์สโค้ด

MarketJS อธิบายแบบนี้ไว้ชัดในหน้าคำถามสำหรับผู้ซื้อ ไลเซนส์แบบค่าธรรมเนียมคงที่จะได้ไฟล์เกมที่คอมไพล์แล้วไปอัปโหลดบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณ ส่วนแบบสมาชิกจะได้ลิงก์เกม เกมละหนึ่งลิงก์ ซึ่ง MarketJS โฮสต์และคุณนำไปฝัง ไลเซนส์มาตรฐานแต่ละใบใช้ได้กับโดเมนเดียว MarketJS ถือสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา ไม่ส่งมอบซอร์สโค้ดดิบ และไม่อนุญาตให้แก้ไขเกม แต่รับทำรีสกิน (เปลี่ยนหน้าตา) และงานสั่งทำเป็นบริการที่มีค่าใช้จ่าย เอเจนซีซื้อแทนลูกค้าได้ โดยระบุชื่อลูกค้าในไลเซนส์ และมีส่วนลดเมื่อซื้อเกิน 10 เกม

Famobi มีตัวเลือกเช่าคล้ายกัน หน้าไลเซนส์ระบุถึงแพ็กเกจสมาชิกรายเดือนแบบคงที่ คิดราคาตามจำนวนเกม ศูนย์ช่วยเหลือบอกว่า Famobi โฮสต์เกมเหล่านั้น ไม่มีโฆษณาเว้นแต่คุณต้องการใส่แท็กโฆษณาของตัวเอง มักทำสัญญา 12 เดือนแบบไม่ต่ออายุอัตโนมัติ และให้เปลี่ยนเกมได้หนึ่งครั้งระหว่างสัญญาหากเกมทำผลงานได้ไม่ดี

แบบที่ 3: ซื้อเกม หรือซื้อซอร์สโค้ดเกม

การซื้อหมายถึงจ่ายครั้งเดียวและได้ไฟล์เก็บไว้ Famobi ก็มีตัวเลือกนี้ หน้าไลเซนส์ระบุว่าเกมที่ซื้อแล้วเผยแพร่ได้ทุกเมื่อและนานเท่าที่ต้องการ และศูนย์ช่วยเหลือบอกว่าผู้ซื้อจะได้ซอร์สโค้ดและโฮสต์เกมเองได้

เทมเพลตของเราก็ทำงานแบบเดียวกัน โดยเงื่อนไขเขียนไว้สำหรับผลิตภัณฑ์ปลายทางทีละชิ้น การซื้อแต่ละครั้งคือไลเซนส์ถาวรแบบไม่ผูกขาด สำหรับผลิตภัณฑ์ปลายทางหนึ่งชิ้น ของคุณเองหรือของลูกค้าหนึ่งราย ผู้เล่นเล่นได้ฟรีหรือเล่นแบบมีโฆษณา คุณแก้ไขโค้ด ภาพ และเสียงภายในผลิตภัณฑ์ของคุณได้ และทำ white label ได้ คือแบรนด์ของคุณแทนที่แบรนด์ของเราได้ แต่ห้ามขายต่อหรือแจกจ่ายเทมเพลตหรือโค้ดแยกออกมา โฟลเดอร์เกมรันบนเว็บโฮสต์แบบสแตติก ไม่ต้องใช้ PHP ไม่ต้องใช้ฐานข้อมูล และเล่นแบบออฟไลน์ได้หลังดาวน์โหลด

ในร้านมีเทมเพลต 28 แบบ ราคาตั้งแต่ $5 ถึง $59 ทุกแบบมีเดโมให้ลองเล่นและคู่มือ ซัพพอร์ต 6 เดือน หรือ 12 เดือนเมื่อซื้อต่อขยาย การติดตั้ง SDK ของพอร์ทัล โค้ดโฆษณาของผู้จัดจำหน่าย หรือการโฮสต์ ไม่รวมอยู่ในซัพพอร์ต เราเสนอราคาเป็นงานแยกก่อนเริ่ม

เป็นพอร์ทัลหรือเอเจนซี? ดูวิธีที่เราทำงานกับธุรกิจ

เทียบกันชัด ๆ: การโฮสต์ โฆษณา การแก้ไข และการเลิกใช้

ใครโฮสต์เกม

  • ฝังเกม (GameDistribution, Famobi): เซิร์ฟเวอร์ของผู้จัดจำหน่าย
  • ไลเซนส์รายโดเมน: แบบสมาชิก MarketJS โฮสต์ แบบค่าธรรมเนียมคงที่ คุณโฮสต์เอง ส่วน Famobi โฮสต์ในแพ็กเกจสมาชิกของตน
  • เกมหรือซอร์สโค้ดที่ซื้อ: คุณ บนเซิร์ฟเวอร์ของคุณเอง

ใครขายโฆษณา

  • ฝังเกม: ผู้จัดจำหน่าย ในตัวเกม ส่วนแบ่งของคุณกำหนดตามสัญญา
  • ไลเซนส์รายโดเมน: หน้าคำถามของ MarketJS ไม่ได้พูดถึงโฆษณาของผู้ซื้อ จึงควรถาม เกมแบบสมาชิกของ Famobi ไม่มีโฆษณาเว้นแต่คุณใส่แท็กเอง
  • เกมหรือซอร์สโค้ดที่ซื้อ: คุณ ภายใต้ไลเซนส์ ไลเซนส์ของเราอนุญาตทั้งเล่นฟรีและเล่นแบบมีโฆษณา

ใครแก้ไขเกมได้

  • ฝังเกม: ฝั่งคุณไม่มีใครแก้ได้ สัญญาของ GameDistribution ห้ามแก้ไขเกม
  • ไลเซนส์รายโดเมน: MarketJS ทำให้ในรูปแบบรีสกิน โดยมีค่าใช้จ่าย
  • ซอร์สโค้ดที่ซื้อ: คุณ หรือคนที่คุณจ้าง

เกิดอะไรขึ้นเมื่อเลิกใช้

  • ฝังเกม: GameDistribution ให้ทั้งสองฝ่ายยกเลิกได้โดยแจ้งล่วงหน้า 30 วัน และแท็กต้องถูกถอดออกจากหน้าเว็บ
  • แบบสมาชิก: ลิงก์ที่โฮสต์ไว้หยุดทำงานเมื่อสัญญาจบ สัญญาปกติของ Famobi คือ 12 เดือน ไม่ต่ออายุอัตโนมัติ
  • เกมที่ซื้อ: ไฟล์อยู่กับคุณ ไลเซนส์ของเราไม่หมดอายุเมื่อซัพพอร์ตสิ้นสุด

แบบไหนเหมาะกับเว็บของคุณ

  • พอร์ทัลใหม่ ทราฟฟิกไม่มาก ไม่มีงบสำหรับคอนเทนต์: การฝังเกมช่วยให้เริ่มต้นด้วยเกมจำนวนมากโดยไม่ต้องลงเงินก่อน แต่ดูเงื่อนไขทราฟฟิกก่อน โปรแกรมพาร์ทเนอร์ของ Famobi ต้องการ 50,000 ครั้งต่อเดือน
  • เว็บสื่อหรือเว็บบริษัทที่อยากมีเกมไม่กี่เกมโดยไม่มีโฆษณาของคนอื่น: ไลเซนส์แบบค่าธรรมเนียมคงที่หรือสมาชิก หรือการซื้อเกม ทำให้หน้าเว็บอยู่ในการควบคุมของคุณ
  • แบรนด์ โรงเรียน หรือคีออสก์ที่ต้องการโลโก้ สี หรือข้อความของตัวเองในเกม: คุณต้องใช้บริการรีสกิน หรือมีซอร์สโค้ดที่แก้ไขได้
  • เอเจนซีที่ทำงานให้ลูกค้าหลายราย: ตรวจให้แน่ใจว่าลูกค้าแต่ละรายมีไลเซนส์ของตัวเอง MarketJS ระบุชื่อลูกค้าในไลเซนส์ ไลเซนส์ของเราครอบคลุมลูกค้าหนึ่งรายต่อหนึ่งไลเซนส์
  • เว็บที่อาจย้ายโฮสต์ เปลี่ยนพาร์ทเนอร์โฆษณา หรืออยากเก็บเกมไว้หลายปี: การเป็นเจ้าของไฟล์คือแบบเดียวที่เกมยังอยู่แม้สัญญาสิ้นสุด

ควรถามอะไรก่อนเซ็นสัญญา

ไม่ว่าคุณจะคุยกับผู้จัดจำหน่าย ผู้ให้ไลเซนส์ หรือสตูดิโอ คำถามเหล่านี้จะเผยให้เห็นหน้าตาจริงของข้อตกลง ขอคำตอบเป็นลายลักษณ์อักษร

  1. ส่วนแบ่งรายได้: กี่เปอร์เซ็นต์ และคิดจากอะไร รายได้สุทธิกับรายได้รวมไม่ใช่ฐานเดียวกัน
  2. การจ่ายเงิน: ขั้นต่ำเท่าไร จ่ายบ่อยแค่ไหน และต้องส่งใบแจ้งหนี้หรือไม่
  3. โฆษณา: ใครขายโฆษณาในเกมและรอบเกม ต้องมีบัญชีโฆษณาเฉพาะหรือบรรทัด ads.txt หรือไม่
  4. โดเมนและช่องทาง: ครอบคลุมโดเมนไหนบ้าง ใช้ในแอป ระบบสมาชิก หรือเพย์วอลล์ได้หรือไม่
  5. การแก้ไข: ใส่โลโก้ แปลข้อความ หรือเอาแบรนด์ของเกมออกได้หรือไม่ ถ้าไม่ได้ รีสกินราคาเท่าไร
  6. การโฮสต์และอัปเดต: ใครโฮสต์ ใครแก้เกมที่พังบนเบราว์เซอร์รุ่นใหม่ และแก้เร็วแค่ไหน
  7. การยกเลิก: ต้องแจ้งล่วงหน้านานเท่าไร และเมื่อจบแล้วเกมกับหน้าเว็บของคุณจะเป็นอย่างไร
  8. ซอร์สโค้ด: คุณได้รับหรือไม่ และจ้างคนอื่นมาแก้ได้หรือไม่
  9. ลูกค้า: ถ้าคุณเป็นเอเจนซี ระบุชื่อลูกค้าอย่างไร และลูกค้าแต่ละรายต้องมีไลเซนส์แยกหรือไม่
  10. ความเป็นส่วนตัวและกลุ่มผู้เล่น: เกมหรือโค้ดโฆษณาเก็บข้อมูลอะไร และเหมาะกับกลุ่มผู้เล่นและกฎหมายในประเทศของคุณหรือไม่

คำถามที่พบบ่อย

นำเกม HTML5 มาลงเว็บไซต์ฟรีได้ไหม

ได้ ผ่านผู้จัดจำหน่ายที่จ่ายค่าเกมด้วยโฆษณา สัญญาผู้เผยแพร่ของ GameDistribution อธิบายว่าให้ใช้ฟรีแลกกับการแสดงโฆษณาของพวกเขา โดยผู้เผยแพร่ได้ 33% ของรายได้สุทธิ ส่วน Famobi บอกว่าฝังเกมได้ฟรี แต่เฉพาะพาร์ทเนอร์ที่ลงทะเบียนเท่านั้นที่ได้รายได้จากโฆษณา

GameDistribution จ่ายผู้เผยแพร่เท่าไร

สัญญาผู้เผยแพร่ที่แก้ไขล่าสุด 19 มิถุนายน 2025 กำหนดส่วนแบ่งผู้เผยแพร่ไว้ที่ 33% ของรายได้สุทธิ จ่ายภายใน 60 วันหลังรายงานประจำเดือนเมื่อส่วนแบ่งถึง 100 EUR จะเป็นเงินเท่าไรขึ้นอยู่กับทราฟฟิกและโฆษณา จึงไม่มีใครบอกตัวเลขล่วงหน้าได้

Famobi หรือ MarketJS ให้ซอร์สโค้ดไหม

ขึ้นอยู่กับข้อตกลง ศูนย์ช่วยเหลือของ Famobi บอกว่าถ้าคุณซื้อเกมของพวกเขา คุณจะได้ซอร์สโค้ด ส่วนหน้าคำถามสำหรับผู้ซื้อของ MarketJS บอกว่าไม่ส่งมอบซอร์สโค้ดดิบ และผู้ซื้อแก้ไขเกมไม่ได้

แก้ไขเกมที่ฝังไว้หรือใส่โลโก้ของตัวเองได้ไหม

ไม่ได้ สำหรับเกมฝังของ GameDistribution สัญญาห้ามแก้ไขเกม SDK และแท็ก ถ้าต้องการโลโก้หรือสีของตัวเอง ต้องใช้บริการรีสกินจากผู้ให้ไลเซนส์ หรือใช้เกมที่คุณเป็นเจ้าของซอร์สโค้ด

นำเทมเพลตของคุณไปลง GameDistribution หรือ Famobi ได้ไหม

ได้ เมื่อมีไลเซนส์แล้ว คุณเผยแพร่เกมที่ไหนก็ได้ รวมถึง GameDistribution, Famobi หรือพอร์ทัลอื่น ไลเซนส์หนึ่งใบครอบคลุมผลิตภัณฑ์ปลายทางหนึ่งชิ้น และห้ามขายต่อตัวเทมเพลต การติดตั้ง SDK ของผู้จัดจำหน่ายไม่รวมในซัพพอร์ตของเรา เราเสนอราคาเป็นงานแยก อ่านเงื่อนไขสำหรับนักพัฒนาของผู้จัดจำหน่ายก่อนส่งเกม

แบบไหนได้เงินมากที่สุด

เราไม่รู้ และเราจะไม่เชื่อใครที่บอกว่ารู้โดยยังไม่เห็นทราฟฟิกของคุณ ให้เปรียบเทียบว่าใครขายโฆษณา ส่วนแบ่งของคุณ ยอดขั้นต่ำในการจ่าย และสิ่งที่คุณยังเก็บไว้ได้เมื่อเลิกใช้

ขั้นตอนถัดไป

ถ้าการเป็นเจ้าของเกมไม่กี่เกมเหมาะกับพอร์ทัลของคุณ ลองเล่นเดโมและอ่านเงื่อนไขก่อนซื้อ ถ้าต้องการปรับเกมให้เข้ากับพอร์ทัลหรือ SDK ส่งรายละเอียดมาหาเรา แล้วเราจะส่งใบเสนอราคาให้

อ่านเงื่อนไขไลเซนส์ ซัพพอร์ต และการคืนเงิน

ดูเทมเพลตและลองเล่นเดโม