Guide

Företagsspel: enkla webbläsarspel för teamevent och intranät

Korta HTML5-spel för företagsevent, introduktionspauser, årsfester och interna portaler, med företagets namn och färger på dem.

Illustration för Zabum-frågespelet, ett enkelt spel som ett företag kan varumärka för ett teamevent

Företagsspel som fungerar är korta, lätta att förklara och spelbara på den skärm som finns i rummet: en projektor på årsfesten, en pekskärm vid en monter, en telefon under fikapausen, en sida på intranätet. Casual-spel i HTML5 passar bra för det. De öppnas i en webbläsare, kräver ingen installation och kan bära företagets namn, färger och ord i stället för våra.

Den här guiden riktar sig till HR, internkommunikation och eventteam, och till de byråer som betjänar dem. Den visar var ett casual-spel passar i företagslivet, vilka av våra mallar som passar varje situation, hur långt du kan varumärka dem och vad som krävs för att hosta dem på en intern server. Något vi inte kommer att göra är att lova utbildningsresultat. Det här är spel för ett bra gemensamt ögonblick. Om någon säljer dig en mätbar beteendeförändring från ett pusselspel, be om deras belägg.

Företagsspel: var ett casual-spel passar i ett företag

  • Teamevent och isbrytare: en stor skärm, två lag, korta omgångar med en tydlig vinnare.
  • Introduktionspauser: ett snabbt spel mellan långa pass, helst med företagets egna ord eller platser i spelet.
  • Årsfester och andra fester: en turnering på projektorn, en tävling i telefonerna.
  • Interna portaler och intranät: en spelsida som folk återvänder till i fem minuter på lunchen.
  • Montrar och event: en pekskärm där besökare spelar ett varumärkt spel medan de väntar.

Det gemensamma för dessa är att spelet är en sidrätt. Det ska starta på några sekunder, förklara sig självt i en mening och sluta innan folk tappar intresset. Det utesluter långa kampanjer som huvudattraktion och gynnar brädspel, snabba pussel och dueller för två spelare.

Bläddra bland casual-spelmallar

Vilka spel som passar vilket tillfälle

Varje exempel nedan är en mall i vår butik, med en levande demo, läsbar källkod och de lägen som produktsidan listar.

Teamevent på en skärm

  • Golazo (49 USD): bordsfotboll i turordning med 50 landslag, en vänskapsmatch mot datorn, en Cup med åtta lag, träning och två spelare på en enhet. Lag och färger finns i teams.js.
  • Ludo Cats (49 USD): Ludo för 2 till 4 spelare på en enhet, med lägena Classic (klassiskt), Quick (snabbt), Teams (lag) och Custom (anpassat), och en datorspelare på tre nivåer.
  • Pip Club (49 USD): klassisk dubbel-sex-domino mot tre datorstyrda motståndare, med Quick Round (snabbrunda) och Points Match (poängmatch) till 50 eller 100.

Frågestunder och fikapauser

  • Zabum (49 USD): en frågesport med cirka 1 000 frågor per språk på engelska, portugisiska och spanska, i 7 kategorier, och en daglig utmaning med sju frågor. Utgåvan har ingen onlinemultiplayer eller liverum; den spelas på en enhet i taget.
  • Solitaire Links (49 USD): ordkort sorterade i kategorier, i patiensstil, över tolv temavärldar.
  • Tenguin (39 USD): para lika tal eller två tal som summerar till 10, med en daglig utmaning och ett Relax mode (avslappnat läge).

Snabb arkad för montrar och telefoner

  • Pinloop (24 USD): ett tajmingspel i arkadstil med 30 samlingsbara mål.
  • Trimora (19 USD): ett stapelspel i 3D med lokala rekord.

Se Golazo, två spelare på en enhet

Att lägga företagets identitet på spelet

Vår licens tillåter white label: du får ersätta namnet och logotypen Polar Games med företagets, och ändra koden, grafiken och ljudet i din slutprodukt. Hur lätt det är att ändra beror på utgåvan, och varje produktsida anger var sakerna finns.

  • Namn, logotyp och färger: Tenguin har titel, logotypsökväg och accentfärg i tenguin.config.js; Pinloop, Trimora och Twirldrop har namn och färger i brand.ts; Pip Clubs pip.config.js anger titel, sparnamn och språk.
  • Lag: Golazos teams.js innehåller lag och färger, och där kan avdelningar eller kontor ersätta nationer.
  • Ord: Letter Rivers ordlistor och ledtrådar finns i source/words/en.js, pt.js och es.js, så en introduktionsversion kan använda företagets egna ordförråd. Kontrollera resultatet med node test/check.js.
  • Nivåer: Ricopops 50 nivåer är textkartor i src/levels.js.

Två gränser. Typsnitt och bibliotek behåller sina egna licenser, som listas i THIRD-PARTY-LICENSES, och de noticerna stannar med produkten. Och en ny logotyp ensam får inte ett spel att kännas som företagets: ord, lag eller platser från företagets egen verklighet gör mer än färger.

Se Letter River och dess redigerbara ordlistor

Hosting på intranätet

Varje utgåva levereras med en färdig mapp game/ för statisk HTTP(S)-hosting. Det finns ingen databas att installera, och spelmappen behöver ingen PHP. Ladda upp den till en mapp på den interna webbservern och länka den från portalen.

  • Sparningar stannar på spelarens enhet, i webbläsaren. Det finns inga konton och ingen single sign-on i någon utgåva.
  • Några produktsidor anger att normalt spelande inte gör några anrop till ranking-, reklam- eller betaltjänster; Golazo och Ludo Cats är två av dem. Det gör säkerhetsgranskningen kortare.
  • Zabum och Ricopop har en valfri PHP-ranglista i en fil, avstängd som standard, som kräver PHP 7.4 eller nyare och en skrivbar mapp. Ricopops sida kallar den en casual-ranglista: poängen skickas av webbläsaren, så en fast beslutsam spelare kan fejka den. Bra för skojs skull, inte för priser.
  • Spelen laddas från din server, så de fungerar även när externa spelsajter är blockerade.

Vad du inte ska lova

Företagsspel säljs ofta med stora anspråk. Vi vill hellre att du känner till gränserna innan mötet med styrelsen.

  • Ingen utbildningseffekt: det här är casual-spel, inte kurser. De gör inga påståenden om lärande, engagemangspoäng eller beteendeförändring.
  • Ingen onlinemultiplayer: våra utgåvor listar onlinemultiplayer, liverum eller onlineranking som något som inte ingår.
  • Ingen analys eller rapporter: ingen av utgåvorna har deltagandespårning. Om du lägger till egen spårning måste din integritetsinformation säga det.
  • Ingen native-app: varje utgåva listar native-appar eller publicering i appbutiker som något som inte ingår.

Det de erbjuder är ett färdigt, testat spel som öppnas på några sekunder och kan bära ditt namn.

Licens, fakturor och köp för ett företag

  • En licens täcker en slutprodukt, för företaget eller för en kund till en byrå. En annan produkt eller en annan kund kräver en annan licens.
  • Licensen är evig och upphör inte när supporten gör det. Supporten varar 6 månader, eller 12 med tillägget, och omfattar installation och användning av de levererade filerna samt reproducerbara fel.
  • Vi utfärdar en brasiliansk nota fiscal på begäran, eller en faktura för köpare utomlands.
  • Varje licenscertifikat har ett nummer och en äkthetskod som inköpsavdelningen kan kontrollera på vår verifieringssida.
  • Att köpa flera mallar i samma order ger 5 % rabatt för 2, 10 % för 3, 15 % för 4 och 20 % för 5 eller fler. Till och med 30 november 2026 ger en Black Friday-kampanj 15 % rabatt på alla mallar.
  • Återbetalningar följer villkoren: före nedladdning av mallen, eller när den har ett fel vi inte kan åtgärda.

Kontrollera ett licenscertifikat

När företaget behöver mer än en mall

Ibland går briefen längre än att byta en logotyp: ett spel byggt kring en produktlansering, ett frågespel med företagets egna frågor inskrivna, en version för en monter med en anpassad startskärm. Vi tar det arbetet via offert. Skicka målet, publiken, skärmarna det ska köras på och datumet, så svarar vi med omfattning, pris och tidplan innan något arbete börjar. Vi publicerar ingen prislista för specialarbete.

Begär en offert för ett företagsspel

Vanliga frågor

Vad är företagsspel?

Spel som ett företag använder vid egna event, introduktion, fester eller interna portaler, vanligtvis korta, casual och varumärkta. Våra är HTML5-spel som körs i en webbläsare på datorer, telefoner, projektorer och pekskärmar.

Kan vi lägga vår logotyp och våra färger på spelet?

Ja. White label är tillåtet, och du får ändra koden, grafiken och ljudet i din produkt. Varje produktsida anger vilka filer som innehåller namnet, färgerna och texterna.

Kan vi hosta spelen på vårt intranät?

Ja. Spelmappen behöver bara statisk hosting, utan databas och utan PHP. De valfria ranglistorna i Zabum och Ricopop är de enda delarna som kräver PHP.

Kan anställda spela mot varandra online?

Inte i våra utgåvor, som listar onlinemultiplayer som något som inte ingår. Golazo har två spelare på en enhet och Ludo Cats 2 till 4 spelare på en enhet, vilket fungerar bra på en delad skärm.

Förbättrar spelen teamets prestation?

Vi gör inget sådant påstående. Det är casual-spel för ett gemensamt ögonblick. Bedöm dem efter om folk tycker om dem, inte efter ett utbildningsmått.

Nästa steg

Välj tillfället först, öppna sedan två mallar som passar det och spela demona på den skärm du kommer att använda. Om du behöver flera spel till ett program ger en order paketrabatten; om du behöver något gjort åt dig, be om en offert.

Se alla spelmallar

Se Ludo Cats, 2 till 4 spelare på en enhet