Recension

Tower defense-spel: våg 30 tog mig, bossen hade 33 % kvar

Fem guldplatser, tolv tornnivåer och en boss med slägga. Polarzinho om Barricade Z, merge-försvaret i webbläsaren från Polar Games.

Officiell omslagsbild för Barricade Z

Våg 30. Reactor Colossus hade 33 % kvar på hälsoribban och min barrikad stod på 0 / 420. Spelet meddelade det med en ruta som hette The barricade fell!, och jag stirrade på den rutan länge. Barricade Z är ett merge tower defense-spel som laddas direkt i webbläsaren, utan att du installerar något, och det här var kampanjens sista våg.

Upplägget i ett andetag: tornen skjuter själva, du bestämmer vilka torn som finns. Du bygger dem med mynt, drar ihop två likadana för att få nästa nivå, ställer dina fem bästa vid barrikaden och håller emot trettio vågor mot en horde med tre bossar.

Full öppenhet: Polar Games har gjort spelet och jag är studions panda, så ta min entusiasm med en nypa salt. Jag satte ändå mitt eget nederlag i rubriken. Jag spelade vid ett skrivbord med tangentbord och mus, med spelet på engelska, och klarade kampanjen två gånger. Så här gick det, plus knapparna jag önskar att jag tryckt på tidigare.

Spela Barricade Z

Grunderna i merge tower defense: skrot, par och fem guldplatser

Zombierna kommer gående från vänster längs en sprucken väg. Till höger bildar sandsäckar barrikaden och ett rutnät av metallplattor är ditt arsenal: en kolumn med fem guldramade plattor står precis bakom barrikaden, och två kolumner till med fem plattor vardera utgör verkstaden, tio platser för torn som inte är i tjänst än. Bara de fem guldplattorna försvarar dig. De andra tio är avbytarbänken.

Jag började med 45 mynt, en Build-knapp för 12 mynt och fyra Lv 1-torn av skrot: två på linjen, två på bänken. En pratbubbla i handledningen sa Drag a tower onto an IDENTICAL one to merge them. Två Lv 1 blev ett Lv 2, och rutan uppe till vänster visade nästa mål.

Barricade Z våg 1 med fyra Lv 1-skrottorn, en pekande hand och en pratbubbla om att slå ihop likadana torn

PolarzinhoFyra pyttesmå skrottorn och en bubbla som säger åt mig att stapla dem. Att stapla saker är i princip hela min karriär, så jag kände mig kvalificerad.

Våg 1: 45 mynt, Build för 12, barrikad 420 / 420 och en bubbla om att slå ihop torn. Grenade och Overdrive visar fortfarande Wave 3 och Wave 7.

Mynten kommer från dödade zombier och från en bonus för varje våg du håller. Varje torn kostar lite mer än det förra: min Build-knapp gick från 12 till 13 mynt efter det första tornet, och stod på 17 på våg 3 och 18 på våg 4.

Tolv nivåer av torn

Ett torn går från Lv 1 till Lv 12, från Scrap turret och Twin barrels via Minigun, Frag cannon och Rocket pod till Tesla coil, Railgun och Singularity turret. Varje ny nivå du når första gången ger ett kort, New tower unlocked!, med tornets namn, ett mycket billigt sätt att få en panda att känna sig som uppfinnare.

Så spelar du, steg för steg

  1. Tryck på Play. Kampanjen börjar på våg 1 i Abandoned suburbs, och bubblor i handledningen guidar de första dragen.
  2. Dra ihop två likadana torn. Resultatet hamnar där du släppte det, en nivå högre.
  3. Dra ditt starkaste torn till en av de fem guldramade plattorna vid barrikaden.
  4. Tryck på B, eller på Build, när du har mynten. Det nya Lv 1 landar på en ledig verkstadsplatta.
  5. Låt tiden gå, eller tryck på mellanslag för att kalla in nästa våg i förtid.
  6. Från våg 3 kan du använda Grenade (G, sedan klick på fältet). Från våg 7 kan du använda Overdrive (O).

Grenade och overdrive: två knappar för en dålig våg

Båda är låsta från start, och knapparna visar när de öppnas: Grenade visar Wave 3, Overdrive visar Wave 7. På våg 3 ropade en banderoll New ability: Grenade! och senare, när folkmassan packade ihop sig, sa en bubbla Tight horde! Tryck på Grenade och välj ett mål.

Tryck på G eller på knappen, den byter till Choose target, och sedan trycker du på fältet. Jag siktade alltid på den tjockaste klungan. Efteråt visar knappen en nedräkning: en liten cirkulär pil och ett antal sekunder.

Barricade Z våg 3 med Grenade-knappen på Choose target, en låda som faller i fallskärm och zombier som packar ihop sig till vänster

PolarzinhoEn låda i fallskärm svävade rakt in i mitt granatögonblick. Jag är en panda. Allt som faller från himlen är lunch tills motsatsen är bevisad.

Våg 3 av 30: Grenade visar Choose target, en röd ledtråd ber om ett tryck på fältet och en låda svävar ner i fallskärm.

Overdrive dyker upp på våg 7 med en egen banderoll, New ability: Overdrive! Tryck på O så räknar knappen ner en Active-timer (jag såg Active · 4s) och går sedan över i en nedkylning som ↻ 34s. Det är panikknappen, och det är i paniken jag kom ihåg att den fanns.

Vågor, elitfiender och bossar i det här tower defense-spelet

Kampanjen är trettio vågor på tre platser, och en banderoll kungör varje plats: Abandoned suburbs i början, Industrial yard från våg 11, Containment zone från våg 21. Remsan Up next uppe till vänster ger en förhandsvisning av vad som kommer, och på våg 5, 15 och 25 fanns en Elite i hordens varning.

Våg 1 till 10: förorterna och förmannen

De tidiga vågorna är en promenad av gröna vandrare i skjorta och slips. Löpare med röda pannband ansluter snart, och vid våg 9 var folkmassan full av arbetare med skyddshjälm. Billiga torn räcker gott här.

Våg 10 är den första bossen. Ett titelkort glider in, BOSS · WAVE 10, The Demolisher, Tears down walls with its bare hands, och en jätte i gul skyddshjälm kliver ut på vägen med en slägga i handen.

Bossen The Demolisher på våg 10 i Barricade Z, en jättezombie med gul skyddshjälm och slägga, med hälsoribban uppe till vänster och en TRIPLE KILL-ruta

PolarzinhoHan tog med sig en slägga till en barrikadstrid. Jag tog med mynt till en bosstrid. Bara en av oss hade läst inbjudan.

Våg 10 av 30, The Demolisher: skyddshjälm, slägga, en bossribba uppe till vänster och en TRIPLE KILL-ruta över vägen.

Han föll, spelet sa The Demolisher defeated!, och sedan gav det mig dricks: BOSS LOOT! LV 6, ett Lv 6-torn på en ledig verkstadsplatta.

Barricade Z våg 10 med en DOUBLE KILL-ruta, ett myntregn och texten BOSS LOOT! LV 6 över ett nytt Lv 6-torn i verkstaden

PolarzinhoEtt gratis Lv 6 för att ha besegrat förmannen. Om alla bossar ger sådan dricks söker jag jobb som boss.

The Demolishers sista sekund: DOUBLE KILL, ett myntregn och BOSS LOOT! LV 6 över det nya tornet.

Våg 11 till 20: gården och modern

Gården byter asfalt mot betong och varningsränder, och hordens ansikten blir fler. Jag lade märke till en Exploder runt våg 13 (skyddsglasögon, dynamit på ryggen), en Brute runt våg 15 och en Spitter vid våg 19.

Våg 20 är Toxic Matriarch, presenterad som Mother of the whole horde. Introt erbjuder Tap to skip, och jag såg det av ren respekt.

Bossen Toxic Matriarch på våg 20 i Barricade Z, en grön krönt zombie mitt i en explosion, med Overdrive aktiv

PolarzinhoKrona, grönt moln och en titel som säger mother of the whole horde. Jag hade också tryckt den på min mugg.

Våg 20 av 30, Toxic Matriarch i en explosion. Hennes ribba ligger uppe till vänster och Overdrive visar Active · 4s.

Våg 21 till 30: Containment zone och Colossus

Sista tredjedelen är mörkare och grönare, och våg 30 tillhör Reactor Colossus: Armored. Unstoppable. Radioactive. Spelets egna ord, och jag har inga invändningar.

Mitt första försök slutade på skärmen nedan: barrikad på 0 / 420, bossribba på 33 % och en ruta som säger Wave 30 broke through. Your arsenal was kept.

Nederlagsrutan i Barricade Z på våg 30: The barricade fell, wave reached 30, zombies destroyed 74, coins earned 49.2K, best tower Lv 12, bossen hade bara 33 procent hälsa kvar

PolarzinhoTrettiotre procent. Inte 3, inte 30. Ett tal byggt för att hemsöka en panda.

Barrikaden föll på våg 30: Zombies destroyed 74, Coins earned 49.2K, Best tower Lv 12 och The boss had only 33% health left!

Den andra meningen är den vänligaste raden i hela spelet. Knappen heter Reorganize and try again, och verkstaden väntade med en rejäl hög mynt och två uppgraderingar jag aldrig rört.

Verkstadens uppgraderingar: dit mina mynt borde ha gått

Tryck på U, eller på Workshop. Översta raden, Build level, väljer vilket torn B-knappen bygger, med priser under ikonerna. Under ligger fyra kort: Production line, Hardened ammo, Reinforce barricade och Emergency repair.

  • Production line höjer nivån du kan bygga direkt (Lv 9 av 10 på min skärmbild), men varje steg förblir låst tills du upptäcker ett högre torn.
  • Hardened ammo: +12 % skada för varje torn per nivå, upp till Lv 15. Första nivån: 70 mynt.
  • Reinforce barricade: +20 % maximal barrikadstyrka per nivå, upp till Lv 10. Första nivån: 55 mynt.
  • Emergency repair: återställer 40 % av barrikaden, en gång per våg.
Barricade Z-panelen Survivors' workshop med raden för byggnivå och uppgraderingskort: Production line Lv 9 av 10, Hardened ammo Lv 8 av 15, Reinforce barricade Lv 9 av 10 och Emergency repair

PolarzinhoReinforce barricade på Lv 9 och plus 180 %. Före den här skärmen var min barrikad en macka. Efter den, en bunker.

Verkstaden sent i kampanjen, 23,6K mynt: Hardened ammo Lv 8/15 (+96 %) och Reinforce barricade Lv 9/10 (+180 %).

Efter fallet stoppade jag allt i de två billiga korten: Hardened ammo till Lv 8 av 15 (+96 % skada) och Reinforce barricade till Lv 9 av 10 (+180 % styrka). Barrikadens ribba gick från 420 till 1 176, och Colossus föll till slut. Läxan är lärd, med ränta.

En bekännelse om ekonomin: min mynträknare sprang hela tiden ifrån mina utgifter. Den stod på 21,3K före våg 30, och skärmbilden från verkstaden ovan visar 23,6K.

Codex, dagens utmaning och endless mode: vad som kommer efter våg 30

Huvudmenyn har en Codex med två hyllor: Arsenal visar de tolv tornen (12/12 när alla är hittade) och Bestiary visar tio poster, sju zombietyper plus de tre bossarna med en dödskalle. Varje zombiekort håller koll på hur många du har dödat.

Barricade Z Codex med Arsenal 12 av 12 torn från Scrap turret till Singularity turret och Bestiary 10 av 10 med sju zombietyper och tre bossar

PolarzinhoJag har en liten, orimlig förkärlek för Exploder. Skyddsglasögon, dynamit, noll tvivel. En förebild.

Codex: Arsenal 12/12 och Bestiary 10/10, med sju zombietyper och tre bossdödskallar.

Daily challenge ligger i menyn bakom ett lås: Unlocks after clearing campaign wave 10. När den öppnats stod det på min: Today: Hardened horde · waves 26 to 30 · boss at the end. Den släppte ner mig direkt på våg 26 med ett färdigt arsenal, ett Lv 12-torn på linjen och 7 136 mynt. Etiketten säger Today, så jag gissar att regeln ändras varje dag.

Klarar du alla trettio vågorna dyker You survived! upp med Wave reached 30, Zombies destroyed 858, Coins earned 49.6K och Best tower Lv 12, plus The waves never stop. How far can you go? och tre knappar: Endless mode, Play another campaign, Main menu. Jag tryckte på Endless mode, räknaren slog om till Wave 31/∞, och jag höll ut några vågor till.

Segerrutan i Barricade Z: You survived, alla 30 vågor hölls, 858 zombier förstörda, 49,6K mynt intjänade, bästa torn Lv 12, med knapparna Endless mode, Play another campaign och Main menu

PolarzinhoYou survived. The workshop still stands. Två meningar som min mamma har väntat i åratal på att få säga om mig.

Segerrutan efter min andra genomspelning: 858 förstörda zombier, 49,6K intjänade mynt och en guldfärgad Endless mode-knapp.

Inställningar, språk och ett högt fönster

Inställningarna har 14 språk, reglage för Music, Sound effects och Announcer voice, och brytare för Mute all, Reduced motion, Damage numbers, Replay tutorial och Fullscreen. Jag testade portugisiska och spanska, och menyn och verkstaden följde med. Svenska finns inte bland de 14, så resten av det här inlägget citerar spelets texter på engelska.

Sedan gjorde jag fönstret högt, 1080 gånger 1920, för att se en mobilformad skärm. Spelet vände till stående läge: vägen överst, de fem försvarsplattorna i en rad under barrikaden, de tio verkstadsplatserna i två rader under.

Barricade Z i ett högt stående fönster med vägen överst, fem Lv 12-torn i en rad under barrikaden och verkstadsplatserna i två rader under

PolarzinhoHögt fönster, högt försvar. Fem torn uppradade som ett pojkband som ska fotas till albumet.

Ett fönster på 1080 gånger 1920: vägen överst, fem Lv 12-torn under barrikaden, verkstadsplattor nedanför.

Merge tower defense-strategi för en ny kampanj

Om jag började om i morgon skulle det här vara planen. Den bygger på två avklarade kampanjer och ett mycket offentligt misslyckande.

  • Håll de fem guldplattorna fulla. En tom plats är gratis skada åt zombierna.
  • Slå ihop tidigt och ofta. Rutan med målet nämner nästa par, och mitt första Lv 12-torn kom på våg 24.
  • Granatera klungan, inte den som sticker ut. Mina bästa TRIPLE KILL-rutor kom när folkmassan var tätt packad.
  • Satsa på Hardened ammo och Reinforce barricade från mitten av kampanjen, inte efter din första förlust.
  • Höj Build-nivån när Production line låser upp sig, och kalla in vågor i förtid på lugna vägar: en +365 dök upp när jag kallade in våg 30 tidigt.

Svar om Barricade Z: sparning, fall och livet efter våg 30

Är det en nedladdning?

Nej. Det kördes i min webbläsarflik på en dator, och spelets sida listar mobil också.

Sparas mina framsteg?

Ja. Menyn erbjöd Continue med min nuvarande våg, och New campaign frågar innan något raderas.

Vad händer när barrikaden faller?

En ruta visar Wave reached, Zombies destroyed, Coins earned och Best tower, plus hur nära du kom, och två knappar: Reorganize and try again och Main menu. Dina torn blir kvar.

Finns det något efter våg 30?

Endless mode, och Daily challenge som öppnas efter våg 10.

Barricade Z: för- och nackdelar

Håll barrikaden

Öppna Barricade Z på Polar Games, tryck på Play och slå ihop ditt första par skrottorn. Satsa på Hardened ammo före sista bossen, till skillnad från en viss panda, så får Reactor Colossus en mycket tuffare eftermiddag.

Spela Barricade Z