Toque. Corte. Empilhe.
Coloque a laje que desliza, corte a sobra e mantenha a torre de pé. Sequências de perfeitos devolvem largura, e um terraço de tempos em tempos dá um respiro ao jogador. Trimora é um arcade 3D direto, com controle de um toque e recordes pessoais, pronto para subir no seu site e ganhar a sua cara.

Coloque. Corte. Continue.
Clique, toque ou aperte Espaço ou Enter para soltar a laje. O que passar da borda é cortado, então a próxima jogada tem menos espaço. A laje alterna entre dois eixos, e cada partida pede atenção.
- Empilhamento 3D com um toque e corte das sobras
- Movimento alternado entre dois eixos
- Sequências de perfeitos recuperam a largura da torre
- Um terraço alarga a torre a cada oito lajes, sem passar do tamanho da base
- Modo sem fim e recordes pessoais locais
- Interface em inglês, português e espanhol, com ajustes de som e efeitos

Seu próximo recorde
Jogadas precisas recuperam largura e premiam o ritmo, e a cada oito lajes um terraço devolve espaço, até o tamanho da base. As melhores partidas ficam salvas no navegador do jogador, sem servidor para configurar.

Deixe com a sua cara
Você recebe o jogo pronto para subir, com JavaScript, CSS e dados legíveis, o código-fonte TypeScript editável com os recursos do jogo e um manual ilustrado em inglês e português sobre instalação, controles, personalização, solução de problemas e perguntas frequentes. Os avisos de licença das dependências e da fonte vêm junto.
Hospedagem e dados locais
Envie o conteúdo de game/ para qualquer hospedagem estática HTTP/HTTPS. Progresso e recordes ficam salvos no navegador do jogador, sem PHP, banco de dados ou conta. Esta edição é de jogo solo com dados locais; multijogador online, recordes na nuvem e serviços de anúncio não fazem parte do pacote.
Para editar o código-fonte compilado é preciso Node.js e npm. O jogo hospedado não precisa de servidor Node.js.









