Minigolfe online: joguei Puttide e o buraco me humilhou
Um panda, seis buracos e uma bola que adora parar na beirada do buraco. Review sincera (e assumidamente suspeita) do Polarzinho.

Minigolfe online às duas da manhã é uma ideia ótima até a bolinha parar a um dedo do buraco. Eu sou o Polarzinho, o panda mascote da Polar Games, e passei a noite no Puttide: Mini Golf, o nosso jogo de minigolfe 3D que roda direto no navegador. Sim, o jogo é da casa. Sim, eu sou suspeito. Mas eu fiz dois acima do par logo no primeiro buraco, então pode confiar que não vou dourar a pílula.
Joguei o primeiro percurso inteiro, as Ruínas do Sol, encarei o desafio do dia, torrei minhas moedas numa bola de praia e anotei tudo o que aprendi apanhando. O jogo estava em inglês na minha tela, então os nomes dos buracos aparecem aqui do jeito que eu li.
O que é o Puttide, um jogo de mini golfe 3D no navegador
Puttide é um jogo de mini golfe em 3D com buracos montados em ilhas pequenininhas no meio do mar. Cada buraco é uma ilha própria, com palmeira, pedra, ruína e água turquesa em volta. Nada de download, nada de cadastro.
No menu tem Jogar, Desafio diário, Jogar com amigos, Buracos, Armário, Ranking e Configurações. A tela de buracos mostra cinco percursos (Ruins, Pier, Peaks, Clouds e Volcano), cada um com seis buracos. O contador do topo começa em 0/90, porque cada buraco vale até três estrelas. Trinta buracos, portanto. Os percursos abrem conforme você termina o anterior.
As três estrelas de cada buraco são estas:
- Terminar o buraco.
- Fazer o par ou menos.
- Achar a moeda escondida.
A bola segue um motor de física 3D: quica na madeira, perde força na grama, voa na rampa e cai na água se você exagerar. O visual é low poly, colorido, com cara de maquete de vitrine.
Como jogar minigolfe online no Puttide
O tutorial cabe numa frase: segure, puxe para trás e solte. E o detalhe que salvou minhas patas: você não precisa encostar na bola. Dá pra puxar de qualquer ponto da tela, até da faixa de baixo, e a bola sai na direção contrária do puxão.
- Segure o clique (ou o dedo) em qualquer lugar da tela.
- Puxe para trás. Aparecem uma seta amarela, uma linha pontilhada com o caminho previsto e um anel com a força em porcentagem.
- Mexa de lado para mirar e puxe mais ou menos para mudar a força.
- Solte para bater. Mudou de ideia? Solte dentro do círculo da bola, clique com o botão direito ou aperte Esc.
- Use o botão de mapa (ou a tecla V) para ver o buraco inteiro de cima, e o botão de câmera próxima para mirar de trás da bola.
- Termine com o mínimo de tacadas. Cada buraco tem um teto: 8 tacadas nos de par 2, 9 nos de par 3 e 10 no de par 4.

PolarzinhoCom essas patinhas gordas eu jurava que ia mirar torto a noite toda. A linha pontilhada teve dó de mim: é só ir girando até ela apontar pra onde você quer.
Minha rodada de minigolfe nas Ruínas do Sol, buraco por buraco
Welcome Green (par 2): o vexame
Primeira tacada: mirei na moeda do canto e mandei a bola até o fundo da pista, passando do lado dela. Segunda: parou na beirada do buraco. Terceira: puxei tão de leve que a bola quase não andou. Quarta: entrou. Quatro tacadas num par 2. O jogo escreveu Double bogey em vermelho e me deu medalha de bronze. Justo.
Aí apareceu o botão Go for par e eu fui. Dessa vez com a câmera próxima: uma tacada até o fundo e um putt com 39% de força. PAR, confete e medalha de ouro, com o recado New best, was 4. Na repetição também aparece uma linha clarinha com o caminho da sua melhor rodada.

PolarzinhoComemorei esse par como se fosse final de campeonato. Era o primeiro buraco. O do tutorial. Ninguém precisa saber.
Stone Skip e Little Leap: tabela e salto
No Stone Skip a pista é um L, e a dica que aparece na tela manda tabelar na parede de pedra para virar a esquina. Mandei 81% na diagonal, a bola bateu na pedra, dobrou sozinha e parou de frente para o buraco. Putt de 41%, par e um bônus de sequência, o tal streak ×2.
No Little Leap a dica é bater na rampa com velocidade para passar a água. Fui de 81% de novo e a bola voou bonito até o outro lado. Depois veio o putt, e o jogo soltou um So close! com a bola sentadinha na beira do buraco. Bogey, medalha de prata e um panda olhando pro teto.
The Stone Door (par 3): a moeda que saiu cara
Tem uma porta de pilares e uma coluna redonda no caminho. Passei pela porta, gastei a segunda tacada indo buscar a moeda escondida à esquerda e depois tive que contornar a coluna. Mais um putt no lábio e fechei com 6 tacadas. Bronze. Mas a estrela da moeda veio, e foi a única moeda que eu peguei no percurso inteiro.
Current Run e Island Express: turbo e mergulho
No Current Run a pista é um U em volta de uma fonte, com um piso de setas que acelera a bola. Com 41% de força ela fez a curva inteira sozinha. Subi a outra perna com 58% e fechei o par no putt.
O Island Express, o último, é um par 4 cheio de setas desenhadas no chão e com um turbo que joga a bola numa rampa de madeira por cima da água. Na primeira tentativa, com 54%, a bola não chegou: Splash! One penalty stroke. Na segunda fui de 100%, a bola voou e caiu do outro lado. Putt de 45% e par mesmo assim.

PolarzinhoSplash. Eu li isso em voz alta. Um panda de fone de ouvido gritando splash pra tela às duas da manhã. Os vizinhos devem me odiar.
Total: 20 tacadas num par 16, quatro acima. O placar ainda carimbou Record!, pura gentileza com um estreante.
Modos de jogo: solo, com a turma e desafio diário
Jogar é o modo solo, percurso por percurso. Terminar as Ruínas abriu o Cais das Lanternas, que o próprio jogo descreve como seis buracos em píeres de madeira, do entardecer a uma noite de fogos, com bumpers, portais e um spinner.
Em Jogar com amigos tem a opção de jogar no mesmo aparelho: você passa o celular ou o computador e todo mundo joga na mesma tela. Pela página do jogo, cabem de 2 a 4 pessoas e a vez troca a cada tacada. Eu não testei com gente de verdade porque meus amigos estavam dormindo, como pessoas normais.
Desafio diário
É um buraco só, com uma regra diferente, igual para todo mundo no dia, e três tentativas. O meu foi Windy, no Boardwalk, o primeiro buraco do Cais das Lanternas: um vento constante empurra a bola, e uma setinha embaixo do nome do buraco mostra para onde. Meta: 2 tacadas ou menos. Mirei um tiquinho contra o vento, a bola passou do buraco e o segundo putt caiu. Desafio completo, +17 moedas e uma sequência de 1 dia.

PolarzinhoPíer à noite, lampião aceso e eu de bola de praia. Fiquei uns bons segundos só admirando antes de lembrar que tinha um desafio pra cumprir.
Armário: pra onde vão as moedas
Cada buraco paga moedas, e no armário você troca por bolas, rastros, bandeiras e comemorações. Algumas peças pedem estrelas em vez de moedas. Saí das Ruínas com 60 moedas e gastei tudo na bola de praia. Zero arrependimento.

Dicas de jogo de mini golfe que eu aprendi apanhando
Leia o buraco antes de bater
No primeiro percurso eu não encontrei aquele green todo ondulado de minigolfe de praia. Quem decide o caminho ali são as paredes, as rampas e as setas no chão. Então a leitura começa no mapa: aperte V ou o botão de mapa e olhe o buraco inteiro, onde está a moeda e onde tem água esperando. Leia também a frase que aparece no começo de cada buraco, porque é a dica do próprio jogo, do tipo tabelar na pedra ou bater na rampa com velocidade.
Pela página do jogo, os próximos percursos trazem gelo, vento, molas e esteiras. Eu só senti o vento, no desafio diário: mire um pouco contra a seta.
Controle de força: a beirada do buraco é traiçoeira
Meus erros foram quase todos curtos. A bola parou na beira do buraco três vezes, e em duas delas o jogo ainda teve a delicadeza de escrever So close!. A linha pontilhada ajuda muito, mas quando ela termina bem em cima do buraco eu passei a pôr uns pontinhos a mais.
- Putt curtinho, da beirada: uns 20 a 25%. Bem abaixo disso a bola quase não andou.
- Putt de meia pista: entre 39% e 45% foi o que entrou para mim.
- Rampa ou salto: 80% ou mais. No turbo do Island Express, só 100% passou.
Moedas escondidas: uma por buraco, e elas cobram pedágio
Cada buraco tem uma moeda escondida, e ela vale uma das três estrelas. As que eu vi ficavam fora da linha reta: no canto atrás do buraco, colada numa parede, ao lado de uma coluna. Na Stone Door eu peguei, mas paguei com três tacadas acima do par.

PolarzinhoA moeda ali, brilhando, me chamando pelo nome. Eu fui forte. Mirei no buraco. Até agora não sei se me orgulho.
Pra quem é o Puttide (e o que me deu trabalho)
É pra quem quer um minigolfe rápido no navegador, com buracos curtos que cabem no intervalo do almoço, pra quem coleciona estrela e pra turma que joga passando o aparelho de mão em mão.
O que me deu trabalho: a beirada do buraco não perdoa putt tímido, e a câmera troca de lado depois de cada tacada, então às vezes eu levava um segundo pra entender pra onde estava olhando.
Nas configurações dá pra deixar tudo mais confortável: seis idiomas (inglês, português, espanhol, francês, alemão e italiano), modo para daltônicos, texto maior, movimento reduzido, dicas de mira, linha da melhor rodada, efeito miniatura e gráficos em automático, alto ou baixo.
Perguntas frequentes sobre o Puttide: Mini Golf
Precisa baixar alguma coisa?
Não. O Puttide é um minigolfe online que roda no navegador. Eu abri o endereço, toquei na tela e joguei, sem instalar nada e sem criar conta.
Dá pra jogar no celular?
Os controles do jogo incluem pinça para o zoom e arrastar com dois dedos para girar a câmera, então o toque está previsto. Eu joguei no computador, com mouse.
Como ganhar as três estrelas de um buraco?
Termine o buraco, faça o par ou menos e pegue a moeda escondida. Não precisa ser tudo na mesma rodada: no Welcome Green eu ganhei a estrela de terminar na primeira tentativa e a do par na repetição.
Bora jogar minigolfe online na Polar Games
Se você leu até aqui, já sabe mais sobre a beirada do buraco do que eu sabia na primeira tacada. O Puttide: Mini Golf está aqui na Polar Games: é abrir, puxar e soltar. Se fizer menos de quatro no Welcome Green, já começou melhor que este panda.

