Template de Ludo HTML5: o que conferir antes de comprar
Modos, hospedagem, código-fonte e o que um template de Ludo deixa de fora, usando a edição Ludo Cats como exemplo.

Um template de Ludo é uma das compras mais simples em software de jogos de tabuleiro, porque todo mundo conhece as regras. As perguntas que decidem a compra são sobre detalhes. O adversário do computador joga num nível que os seus jogadores vão curtir? O tabuleiro funciona no celular? Dá para hospedar sem servidor? E o que o preço deixa de fora?
Este guia responde essas perguntas para o Ludo Cats, uma edição de Ludo pronta para navegador, com gatinhos, e traz uma lista de verificação que você pode reutilizar em qualquer template de jogo de tabuleiro.
Resumindo, o Ludo Cats é uma pasta de jogo estática. Você envia para uma hospedagem HTTP(S) e ele roda no navegador, sem etapa de build, sem banco de dados e sem conta de autor do seu lado.
O que a edição Ludo Cats joga
A edição cobre os modos que o comprador de um jogo de tabuleiro costuma perguntar. Clássico é a corrida padrão até as camas. Rápido encurta a partida. Equipes organiza os jogadores em parcerias, e Personalizado permite mudar a configuração da partida.
Os adversários são jogadores do computador em nível fácil, normal e difícil, ou de duas a quatro pessoas que jogam em turnos no mesmo aparelho. Não há modo separado para adversário remoto, então planeje o seu projeto em torno do jogo local.
Um tutorial com narração explica os primeiros lances, e acessórios desbloqueáveis dão aos jogadores frequentes algo para conquistar. As peças também usam símbolos de cor, para que cada gato possa ser distinguido por mais do que apenas a cor.
Confira a hospedagem antes do design
A pasta do jogo traz a arte, o áudio e a fonte, então nada é carregado de um serviço de terceiros durante a partida. A edição precisa de um navegador atual com suporte a JavaScript e áudio, e de hospedagem HTTP(S) que sirva arquivos estáticos.
Você não precisa de banco de dados, PHP nem conta de autor. Pergunte-se se o seu plano de hospedagem consegue servir uma pasta de arquivos estáticos, o que a maioria dos planos consegue, e teste com uma única página antes de fechar negócio.
- Envie o conteúdo de game/ para a pasta onde o jogo deve ficar.
- Abra a página por HTTPS, do jeito que os seus jogadores vão acessar.
- Teste o tabuleiro no celular, não só no computador, antes de compartilhar o link.
Leia o código antes de mudar
O pacote inclui JavaScript e CSS legíveis e comentados, sem etapa de build, além de testes automatizados no navegador. Os arquivos que você edita são os mesmos que você envia, o que deixa o projeto fácil de acompanhar para um freelancer ou um estudante.
Antes de mudar as regras, abra lado a lado a lógica do jogo e os testes. Os testes descrevem o comportamento que o template espera, então uma regra quebrada costuma falhar num teste primeiro, e você descobre onde a regra está.
Os avisos de licença de terceiros estão incluídos. Mantenha-os se você redistribuir o jogo, porque a arte e o áudio vêm do pacote.
O que o preço deixa de fora
O comprador deve ler as exclusões com o mesmo cuidado que lê os recursos. O Ludo Cats não tem multijogador online, então é jogado contra o computador ou com amigos num mesmo aparelho. Não tem salvamento na nuvem, ranking online, compras com dinheiro real nem SDK de publicidade.
O progresso é salvo localmente, no navegador do jogador: configurações, vitórias, acessórios desbloqueados e a partida em andamento. Apps nativos, hospedagem e desenvolvimento sob medida ficam fora do preço.
Leia a ficha completa do Ludo Cats, com requisitos e perguntas frequentes
Perguntas frequentes
Preciso compilar o jogo?
Não. Envie o conteúdo de game/ para uma hospedagem HTTP(S). Não há etapa de build, então os arquivos que você edita são os que você envia.
Onde o progresso é salvo?
Localmente, no navegador do jogador: configurações, vitórias, acessórios desbloqueados e a partida em andamento.
Tem multijogador online?
Não. O Ludo Cats é jogado contra o computador ou com amigos que se revezam no mesmo aparelho.
Qual licença se aplica?
Valem os termos do Marketplace da Polar Games exibidos no checkout. Leia-os antes de comprar, principalmente se o jogo for usado para um cliente.
Onde um template de Ludo se encaixa
Um template assim serve para um jogo de sala de aula, um site para a família ou um estúdio que quer um jogo de tabuleiro como ponto de partida. Como é um jogo pronto e não um framework, funciona melhor quando a sua mudança é nas regras, na arte ou no áudio.
Se o seu projeto precisa de jogo online, contas ou um ranking compartilhado, esta edição não é o produto certo, e você deve prever trabalho sob medida desde o início.
