Recenzja

Gra rytmiczna online: RIFFVOLT, cztery klawisze i gwizdy

Cztery klawisze, jeden pasek ROCK i panda, która celowo przestała naciskać przyciski. Polarzinho o przeglądarkowej grze rytmicznej od Polar Games.

Oficjalna okładka gry Riffvolt

Cztery klawisze, autostrada nut i żadnej siatki bezpieczeństwa. Gra pochodzi z mojego własnego studia, więc to publiczność u siebie w domu. RIFFVOLT to gra rytmiczna, w którą zagrasz online w przeglądarce, bez pobierania: cztery tory, nuty zjeżdżające autostradą, a ty naciskasz D, F, J i K, gdy lądują na padach. Jeśli szukałeś czterotorowej gry rytmicznej, która mieszka w karcie przeglądarki, oto jak jest, gdy już przy niej usiądziesz.

Przeszedłem samouczek, zaliczyłem pierwszą piosenkę trasy na Easy, a potem spróbowałem wolnej gry na Normal i Hard. Potem zrobiłem coś niegrzecznego celowo: przestałem naciskać klawisze, żeby sprawdzić, jak to jest, gdy cię wygwiżdżą. Na Hard zajęło to pięć sekund.

Jedno wyznanie na początek: dostałem lekcję online od nieznajomego o pseudonimie Thunder Fingers i dojdę do tego w środku. Cała reszta to to, co widziałem na własnym ekranie, z liczbami włącznie.

Graj Riffvolt

Czterotorowa gra rytmiczna w karcie przeglądarki: czym jest RIFFVOLT?

Ten sam pomysł co w każdej czteroklawiszowej grze rytmicznej. Kolorowe nuty zjeżdżają autostradą do czterech okrągłych padów z literami D, F, J i K. Gdy nuta dociera do swojego padu, naciskasz ten klawisz. Blisko linii i ekran krzyczy PERFECT. Trochę obok i dostajesz GREAT albo GOOD. Zupełnie obok i dostajesz czerwone MISS, plus darmową lekcję pokory.

Tym, co mnie zaskoczyło, jest oprawa: trasa, która prowadzi zespół z garażu na arenę, dwanaście piosenek od garażowego rocka po speed metal i scena za autostradą, która zmienia się z każdą piosenką.

Samouczek RIFFVOLT ze wskazówką Use D F J K for the four lanes, trafieniem PERFECT na torze J i combo 4

PolarzinhoOkienko ze wskazówką stoi tuż obok autostrady, więc czytanie kosztuje zero nut. Ktokolwiek to zaprojektował, już spotkał pandę.

Samouczek, jakieś sześć sekund po starcie: wskazówka mówi D, F, J, K, pad J jest zapalony, a combo wynosi 4.

Klawisze to domyślnie D, F, J i K i możesz je zmienić w Settings. Jest tam też opcja Controller, a strona gry mówi, że dotyk działa. Grałem na klawiaturze komputera i nie testowałem żadnego z nich.

Jak grać w tę grę rytmiczną online w minutę

Samouczek jest instrukcją. Pojawia się jako baner na trasie i w setliście: First time here? Learn to play in 30 seconds. Wersja skrócona:

  1. Otwórz RIFFVOLT w przeglądarce i naciśnij dowolny klawisz, żeby przejść ostrzeżenie o fotowrażliwości i ekran tytułowy.
  2. Wybierz tryb: Campaign (trasa), Free play, Online albo Ranking. Pierwszy raz? Naciśnij Play the tutorial.
  3. Połóż palce na D, F, J i K. Gdy nuta dotrze do swojego padu, naciśnij pasujący klawisz.
  4. Długa nuta? Naciśnij na początku i trzymaj, aż świecący ogon się skończy.
  5. Łącz trafienia, żeby rosło combo. Mnożnik skacze na ×2 przy 10, ×3 około 30 i ×4 przy 60.
  6. Patrz na pasek ROCK w prawym dolnym rogu. Trafienia go napełniają, pudła opróżniają, a pusty pasek kończy piosenkę.

Trasa, wolna gra, online: co jest w menu

Trasa: z garażu na arenę

Trasa ma cztery etapy: Garage, The Road, Festival i Arena, a każdy jest zamknięty, dopóki nie skończysz poprzedniego. Garage ma dwa otwieracze, Basement Static i The Hollow Crown, oraz bis, Long Way Home, który czeka, aż skończysz oba. Licznik mówi o 60 gwiazdkach w sumie, po 15 na etap. Rozdział 1 otwiera karta fabularna: A basement, three friends and a borrowed amp.

Zaliczyłem Basement Static na Easy: ocena A, 90,64%, FIRST CLEAR! i +4 nowe gwiazdki. Mapa mówiła potem, że następna gwiazdka czeka przy 95%. Tak blisko, że czułem smak bambusa.

Mapa trasy w RIFFVOLT z Etapem 1 Garage na 4 z 15 gwiazdek i zamkniętymi etapami od 2 do 4

PolarzinhoCztery gwiazdki z sześćdziesięciu. W tym tempie stadion otworzy się, gdy będę dziadkiem-pandą.

Trasa po jednym przejściu: 4 z 60 gwiazdek, bis wciąż zamknięty, jeden otwieracz do zrobienia.

Wolna gra: dwanaście piosenek, bez presji

Wolna gra to setlista: dwanaście piosenek, każda ze stylem, długością i BPM, od Basement Static (garażowy rock, 3:09, 112 BPM) po Riffvolt (speed metal, 4:57, 236 BPM). Wybierasz Easy, Normal albo Hard. Rock God stoi zamknięty z etykietą Finish the tour, więc nic o nim nie powiem.

Online: lanie od Thunder Fingers

Online otwiera panel z Quick match (dołącz do otwartego pokoju), Room with friends (wysyłasz link albo kod) i polem na kod pokoju. Do czterech osób gra tę samą piosenkę, a wygrywa najwięcej punktów. Założyłem Room with friends, myśląc, że pójdzie gładko, wysłałem link i wszedł znajomy znajomego o pseudonimie Thunder Fingers. Łączył combo za combo bez zgubienia toru, a moje wracało do zera. Z pierwszej piosenki wyszedłem z godnością rozdeptanego pędu bambusa. Ale panda puka do skutku: w trzeciej piosence trzymałem każdą długą nutę, on jedną sknocił i wziąłem rundę. Potem następną. Nazywam to powrotem.

Combo, VOLT MODE i OVERDRIVE wyjaśnione

Każde trafienie jest warte punkty podstawowe razy twój aktualny mnożnik. PERFECT to 100 przy ×1 i 400 przy ×4, sprawdziłem nuta po nucie. Jedno pudło i combo spada do zera, więc cała gra polega na tym, żeby nie spaść.

VOLT MODE przy combo 60

Dojdź do 60 z rzędu, a autostrada błyśnie napisem VOLT MODE!, podczas gdy mnożnik siedzi na ×4. Na Hard mój baner pojawił się w 0:22 przy 18 859 punktach.

Baner VOLT MODE w First Light na Hard z combo 64 przy x4 i czerwoną górską sceną za autostradą

PolarzinhoSześćdziesiąt cztery z rzędu i serce biło mi podwójnie. Dobrze, że nikt nie patrzył na moją twarz. Dobrze też, że jest przycisk pauzy.

First Light na Hard, combo 64 w 0:22: VOLT MODE, ×4.

OVERDRIVE zapala się sam

Chcę być tu szczery. OVERDRIVE nie jest przyciskiem. Gdy pasek ROCK się napełni, autostrada robi się złota, po niej pełzną błyskawice, a baner sam krzyczy OVERDRIVE!. W moich przebiegach nigdy nie dał dodatkowych punktów: każda nuta była warta normalne ×1 do ×4, z nim czy bez niego. Settings nazywa go nawet pokazem świetlnym OVERDRIVE. Każde pudło kończy go na miejscu napisem OVERDRIVE LOST.

Baner OVERDRIVE z błyskawicą nad autostradą w Shake the Ceiling na Normal, combo 67 przy x4

PolarzinhoNikt mi nie powiedział, jak to się zaczyna, a samouczek tego nie wspomina. Scena po prostu zrobiła się złota i poczułem się jak gwiazda stadionów. Proszę zostawić błyskawice.

Shake the Ceiling na Normal, combo 67: OVERDRIVE! i błyskawica nad padami.

Mój dziennik gry: cztery piosenki i jedno wygwizdanie

Runda 1: Basement Static na Easy

Easy jest spokojne. W 3:09 piosenka miała 220 nut, pięć z nich długich. Zrobiłem 170 PERFECT, 37 GREAT, 3 GOOD i 10 MISS, z 5 z 5 długich nut utrzymanych, 36 540 punktów i najlepszym combo 53. Wykres timingu pokazał, że jestem średnio 13 ms spóźniony. Niegrzecznie, ale uczciwie.

Runda 2: Long Way Home na Normal

Long Way Home to najkrótsza piosenka, 2:37, ale Normal upycha w niej 379 nut, w tym 12 długich. Scena to pustynny zachód słońca z panoramą miasta i tłumem z uniesionymi rękami. Mój najlepszy przebieg: 305 PERFECT, 65 GREAT, 4 GOOD, 5 MISS, najlepsze combo 193 i 106 755 punktów, plus 58 Picks, czyli waluty gry.

Ekran wyników RIFFVOLT z oceną A, dokładnością 93,95 procent, 106 755 punktami, maksymalnym combo 193, zestawieniem trafień i wykresem timingu

PolarzinhoDziewięćdziesiąt trzy i dziewięćdziesiąt pięć. Gapiłem się na to A jak ryba na smakołyk. Potem zobaczyłem wykres timingu i zrozumiałem, że jestem trochę spóźniony na wszystko, zawsze.

Wyniki Long Way Home na Normal: A, 93,95%, 106 755 punktów, maksymalne combo 193.

Runda 3: First Light na Hard

Na Hard autostrada robi się ruchliwa: grupy nut na wszystkich torach, czerwona górska scena, 153 BPM. Grałem około minuty, zrobiłem najlepsze combo 85 i zrobiłem pauzę, żeby zerknąć do menu: Resume, Restart, Settings, Quit to setlist. Wyniku z Hard nie będzie, tylko uczucie pisania pod presją terminu.

Runda 4: wygwizdanie

Żeby zobaczyć porażkę, zwiotczałem łapy. Na Hard publiczność wygwizdała mnie po pięciu sekundach, 3% First Light, z 17 pominiętymi nutami. Na Normal wytrzymałem dziesięć sekund Shake the Ceiling, 6%. Ekran szarzeje i mówi GAME OVER, The crowd booed you off the stage, z przyciskami Retry, Setlist i rzędem do zmiany poziomu trudności.

Szary ekran Game Over w RIFFVOLT: The crowd booed you off the stage, Shake the Ceiling na Normal, dotarłem do 0:10 z 2:56

PolarzinhoWygwizdany ze sceny przez pikselowy tłum. Boli bardziej, niż powinno. Retry, oczywiście.

Game Over w Shake the Ceiling, Normal: 0:10 z 2:56, sześć procent piosenki.

Porady do gier rytmicznych, których nauczyłem się, psując

1. Zacznij od Easy, nawet jeśli jesteś dobry

Easy dało mi 220 nut w 3:09. Normal dało mi 379 w 2:37. Różne piosenki, ale ten skok to twoja prawdziwa krzywa trudności.

2. Nigdy nie naciskaj toru „na wszelki wypadek”

Zbłąkane stuknięcie, naciśnięcie klawisza bez nuty w pobliżu, przerywa combo. Spróbowałem celowo przy combo 15 i spadłem do zera. Jeśli nie jesteś pewien, poczekaj: spóźnione GOOD zachowuje serię.

3. Trzymaj długie nuty, aż ogon się skończy

Naciśnij na początku, trzymaj dalej, puść, gdy świecący ogon zniknie. Moje wyszły 5 z 5 na Easy i 12 z 12 na Normal.

4. Sprawdź wykres timingu

Ekran wyników mówi, czy jesteś średnio za wcześnie, czy za późno. Settings ma Audio offset i przycisk Calibrate, a linijka pomocy wspomina o słuchawkach Bluetooth.

Ustawienia, dostępność i sprzęt

Settings ma cztery zakładki: Audio, Gameplay, Video i Controls. Dostajesz 14 języków (wśród nich polski; sprawdziłem portugalski i HUD oraz menu poszły za nim), prędkość nut, Effects (Low, Medium, High) i tryb Photosensitive, który usuwa błyski, błyskawice i pokaz świetlny OVERDRIVE. Gra ostrzega też o migających światłach, zanim zaczniesz, co doceniam. Controls ma nawet opcję Keyboard guitar: obróć klawiaturę do góry nogami, trzymaj ją jak gitarę, a F1–F4 stają się progami.

Przycisk Gear zawiera tylko skiny kosmetyczne: iskry trafień i wygląd autostrady, od 150 do 500 Picks. Po dwóch piosenkach miałem 145. Embers kosztuje 150. Pięć Picks za mało, a ja wciąż o tym myślę.

Dla kogo jest RIFFVOLT i gdzie drapie płytę

Jeśli lubisz krótkie sesje, w których naciskasz właściwy klawisz we właściwym momencie, i chcesz zacząć w kilka sekund z przeglądarki, to pasuje. To też przyzwoita pierwsza gra rytmiczna: samouczek jest szybki, Easy jest łagodne, a ekran Game Over jest śmieszniejszy niż okrutny.

Teraz zarysowania na płycie: nikt nie wyjaśnia OVERDRIVE i chciałbym jednej linijki o nim w samouczku. Wskazówka o kciukach brzmi, jakby pisano ją pod telefony. A przed pierwszą piosenką trasy okienko prosi o imię do rankingu online. Cancel i tak uruchamia piosenkę, ale duży przycisk Skip byłby milszy.

Czego nie mogłem sprawdzić: dotyku, kontrolera, Rock God, trybu klawiatury-gitary i zginania długich nut spacją albo Shiftem.

Szybkie pytania o RIFFVOLT

Czy muszę coś pobierać?

Nie. RIFFVOLT działa w przeglądarce. Grałem na klawiaturze komputera.

Ile jest piosenek i poziomów trudności?

Dwanaście piosenek i cztery poziomy trudności: Easy, Normal, Hard i Rock God. Rock God jest zamknięty, dopóki nie skończysz trasy.

Co robi pasek ROCK?

To twoje zdrowie. Trafienia go napełniają, pudła opróżniają, a przy zerze publiczność wygwizduje cię ze sceny.

Czy mogę grać ze znajomymi?

Online ma pokoje do czterech osób z linkiem lub kodem, a Quick match wrzuca cię do otwartego pokoju. Ja wybrałem Room with friends i Thunder Fingers mnie obił, więc jesteś ostrzeżony.

Czy RIFFVOLT jest po polsku?

Gra ma 14 języków, w tym polski, do wyboru w Settings. Ja grałem po angielsku, więc nazwy trybów, ekranów i komunikatów w tym poście są angielskie.

RIFFVOLT – plusy i minusy

Gotowy wpiąć się w prąd?

Mój najlepszy wynik na ekranie: 193 z rzędu i ocena A. Otwórz RIFFVOLT tutaj na Polar Games, dwa razy naciśnij dowolny klawisz i spróbuj to pobić. Jeśli ci się uda, nie mów mi. Pójdę po prostu poćwiczyć.

Graj Riffvolt