Szablon gry piłkarskiej HTML5: kod źródłowy, tryby i limity
Szablon stołowej piłki nożnej z 50 reprezentacjami: tryby, kod źródłowy, komentarz i to, czego wydanie nie zawiera.

Szablony sportowe przyciągają studia i agencje, bo mecz działa w przeglądarce i nie trzeba niczego instalować. O zakupie decyduje nie tyle grafika, ile tryby gry: mecz towarzyski z komputerem to nie turniej, a dwóch graczy na jednym urządzeniu to nie gra online.
Golazo to stołowa piłka nożna ze strzałami pstryczkiem opartymi na fizyce i 50 reprezentacjami narodowymi. Ten poradnik pokazuje, co warto sprawdzić, zanim użyje się jej na stronie, w projekcie dla klienta lub w kampanii.
Cztery sposoby gry
- Mecz towarzyski z komputerem.
- Puchar dla 8 drużyn.
- Trening.
- Dwóch graczy na jednym urządzeniu.
Wszystkie tryby działają lokalnie w przeglądarce. Jeśli projekt wymaga ligi, sezonu albo wspólnej tabeli online, Golazo ich nie zawiera, więc warto to zaplanować przed zakupem.
Drużyny i komentarz
Wydanie zawiera 50 reprezentacji narodowych. Nagrany komentarz jest dostępny po angielsku, w brazylijskiej odmianie portugalskiego i po hiszpańsku, a dla pozostałych języków używany jest angielski.
Warto porównać listę drużyn z docelową publicznością. Gra piłkarska na rynek krajowy jest warta tyle, ile drużyny, które zawiera, dlatego przed zakupem należy się upewnić, że potrzebne reprezentacje są w wydaniu.
Pstryczek: przetestuj go na prawdziwych urządzeniach
Strzela się, pstrykając pionek, a ruch podlega fizyce. Strzał warto przetestować na telefonie i na laptopie, zanim zobaczy go klient. Ekran dotykowy i mysz dają inne odczucia, a gry sportowe często właśnie w tym miejscu tracą graczy.
Kod źródłowy i hosting
Kod źródłowy to zwykły JavaScript, HTML i CSS, bez kompilatora i bez etapu budowania: pliki, które Państwo edytują, są tymi samymi, które trafiają na serwer. Pakiet zawiera też informacje o licencjach zewnętrznych komponentów i ilustrowany przewodnik dla kupującego, dostępny offline.
Wydanie wymaga aktualnej przeglądarki z obsługą JavaScriptu i dźwięku oraz statycznego hostingu HTTP(S). Baza danych, PHP ani konto u autora nie są potrzebne.
Zobacz stronę Golazo, wymagania i licencję
Czego nie obejmuje cena
Golazo nie ma trybu wieloosobowego online, rankingu online, zakupów za prawdziwe pieniądze ani SDK reklamowego, a zwykła rozgrywka nie wysyła zapytań do takich usług. Aplikacje natywne, hosting i prace na zamówienie nie są wliczone w cenę.
Najczęstsze pytania
Czy grę trzeba budować?
Nie. Wystarczy wgrać zawartość folderu game/ na hosting HTTP(S). Kod źródłowy to zwykły JavaScript, HTML i CSS, bez kompilatora i bez etapu budowania.
Czy jest tryb wieloosobowy online?
Nie. Tryb dla dwóch graczy jest lokalny, na jednym urządzeniu. Podczas zwykłej gry wydanie nie wysyła zapytań do usług wieloosobowych, serwerowych ani rankingowych.
Jaka licencja obowiązuje?
Obowiązują warunki Polar Games Marketplace wyświetlane przy płatności.
Dla kogo jest ten szablon
Szablon piłkarski pasuje do serwisu sportowego, do agencji, która tworzy grę z marką klienta, albo do studia, które chce dostosować grę sportową opartą na fizyce.
Jeśli klient potrzebuje meczów online, ligi lub tabeli wyników, od początku należy zaplanować budżet na prace na zamówienie. Wydanie nie jest do tego przygotowane.
