Tik. Snijd af. Toren.
Plaats de bewegende plaat, snijd het overstek af en houd je toren in leven. Perfecte reeksen winnen breedte terug, en een terras om de zoveel platen geeft spelers ruimte om adem te halen. Trimora is een gerichte 3D-arcadegame met duidelijke bediening met één tik en persoonlijke records, klaar om te uploaden en naar je hand te zetten.

Plaats hem. Snijd hem bij. Ga door.
Klik, tik of druk op Spatie of Enter om de plaat te laten vallen. Wat over de rand hangt, wordt afgesneden, zodat de volgende plaatsing minder ruimte heeft. De plaat wisselt tussen twee assen, waardoor elke run scherp blijft.
- 3D-stapelen met één tik en afsnijden van overstek
- Wisselende bewegingsassen
- Perfecte reeksen herstellen de breedte van de toren
- Een groeiend terras om de acht platen, nooit groter dan de basisgrootte
- Eindeloos spel en lokale persoonlijke records
- Interface in het Engels, Portugees en Spaans, met geluids- en effectinstellingen

Bouw aan je volgende persoonlijke record
Nauwkeurige plaatsingen herstellen breedte en belonen ritme, en om de acht platen geeft een terras ruimte terug, tot de basisgrootte. De beste runs worden opgeslagen in de browser van de speler, zonder backend om in te richten.

Maak het van jou
Je krijgt de kant-en-klare game om te uploaden met leesbare JavaScript, CSS en data, de bewerkbare TypeScript-bron met de game-assets en een geïllustreerde handleiding in het Engels en Portugees over installatie, bediening, aanpassing, probleemoplossing en FAQ. Licentievermeldingen voor afhankelijkheden en lettertypen zijn inbegrepen.
Hosting en lokale data
Upload de inhoud van game/ naar een willekeurige statische HTTP/HTTPS-host. Voortgang en records worden opgeslagen in de browser van de speler, en er is geen PHP, database of account nodig. Deze editie omvat solospel met lokale data; online multiplayer, cloudrecords en advertentiediensten maken geen deel uit van het pakket.
Voor het bewerken van de gecompileerde bron zijn Node.js en npm nodig. De gehoste game heeft geen Node.js-server nodig.









