Polar GamesMarketplace

Ritme · HTML5

Riffvolt

HTML5-rockritmegame met 12 nummers en Tour-modus

door Polar GamesVersie 1.0.0Bijgewerkt 17 okt 2026

  • Broncode
  • Live demo
  • Gedocumenteerd
Licentie voor altijdUS$ 49 US$ 44,10 -10%Nu kopen
Hoofdmenu: campagne, vrij spel en lokale records.Vier banen op D, F, J en K, met score en nauwkeurigheid.Setlist: kies een nummer en een van de vier moeilijkheidsgraden.Instellingen: tabbladen voor audio, gameplay, video en bediening, met audiokalibratie.

Speel de riff. Neem het podium.

Riffvolt is een rockritmegame met vier banen voor de browser. Spelers raken noten op tijd, houden lange noten vast, buigen ze met de whammy en schakelen overdrive in. 12 volledige nummers, vier moeilijkheidsgraden en een tour langs vier locaties zijn al ingebouwd. Je krijgt een complete game, klaar om te uploaden en naar je hand te zetten.

Riffvolt: speel de riff, neem het podium. 12 nummers, 4 moeilijkheidsgraden, 4 tourlocaties.

12 nummers, elk vier partituren

Elk nummer heeft partituren in Makkelijk, Normaal en Moeilijk, plus Rock God, dat opent zodra de tour is afgerond. Dat zijn in totaal 48 notenpartituren, van Basement Static tot het titelnummer Riffvolt.

12 nummers, met vier moeilijkheidsgraden voor elk nummer.

Van de garage naar de arena

De tour loopt langs vier locaties: Garage, The road, Festival en Arena. Elke locatie heeft drie nummers; sterren van de eerste twee openen de toegift, en de toegift afronden opent de volgende locatie. Verhaalscènes en cosmetische beloningen, zoals sporen en kaders, markeren de weg.

Van de garage naar het hoofdpodium: verdien sterren, ontgrendel toegiften, volg het verhaal.

Vang de noot

Tik noten op vier banen, houd lange noten tot het einde vast en buig ze met de whammy terwijl je vasthoudt. Nauwkeurige timing bouwt je score en combo op, en overdrive voegt zijn eigen lichtshow toe.

Vang de noot: lange noten, whammy en overdrive.

Jouw toetsen, jouw aanraking, jouw ritme

Speel standaard met D, F, J en K, tik de banen aan op een touchscreen of sluit een gamepad aan. Toetsbindingen en gamepadbediening staan in de instellingen. Vrij spel opent elk nummer op elke moeilijkheidsgraad, en persoonlijke records worden per nummer opgeslagen.

Jouw toetsen, jouw aanraking, jouw ritme: toetsenbord, touch en gamepad.

Stem de ervaring af

Een ingebouwde kalibratie stelt de audio-offset in, wat helpt bij bluetooth-koptelefoons. Minder beweging en een lichtgevoeligheidsmodus dempen flitsen en bliksem. De interface is in 14 talen.

Stem de ervaring af: kalibratie, minder beweging en 14 interfacetalen.

Een soepele start voor je project

Upload de gamemap naar een HTTP(S)-host en het werkt: geen PHP, geen database, geen account. De geïllustreerde handleidingen in het Engels en Portugees behandelen installatie, bediening, het bestandsoverzicht, nummers toevoegen, lokale opslag, afhankelijkheden en probleemoplossing.

Schermen van deze editie

Vastgelegd uit de editie die hier wordt verkocht.

Inbegrepen

  • Kant-en-klare HTML5-game om te hosten (map game/) met 12 nummers en 48 notenpartituren
  • Leesbare TypeScript-ontwikkelaarsbron met de game-assets
  • Geïllustreerde handleidingen in het Engels en Portugees met echte screenshots
  • Optionele ontwikkelaarsworkflow (Node.js 24 LTS aanbevolen): typecheck en build
  • Licentievermeldingen van derden en wijzigingslogboek

Niet inbegrepen in deze editie

  • Onlinekamers of multiplayer
  • Online ranglijsten of gedeelde scorelijsten
  • Advertentie-SDK's of -accounts
  • Een chart-editor
  • Native apps, hosting of gehoste diensten

Itemdetails

Editie
Lokale browser-editie
Versie
1.0.0
Uitgebracht
17 okt 2026
Bijgewerkt
17 okt 2026
Categorie
Ritme
Talen
Engels, Portugees, Spaans, Frans, Duits, Italiaans, Nederlands, Pools, Turks, Russisch, Indonesisch, Japans, Koreaans, Chinees (vereenvoudigd)
Meegeleverde bestanden
HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, JSON
Gebouwd met
TypeScript, Canvas 2D, Web Audio, Vite
Browsers
Moderne browsers met Canvas 2D en Web Audio
Documentatie
Documentatie

Auteur

Polar Games

Braziliaanse studio die browsergames maakt. Elk template hier is een game die wij zelf hebben gebouwd en gepubliceerd.

Bekijk onze games

Vereisten

  • Een moderne browser met JavaScript, ES modules, Canvas 2D en Web Audio
  • Elke HTTP(S)-webhost die statische bestanden aanbiedt
  • Geen PHP, database of account

Support omvat technische vragen en reproduceerbare gebreken in de geleverde game. Installatie en aanpassingen zijn aparte diensten.

Wijzigingslogboek

  1. 1.0.015 okt 2026

Vragen

Heb ik een server of database nodig?

Nee. Upload de inhoud van de map game/ naar een willekeurige statische webhost en open index.html via HTTP(S). Voortgang en persoonlijke records worden opgeslagen in de browser van de speler.

Kan ik mijn eigen nummers toevoegen?

Ja. Voeg de audio toe, één notenpartituur per moeilijkheidsgraad en een vermelding in het nummermanifest, zoals de handleiding uitlegt, en bouw daarna opnieuw. Een chart-editor is niet inbegrepen.

Is de onlinemodus van het Polar Games-portaal inbegrepen?

Nee. Dit is de lokale editie: campagne, vrij spel en persoonlijke records op één apparaat. Onlinekamers en ranglijsten op afstand maken geen deel uit van dit pakket.

Lees de volledige voorwaarden voor licentie, support, terugbetaling en privacy

Meer van Polar Games

RiffvoltUS$ 49 US$ 44,10 -10%
Nu kopen