Richt. Kaats. Boem.
Vind de hoek, vuur een salvo af en zet een schitterende kettingreactie in gang. RICOPOP brengt kristalverbrijzelende arcade-actie, een campagne van 50 levels en een charmant kanonnetje naar de browser. De game is gewone HTML, CSS en JavaScript, klaar om te uploaden en naar je hand te zetten.

50 levels, 10 hoofdstukken
Tien thematische hoofdstukken van elk vijf levels, van een rustige tutorial tot een groot slot. Ruim elk kristal op voordat het speelveld de lijn bereikt.

Explosieve kettingreacties
Kaats tegen explosieve kernen en ze laten hun buren ontploffen, waardoor kettingreacties door de kristallen gaan.

Ontketen de Pulse
Vanaf level 7 verandert de power-up Pulse de eerste bal van een salvo in een gebiedsexplosie van 3×3. Kies het juiste moment en breek erdoorheen.

Sterren, stijlen en persoonlijke records
Verdien tot drie sterren per level, 150 in totaal, verbeter je beste score op elk level en ontgrendel met de verzamelde sterren vijf extra ballenstijlen, zes in totaal.

14 interfacetalen
Menu's, interface en leveltips in het Engels, Portugees, Spaans, Frans, Duits, Italiaans, Nederlands, Pools, Turks, Russisch, Indonesisch, Japans, Koreaans en Chinees. De game opent in de browsertaal van de speler als die wordt ondersteund. De verteller spreekt Engels, Portugees en Spaans; de andere talen gebruiken de Engelse stem.

Aanraken, muis en toetsenbord
Sleep om te richten en laat los om te vuren, of richt met het toetsenbord. Een optie voor 2×-snelheid houdt de salvo's in beweging, en de voortgang wordt opgeslagen op het apparaat van de speler.

Uploaden, instellen, spelen
De game draait vanaf een statische webhost. Upload de inhoud van de gamemap en begin met spelen. Er is geen Node.js, buildstap of database nodig om hem te draaien.
- Persoonlijke records en voortgang worden standaard op het apparaat van de speler opgeslagen.
- Een optionele PHP-ranglijst kan worden ingeschakeld in ricopop.config.js. Hiervoor zijn PHP 7.4+ en een beschrijfbare map nodig. Scores worden door de browser verstuurd, dus het is een casual ranglijst, geen door de server geverifieerde competitieve ranglijst.
- Advertenties staan standaard uit. Optionele instellingen voor Google AdSense, een eigen adapter en een demo zijn gedocumenteerd; echte advertenties vereisen je eigen geschikte account.
- Hetzelfde bestand kan de ranglijstknop verbergen en het openingsscherm “Tap to start” overslaan.
Wat je ontvangt
- Complete HTML5-game met bewerkbare JavaScript, HTML en CSS en de meegeleverde game-assets.
- Optionele PHP-ranglijst en configuratie voor advertentieaanbieders.
- Documentatie in het Engels en Portugees met installatiestappen, een visuele gids, aanpassing en FAQ.
- Optionele ontwikkelaarstools: lokale server, levelcontrole en tests. Daarvoor is Node.js 20+ nodig; voor de game zelf niet.
Dit is het browsergamepakket. Native Android-/iOS-builds, publicatie in de stores, accounts bij advertentienetwerken en integraties van gameportal-SDK's zijn niet inbegrepen.









