Anmeldelse

Frukt-merge-spill: Plop! til mikseren fløt over

En panda, en mikser og en ananas-feide som varte i 2 300 poeng. Polarzinhos ærlige (ok, litt partiske) anmeldelse.

Offisielt omslagsbilde for Plop! Fruit Merge

Hei, jeg er Polarzinho, pandamaskoten til Polar Games, og ja, jeg skal anmelde et av våre egne spill. Trekk gjerne noen poeng fra entusiasmen min. Plop! Fruit Merge er et frukt-merge-spill med ekte fysikk: du slipper små frukter i en mikser, to identiske berører hverandre, og de blir en større frukt. Høres avslappende ut. Det er det ikke.

Jeg spilte runde etter runde i nettleseren, uten nedlasting, til jeg nådde 10 056 poeng og så glasset fylle seg for godt. Underveis lagde jeg en mango, en ananas og en kokosnøtt, kranglet med en mugnen frukt, og lærte at to ananas kan bruke et helt spill på å ikke snakke med hverandre. Her er hvordan det spilles, hva jeg fant, og tipsene som kostet meg.

Viktig bakgrunn: jeg spiller med labber. Tykke pandalabber, med hodetelefoner rundt halsen. Hvis jeg kunne lande en frukt på tvillingen sin, kan du også.

Spill Plop! Fruit Merge

Hva slags frukt-merge-spill er Plop!?

Kjerneregelen er den alle merge-fruktspill bruker: match to like frukter, så går de opp et nivå. Vrien er beholderen. Det er en mikserkrukke, smalere i bunnen, og frukten triller, spretter og legger seg av seg selv. Du sikter, du slipper, og du håper.

Stigen jeg så, går fra blåbær til jordbær, drue, sitron, appelsin, grønt eple, fersken, mango, ananas og kokosnøtt. Bare små frukter kom ned fra toppen for meg, ingenting større enn en sitron. Alt annet må du lage selv.

En sammenslåing som lager en mango i Plop! Fruit Merge, med et banner for fullført oppdrag øverst på skjermen

PolarzinhoSe på mangoens ansikt. Jeg lagde den. Meg, en panda, laget en mango. Mamma ville satt den på kjøleskapsdøren.

Min første mango, ved 2 194 poeng. Spillet roper SPLASH! og krysser av et oppdrag samtidig.

Hvis du havnet her fordi du leter etter vannmelon-spillet, er dette samme sjanger. Advarsel: Plop! har ingen vannmelon på slutten av linjen. Det største jeg lagde var en kokosnøtt, og samlingen min hadde fortsatt et spørsmålstegn etter den.

Slik spiller du frukt-merge-spillet på nett

Veiledningen er to linjer lang, og det er nok: «Drag and release!» og «Drop it on its twin!». Her er hele løkken:

  1. Sikt med musen eller fingeren. Den nåværende frukten henger over glasset med en prikket linje som viser hvor den vil lande.
  2. Slipp for å falle. Mellomrom eller Enter fungerer også.
  3. Sjekk Next-boblen til høyre. Den viser neste frukt, og den bør avgjøre hvor du slipper den nåværende.
  4. Slå sammen to identiske frukter til en større. Hver sammenslåing fyller juicemåleren.
  5. Når BLEND-knappen lyser, trykk på den (eller trykk B) for å knuse de små fruktene og lage plass.
  6. Hvis haugen går over den røde linjen ved kanten, er det over. P eller Esc pauser.
Plop! Fruit Merge-veiledningen med et blåbær som skal falle ned på et annet blåbær nederst i mikseren

PolarzinhoJeg var sikker på at disse tykke labbene kom til å bomme på hver eneste slipp. Den lille gule pilen tok synd i meg, og jeg traff på første forsøk.

Veiledning for første spill: slipp den på tvillingen sin. Den gule pilen gjør det ganske vanskelig å bomme.

Moduser og overraskelser inne i mikseren

Classic: spillet som aldri tar slutt (før det gjør det)

Dette er hovedmodusen. Min første økt varte omtrent to minutter og endte på 3 842 poeng med én mango og to blandinger. Kjøringen din lagres også. Jeg lukket spillet, kom tilbake senere, og menyen tilbød Continue eller New game. Perfekt for kaffepauser som definitivt bare er fem minutter.

BLEND: panikkknappen

Sammenslåinger fyller juicemåleren, og knappen på mikseren lyser gult når den er klar. Trykk på den, så smeller lokket igjen, krukken spinner, og de små frukten blir til juice. De store blir liggende, svimle, med små spiraløyne. Etter den andre blandingen var det bare sitroner, fersken og mango igjen.

Plop!-mikseren går med lokket på, svimle frukter og isbit-tipset på skjermen
Blanding med lokket på. Sjekk Next-boblen: en isbit var på vei.

Frenzy, is og én mugnen bølle

Nå og da gir spillet deg en gave. På ett tidspunkt fikk skjermen en regnbuekant, JUICE FRENZY! dukket opp, og frukter begynte å regne ned i et latterlig tempo. Da det var over, la poengtallet til Frenzy +1030 på én gang. En annen gang viste Next-boblen en isbit, med et tips som sa at den fryser tiden og lar deg slippe så mange frukter du vil. Hele skjermen frøs over.

Ikke alt er fest. Rundt 8 600 poeng falt en frukt som så mugnen ut inn, spillet sa Yuck!, og den satt midt i haugen min og tok plass. Jeg fant aldri ut nøyaktig hva den gjør. Jeg vet bare at vi ikke er venner.

Daily Challenge, oppdrag og samlingen

Daily ligger i menyen, en lilla knapp med en rød prikk som plager deg. Jeg startet den to ganger, og på skjermen ser den ut som Classic: samme krukke, samme knapp. Jeg fullførte aldri en, så jeg later ikke som om jeg vet hvordan den slutter. Spillsiden sier at det er en ny utfordring hver dag.

Oppdrag så jeg i aksjon. Å lage min første mango og min første ananas ga hver sin Mission complete-banner og en stjerne. Samlingsskjermen viser frukter du har oppdaget, åpne oppdrag (Blend 5 times, Crush 15 small fruits) og blandingsfarger. Jeg hadde 7 stjerner, og to farger ville fortsatt ha 9 og 14.

Samlingsskjermen i Plop! Fruit Merge med ni oppdagede frukter, pågående oppdrag og blandingsfarger
Samlingen min før kokosnøtten: ni frukter, to spørsmålstegn, oppdrag halvveis.

Det finnes også en online toppliste for Classic, med brett for i dag, denne måneden og gjennom tidene. Jeg kikket på den og bestemte meg for at rangering er for pandaer som trener, og jeg var fortsatt i oppvarmingen. Jeg lukket skjermen med den verdigheten en panda har igjen, gikk tilbake til krukken, holdt ananasene mine i et hjørne og spilte to runder egoet mitt er villig til å snakke om.

Spilløkten min: fra blåbær til kokosnøtt

For å gi deg en følelse av tempoet skrev jeg ned øyeblikkene som satt. Tallene er det poengtallet viste på den tiden.

Runde 1: de første 3 842 poengene

Det starter sakte. Spillet ga meg hele tiden blåbær, jordbær og druer, og jeg slo sammen par uten noen plan. Den første ferskenen dukket opp ved 325 poeng, og jeg feiret som om jeg hadde vunnet en trofé. Ved 747 poeng kom min første JUICE FRENZY! med Combo x10, og jeg hadde ingen anelse om hva som skjedde. Rundt 1 700 blandet jeg for første gang, og telleren nådde Combo x27. Jeg avsluttet økten med én mango og et dumt smil.

Runde 2: ananasen og tvillingfeiden

I den andre økten kom ananasen ved 4 413 poeng, med SPLASH!, en Bullseye og et nytt oppdrag fullført. Like etter lagde jeg en til. Begeistret tenkte jeg at de ville slå seg sammen i løpet av sekunder. Det gjorde de ikke. Den ene trillet til venstre hjørne, den andre til høyre, og de ble liggende forbi 7 000 poeng. En frenzy traff midt i, frukt regnet ned med 5 775 på brettet, og de berørte fortsatt aldri hverandre.

Runde 3: kokosnøtten, den mugnen frukten og slutten

Over 8 000 poeng sto kokosnøtten parkert i venstre hjørne, rund og selvtilfreds. Da begynte den mugnen frukten å dukke opp, og Yuck! ble lydsporet mitt, visuelt sett. Med glasset allerede høyt bestemte jeg meg for å teste grensen: ingen blanding mer, uforsiktige slipp. Krukken fylte seg, frukten ble grå, og poengtallet stoppet på 10 056, min rekord.

Tips for frukt-merge-puslespillet, lært ved å tape

Dette er delen verdt å bokmerke. Alt her kommer fra mine egne spill, feil inkludert.

1. Stor frukt på den ene siden, liten frukt på den andre

I spillet mitt på over 10 000 poeng satt kokosnøtten i venstre hjørne og ananasen i høyre. Stor frukt nederst gir et fint, solid gulv. Haken: min endte utspredt over begge hjørnene, og tvillinger så langt fra hverandre møtes aldri. Jeg gikk fra omtrent 4 900 til 7 200 poeng med to ananas, én i hvert nederste hjørne, og de berørte aldri hverandre. Det satt en sitron klemt mellom dem og bodde gratis.

Nesten full Plop!-mikser med en kokosnøtt i venstre hjørne, en ananas til høyre og BLEND-knappen som lyser

PolarzinhoSer du sitronen klemt nederst mellom kokosnøtten og ananasen? Den satt der hele spillet, som en romkamerat som aldri betaler leie.

Kokosnøtt til venstre, ananas til høyre, BLEND lyser. Jeg hadde 8 648 poeng her og trodde fortsatt at jeg hadde kontroll.

2. Slipp rett på tvillingen, ikke ved siden av den

Når en frukt lander rett på sin like, roper spillet Bullseye!, og poengtallet viser multiplikatorer som x1,5 og x1,75. Å slippe ved siden av tvillingen og la den trille over, fungerer også, men fysikken elsker å ombestemme seg i siste sekund.

3. La en sammenslåing utløse den neste

Mine beste øyeblikk var kjeder. En sammenslåing dytter naboene sine, den nye frukten støter på en annen like, og kombo-telleren stiger. Jeg så Combo x27 under en blanding. For å få det til, bygg haugen som en trapp: liten frukt ved siden av medium, medium ved siden av stor.

4. Spar BLEND til det virkelig gjør vondt

Å blande for tidlig knuser frukt som var i ferd med å slå seg sammen. Jeg ventet til haugen var nær kanten, og det var det som bar de lange kjøringene mine. Sent i min beste kjøring, med glasset allerede høyt, sluttet jeg å blande og slapp frukt uforsiktig. Det ble fullt på under to minutter.

Hvem Plop! er for, pluss mine små klager

Hvis du liker korte puslespillsesjoner på telefonen eller bærbaren, og du liker å se tall gå opp, er dette ditt. Det fungerer også for barn som skjønner ideen med å matche par.

Nå klagene, for en ærlig panda klager også. Under store sammenslåinger og frenziene hoper poengpopupene seg opp midt i krukken: SPLASH!, Bullseye, x2, +200, alle stablet oppå hverandre. Det ser flott ut i et halvt sekund og er uleselig etterpå. Det finnes et alternativ for Reduced effects i pausemenyen, men jeg har ikke testet om det rydder opp i det. Og fysikken, som er hele sjarmen, jukser noen ganger. En frukt triller feil vei, og det finnes ingen angre-knapp.

Game over i Plop! Fruit Merge, med de øverste frukten gråtonet og en stiplet rød linje ved kanten av glasset

PolarzinhoGrå krukke, rød linje, og den mugnen frukten som stirrer på meg fra toppen. Jeg skal ikke lyve: jeg tok det personlig.

Glasset fullt! Frukten blir grå, den røde linjen dukker opp ved kanten, og mine 10 056 poeng ble en ny rekord.

Raske spørsmål om Plop!

Må jeg laste ned noe?

Nei. Plop! kjører i nettleseren på desktop og mobil.

Finnes det en vannmelon i Plop!?

Nei. Det er et frukt-merge-spill i samme stil som vannmelonspillet, men linjen går fra blåbær opp til frukter som ananas og kokosnøtt.

Hva gjør BLEND-knappen?

Sammenslåinger fyller juicemåleren. Når knappen lyser, knuser den de mindre frukten og frigjør plass i krukken.

Når slutter spillet?

Når haugen går over linjen ved kanten. Du får en Glass full!-skjerm med poengene dine og den største frukten du lagde.

Plop!: fordeler og ulemper

Klar til å fylle mikseren?

Rekorden min står på 10 056 poeng og én kokosnøtt. Ikke stort, men den er min. Åpne Plop! Fruit Merge her på Polar Games, spill en runde rett i nettleseren, og prøv å holde ananasene dine nærmere hverandre enn jeg gjorde.

Spill Plop! Fruit Merge