Knappefotball på nett: Golazo! og mål via veggen
Dra, sikt, slipp. Polarzinho byttet knappefotballbordet mot en nettleserfane og lette etter vinkler med en vegg som medspiller.

Knappefotball du kan spille på nett, rett i en nettleserfane uten noe å installere: det er det Golazo! tilbyr. Du holder en brikke, trekker den tilbake, slipper, og ballen går dit geometrien sier. Jeg spilte vennskapskamper, den veiledede treningen, to Cuper med åtte nasjoner og en kamp for to på én enhet, og jeg er her for å rapportere hva som fungerer, og hvordan et mål via veggen blir til.
Standard forbehold: Golazo! er en Polar Games-tittel, og jeg er studiomaskoten, så jeg heier på hjemmelaget. Rapporten kommer likevel fra noen som spilte: jeg tapte én finale, vant en annen 5–4 og brukte mer tid på å stirre på en prikket siktlinje enn en panda burde. Skjermene mine var på portugisisk, så jeg nevner hver knapp med etiketten som står på den, og legger betydningen ved siden av.
Golazo! på én skjerm: tre moduser, en trening og et album
Startskjermen har slagordet «arcade button football» og tre store knapper: Amistoso (en vennskapskamp mot CPU-en), Copa (Cupen med 8 nasjoner) og 2 Jogadores (to spillere på én enhet). Under står Aprender a jogar (lær å spille) og Álbum da Copa (Cup-albumet), og tannhjulet i hjørnet åpner innstillingene. Midt i kunsten sparker en blå knapp med rynkete bryn en ball som sporer gull. Kampen har ikke startet, og spillet gir meg allerede et skjevt blikk.
Før hver kamp velger du nasjonen din og motstanderen (eller trykker Sortear, «draw one at random»), vanskelighetsgraden (Fácil, Normal eller Craque: lett, normal og stjernespiller), lengden (3 mål, eller 2, 3 eller 5 minutter) og en formasjon, fra 2-2 balansert til 1-1-2 diamant. Listen har 49 nasjoner.

PolarzinhoEasy: 25 sekunder per trekk. Jeg velger lunsj raskere enn det, men bare når menyen er kort.
Hvordan knappefotball fungerer (og hva Golazo! endrer)
I bordspillet knappefotball styrer hver spiller et lag med små skiver på et bord merket som en bane, og ballen beveger seg bare når en skive treffer den. Skivene skyves én om gangen, med en liten plastpadel eller en finger, og navnet kommer fra klesknappene barn en gang brukte som spillere. På engelsk finnes det ikke ett standardnavn på det: du vil se button football og button soccer. Reglene varierer fra bord til bord.
Golazo! beholder den morsomme delen og fjerner bordet. I stedet for en padel trykker du på en brikke med musen eller fingeren, trekker den bakover som en slynge og slipper. Trekkretningen setter vinkelen, lengden setter kraften, og fysikken gjør resten: brikker treffer brikker, og ballen spretter av kantene.
- Hver side har fem brikker, og én ball ligger på midten.
- Ett trekk om gangen, vekselvis med motstanderen.
- Et mål er ett poeng. Kampen slutter ved 3 mål, eller når den valgte tiden (2, 3 eller 5 minutter) går ut.
- Å treffe ballen lader Fire, det spesielle skuddet.
Veiledet trening: tre skudd og en leksjon i kraft
I Aprender a jogar blir banen et klasserom: mine brikker står på rad øverst, de hvite nederst, ingen klokke, og én lysende brikke med en snakkeboble som forklarer steget. Tre skudd:
- Treff ballen («Acerte a bola»): trekk den lysende brikken og slipp mot den.
- Kontroller kraften («Controle a força»): la ballen stoppe i den gyldne sirkelen med 25 % til 35 % kraft.
- Ildskudd («Chute de Fogo»): trykk ATIVAR (aktiver), trekk brikken og score.

Polarzinho30 prosent kraft og ballen parkert inne i den gyldne sirkelen. Første gang noen har applaudert meg for å stoppe noe.
Prosenten dukker opp i boblen etter skuddet, og det er det som gjør treningen verdt det: spillet bytter «jeg trakk hardt, det gikk dårlig» med en skala du kan huske. Til slutt står det et bånd Treino concluído! (trening fullført), med knappene Jogar no Fácil (spill på lett) og Menu.
Trekk, sikt, slipp: geometrien bak et mål via veggen
Hold en brikke, og banen fylles med tegninger. En pil viser hvor knappen vil reise (jo hardere trekk, desto lengre pil), en stiplet sirkel markerer hvor den treffer ballen, og en prikket linje viser ballens bane etter treffet. Det er Full aim. Innstillingen Simple fjerner sirkelen og den prikkede banen.

PolarzinhoMatematikklæreren min sa at jeg aldri ville bruke vinkler i livet. Lærer, se på meg, med en prikket linje som beklager.
Den stiplede sirkelen er verktøyet som betyr noe. For å sende ballen et sted, må knappen treffe den fra motsatt side, så jeg velger målet først og passer sirkelen på linjen som går gjennom ballen. Når veien til mål er full av motstanderens brikker, kommer bankeskuddet: ballen treffer kanten og kommer tilbake. Spillet belønner det, og én utfordring i Cup-albumet lyder «Marque um gol de tabela contra a CPU» (score et bankeskudd mot CPU-en).
Vennskapskamp: Brasil 3–0 Argentina, med et bankeskudd på første trekk
Jeg valgte Brasil, selvfølgelig, mot Argentina på Easy, med 3 mål og 2-2-formasjonen. Knappfargen skiller nasjonene (blå med grønn og gul kant for oss, hvit med marineblå kant for dem), og motstanderen endrer formasjon hver kamp.
Det første trekket kom ut som en tegning: jeg trakk midtbanenknappen, ballen traff kanten og gikk inn. Et gyllent bånd krysset skjermen med merket GOL DE TABELA! (mål via veggen) og overskriften GOOOL! BRASIL MARCA! Merket endrer seg med målet, og andre mål viste GOLAÇO! og GOL DE FOGO! i stedet.

PolarzinhoDe motstanderske brikkene lagde gråtefjes, og mine lukket øynene av latter. Slik er fotball: noen glemmer alltid lommeboken hjemme.
Så kom 2–0 og 3–0, uten mål imot meg. Sluttskjermen viste VITÓRIA! (seier), «Vitórias no Fácil: 1» og prestasjonene Muralha (mur) og De tabela. Jeg gikk opp: på Normal, på 2 minutter med 1-3-angrepsformasjonen, slo jeg Mexico 4–0; på Craque, mot Tyskland, ble det 3–1. Ikke les for mye inn i disse resultatene: jeg planla hvert skudd mot den prikkede linjen, og de vanskeligere nivåene straffer forhastede trekk.
Ildskuddet: ATIVAR, ARMADO og brikker i flammer
Under nasjonskoden din sitter tre små prikker, som lyser opp når brikkene dine berører ballen: «Acerte a bola para carregar o Fogo» (treff ballen for å lade Fire), sier spillet selv. Når alle tre lyser, dukker en ATIVAR-knapp opp på resultattavlen din. Du trykker på den (eller trykker F), den blir til ARMADO (bevæpnet), brikkene får flammer og brennende øyne, og en melding sier «Fogo armado. Seu próximo chute será especial!» (Ild bevæpnet. Ditt neste skudd blir spesielt). Først da trekker du brikken.

PolarzinhoAlle fikk brennende øyne. Det er ansiktet mitt klokken seks om morgenen, når vekkerklokken vinner diskusjonen.
Motstanderens resultattavle advarer deg også: når deres Fire er ladet, får merket en oransje ring og en FOGO-tagg. I en kvartfinale mot Norge (3–2 til meg) fikk mitt første ekte Fire-skudd prestasjonen Em chamas (i brann), som i albumet er utfordringen «Marque um gol de Fogo contra a CPU» (score et ildmål mot CPU-en).
Cupen med åtte nasjoner: ett tapt finale og én tittel med 5–4
Cupen spør bare etter nasjonen din, vanskelighetsgrad, lengde og formasjon, og åpner så Chave da Copa (kampskjemaet): kvartfinaler, semifinaler og finale, med de andre kampene allerede spilt og scoret. Den grønne knappen navngir neste motstander.

PolarzinhoDe andre kampene i skjemaet spiller seg selv. Spania 3–0 England, ingen spurte. Min finale må jeg spille.
I den første Cupen (Normal, 3 mål) slo jeg DR Kongo 3–1 og Spania 3–0. I finalen gikk Tunisia opp 1–0, deretter 2–0, jeg reduserte til 1–2 og slapp inn et tredje: 1–3. Skjermen byttet VITÓRIA! med ELIMINADO og tilbød Nova Copa (ny Cup).
I den andre endret jeg formatet: 2 minutter og 1-3-angrepsformasjonen, også på Normal. Det ble 5–0 over Sør-Afrika, 5–3 over Egypt og en vippe mot Skottland: 1–0, 1–1, 2–1, 2–2, 3–2, 4–2, 4–3, 4–4 og til slutt 5–4. Skjermen sto CAMPEÃO! og «Brasil é campeão da Copa!».

PolarzinhoFem-fire. Hjertet mitt traff en vegg inne i brystet og kom tilbake uten varsel.
2 spillere: Brasil 0–1 Mexico, med naboen fra leilighet 302
Modusen 2 Jogadores spør om begge nasjonene, lengden og formasjonen, og har ingen vanskelighetsgrad, fordi motstanderen nå er en person. Jeg ringte naboen fra leilighet 302, som valgte Mexico og sa at han kom til å «spille vakkert». Toppen av skjermen viser klokken og hvis tur det er (Jogador 1 eller Jogador 2); hvis noen stopper opp, går turen over av seg selv.

PolarzinhoNaboen sverger at Fire-målet var strategi. Jeg sverger at han trakk feil vei, og ballen gikk inn av høflighet.
Det var en 2-minutters kamp med ett eneste mål: Mexico bevæpnet Fire, og med 0:21 på klokken krysset et grønt bånd skjermen med merket GOL DE FOGO! Brasil 0–1 Mexico. Sluttskjermen advarer: «Na revanche, quem perdeu começa» (i revansjen starter den som tapte). Det er i det minste en trøst.
Cup-album: tre utfordringer per nasjon og avslutninger som bare pynter
Albumet åpner med «Títulos e desafios por seleção. Recompensas apenas visuais.» og en oppsummering som gikk fra Títulos: 0 til Títulos: 1 etter finalen mot Skottland. Hver av de 49 nasjonene har et kort med tre merker: Muralha (vinn mot CPU-en uten å slippe inn), De tabela (score et bankeskudd mot CPU-en) og Em chamas (score et Fire-mål mot CPU-en).

PolarzinhoTre merker tent for Brasil og førtiåtte nasjoner med merkene av. Jeg vet allerede hvordan jeg skal bruke de neste kampene.
Lenger ned kommer Acabamento das peças (brikkeavslutninger), som «endrer kanten på nasjonen din» uten å røre kraft eller regler: Clássico, Bronze, Cromado og Dourado. Gull viste seg låst med etiketten «1 Copa» og åpnet seg etter tittelen. Ren pynt, og jeg er typen som liker pynt.
Innstillinger og pause på noen linjer
Tannhjulet i menyen åpner en kort skjerm, og tre valg endrer spillet: Mira (sikte, Completa eller Simples), Tremor (Desligado, Leve eller Normal: skjermen rister ved harde treff) og Replay do gol (målrepetisjon, på eller av). Språk tilbyr 14 valg. Pauseknappen nede til venstre åpner Pausado, med Continuar, Configurações og Sair para o menu. På sluttskjermen tilbyr Salvar o gol en video av ditt siste mål.
Ofte stilte spørsmål
Krever denne knappefotball-spillet installasjon?
Nei. Jeg åpnet siden og spilte i nettleseren, uten noe å installere og ingen konto å opprette.
Hvordan spiller man knappefotball i Golazo!?
Trykk på en brikke med musen eller fingeren, trekk tilbake for å sette retning og kraft, og slipp. F-tasten aktiverer ladet Fire, og Esc pauser.
Kan jeg spille på nett mot andre personer?
Nei. Golazo! åpnes i nettleseren, men har ingen nettmodus: kampene er mot CPU-en eller med en venn på samme enhet.
Hvor lang er en kamp?
Du velger: først til 3 mål, eller 2, 3 eller 5 minutter på klokken.
Hva er ildskuddet?
Det spesielle skuddet. Å treffe ballen lader det, ATIVAR bevæpner det, og neste trekk kommer ut med full kraft.
Lagres fremdriften min?
Utfordringer og brikkeavslutninger lagres i nettleseren du spilte i; en annen enhet starter fra null.
Golazo!: fordeler og ulemper
Klar til å trekke og slippe?
Golazo! finnes på Polar Games, rett i nettleseren: mot CPU-en, i en Cup med åtte nasjoner, eller med noen på samme enhet. Start med treningen, spill en Easy-vennskapskamp med Full aim, og øk vanskelighetsgraden etter hvert. Hvis en vegg står i veien, er den en venn.

