Panduan

Lesen Permainan HTML5 untuk Portal: GameDistribution, Famobi, MarketJS

Tiga cara mengisi laman web atau portal dengan permainan HTML5: benam percuma yang dibiayai iklan, lesen setiap domain tanpa kod, atau membeli permainan terus. Apa yang diminta oleh setiap satu, dan apa yang perlu ditanya sebelum menandatangani.

Seni utama templat permainan HTML5 Ludo Space daripada Polar Games Marketplace.

Untuk mendapatkan lesen permainan HTML5 bagi laman web atau portal anda, ada tiga model. Anda boleh membenamkan permainan percuma daripada pengedar seperti GameDistribution atau Famobi, yang menjalankan iklan mereka sendiri dan berkongsi hasilnya dengan anda. Anda boleh membayar yuran tetap atau langganan untuk permainan yang berfungsi pada domain anda, tanpa kod sumber, seperti yang diterangkan oleh MarketJS. Atau anda boleh membeli permainan itu sendiri, bersama kod sumbernya, lalu mengehosnya dan menjana pendapatan dengan cara anda. Pilihan yang tepat bergantung pada trafik anda, siapa yang mengawal iklan dan sama ada anda perlu mengubah permainan pada masa hadapan.

Kami ialah studio yang menjual templat permainan HTML5 bersama kod sumber, iaitu model ketiga, jadi kami ada kepentingan dalam hal ini. Setiap fakta tentang syarikat lain di bawah datang daripada halaman mereka sendiri, dibaca pada 30 Oktober 2026: perjanjian penerbit GameDistribution, pusat bantuan dan halaman pelesenan Famobi, serta Soalan Lazim pembeli MarketJS. Kami tidak menyebut angka pendapatan, kerana tiada sesiapa boleh menjanjikannya. Ini bukan nasihat undang-undang; baca kontrak yang ditawarkan kepada anda.

Tiga cara mendapatkan lesen permainan HTML5 untuk portal anda

  1. Benam dan kongsi hasil iklan. Pengedar mengehos permainan dan menjual iklan di dalamnya. Anda meletakkan permainan di laman anda dan menerima sebahagian hasil.
  2. Lesen setiap domain atau bulanan, tanpa kod sumber. Anda membayar yuran tetap atau langganan. Anda menerima fail yang telah dikompil atau pautan yang dihoskan, yang berfungsi pada domain yang dipersetujui, dan anda tidak boleh mengubah suai permainan.
  3. Beli permainan atau kod sumbernya. Anda membayar sekali, mengehos fail sendiri dan menentukan apa yang ada di sekeliling dan di dalam permainan, dalam had lesen.

Ketiga-tiga model boleh wujud dalam laman yang sama. Sebuah portal boleh membenamkan katalog yang luas untuk kepelbagaian dan memiliki beberapa judul yang mahu dijenamakan atau diubah.

Lihat templat yang kami jual bersama kod sumber

Model 1: permainan percuma yang dibiayai iklan (GameDistribution, Famobi)

GameDistribution

Perjanjian penerbit GameDistribution (kemas kini terakhir 19 Jun 2025) menyatakan bahawa ia memberi penerbit akses percuma kepada permainannya atas dasar ia boleh memaparkan iklan di dalam dan di sekeliling permainan serta menjual pembelian dalam permainan. Sebagai balasan, penerbit berhak mendapat 33% daripada hasil bersih. Bayaran dibuat dalam tempoh 60 hari selepas laporan bulanan, apabila bahagian anda mencecah EUR 100; jumlah yang lebih kecil ditangguhkan.

Perjanjian yang sama menetapkan had yang jelas. GameDistribution memegang hak eksklusif untuk menjual iklan dalam permainan, dan penerbit mesti mempunyai akaun Google Ad Manager. Anda tidak boleh mengubah atau mengubah suai permainan, SDK atau tag iklan. Permainan hanya boleh dipaparkan di laman dan domain anda sendiri, dan tidak di dalam langganan, model bayar untuk memiliki atau kedai aplikasi tanpa kelulusan bertulis. Mana-mana pihak boleh menamatkan perjanjian dengan notis 30 hari, dan anda mesti membuang tag apabila ia tamat.

Famobi

Pusat bantuan Famobi menyatakan permainannya percuma untuk dibenamkan menggunakan pautan benam permainan, tetapi hanya rakan kongsi berdaftar yang memperoleh wang daripada iklan. Program rakan kongsi, yang berkongsi hasil pengiklanan, memerlukan sekurang-kurangnya 50,000 lawatan sebulan. Penerbit dibayar apabila mereka memperoleh sekurang-kurangnya 500 euro, dengan menghantar invois bulanan kepada Famobi, dan baki yang lebih kecil dibawa ke bulan berikutnya. Memaparkan permainan dalam iframe memerlukan Famobi membukanya untuk akaun anda, dan rakan kongsi diminta menambah baris Famobi ke dalam fail ads.txt mereka. Famobi juga menawarkan CMS untuk membina portal yang dihoskan olehnya.

Model 2: lesen setiap domain tanpa kod sumber

MarketJS menerangkan model ini dengan jelas dalam Soalan Lazim pembelinya. Lesen yuran tetap memberikan fail permainan yang telah dikompil, yang anda muat naik ke pelayan anda. Langganan memberikan pautan permainan, satu bagi setiap permainan, yang dihoskan oleh MarketJS dan anda benamkan. Setiap lesen standard hanya untuk satu domain. MarketJS mengekalkan hak harta intelek, tidak menyerahkan kod sumber mentah, dan anda tidak dibenarkan mengubah suai permainan; ia menawarkan reskin dan kerja khas sebagai perkhidmatan berbayar. Agensi boleh membeli untuk pelanggan, yang dinamakan dalam lesen, dan ada diskaun bagi lebih daripada 10 permainan.

Famobi mempunyai pilihan sewaan yang serupa. Halaman pelesenannya menerangkan langganan bulanan tetap yang dihargakan mengikut bilangan permainan. Pusat bantuannya menyatakan Famobi mengehos permainan itu, mengekalkannya tanpa iklan melainkan anda mahu tag iklan anda sendiri, biasanya menandatangani kontrak 12 bulan tanpa pembaharuan automatik, dan membenarkan anda menukar permainan sekali sepanjang kontrak jika prestasinya kurang baik.

Model 3: beli permainan, atau kod sumber permainan

Membeli bermaksud satu bayaran dan fail yang kekal milik anda. Famobi juga menawarkan pilihan ini: halaman pelesenannya menyatakan permainan yang dibeli boleh diterbitkan bila-bila masa dan selama mana anda mahu, dan pusat bantuannya menyatakan pembeli menerima kod sumber dan boleh mengehos permainan sendiri.

Templat kami berfungsi dengan cara yang sama, dengan syarat yang ditulis untuk satu produk akhir pada satu masa. Setiap pembelian ialah lesen kekal, bukan eksklusif, untuk satu produk akhir, bagi anda atau seorang pelanggan. Pemain boleh bermain secara percuma atau dengan iklan. Anda boleh mengubah kod, grafik dan audio dalam produk anda, dan label putih (white label) dibenarkan: jenama anda boleh menggantikan jenama kami. Anda tidak boleh menjual semula atau berkongsi templat atau kodnya secara berasingan. Folder permainan berjalan pada hos web statik, tanpa PHP dan tanpa pangkalan data, dan berfungsi secara luar talian selepas dimuat turun.

Terdapat 28 templat di kedai, daripada $5 hingga $59, setiap satu dengan demo yang boleh dimainkan dan manual. Sokongan berlangsung 6 bulan, atau 12 bulan dengan lanjutan. Menambah SDK portal, kod iklan pengedar atau pengehosan tidak termasuk dalam sokongan; kami memberi sebut harga sebagai kerja berasingan sebelum bermula.

Portal atau agensi? Lihat cara kami bekerja dengan perniagaan

Perbandingan: pengehosan, iklan, perubahan dan penamatan

Siapa yang mengehos permainan

  • Benam (GameDistribution, Famobi): pelayan pengedar.
  • Lesen setiap domain: MarketJS mengehos bagi langganan; anda mengehos bagi yuran tetap. Famobi mengehos dalam langganannya.
  • Permainan atau kod sumber yang dibeli: anda, di pelayan anda sendiri.

Siapa yang menjual iklan

  • Benam: pengedar, di dalam permainan, dengan bahagian anda ditetapkan oleh kontrak.
  • Lesen setiap domain: Soalan Lazim MarketJS tidak menyentuh iklan pembeli, jadi tanyalah. Permainan langganan Famobi bebas iklan melainkan anda menambah tag sendiri.
  • Permainan atau kod sumber yang dibeli: anda, dalam had lesen. Lesen kami membenarkan permainan percuma atau dengan iklan.

Siapa yang boleh mengubah permainan

  • Benam: tiada sesiapa di pihak anda. Perjanjian GameDistribution melarang mengubah permainan.
  • Lesen setiap domain: MarketJS melakukannya untuk anda sebagai reskin, dengan bayaran.
  • Kod sumber yang dibeli: anda, atau sesiapa yang anda upah.

Apa yang berlaku apabila anda berhenti

  • Benam: GameDistribution membenarkan mana-mana pihak menamatkan dengan notis 30 hari, dan tag dibuang dari halaman anda.
  • Langganan: pautan yang dihoskan berhenti berfungsi apabila kontrak tamat. Tempoh biasa Famobi ialah 12 bulan, tanpa pembaharuan automatik.
  • Permainan yang dibeli: fail kekal bersama anda. Lesen kami tidak tamat apabila sokongan berakhir.

Model mana yang sesuai dengan laman anda

  • Portal baharu dengan trafik sederhana dan tiada bajet kandungan: benam membolehkan anda bermula dengan banyak judul tanpa kos pendahuluan. Semak syarat trafik dahulu; program rakan kongsi Famobi memerlukan 50,000 lawatan sebulan.
  • Laman media atau syarikat yang mahukan beberapa permainan tanpa iklan pihak lain: lesen yuran tetap atau langganan, atau membeli permainan, mengekalkan halaman di bawah kawalan anda.
  • Jenama, sekolah atau kiosk yang memerlukan logo, warna atau teksnya dalam permainan: anda memerlukan sama ada perkhidmatan reskin atau kod sumber yang boleh anda sunting.
  • Agensi yang membina untuk beberapa pelanggan: pastikan setiap pelanggan mempunyai lesen sendiri. MarketJS menamakan pelanggan dalam lesen; lesen kami meliputi seorang pelanggan bagi setiap lesen.
  • Laman yang mungkin bertukar hos, menukar rakan kongsi iklan atau menyimpan permainan bertahun-tahun: memiliki fail ialah satu-satunya model di mana permainan kekal walaupun kontrak tamat.

Apa yang perlu ditanya sebelum menandatangani

Dengan sesiapa pun anda berurusan, sama ada pengedar, pemberi lesen atau studio, soalan-soalan ini menunjukkan bentuk sebenar perjanjian. Dapatkan jawapan secara bertulis.

  1. Perkongsian hasil: berapa peratus, dan daripada apa? Hasil bersih dan hasil kasar bukan asas yang sama.
  2. Bayaran: berapa minimumnya, berapa kerap, dan adakah anda perlu menghantar invois?
  3. Iklan: siapa yang menjual iklan di dalam dan di sekeliling permainan? Adakah anda memerlukan akaun iklan tertentu atau baris ads.txt?
  4. Domain dan saluran: domain mana yang diliputi? Adakah aplikasi, langganan atau paywall dibenarkan?
  5. Perubahan: bolehkah anda menambah logo, menterjemah teks atau membuang jenama permainan? Jika tidak, berapa kos reskin?
  6. Pengehosan dan kemas kini: siapa yang mengehos, siapa yang membaiki permainan yang rosak pada pelayar baharu, dan berapa cepat?
  7. Penamatan: berapa lama notis untuk menamatkan, dan apa yang berlaku kepada permainan dan halaman anda apabila ia tamat?
  8. Kod sumber: adakah anda menerimanya, dan bolehkah anda mengupah orang lain untuk mengubahnya?
  9. Pelanggan: jika anda agensi, bagaimana pelanggan dinamakan, dan adakah setiap pelanggan memerlukan lesen sendiri?
  10. Privasi dan khalayak: data apa yang dikumpul oleh permainan atau kod iklannya, dan adakah ia sesuai untuk khalayak anda dan peraturan negara anda?

Soalan lazim

Bolehkah saya meletakkan permainan HTML5 di laman web saya secara percuma?

Ya, melalui pengedar yang membiayai permainan dengan iklan. Perjanjian penerbit GameDistribution menerangkan akses percuma sebagai pertukaran untuk memaparkan iklannya, dengan 33% hasil bersih kepada penerbit. Famobi menyatakan permainannya percuma untuk dibenamkan, tetapi hanya rakan kongsi berdaftar yang memperoleh pendapatan daripada iklan.

Berapa banyak GameDistribution membayar penerbit?

Perjanjian penerbitnya, dikemas kini terakhir pada 19 Jun 2025, menetapkan bahagian penerbit pada 33% hasil bersih, dibayar dalam tempoh 60 hari selepas laporan bulanan apabila bahagian itu mencecah EUR 100. Berapa nilainya dalam wang bergantung pada trafik dan iklan anda, jadi tiada sesiapa boleh memberi angka lebih awal.

Adakah Famobi atau MarketJS memberikan kod sumber?

Bergantung pada perjanjian. Pusat bantuan Famobi menyatakan jika anda membeli salah satu permainannya, anda menerima kod sumber. Soalan Lazim pembeli MarketJS menyatakan ia tidak menyerahkan kod sumber mentah dan pembeli tidak boleh mengubah suai permainannya.

Bolehkah saya mengubah permainan yang dibenamkan atau menambah logo saya?

Tidak dengan benam GameDistribution: perjanjiannya melarang mengubah permainan, SDK atau tag. Untuk logo atau warna anda, anda memerlukan perkhidmatan reskin daripada pemberi lesen atau permainan yang kod sumbernya anda miliki.

Bolehkah saya menambah templat anda ke GameDistribution atau Famobi?

Ya. Setelah anda memegang lesen, anda boleh menerbitkan permainan di mana-mana sahaja, termasuk GameDistribution, Famobi atau portal lain. Satu lesen meliputi satu produk akhir, dan templat itu sendiri tidak boleh dijual semula. Mengintegrasikan SDK pengedar tidak termasuk dalam sokongan kami; kami memberi sebut harga sebagai kerja berasingan. Baca syarat pembangun pengedar itu sendiri sebelum menghantar.

Model mana yang memberi pendapatan paling tinggi?

Kami tidak tahu, dan kami tidak akan mempercayai sesiapa yang mengaku tahu tanpa melihat trafik anda. Bandingkan siapa yang menjual iklan, bahagian anda, had minimum bayaran dan apa yang kekal milik anda jika anda berhenti.

Langkah seterusnya

Jika memiliki beberapa permainan sesuai dengan portal anda, mainkan demo kami dan baca syaratnya sebelum membeli. Jika anda memerlukan permainan yang disesuaikan untuk portal atau SDK, tulis kepada kami dengan butirannya dan kami akan menghantar sebut harga.

Baca syarat lesen, sokongan dan bayaran balik kami

Lihat templat dan mainkan demo