Apskats

3D torņa krišanas spēle: Twirldrop ir viss par labu krišanu

Tu griez torni, bumbiņa krīt pati, un es tomēr spēju zaudēt sarkanam ķīlim. Divreiz.

Oficiālais Twirldrop vāka attēls

Vairums torņu spēļu liek kāpt. Twirldrop, 3D torņa krišanas spēle, kas darbojas pārlūka cilnē, liek krist, un šoreiz jūtos kvalificēts: esmu apaļš, lecu, un gravitācija un es vienmēr esam labi sadzīvojuši. Triks ir tāds, ka bumbiņu nekad nepieskaries. Tā lec pati, un tavs vienīgais uzdevums ir griezt torni, līdz zem tās paveras sprauga.

Nokāpu pa pirmajiem desmit no tā 30 torņiem, izmēģināju bezgalīgo Descent (nolaišanās) un tīšām atgriezos pie 3. torņa, lai sarkanie dzeloņi mani ieskrāpētu. Citēju tikai skaitļus, ko spēle parādīja ekrānā. Jā, tā nāk no studijas pašu plaukta, un nē, sarkanās plāksnes manis dēļ nebija maigākas.

Spēlēt Twirldrop

Kas ir Twirldrop? Arkāde ar griežamu torni, kur griez torni, nevis bumbiņu

Iedomājies augstu stabu ar krāsainiem gredzeniem ap to un bumbiņu ar koraļļa svītru, kas sēž uz augšējā gredzena. Katrs gredzens ir stāvs ar trūkstošu ķīli, dažreiz vairāk nekā vienu. Tu pagriez visu torni, zem bumbiņas paslīd sprauga, bumbiņa nokrīt vienu stāvu, un nākamais gredzens dabū savu iespēju traucēt. Tā ir visa cilpa, un tāda, kas apēd stundu, neprasot atļauju.

Twirldrop titulekrāns ar logotipu, pogām Play un Campaign, Ranking un My records un krāsainu torni ar bumbiņu pa labi

PolarzinhoApaļa, lēkājoša un pieķērusies gravitācijai. Šī bumbiņa un es varētu būt brālēni.

Titulekrāns: Play (Endless tower, bezgalīgs tornis), Campaign (11. tornis no 30 šī kadra brīdī), Ranking, My records un valodu pārslēgs EN, PT un ES.

Studijas pašu lozungs uzskaita darbības vārdus: Spin. Slip. Smash. (griez, slīdi, sit). Tu griez torni, slīdini bumbiņu caur spraugām un, kad trīs spraugas pēc kārtas sakrīt, sit nākamo stāvu. Ir divi veidi, kā sākt. Campaign (kampaņa) ir 30 torņu saraksts, bet Descent (nolaišanās) ir viens bezgalīgs tornis, kurā vari nolaisties cik dziļi vari vienā mēģinājumā.

Viena piezīme par ekrānuzņēmumiem: spēle ir augsta, tāpēc platā ekrānā tā atrodas šaurā kolonnā, titulekrānā ar torni pabīdītu pa labi un spēles laikā centrā.

Kā spēlēt Twirldrop soli pa solim

Visa instrukcija ir piecas rindas gara, un pirmie torņi lielāko daļu atkārto mazos burbuļos, tātad nav ko iekalt.

  1. Pirmajā ekrānā uzklikšķini vienreiz, lai sāktu. Tad izvēlies Campaign (turpina no tā, kur apstājies) vai Play bezgalīgai Descent.
  2. Vilc jebkurā ekrāna vietā vai izmanto kreisās un labās bultiņas (darbojas arī A un D), lai griez torni. Bumbiņa lec pati.
  3. Novieto atvērumu zem bumbiņas, un tā nokrīt uz nākamo stāvu. Katrs stāvs, caur kuru tā izslīd, pievieno punktus tavam rezultātam.
  4. Izej cauri trim atvērumiem pēc kārtas, un bumbiņa uzlādējas. Nākamais stāvs, kuru tā pieskaras, saplīst, arī sarkanie.
  5. Neej uz sarkanajām dzeloņainajām plāksnēm un nolaidies uz jebkuras citas krāsas. P vai Esc aptur.
1. tornis, First Turn, Twirldrop: rezultāts 0, bumbiņa uz augšējā zilā stāva un burbulis, kurā rakstīts Drag, or use the arrow keys, to spin the tower, ar pogu Skip

PolarzinhoVilc jebkur, teica. Es vilku visur. Bumbiņa nokrita vienu stāvu un paskatījās uz mani, it kā būtu jāatvainojos.

1. tornis, First Turn: burbulis apakšā liek vilkt vai izmantot bultiņas, lai griez torni. Ir poga Skip, ja jau zini.

Ekrāna augšdaļa ir vienkārša: pauze kreisajā pusē, iestatījumu zobrats labajā, rezultāts vidū, zem tā trīs mazas kapsulas un torņa nosaukums ar plānu progresa joslu.

Trīs kapsulas un viens sitiens: kā darbojas uzlāde

Zem rezultāta ir trīs mazas kapsulas. Katru reizi, kad izej cauri atvērumam, nepieskaroties stāvam, viena no tām kļūst dzeltena. Kad visas trīs ir iedegtas, zem rezultāta parādās dzeltena birka SMASH!, un bumbiņa kļūst zelta ar bālu gredzenu ap to.

Twirldrop 4. tornis, Three in a Row: rezultāts 25 un divas no trim kapsulām zem rezultāta iedegtas dzeltenas, bumbiņa krīt uz lavandas krāsas stāva

PolarzinhoDivas kapsulas dzeltenas, viena atlikusi. Turēju elpu, kas nekam nelīdz, bet turēju.

4. tornis, Three in a Row (trīs pēc kārtas): divas no trim kapsulām iedegtas, rezultāts 25.

Tad bumbiņa sasniedz nākamo stāvu, un tā nelec, bet plīst. Stāva gabali lido visur, un tajā vietā, kur stāvs bija, uznirst +30.

Uzlādēta bumbiņa sit cauri stāvam Twirldrop 4. tornī: violeti gabali lido, bāls gredzens ap bumbiņu un uznirstošais +30, rezultāts 75

PolarzinhoTas stāvs nevis atvērās, bet eksplodēja. Plus 30 par haosu, mans mīļākais rezultāta veids.

4. tornis: uzlādētā bumbiņa sit stāvu, gabali lido un uznirst +30. Rezultāts 75.

Sitiens salauž vienu stāvu, un tad uzlāde ir iztērēta un sāc atkal piepildīt kapsulas. 6. tornis, Through the Barrier (cauri barjerai), ir vieta, kur spēle atklāti pasaka svarīgo daļu: 'A charged ball breaks one floor, red ones included.' (uzlādēta bumbiņa salauž vienu stāvu, arī sarkanos).

Sarkanie dzeloņi: vienīgā krāsa, kas saka nē

3. tornis saucas Watch the Stripe (vēro svītru), un mācība ierodas burbulī: 'Red spiked tiles break the ball. Land on the others.' (sarkanās dzeloņainās plāksnes salauž bumbiņu, nolaidies uz pārējām). Tie sarkanie ķīļi ar melniem dzeloņiem atgriežas vēlākos torņos, un arī Descent.

Twirldrop 3. tornis, Watch the Stripe: sarkans ķīlis ar melniem dzeloņiem zemākā stāvā un burbulis, kurā rakstīts Red spiked tiles break the ball. Land on the others

PolarzinhoMans prāts nolasīja 'kūka'. Bumbiņa nolasīja 'au'.

3. tornis, Watch the Stripe: burbulis paskaidro, ko dara sarkanais ķīlis.

3. torni tiku pāri ar pirmo mēģinājumu, ar 145 punktiem un vienu sitienu. Tad, būdams panda ar ziņkārīgu dzīslu, atgriezos, lai uzzinātu, kā krišana iet greizi. Pabikšķināju bultiņas kā kaķis, kas staigā pa klaviatūru, un sarkanās plāksnes mani notrieca divreiz.

Twirldrop 3. tornis pēc neveiksmīga mēģinājuma: tornis izbalē un burbulis saka 8 floors to go, Click to try again, rezultāts 20 augšā

Polarzinho'8 floors to go.' Paldies, ka uzskaitīji, cik vēl torņa man esi parādā.

Pēc kritiena 3. tornī: ekrāns izbalē, burbulis saka 8 floors to go un Click to try again. Rezultāts 20.

Pirmais neveiksmīgais mēģinājums beidzās ar 40 punktiem un 6 stāviem atlikušiem, otrais (tas, kas redzams ekrānuzņēmumā) ar 20 punktiem un 8 stāviem atlikušiem. Burbulis rāda, cik tuvu tiki, un spēle sola, ka neveiksme nozīmē vienu pieskārienu, lai atgrieztos.

Mans ceļojums pa Twirldrop 1. līdz 10. torni

Šeit ir dienasgrāmata ar skaitļiem, ko rezultātu ekrāns man deva. Katrs pabeigts tornis nāca ar birku New best (jauns labākais) un zvaigzni First try (pirmais mēģinājums).

1. un 2. tornis: mācāmies vilkt

1. tornis, First Turn (pirmais pagrieziens), ir astoņi stāvi garš: 120 punkti, 4 sērija un nav sitienu. 2. tornis, Find the Gap (atrodi spraugu), ir desmit stāvi un burbulis, kas lūdz novietot atvērumu zem bumbiņas. Arī tas deva 120 punktus, ar 2 sēriju.

3. līdz 6. tornis: sarkanās plāksnes, uzlāde, nolaišanās un barjera

3. tornis, Watch the Stripe, atnesa sarkanās plāksnes: 145 punkti, 3 sērija un mans pirmais sitiens. 4. tornis, Three in a Row (trīs pēc kārtas), ir uzlādes mācība ar 12 stāviem, 225 punktiem un 3 sitieniem. 5. tornī, Choose the Landing (izvēlies nolaišanos), ir 14 stāvi un burbulis, kas saka 'Look below before you drop' (paskaties zemāk, pirms krīti): 180 punkti, 1 sitiens. 6. tornis, Through the Barrier (cauri barjerai), ir vēl 14 stāvi, 275 punkti un 3 sitieni.

7. līdz 10. torni: garākas krišanas

7. tornis, Curve in the Path (līkums ceļā), ir 16 stāvi, un es izkrītu cauri visiem 16 atvērumiem pēc kārtas: 430 punkti, 16 sērija un nulle sitienu, jo uzlāde vienkārši mirdzēja, neizmantota. 8. tornis, Breathing Room (elpas telpa), atgriežas pie 12 stāviem, 225 punktiem un 3 sitieniem. 9. tornis, Two Good Routes (divi labi ceļi), izstiepjas līdz 18 stāviem un 440 punktiem. 10. tornis, Keep Your Rhythm (turi ritmu), ir 20 stāvi: 460 punkti, 12 sērija un 2 sitieni.

Twirldrop rezultātu kartīte 10. tornim, Keep Your Rhythm: 460 punkti, New best, First try, 20 stāvi, sērija 12, 2 sitieni, ar zeltanu bumbiņu un konfeti virs tās

PolarzinhoDesmit torņi, desmit zvaigznes. Joprojām nespēju izskaidrot, ko šīs ķepas izdarīja.

10. tornis, Keep Your Rhythm: 460 punkti, 20 stāvi, sērija 12 un 2 sitieni. Bumbiņa kļūst zelta, un krīt konfeti.

Pēc sešiem torņiem My records (mani rezultāti) rādīja 6/30 torņus pabeigtus, 6 pirmos mēģinājumus un 1 065 punktus, un vēl 24 torņi bija priekšā. Līdz 10. tornim torņu sarakstā bija desmit zvaigznes pēc kārtas, atvērts 11. un bloķēts 12.

Twirldrop torņu saraksts ar 1. līdz 10. torni, zelta zvaigznēm, 11. torni atvērtu un 12. bloķētu, 1. lapa no 3

PolarzinhoDesmit zvaigznes un mirdzošs 11. Izskatās kā durvju zvans, ko baidos nospiest.

Torņu saraksts: desmit torņi ar zvaigznēm, 11 atvērts un 12 joprojām bloķēts. Torņu ir trīs lapas.

Descent: bezgalīgais tornis un tā stāvu skaitītājs

Play titulekrānā sāk Descent: viens mēģinājums, nav līmeņu, tikai stāvi. Torņa progresa josla pazūd, un tās vietā stājas stāvu skaitītājs. Mans rādīja 27 stāvus ar 605 punktiem vienā mēģinājumā, un vēlāk 8 floors · best 50 zem rezultāta, tātad tur redzams tavs dziļākais mēģinājums.

Twirldrop Descent: rezultāts 145, dzeltena birka SMASH!, zelta bumbiņa ar bālu gredzenu virs lavandas stāva un skaitītājs 8 floors, best 50

PolarzinhoBumbiņa kļuva zelta, un viss tās ceļā atkāpās. To gribu supermārketa rindā.

Descent: SMASH! zem rezultāta, zelta bumbiņa un skaitītājs, kas rāda 8 floors · best 50.

Mans pirmais Descent mēģinājums beidzās ar 1 020 punktiem: 50 stāvi, 10 sērija un 6 sitieni. Šeit mēģinājums beidzas brīdī, kad nolaižies uz sarkanā, tāpēc sarkanās plāksnes ir mazāk padoms un vairāk termiņš.

Twirldrop pats savā aprakstā saka, ka Descent ir ar tiešsaistes reitingu: dienas, nedēļas, mēneša un visu laiku sarakstiem. Titulekrānā ir poga Ranking, un vēl viena ir Descent rezultātu kartītē. Pieklājīgi pamāju un atgriezos pie krišanas.

Padomi torņu krišanas spēlei no pandas, kas daudz krita

1. Katrs atlēciens ir domāšanas laiks

Bumbiņa lec pati, tāpēc jebkura drošā krāsa ir bezmaksas skatiens. Izlasi, kur ir nākamā sprauga, pirms griez, un tornis vairs nešķiet nemierīgs.

2. Meklē trīs pēc kārtas, nevis jebkuru spraugu

Viena sprauga nolaiž tevi uz vienu stāvu. Trīs pēc kārtas dod sitienu. Kad divas spraugas sakrīt, meklē trešo, pirms kaut ko aiztiec.

3. Paskaties zemāk, pirms krīti

5. tornim ir veselīgs burbulis par to. Sprauga ir laba tikai tad, ja stāvs zem tās ir drošas krāsas, tātad pārbaudi nolaišanos, pirms bumbiņa sasniedz spraugu.

4. Tērē sitienu problēmai

Sitiens salauž vienu stāvu, un tad tas ir pazudis, arī sarkanie. Saglabā to stāvam, cauri kuram nevari izslīdēt, nevis maigam zilam.

Vadība, iestatījumi un kas vēl slēpjas izvēlnē

Datorā vari vilkt ar peli, izmantot kreisās un labās bultiņas vai A un D. Visi trīs griež torni. P vai Esc aptur, un pauzes kartīte piedāvā Resume (turpināt), Restart (restartēt), Settings (iestatījumi) un Menu (izvēlne), zem tām ir trīs valodas pogas.

Iestatījumiem ir trīs cilnes. Controls (vadība) satur Spin sensitivity slīdni, Spin left un Spin right taustiņus un Ball finish (bumbiņas apdare), četrus apaļus paraugus, no kuriem divi manā profilā vēl bija slēgti. Display (ekrāns) satur Less motion (mazāk kustības), Effects (efekti) līmeni Low, Medium vai High, valodas pogas (EN, PT, ES) un Full screen (pilnekrāns) slēdzi. Blakus tam My records (mani rezultāti) ir ar Descent cilni un Towers (torņi) cilni.

Twirldrop iestatījumi, cilne Controls: griešanas jutīguma slīdnis, taustiņi Spin left un Spin right ar bultiņu simboliem un četri apaļi bumbiņas apdares paraugi

PolarzinhoJutīgums iestatīts vidū. Saucu to par personību.

Iestatījumi, cilne Controls: griešanas jutīgums, griešanas taustiņi un četras bumbiņas apdares.

Vai Twirldrop ir tev? Ko zināt, pirms krītat

Twirldrop ir domāts cilvēkiem, kam patīk spēles ar vienu žestu, īsi mēģinājumi un skaidrs noteikums, ko viegli iemācīties un viltīgi apgūt. Garāka sērija vai dziļāks stāvu skaits ir visa izklaide.

Tagad sīkais druknais. Bumbiņu nevadi, tikai griez torni, tātad, ja gribi skriet un lēkt pats, tā nav tā spēle. Pirmie torņi ir apzināti maigi: katru no pirmajiem desmit pabeidzu ar pirmo mēģinājumu, tātad nespried par spēli pēc 1. torņa.

Ātri jautājumi par Twirldrop

Vai vadu bumbiņu vai torni?

Torni. Griez to, vilkdams vai izmantojot bultiņas (darbojas arī A un D). Bumbiņa lec pati.

Cik torņu ir un kas ir Descent?

Campaign ir 30 torņi. Descent ir viens bezgalīgs tornis: viens mēģinājums, cik dziļi vari tikt.

Vai varu spēlēt Twirldrop tālrunī?

Polar Games lapā tā ir atzīmēta datoriem un mobilajām ierīcēm, un pirksts dara to pašu, ko pele: vilc, lai pagrieztu torni. Es spēlēju ar peli un tastatūru.

Vai kaut kas jāinstalē?

Nē. Twirldrop darbojas tieši pārlūkprogrammā, Polar Games lapā.

Twirldrop plusi un mīnusi

Laiks krist

Ej pa spirāli pats: atver Twirldrop Polar Games lapā, ņem 1. tornis un ļauj bumbiņai parādīt pirmo krišanu. Ja sarkanie dzeloņi tevi notver 3. tornī, laipni lūdzam klubā.

Spēlēt Twirldrop