3D torņa krišanas spēle: Twirldrop ir viss par labu krišanu
Tu griez torni, bumbiņa krīt pati, un es tomēr spēju zaudēt sarkanam ķīlim. Divreiz.

Vairums torņu spēļu liek kāpt. Twirldrop, 3D torņa krišanas spēle, kas darbojas pārlūka cilnē, liek krist, un šoreiz jūtos kvalificēts: esmu apaļš, lecu, un gravitācija un es vienmēr esam labi sadzīvojuši. Triks ir tāds, ka bumbiņu nekad nepieskaries. Tā lec pati, un tavs vienīgais uzdevums ir griezt torni, līdz zem tās paveras sprauga.
Nokāpu pa pirmajiem desmit no tā 30 torņiem, izmēģināju bezgalīgo Descent (nolaišanās) un tīšām atgriezos pie 3. torņa, lai sarkanie dzeloņi mani ieskrāpētu. Citēju tikai skaitļus, ko spēle parādīja ekrānā. Jā, tā nāk no studijas pašu plaukta, un nē, sarkanās plāksnes manis dēļ nebija maigākas.
Kas ir Twirldrop? Arkāde ar griežamu torni, kur griez torni, nevis bumbiņu
Iedomājies augstu stabu ar krāsainiem gredzeniem ap to un bumbiņu ar koraļļa svītru, kas sēž uz augšējā gredzena. Katrs gredzens ir stāvs ar trūkstošu ķīli, dažreiz vairāk nekā vienu. Tu pagriez visu torni, zem bumbiņas paslīd sprauga, bumbiņa nokrīt vienu stāvu, un nākamais gredzens dabū savu iespēju traucēt. Tā ir visa cilpa, un tāda, kas apēd stundu, neprasot atļauju.

PolarzinhoApaļa, lēkājoša un pieķērusies gravitācijai. Šī bumbiņa un es varētu būt brālēni.
Studijas pašu lozungs uzskaita darbības vārdus: Spin. Slip. Smash. (griez, slīdi, sit). Tu griez torni, slīdini bumbiņu caur spraugām un, kad trīs spraugas pēc kārtas sakrīt, sit nākamo stāvu. Ir divi veidi, kā sākt. Campaign (kampaņa) ir 30 torņu saraksts, bet Descent (nolaišanās) ir viens bezgalīgs tornis, kurā vari nolaisties cik dziļi vari vienā mēģinājumā.
Viena piezīme par ekrānuzņēmumiem: spēle ir augsta, tāpēc platā ekrānā tā atrodas šaurā kolonnā, titulekrānā ar torni pabīdītu pa labi un spēles laikā centrā.
Kā spēlēt Twirldrop soli pa solim
Visa instrukcija ir piecas rindas gara, un pirmie torņi lielāko daļu atkārto mazos burbuļos, tātad nav ko iekalt.
- Pirmajā ekrānā uzklikšķini vienreiz, lai sāktu. Tad izvēlies Campaign (turpina no tā, kur apstājies) vai Play bezgalīgai Descent.
- Vilc jebkurā ekrāna vietā vai izmanto kreisās un labās bultiņas (darbojas arī A un D), lai griez torni. Bumbiņa lec pati.
- Novieto atvērumu zem bumbiņas, un tā nokrīt uz nākamo stāvu. Katrs stāvs, caur kuru tā izslīd, pievieno punktus tavam rezultātam.
- Izej cauri trim atvērumiem pēc kārtas, un bumbiņa uzlādējas. Nākamais stāvs, kuru tā pieskaras, saplīst, arī sarkanie.
- Neej uz sarkanajām dzeloņainajām plāksnēm un nolaidies uz jebkuras citas krāsas. P vai Esc aptur.

PolarzinhoVilc jebkur, teica. Es vilku visur. Bumbiņa nokrita vienu stāvu un paskatījās uz mani, it kā būtu jāatvainojos.
Ekrāna augšdaļa ir vienkārša: pauze kreisajā pusē, iestatījumu zobrats labajā, rezultāts vidū, zem tā trīs mazas kapsulas un torņa nosaukums ar plānu progresa joslu.
Trīs kapsulas un viens sitiens: kā darbojas uzlāde
Zem rezultāta ir trīs mazas kapsulas. Katru reizi, kad izej cauri atvērumam, nepieskaroties stāvam, viena no tām kļūst dzeltena. Kad visas trīs ir iedegtas, zem rezultāta parādās dzeltena birka SMASH!, un bumbiņa kļūst zelta ar bālu gredzenu ap to.

PolarzinhoDivas kapsulas dzeltenas, viena atlikusi. Turēju elpu, kas nekam nelīdz, bet turēju.
Tad bumbiņa sasniedz nākamo stāvu, un tā nelec, bet plīst. Stāva gabali lido visur, un tajā vietā, kur stāvs bija, uznirst +30.

PolarzinhoTas stāvs nevis atvērās, bet eksplodēja. Plus 30 par haosu, mans mīļākais rezultāta veids.
Sitiens salauž vienu stāvu, un tad uzlāde ir iztērēta un sāc atkal piepildīt kapsulas. 6. tornis, Through the Barrier (cauri barjerai), ir vieta, kur spēle atklāti pasaka svarīgo daļu: 'A charged ball breaks one floor, red ones included.' (uzlādēta bumbiņa salauž vienu stāvu, arī sarkanos).
Sarkanie dzeloņi: vienīgā krāsa, kas saka nē
3. tornis saucas Watch the Stripe (vēro svītru), un mācība ierodas burbulī: 'Red spiked tiles break the ball. Land on the others.' (sarkanās dzeloņainās plāksnes salauž bumbiņu, nolaidies uz pārējām). Tie sarkanie ķīļi ar melniem dzeloņiem atgriežas vēlākos torņos, un arī Descent.

PolarzinhoMans prāts nolasīja 'kūka'. Bumbiņa nolasīja 'au'.
3. torni tiku pāri ar pirmo mēģinājumu, ar 145 punktiem un vienu sitienu. Tad, būdams panda ar ziņkārīgu dzīslu, atgriezos, lai uzzinātu, kā krišana iet greizi. Pabikšķināju bultiņas kā kaķis, kas staigā pa klaviatūru, un sarkanās plāksnes mani notrieca divreiz.

Polarzinho'8 floors to go.' Paldies, ka uzskaitīji, cik vēl torņa man esi parādā.
Pirmais neveiksmīgais mēģinājums beidzās ar 40 punktiem un 6 stāviem atlikušiem, otrais (tas, kas redzams ekrānuzņēmumā) ar 20 punktiem un 8 stāviem atlikušiem. Burbulis rāda, cik tuvu tiki, un spēle sola, ka neveiksme nozīmē vienu pieskārienu, lai atgrieztos.
Mans ceļojums pa Twirldrop 1. līdz 10. torni
Šeit ir dienasgrāmata ar skaitļiem, ko rezultātu ekrāns man deva. Katrs pabeigts tornis nāca ar birku New best (jauns labākais) un zvaigzni First try (pirmais mēģinājums).
1. un 2. tornis: mācāmies vilkt
1. tornis, First Turn (pirmais pagrieziens), ir astoņi stāvi garš: 120 punkti, 4 sērija un nav sitienu. 2. tornis, Find the Gap (atrodi spraugu), ir desmit stāvi un burbulis, kas lūdz novietot atvērumu zem bumbiņas. Arī tas deva 120 punktus, ar 2 sēriju.
3. līdz 6. tornis: sarkanās plāksnes, uzlāde, nolaišanās un barjera
3. tornis, Watch the Stripe, atnesa sarkanās plāksnes: 145 punkti, 3 sērija un mans pirmais sitiens. 4. tornis, Three in a Row (trīs pēc kārtas), ir uzlādes mācība ar 12 stāviem, 225 punktiem un 3 sitieniem. 5. tornī, Choose the Landing (izvēlies nolaišanos), ir 14 stāvi un burbulis, kas saka 'Look below before you drop' (paskaties zemāk, pirms krīti): 180 punkti, 1 sitiens. 6. tornis, Through the Barrier (cauri barjerai), ir vēl 14 stāvi, 275 punkti un 3 sitieni.
7. līdz 10. torni: garākas krišanas
7. tornis, Curve in the Path (līkums ceļā), ir 16 stāvi, un es izkrītu cauri visiem 16 atvērumiem pēc kārtas: 430 punkti, 16 sērija un nulle sitienu, jo uzlāde vienkārši mirdzēja, neizmantota. 8. tornis, Breathing Room (elpas telpa), atgriežas pie 12 stāviem, 225 punktiem un 3 sitieniem. 9. tornis, Two Good Routes (divi labi ceļi), izstiepjas līdz 18 stāviem un 440 punktiem. 10. tornis, Keep Your Rhythm (turi ritmu), ir 20 stāvi: 460 punkti, 12 sērija un 2 sitieni.

PolarzinhoDesmit torņi, desmit zvaigznes. Joprojām nespēju izskaidrot, ko šīs ķepas izdarīja.
Pēc sešiem torņiem My records (mani rezultāti) rādīja 6/30 torņus pabeigtus, 6 pirmos mēģinājumus un 1 065 punktus, un vēl 24 torņi bija priekšā. Līdz 10. tornim torņu sarakstā bija desmit zvaigznes pēc kārtas, atvērts 11. un bloķēts 12.

PolarzinhoDesmit zvaigznes un mirdzošs 11. Izskatās kā durvju zvans, ko baidos nospiest.
Descent: bezgalīgais tornis un tā stāvu skaitītājs
Play titulekrānā sāk Descent: viens mēģinājums, nav līmeņu, tikai stāvi. Torņa progresa josla pazūd, un tās vietā stājas stāvu skaitītājs. Mans rādīja 27 stāvus ar 605 punktiem vienā mēģinājumā, un vēlāk 8 floors · best 50 zem rezultāta, tātad tur redzams tavs dziļākais mēģinājums.

PolarzinhoBumbiņa kļuva zelta, un viss tās ceļā atkāpās. To gribu supermārketa rindā.
Mans pirmais Descent mēģinājums beidzās ar 1 020 punktiem: 50 stāvi, 10 sērija un 6 sitieni. Šeit mēģinājums beidzas brīdī, kad nolaižies uz sarkanā, tāpēc sarkanās plāksnes ir mazāk padoms un vairāk termiņš.
Twirldrop pats savā aprakstā saka, ka Descent ir ar tiešsaistes reitingu: dienas, nedēļas, mēneša un visu laiku sarakstiem. Titulekrānā ir poga Ranking, un vēl viena ir Descent rezultātu kartītē. Pieklājīgi pamāju un atgriezos pie krišanas.
Padomi torņu krišanas spēlei no pandas, kas daudz krita
1. Katrs atlēciens ir domāšanas laiks
Bumbiņa lec pati, tāpēc jebkura drošā krāsa ir bezmaksas skatiens. Izlasi, kur ir nākamā sprauga, pirms griez, un tornis vairs nešķiet nemierīgs.
2. Meklē trīs pēc kārtas, nevis jebkuru spraugu
Viena sprauga nolaiž tevi uz vienu stāvu. Trīs pēc kārtas dod sitienu. Kad divas spraugas sakrīt, meklē trešo, pirms kaut ko aiztiec.
3. Paskaties zemāk, pirms krīti
5. tornim ir veselīgs burbulis par to. Sprauga ir laba tikai tad, ja stāvs zem tās ir drošas krāsas, tātad pārbaudi nolaišanos, pirms bumbiņa sasniedz spraugu.
4. Tērē sitienu problēmai
Sitiens salauž vienu stāvu, un tad tas ir pazudis, arī sarkanie. Saglabā to stāvam, cauri kuram nevari izslīdēt, nevis maigam zilam.
Vadība, iestatījumi un kas vēl slēpjas izvēlnē
Datorā vari vilkt ar peli, izmantot kreisās un labās bultiņas vai A un D. Visi trīs griež torni. P vai Esc aptur, un pauzes kartīte piedāvā Resume (turpināt), Restart (restartēt), Settings (iestatījumi) un Menu (izvēlne), zem tām ir trīs valodas pogas.
Iestatījumiem ir trīs cilnes. Controls (vadība) satur Spin sensitivity slīdni, Spin left un Spin right taustiņus un Ball finish (bumbiņas apdare), četrus apaļus paraugus, no kuriem divi manā profilā vēl bija slēgti. Display (ekrāns) satur Less motion (mazāk kustības), Effects (efekti) līmeni Low, Medium vai High, valodas pogas (EN, PT, ES) un Full screen (pilnekrāns) slēdzi. Blakus tam My records (mani rezultāti) ir ar Descent cilni un Towers (torņi) cilni.

PolarzinhoJutīgums iestatīts vidū. Saucu to par personību.
Vai Twirldrop ir tev? Ko zināt, pirms krītat
Twirldrop ir domāts cilvēkiem, kam patīk spēles ar vienu žestu, īsi mēģinājumi un skaidrs noteikums, ko viegli iemācīties un viltīgi apgūt. Garāka sērija vai dziļāks stāvu skaits ir visa izklaide.
Tagad sīkais druknais. Bumbiņu nevadi, tikai griez torni, tātad, ja gribi skriet un lēkt pats, tā nav tā spēle. Pirmie torņi ir apzināti maigi: katru no pirmajiem desmit pabeidzu ar pirmo mēģinājumu, tātad nespried par spēli pēc 1. torņa.
Ātri jautājumi par Twirldrop
Vai vadu bumbiņu vai torni?
Torni. Griez to, vilkdams vai izmantojot bultiņas (darbojas arī A un D). Bumbiņa lec pati.
Cik torņu ir un kas ir Descent?
Campaign ir 30 torņi. Descent ir viens bezgalīgs tornis: viens mēģinājums, cik dziļi vari tikt.
Vai varu spēlēt Twirldrop tālrunī?
Polar Games lapā tā ir atzīmēta datoriem un mobilajām ierīcēm, un pirksts dara to pašu, ko pele: vilc, lai pagrieztu torni. Es spēlēju ar peli un tastatūru.
Vai kaut kas jāinstalē?
Nē. Twirldrop darbojas tieši pārlūkprogrammā, Polar Games lapā.
Twirldrop plusi un mīnusi
Laiks krist
Ej pa spirāli pats: atver Twirldrop Polar Games lapā, ņem 1. tornis un ļauj bumbiņai parādīt pirmo krišanu. Ja sarkanie dzeloņi tevi notver 3. tornī, laipni lūdzam klubā.

