Apskats

Atleciena arkādes spēle: vai Ricopop ir vērts 10 minūtes?

Lielgabals ar acīm, desmit bumbas vienā šāvienā un sarkana līnija, kas nemitīgi tuvojas. Polarzinho par atleciena arkādi no Polar Games.

Oficiālais Ricopop vāka attēls

Septiņas zalves līmenī, kura norma bija divas. Tāds ir mans rezultāts uz Pass It On, Ricopop ceturtajā līmenī, un pēdējā šāvienā virs sarkanās līnijas karājās viens kristāls ar 2 triecieniem, kamēr Rico, lielgabals ar acīm, uz sejas nesa īstu sviedru lāsi. Es svīdu kopā ar viņu. Ja te nonāci, meklējot atleciena arkādes spēli, kas darbojas pārlūkā, bez lejupielādes un bez konta, tā tas izskatījās.

Spēlēju galddatorā ar peli un tastatūru, izgāju līmeņus no 1. līdz 6. (vienu otrajā mēģinājumā) un izšāvu vienu Pulse zalvi 7. līmenī. Tas ir 12 no 150 zvaigznēm un piezīmju grāmatiņa pilna ar sliktiem leņķiem. Jā, Ricopop ir Polar Games spēle, tāpēc mana pandas sirds nāk jau neobjektīva, taču skaitļi zemāk ir tieši no mana ekrāna, ieskaitot zaudējumus.

Spēlēt Ricopop

Kas ir Ricopop? Atleciena arkādes spēle, kurā siena iet pretī tev

Ricopop ir atlecošu bumbiņu arkādes spēle ar ļoti vienkāršu vienošanos. Apakšā sēž Rico, purpura lielgabals ar lielām acīm. Augšā karājas kristālu veidojums, un katrs ir apzīmogots ar triecienu skaitu, ko var izturēt. Tu šauj ar desmit bumbu zalvi, tās atlec no sienām un kristāliem, atgriežas pašas, un tu atkārto.

Pavērsiens ir temps. Pēc katras zalves viss veidojums pavirzās vienu rindu tuvāk punktētai sarkanai līnijai virs Rico. Maza birka uz šīs līnijas skaita atpakaļ: 2 rows, 1 row, Last row, un līnija iemirdzas zeltā, tad sarkanā. Ja kristāls sasniedz līniju, līmenis ir beidzies.

Ir 50 līmeņi 10 nodaļās, no Ice Cavern līdz Prism Heart, un līdz trim zvaigznēm katrā līmenī: jo mazāk zalvju, jo vairāk zvaigžņu. Izvēlne skaita zvaigznes no 150 un rāda kausu ar tavu kopējo rezultātu. Pēc sešiem līmeņiem manējais rādīja 12 zvaigznes un 29 550.

Kā šo atleciena arkādes spēli apgūt vienā minūtē

Ricopop atveras nosaukuma ekrānā. Noklikšķini uz Tap to start, un izvēlne piedāvā Play, Levels, Skins un Ranking. Play (Level 7, kad esi tālāk tacies) sāk 1. līmeni: trīs kristāli un īsa norāde.

  1. Atver Ricopop pārlūkā, noklikšķini uz Tap to start un spied Play.
  2. Kustini peli, lai notēmētu. Punktēta līnija rāda ceļu, ieskaitot pirmo atlecienu no sienas, un iekava atzīmē pirmo kristālu, kuram bumba pieskarsies.
  3. Noklikšķini, lai šautu. Rico izšauj visas desmit bumbas pēc kārtas. Bulttaustiņi tēmē un Space šauj, ja dod priekšroku tastatūrai.
  4. Lasi skaitļus: katrs kristāls rāda, cik triecienu tam vēl vajag, un kreisais panelis skaita, cik kristālu atlicis.
  5. Gaidi, kamēr bumbas atgriežas mājās. Veidojums nolaižas par vienu rindu, un tu šauj atkal.
  6. Sašķaidi katru kristālu, pirms viens sasniedz sarkano līniju. Mazāk zalvju, vairāk zvaigžņu.

Viena piezīme: norāde 1. līmenī saka Drag to aim, release to fire, kas ir formulējums skārienam. Ar peli es vienkārši kustināju un klikšķināju, un tas strādāja no pirmās zalves. Skārienu neizmēģināju.

Ricopop 1. līmenis First Spark ar punktētu mērķēšanas līniju uz augšējo kreiso kristālu, ap kuru ir iekava

PolarzinhoPunktēta līnija un iekava, kas man parāda, kur nolaižas pirmais trāpījums. Nekad neesmu tik ļoti uzticējies lineālam.

1. līmenis, First Spark: punktētais ceļš iet uz kristālu, un iekava atzīmē pirmo trāpījumu.

Kodoli, ķēdes un bruņas: ko dara kristāli

Kodoli eksplodē un trāpa visiem 8 kaimiņiem

3. līmenī (Heart of the Crystal) purpura astoņstūris ar sauli uz tā atrodas zaļo kristālu blokā. Tas ir kodols. Kad uz to mērķē, priekšskatījums ap to uzzīmē zeltainu 3×3 kvadrātu, un, kad tas saplīst, tas trāpa katram kristālam, kas to skar. Mana pirmā zalve devās taisni pa vidu: +1275 punkti, ×6 kombinācija un seši no desmit kristāliem pazuduši ar vienu klikšķi.

Ķēdes reakcijas: kodols blakus kodolam

4. līmenis (Pass It On) liek divus kodolus pa diagonāli blakus cits citam, ietītus kristālos, kas iztur 8 triecienus. Mana pirmā zalve sašķaidīja kristālu zem kreisā kodola un atstāja šo kodolu ar 1 triecienu. Otrā ieveda vienu bumbu, kodols pārsprāga, tā kaimiņš arī, un ekrāns rādīja +625 CHAIN ×2. Katrs 8 triecienu kristāls ap tiem nokritās uz 5 un nēsāja jaunas plaisas.

Ricopop 4. līmenis ķēdes reakcijas laikā ar +625 CHAIN x2, saplaisājušiem sarkaniem kristāliem un spožu sprādzienu

PolarzinhoDivi kodoli turas rokās un tad sprāgst kopā. Es aplaudēju. Viens. Savā istabā.

4. līmenis: +625 un CHAIN ×2, plaisām izplatoties pa sarkanajiem kristāliem.

Bruņas: skaitļi, kas kāpj līdz 20

5. līmenis (Tough Shell) atnes bruņotus kristālus: metāla rāmis, līdz 20 triecieniem un plaisas, kas izplatās, kad skaitlis krīt.

Mana spēles dienasgrāmata: seši līmeņi, viens „So close!” un daudz atlecienu

1. un 2. līmenis: iesildīšanās

First Spark prasīja 2 zalves: Perfect!, 2 875 punkti. Around the Corner prasīja 3 un divas zvaigznes, jo mana pirmā zalve gāja pa vidu un atstāja sānus vēlākam. Katrs rezultātu ekrāns rāda normu (šeit 2) blakus tavām zalvēm, pieklājīgs veids, kā tevi vērtēt.

3. līmenis: šāviens no sienas ar bonusu

Otrajai zalvei tīšām mērķēju uz kreiso sienu. Bumbas trāpīja kreisajiem kristāliem, aizlidoja no augšas un pat atrada vienu labajā pusē. Trīs kristāli ar vienu klikšķi. Labprāt teiktu, ka pēdējo plānoju. Rezultāts: 3 zalves, divas zvaigznes, labākā kombinācija 6 un mana pirmā āda Ember.

4. līmenis: septiņas zalves, norma divas, viens svīstošs lielgabals

Pēc ķēdes pārpalikumi turpināja soļot uz leju. Man bija 8 kristāli, tad 5, tad 2, un līniju jutu vairāk, nekā redzēju kristālus. Ar vienu atlikušo kristālu, 2 triecieni, tieši virs līnijas un birku Last row zem tā, Rico izaudzēja to sviedru lāsi. Septītā zalve to sašķaidīja. Viena zvaigzne, 6 250 punkti.

Ricopop 4. līmenis ar vienu kristālu virs sarkanās līnijas, birku Last row un lielgabalu Rico ar sviedru lāsi

PolarzinhoRico sejā ir sviedru lāse. Lielgabalam uzzīmēja sviedrus, un es to sajutu uz savas pieres.

4. līmenis: viens kristāls, 2 triecieni, Last row un lielgabals, kas mēģina uz to neskatīties.

5. līmenis: zaudējums, tad Perfect!

Mans pirmais mēģinājums gāja slikti. Šāvu uz visu, kas stāvēja priekšā, pagāja piecas zalves, un ekrāns teica So close! Kristāls sasniedza līniju. 1 200 punkti, 4 kristāli palikuši, un Rico bija aizvēris acis. Pogas: Try again un Levels.

Ricopop ekrāns So close pēc zaudējuma 5. līmenī ar 1 200 punktiem, 5 zalvēm un 4 atlikušiem kristāliem

PolarzinhoRico aizver acis. Viņš nav dusmīgs uz mani, viņš vienkārši ir beidzis skatīties.

5. līmenis, pirmais mēģinājums: So close! Kristāls sasniedza līniju. 5 zalves, 4 kristāli palikuši.

Otrais mēģinājums, jauna ideja. Notēmēju uz zemāko kristālu kreisajā pusē, nevis uz bruņām. Bumbas ielēca spraugās un pinkšķēja starp kristāliem: +1225, ×5 kombinācija, un 8 kristāli kļuva par 3 vienā zalvē. Vēl divas zalves: Perfect!, 8 275 punkti, norma 4.

Ricopop 5. līmenis zalves vidū ar +1225, saplaisājušu bruņotu kristālu ar 3 triecieniem, 20 bruņu kristālu un pogu End shot

PolarzinhoŠajā šāvienā es sapratu spēli. Netrāpi sienai, aizņemies to.

5. līmenis, otrais mēģinājums, zalves vidū: +1225, saplaisājis bruņots kristāls un 4 no 10 bumbām mājās.

6. līmenis: iesmuk aiz sienas

6. līmenis (Behind the Wall) ir sešu kristālu rinda ar 11 triecieniem katrs un diviem septiņniekiem, kas slēpjas aiz tiem. Norāde saka izslīdināt bumbas aiz sienas, un siena atstāj spraugu kreisajā malā. Notēmēju cauri tai, bumbas pazuda aiz sienas un sāka no aizmugures kalt septiņniekus. Sešas zalves, viena zvaigzne, 5 075 punkti un mana otrā āda Mint. Lēni, bet man patika plāns.

Pulse: 3×3 ārkārtas poga (7. līmenis)

No 7. līmeņa (Power in Your Hands) labajā pusē iedegas apaļa poga Pulse. Pirms tam tā stāv aizslēgta zem vārdiem Level 7. Pieskaries tai (vai spied Q), šauj, un pirmā bumba izsit 3×3 zonu. Kad Pulse ir bruņots, priekšskatījums pārvēršas ciāna kvadrātā, tāpēc redzi sprādziena zonu, pirms apņemies.

7. līmenis sākas ar deviņiem 9 triecienu kristāliem, sabāztiem blokā, plus četriem 5 stūros. Bruņoju Pulse un notēmēju pa vidu. Katrs kristāls kvadrātā uzreiz zaudēja 3 triecienus, tas, kuram pieskārās mana pirmā bumba, zaudēja vairāk, un kad bumbas atgriezās, tā vairs nebija. Tas ir viss, ko nospēlēju 7. līmenī.

Ricopop Pulse sprādziens 7. līmenī ar mirdzošu 3x3 zonu virs oranžiem kristāliem, kuriem pārsvarā 6 triecieni

PolarzinhoTātad tāpēc ir zibens poga. Tas šķita krāpšanās, līdz atcerējos, ka esmu ar lielgabalu darbināma panda.

Pulse sprādziens: pieci kristāli krīt no 9 triecieniem uz 6, un tas, kuram trāpīts pirmajam, jau ir uz 4.

Atleciena arkādes padomi, kas man maksāja zalves

1. Meklē spraugas

Visas manas labākās zalves (3., 5. un 6. līmenī) sūtīja bumbas uz vietu, kur kristāli nevarēja tām trāpīt pretī. Sānu sprauga vai caurums sienā pārvērš desmit bumbas pinbola automātā.

2. Skaiti rindas, nevis kristālus

Četri atlikuši kristāli izskatās mierīgi, līdz birka saka Last row. Pārbaudi to pirms katra šāviena un atceries, ka zvaigznes atkarīgas no zalvēm: 1. līmenis trīs zvaigznēm prasīja 2, 5. līmenis 4, 6. un 7. līmenis 3.

3. Vispirms sašķaidi lēto kristālu zem kodola

4. līmenī zem kodola bija parasts kristāls. Sašķaidot to, atvērās ceļš, un pēc vienas bumbas ķēde nostrādāja. Vispirms atver durvis.

4. Tas pats šāviens, tas pats rezultāts

Vairākas reizes atkārtoju identiskus mērķējumus tajā pašā līmenī un katru reizi ieguvu identiskus rezultātus un kristālus. Labs šāviens ir šāviens, ko vari pierakstīt.

Ādas, iestatījumi un privātuma piezīme: konta nav

Ricopop nekad neprasīja man pieteikties. Konta ekrāna nav, un Settings ir rinda Privacy, kas to saka atklāti: progress un iestatījumi paliek šajā ierīcē, un ranga saraksts saņem tikai nejaušu ierīces atslēgu, tavu segvārdu un rezultātu.

Ricopop iestatījumu panelis ar skaļuma slīdņiem, slēdžiem Reduced motion, vibrācijai, spīdēšanas efektiem un daltoniķiem domātiem simboliem un atvērtu privātuma piezīmi

PolarzinhoSpēle, kas man pasaka, ko tā glabā, pirms es jautāju. Es to apskautu, bet tā ir pārlūka cilne.

Iestatījumi ar atvērtu privātuma piezīmi: progress paliek tavā ierīcē.

Panelī ir arī slīdņi Music, Effects un Voice, slēdži Reduced motion, Glow effects un Colorblind symbols un 14 valodas, bet latviešu valodas starp tām nav.

Ādas atslēdzas ar zvaigznēm: Ember ieradās pie sešām, Mint pie divpadsmit, bet Nova, Gold un Prism gaida pie 20, 30 un 40. Es palikšu pie sākuma bumbas Spark.

Ranga saraksts: viena acs vaļā un ausis saliektas

No ziņkārības atvēru Ranking un ar vienu aci ieskatījos sarakstā, kā lasot eksāmenu rezultātus gaitenī. Paskatījos uz savu kopsummu, ausis saliektas, un devos tieši atpakaļ uz 5. līmeni pelnīt to Perfect! Spēles teksts saka, ka ranga saraksts saskaita tavu labāko rezultātu katrā līmenī, tāpēc atkārtota spēlēšana ir maza atriebība. Tagad esam kvit. Gandrīz.

Kam Ricopop paredzēta un kas jāzina vispirms

Ja tev patīk fizikas rotaļlietas, kur viens gudrs leņķis pārspēj desmit slinkus, gribi īsas sesijas pārlūkā vai kādreiz esi spēlējis ķieģeļu laužamo spēli un padomājis „kā būtu, ja ķieģeļi sprāgtu”, Ricopop der. Līmeņi man prasīja no 2 līdz 7 zalvēm: katrs kā kafijas pauze.

Viena lieta, kas jāzina: skaitās triecieni, nevis kristāli. Līmenis ar 20 triecienu bruņām un līmenis ar 4 triecienu dārgakmeņiem ir dažādi zvēri, tāpēc izlasi skaitļus, pirms tēmē.

Ātri jautājumi par Ricopop

Vai Ricopop ir jālejupielādē?

Nē. Ricopop atveras pārlūka cilnē. Mana sesija bija galddatorā.

Vai vajag kontu?

Nē. Man to nekad neprasīja. Progress un iestatījumi paliek tavā ierīcē, pēc spēles privātuma piezīmes.

Vai tā darbojas telefonā?

Spēles lapa norāda mobilo kā platformu, un norāde runā par vilkšanu, lai notēmētu. Mana sesija bija galddatorā, tāpēc īkšķa ērtums man ir noslēpums.

Ricopop plusi un mīnusi

Gatavs atlēkt?

Ricopop gaida šeit, Polar Games, tavā pārlūkā, bez konta. Sāc ar First Spark, notēmē uz iekavu un pieskati Last row. Ja pārspēsi manas septiņas zalves 4. līmenī, nestāsti man. Rico un es vēl atveseļojamies.

Spēlēt Ricopop