Ceļvedis

2D un 3D figūras: nosaukumi, malas un piemēri

Plakano un telpisko figūru nosaukumi: daudzstūri pēc malu skaita, trijstūru veidi, cilindra un citu telpisko figūru skaldnes, malas un virsotnes, un ikdienas piemēri.

Polarzinho rotaļu istabā ar dzeltenu piramīdu uz galvas, sarkanu kubu un zilu sfēru rokās, un zaļš cilindrs un violets konuss priekšā

Paskaties apkārt: ekrāns ir taisnstūris, bumba ir sfēra, stop zīme ir astoņstūris, un mans bambuss gandrīz ir cilindrs. Ģeometrija ir visur, pat krāsainu plākšņu tornī.

Šeit atradīsi plakanās figūras, daudzstūru nosaukumus pēc malu skaita, trijstūru veidus, telpiskās figūras ar to skaldnēm, malām un virsotnēm, un piemērus, ko vari atrast mājās.

Spēlēt Trimora

2D un 3D figūras

  • 2D (plakanas) figūras: tikai platums un augstums, kā zīmējums uz papīra. Kvadrāts, aplis, trijstūris.
  • 3D (telpiskas) figūras: platums, augstums un dziļums, tās aizņem telpu. Kubs, sfēra, piramīda.

Bieži sastopamās 2D figūras

  • Aplis: slēgta līkne, kuras katrs punkts atrodas vienādā attālumā no centra.
  • Trijstūris: 3 malas.
  • Kvadrāts: 4 vienādas malas un 4 taisni leņķi.
  • Taisnstūris: 4 taisni leņķi, ar pretējām malām vienādām.
  • Rombs: 4 vienādas malas, leņķi nav obligāti taisni.
  • Paralelograms: pretējās malas ir paralēlas un vienādas.
  • Trapecs: viens paralēlo malu pāris.
  • Ovāls (elipse): „izstiepts” aplis.

Daudzstūru nosaukumi pēc malu skaita

Daudzstūris ir slēgta plakana figūra, kas sastāv tikai no taisnām malām. Aplis nav daudzstūris, jo tas ir izliekts.

  • 3 malas: trijstūris
  • 4 malas: četrstūris
  • 5 malas: piecstūris
  • 6 malas: sešstūris
  • 7 malas: septiņstūris
  • 8 malas: astoņstūris
  • 9 malas: deviņstūris
  • 10 malas: desmitstūris
  • 12 malas: divpadsmitstūris

Trijstūru veidi

Pēc malām

  • Vienādmalu: 3 vienādas malas.
  • Vienādsānu: 2 vienādas malas.
  • Dažādmalu: nav vienādu malu.

Pēc leņķiem

  • Taisnleņķa: viens taisns leņķis (90°).
  • Šaurleņķa: 3 leņķi, mazāki par 90°.
  • Platleņķa: viens leņķis, lielāks par 90°.

Jebkura trijstūra iekšējo leņķu summa ir 180°. Četrstūros tā ir 360°.

3D figūras

Skaldne ir plakana mala, mala ir vieta, kur sastopas divas skaldnes, un virsotne ir stūris.

  • Kubs: 6 skaldnes, 12 malas, 8 virsotnes. Kā kauliņš.
  • Taisnstūra prizma: 6 skaldnes, 12 malas, 8 virsotnes. Kā kurpju kārba.
  • Kvadrātveida piramīda: 5 skaldnes, 8 malas, 5 virsotnes.
  • Trīsstūra prizma: 5 skaldnes, 9 malas, 6 virsotnes.

Apaļas 3D figūras

  • Sfēra: kā bumba.
  • Cilindrs: kā skārdene.
  • Konuss: kā saldējuma vafele.

Ģeometrija spēlē Trimora

Trimora tu sakrāj plāksnes, kas slīd pāri tornim. Katra plāksne ir taisnstūra prizma. Kad tā nolaižas nenocentrēti, daļa, kas pārkarājas pāri malai, tiek nogriezta, un augšējais taisnstūris kļūst šaurāks.

Tornis 6. stāvā, nogriezta josla krīt pa kreisi, un nākamā plāksne ieslīd no labās puses

PolarzinhoNokļuvu nevis centrā, zaudēju joslu. Taisnstūris kļuva šaurāks, un tāpat mana lepnība.

Trimora: josla, kas izkāpusi pāri malai, nokrīt.

Ja nolaid to tieši centrā, nekas nepazūd. Un tornis turpina augt, stāvs pēc stāva.

Augsts varavīksnes krāsu plākšņu tornis 25. stāvā pret lillā un rozā krēslas debesīm
Trimora: 25. stāvs krēslas debesīs.

Biežāk uzdotie jautājumi

Kādas ir pamatfigūras?

Aplis, trijstūris, kvadrāts un taisnstūris.

Kā sauc figūru ar 6 malām?

Sešstūris.

Cik skaldņu ir kubam?

6 skaldnes, 12 malas un 8 virsotnes.

Vai aplis ir daudzstūris?

Nē, jo daudzstūriem ir tikai taisnas malas.

Tavs gājiens

Atrodi mājās: cilindru, kubu un taisnstūri. Papildu uzdevums: saskaiti kurpju kārbas malas.

Spēlēt Trimora