Apskats

3D satiksmes mīklu spēle: Beep Out! iemācīja gaidīt rindā

Rotaļlietu auto, viena ļoti pacietīga autobusa pietura un Polarzinho, kas ar diviem nepareiziem pieskārieniem nobloķēja visu pilsētu.

Oficiālais Beep Out! vāka attēls

Es nobloķēju visu rotaļlietu pilsētiņu ar diviem pieskārieniem. 28. līmenis, viena gaidīšanas vieta, divi gājieni, kas man šķita pilnīgi saprātīgi, un pēkšņi autobuss stāvēja vienīgajā vietā, kas ielai bija vajadzīga. Tā ir Beep Out!, 3D satiksmes mīklu spēle, kas atveras pārlūka cilnē, un es sastrēgumu neredzēju nākam. Pasažieri arī ne.

Ideja ietilpst uz līmlapiņas. Paplāte ar novietotām rotaļlietu mašīnām, balta bultiņa uz katra jumta un viens noteikums: pieskaries mašīnai, un tā brauc bultiņas virzienā, bet tikai tad, ja ceļš priekšā ir tukšs. Tad 4. līmenis pievieno autobusa pieturu, un vienkāršajam noteikumam pēkšņi ir viedoklis.

Beep Out! pieder Polar Games, studijai, kuras talismans esmu es, tāpēc man ir tuvāka mazā dzeltenā mašīna. Tomēr pateikšu tieši, kur tā lika man svīst.

Spēlēt Beep Out!

Kas ir Beep Out!? 3D satiksmes mīklu spēle ar autobusa pieturu

Šīs pārlūka auto mīklas titulekrāns ir miniatūra pilsētiņa ar logotipu augšā, teicienu „Little cars. Big satisfaction.“ un četrām pogām: Play, Levels, Garage un zobrats iestatījumiem. Nospiedu Play parastā pārlūka cilnē. Nekas nav jāinstalē, nekur nav jāreģistrējas.

Beep Out! titulekrāns: rotaļlietu pilsētiņa ar kokiem un mājām, logotips un pogas Play, Levels, Garage un Settings

PolarzinhoVisa maza pilsētiņa tikai tāpēc, lai dažas rotaļlietu mašīnas varētu novietoties. Cienu ambīciju. Es arī gribu māju ar dzelteno jumtu.

Titulekrāns pirms pirmā pieskāriena.

Kampaņā ir 30 līmeņi, un tie atveras pa vienam: „Clear a level to open the next one.“ Katra flīze rāda numuru, nosaukumu un punktu rindu, kas aug no viena līdz pieciem, jo kļūst grūtāk. Pirmajiem trim nav punktu vispār, un tā ir spēles pieklājība.

Kā spēlēt Beep Out!: pieskaries mašīnai, pārbaudi bultiņu, notīri ceļu

  1. Nospied Play. Nākamreiz tā pati poga saka Continue un parāda, kurā līmenī esi.
  2. Paskaties uz balto bultiņu uz katra jumta. Tas ir vienīgais virziens, kurā šī mašīna jebkad brauks.
  3. Pieskaries vai noklikšķini uz mašīnas, kuras ceļš priekšā ir tukšs. Tā izbrauc no laukuma, un skaitītājs augšā pa kreisi samazinās par vienu.
  4. Ja kaut kas traucē, neaiziet nekas. Mašīna, kurai pieskāries, paliek uz vietas, bet tā, kas traucē, saņem maigu mirdzumu.
  5. Aizsūti visas mašīnas, un parādās karte Cleared! Nospied Next, lai atvērtu nākamo līmeni.
1. līmenis First Beep: oranža mašīna, kas rāda pa labi, un dzeltena mašīna, kas rāda lejup, uz tukšas paplātes, ar skaitītāju 2

PolarzinhoDivas mašīnas. Kādu laiku skatījos uz tām, it kā būtu triks. Nebija neviena trika. Tā bija dāvana.

1. līmenis, First Beep: divas mašīnas un skaitītājs, kas saka 2.

1. līmenī nevar zaudēt. Karte teica Time 7.2s, un jutos kā autostāvvietas čempions.

Vispirms uzvelc kursoru, tad pieskaries

Datorā, uzvelkot kursoru uz mašīnas, iedegas bultiņu svītra gar tās ceļu, tāpēc vari izlasīt visu ceļu, pirms apņemies. 2. līmenis, After You, ir vieta, kur tas attaisno sevi: trīs mašīnas, viena no tām iesprostota.

2. līmenis After You: dzeltenajai mašīnai uzvilkts kursors, un bultiņu svītra rāda tās ceļu, ko bloķē sarkana mašīna, kas rāda uz augšu

PolarzinhoBeidzot GPS, kas parāda man problēmu, nevis tikai saka pārrēķina.

2. līmenis: izgaismotais ceļš, kurā stāv sarkana mašīna.

Vispirms tīši pieskāros bloķētajai mašīnai, lai redzētu, kas notiek. Neaiziet nekas, un mašīna ceļā mirdz. Līmeni pabeidzu ar Time 11.6s, bet zvaigznes vietā karte teica „Clean Clear: finish without blocked taps, hints or undo.“ Pieņemts zināšanai.

Rīkjosla labajā pusē satur Undo, Hint un Restart, un Pause ir augšā pa kreisi. Bultiņu taustiņi arī izvēlas mašīnu, un Enter to aizsūta. Izmēģināju to 9. līmenī, un tas darbojās.

Autobusa pieturas līmeņi: kāpēc 4. līmenis maina visu satiksmes mīklu

No 4. līmeņa mašīna, kas aizbrauc, nepazūd vienkārši. Tā brauc cauri tunelim uz autobusa pieturu ekrāna labajā pusē, kur gaida krāsainu pasažieru rinda. Panelis augšā pa kreisi, Bus stop queue, rāda, kurš ir nākamais.

Noteikums, kā es to sapratu spēlējot: pasažieris rindas priekšā grib vienu krāsu. Ja tikko aizbraukusī mašīna ir šajā krāsā, pasažieris ielec, un mašīna brauc prom. Jebkura cita krāsa novietojas vienā no P vietām un gaida, tad aizbrauc pati, kad pienāk tās krāsas kārta. 4. līmenis to paskaidro ar runas burbuļiem un pogu Skip. Ļāvu viņiem runāt.

4. līmenis Bus Stop: divas sarkanas mašīnas novietotas P vietās labajā pusē, dzeltena mašīna gaida uz laukuma un runas burbulis apakšā

PolarzinhoDivas sarkanas mašīnas P vietās un dzeltenais pasažieris joprojām gaida. Šis ir brīdis, kad uzzini, ko nozīmē „plāno uz priekšu“.

4. līmenis: abas P vietas aizņem sarkanas mašīnas.

Kad vietas piepildās

Gaidīšanas vietu ir maz: divas 4. līmenī, trīs 6. līmenī (Full House), un dažos vēlākos laukumos viena P. Kad tās visas aizņemtas, aizbraukt var tikai izsauktā krāsa. Spoilers: tā mans 28. līmenis pārvērtās par autostāvvietu. Nospiedu Restart un gāju vēlreiz.

30 līmeņu apskats: autobusi, lietus, zelta stunda un nakts maiņa

1.–10. līmenis: mācāmies stāvēt rindā

5. līmenis, Wait Your Turn, ir sešas mašīnas un divas vietas, un nosaukums tagad ir mans dzīves moto. 6. līmenis, Full House, pievieno garāku transportlīdzekli un trešo vietu. 9. līmenis, Buried Ride, atnes pirmo autobusu: deviņas mašīnas un autobuss, kas skatās uz tevi kā namsaimnieks.

9. līmenis Buried Ride: garš dzeltens autobuss, kas rāda pa labi, paplātes vidū, ko ieskauj sarkanas, dzeltenas un tirkīza mašīnas, ar pasažieru rindu augšā pa kreisi

PolarzinhoAutobuss ir milzīgs. Teicu „tu esi liels“ skaļi, kā mazulis zoodārzā.

9. līmenis, Buried Ride: pirmais autobuss.

11.–17. līmenis: sāk līt

First Drops, 11. līmenis, atnes smalku lietu virs laukuma un rindu ar četrām krāsām. Vienpadsmit mašīnas izskatās draudzīgi, kamēr nesastopi 12. līmeni, Umbrella Line.

12. līmenis Umbrella Line lietū: karte Traffic jam! virs laukuma ar pogām Undo un Restart, divas tirkīza mašīnas novietotas P vietās

PolarzinhoTraffic jam! Spēle to saka jauki un pasniedz man pogu Undo. Paņēmu to, kurnot.

12. līmenis: karte Traffic jam!.

Lūk, kā tur nonācu. Divi nepareizi pieskārieni, abi atļauti un abi slikti, piepildīja abas vietas ar mašīnām, kuras neviens vēl nebija izsaucis, un poga Hint jau bija pametusi rīkjoslu. Tomēr turpināju pieskarties, un divas mašīnas vēlāk: „No car can leave now. Undo a move or start again.“ Man vajadzēja saprast mājienu par mājienu.

18.–24. līmenis: zelta stunda

Rainbow Lane, 18. līmenis, nomaina lietu pret siltu vakara gaismu un atbloķē krāsojumu Mint Chrome. No Golden Hour, 19. līmeņa, dažos laukumos dod tikai vienu P vietu. Tight Squeeze, 20. līmenis, sapako sešpadsmit mašīnas, piecas krāsas un to vienu P.

20. līmenis Tight Squeeze siltā vakara gaismā: sešpadsmit mašīnas un autobusi oranžā, sarkanā, violetā, tirkīza un krēmkrāsā un viena P vieta blakus ceļam

PolarzinhoSešpadsmit transportlīdzekļi un viena P. P paskatījās uz mani. Es paskatījos uz P. Neviens nepamirkšķināja, un man bija jāpakustas.

20. līmenis, Tight Squeeze: sešpadsmit transportlīdzekļi un tieši viena P.

25.–30. līmenis: nakts maiņa

Līdz Night Shift, 25. līmenim, pilsēta ir kļuvusi nakts zila, un lampas mirdz mīkstos lokos ap laukumu. Grand Parade, 30. līmenis, ir septiņpadsmit transportlīdzekļi un viena P. Pabeidz to, nospied Next, un parādās pēdējā karte: „Town cleared! All thirty boards cleared. The little town thanks you.“

30. līmenis Grand Parade naktī: septiņpadsmit mašīnas un autobusi sarkanā, dzeltenā, tirkīza, violetā un baltā uz tumšas paplātes ar lampu mirdzumu

PolarzinhoVisa pilsēta man pateicās. Manā apkaimē tas nekad nav noticis, pat ne tad, kad atdevu iepirkumu ratiņus.

30. līmenis, Grand Parade: septiņpadsmit transportlīdzekļi un viena gaidīšanas vieta.

Beep Out! padomi un stratēģija: notīri katru līmeni bez sastrēguma

1. Lasi rindu pirms laukuma

Pasažieru rinda ir īstā mīkla. Panelis parāda nākamos dažus pasažierus un uzrakstu pārējiem, piemēram, +2 agri un +8 vēlu. Atrodi krāsu rindas priekšā, tad šīs krāsas mašīnas, tad to, kas tās bloķē.

2. Uztver P vietas kā sīku krājkontu

Katra novietota mašīna maksā vienu vietu, kamēr pienāk tās krāsas kārta. Ja jānovieto, izvēlies krāsu, kas drīz nāks, nevis to, kas ir rindas galā.

3. Pārvieto mašīnas, kas atbrīvo citas mašīnas

Dažas mašīnas aiztur vairākas citas. Ja vienas aizsūtīšana maksā vietu, vispirms saskaiti cenu. Ja tā ir krāsa, ko grib pasažieris, pieskaries tai uzreiz.

4. Kad poga Hint pazūd, spied Undo

Manā sesijā poga Hint pazuda, tiklīdz nepareizs pieskāriens mani bija iesprostojis. Tas nav studijas solījums, tikai modelis, ko pamanīju. Kad tā aizgāja, devos taisni pie Undo, kas atņem tavu pēdējo aizsūtīšanu.

Zvaigznes, ķeksīši un ekrāns Levels

Zvaigzne uz flīzes nozīmē Clean Clear: pabeigts bez bloķētiem pieskārieniem, mājieniem vai atsaukšanas. Ķeksītis nozīmē pabeigtu, bet ne tīru. Aizsūti mašīnas ātrā rindā, un blakus skaitītājam uznirst nozīmīte kā ×3 vai ×6. Izskatās pēc aplausiem, un es tomēr tiecos pēc tiem.

Ekrāns Levels pēc visu trīsdesmit līmeņu pabeigšanas: 26 no 30 flīzēm ir ar zvaigzni un četrām flīzēm ir ķeksītis

PolarzinhoDivdesmit sešas zvaigznes un četri ķeksīši. Ķeksīši ir tur, kur ielūkojos Hint vai pieskāros kam nevajadzēja. Es to saucu par pētniecību.

Ekrāns Levels: 26 zvaigznes no 30 un četri ķeksīši.

Ķeksīši ir 2., 12., 13. un 26. līmenim. 2. līmenis bija mans tīšais bloķētais pieskāriens, 12. līmenis sastrēgums un Undo, 13. līmenis vēl viens bloķēts pieskāriens. 26. līmenis, Moon Over Main, maksāja man bloķētu pieskārienu un Hint: Time 20.8s, bez zvaigznes.

Garage, krāsu simboli un iestatījumi

Garage ir seši krāsojumi: Toy Box, Racing Stripes, Polka Pop, Checker Cab, Mint Chrome un Midnight Neon. Ekrāns to saka tieši: „Paints are cosmetic: every car still plays the same.“ Tos atbloķē, pabeidzot līmeņus. Racing Stripes redzēju pēc 3. līmeņa, Mint Chrome pēc 18. līmeņa un Midnight Neon pēc 24. līmeņa.

Ekrāns Garage ar sešiem krāsojumiem: Toy Box lietošanā, Racing Stripes, Polka Pop, Checker Cab, Mint Chrome un Midnight Neon, katrs parādīts uz autobusa un mašīnas

PolarzinhoMidnight Neon liek manām mašīnām izskatīties, it kā tās brauktu uz ballīti, uz kuru mani neaicināja. Tikmēr es nāku tikai vienā krāsā: melnbaltā.

Garage: seši krāsojumi, Toy Box lietošanā.

Zobrats titulekrānā atver Settings: divi skaļuma slīdņi, Reduced motion, Record solve time, Colour symbols, Graphics (Auto, High, Medium, Low) un Language. Colour symbols uzliek katrai mašīnai mazu apli, trīsstūri vai kvadrātu, noderīgi, ja divas krāsas tavā ekrānā izskatās līdzīgas. Spēle runā angliski un portugāļu valodā (Brazīlija), un latviešu valodas tajā nav, bet bultiņas runā visās valodās.

Kam paredzēta Beep Out! un kur tā var nogurdināt

Tā ir cilvēkiem, kuriem patīk domāt gājienu uz priekšu un kuriem nevajag pulksteni, kas uz viņiem kliedz. Ekrānā nekas neskaita atpakaļ, un kāpums no divām krāsām līdz piecām un no dažām vietām līdz vienai P ir pakāpenisks.

Kur tā var nogurdināt: ir viens režīms, 30 līmeņu kampaņa, tāpēc pēc tam, kad pilsēta pateicas, atliek atkārtoti spēlēt zvaigznēm. Vēlākie laukumi prasa vienlaikus turēt galvā piecas krāsas un vienu P.

Beep Out! biežāk uzdotie jautājumi

Cik līmeņu ir Beep Out!?

Trīsdesmit, četros noskaņojumos: dienasgaisma, lietus, zelta vakars un nakts.

Vai Beep Out! jālejupielādē vai jāveido konts?

Spēlēju tieši no pārlūka cilnes: bez instalācijas un bez reģistrācijas ekrāna.

Beep Out! plusi un mīnusi

Izvadi pirmo mašīnu Polar Games

Atver Beep Out! Polar Games vietnē, nospied Play un pieskaries pirmajai mašīnai. 1. līmenis piedod visu. Līdz 4. līmenim rinda sāk tevi vērot, tāpēc ņem līdzi plānu un, ja vari, rezerves P vietu.

Spēlēt Beep Out!