Apžvalga

3D eismo galvosūkis: „Beep Out!“ išmokė laukti savo eilės

Žaisliniai automobiliai, viena labai kantri autobusų stotelė ir Polarzinho, kuris dviem klaidingais bakstelėjimais užkimšo visą miestelį.

Oficialus Beep Out! viršelis

Dviem bakstelėjimais užkimšau visą žaislinį miestelį. 28 lygis, viena laukimo vieta, du judesiai, kurie man atrodė visiškai pagrįsti, ir staiga autobusas stovi vienintelėje vietoje, kurios reikėjo gatvei. Toks yra „Beep Out!“ – 3D eismo galvosūkis, atsidarantis naršyklės kortelėje, ir to kamščio aš nesitikėjau. Keleiviai irgi ne.

Idėja telpa ant lipduko. Padėklas su pastatytais žaisliniais automobiliais, balta rodyklė ant kiekvieno stogo ir viena taisyklė: bakstelėk automobilį ir jis važiuoja ten, kur rodo rodyklė, bet tik jei kelias priekyje tuščias. Paskui 4 lygyje atsiranda autobusų stotelė, ir paprasta taisyklė staiga įgyja nuomonę.

„Beep Out!“ priklauso „Polar Games“, studijai, kurios talismanas esu aš, tad palinkęs prie mažo geltono automobilio. Vis tiek tau tiksliai pasakysiu, kur jis privertė mane prakaituoti.

Žaisti Beep Out!

Kas yra „Beep Out!“? 3D eismo galvosūkis su autobusų stotele

Šio naršyklinio automobilių galvosūkio pradžios ekranas – miniatiūrinis miestelis su logotipu viršuje, užrašu „Little cars. Big satisfaction.“ ir keturiais mygtukais: „Play“, „Levels“, „Garage“ ir krumpliaratis nustatymams. Paspaudžiau „Play“ įprastoje naršyklės kortelėje. Nieko diegti, nieko registruoti.

„Beep Out!“ pradžios ekranas: žaislinis miestelis su medžiais ir namais, logotipas ir mygtukai Play, Levels, Garage ir Settings

PolarzinhoVisas mažas miestelis vien tam, kad keli žaisliniai automobiliai galėtų pastatyti. Gerbiu užmojį. Taip pat noriu namo su geltonu stogu.

Pradžios ekranas prieš pirmąjį bakstelėjimą.

Kampanija turi 30 lygių, ir jie atsidaro po vieną: „Clear a level to open the next one.“ Kiekviena plytelė rodo skaičių, pavadinimą ir taškų eilutę, kuri auga nuo vieno iki penkių, kai darosi sunkiau. Pirmieji trys taškų neturi visai – žaidimas mandagus.

Kaip žaisti „Beep Out!“: bakstelėk automobilį, pažiūrėk į rodyklę, atlaisvink kelią

  1. Paspausk „Play“. Kitą kartą tas pats mygtukas rodys „Continue“ ir pasakys, kuriame lygyje esi.
  2. Pažiūrėk į baltą rodyklę ant kiekvieno stogo. Tai vienintelė kryptis, kuria tas automobilis kada nors važiuos.
  3. Bakstelėk arba spustelėk automobilį, kurio kelias priekyje tuščias. Jis nuvažiuoja nuo lentos, o skaitiklis viršuje kairėje sumažėja vienu.
  4. Jei kažkas trukdo, niekas neišvažiuoja. Bakstelėtas automobilis lieka vietoje, o tas, kuris jam trukdo, švelniai nušvinta.
  5. Išsiųsk kiekvieną automobilį, ir iššoks kortelė „Cleared!“. Paspausk „Next“, kad atsivertų kitas lygis.
1 lygis „First Beep“: oranžinis automobilis rodo į dešinę, o geltonas – žemyn tuščiame padėkle, skaitiklis rodo 2

PolarzinhoDu automobiliai. Žiūrėjau į juos ilgai, tarsi būtų kokia gudrybė. Gudrybės nebuvo. Tai buvo dovana.

1 lygis „First Beep“: du automobiliai ir skaitiklis, rodantis 2.

1 lygyje pralaimėti neįmanoma. Kortelė parodė „Time 7.2s“, ir pasijutau automobilių aikštelės čempionu.

Pirma užvesk pelę, bakstelėk vėliau

Kompiuteryje užvedus pelę ant automobilio, išilgai jo kelio užsidega šaukelių juosta, tad visą kelią gali perskaityti prieš apsispręsdamas. 2 lygis „After You“ – ten, kur tai pasiteisina: trys automobiliai, vienas jų užspaustas.

2 lygis „After You“: geltonas automobilis užvestas pele, šaukelių juosta rodo jo kelią, kurį blokuoja raudonas automobilis, rodantis aukštyn

PolarzinhoPagaliau navigacija, kuri parodo problemą, o ne vien sako „perskaičiuojama“.

2 lygis: apšviestas kelias, kuriame stovi raudonas automobilis.

Specialiai pirmiausia bakstelėjau užblokuotą automobilį, norėdamas pamatyti, kas bus. Niekas neišvažiuoja, o trukdantis automobilis nušvinta. Lygį įveikiau per „Time 11.6s“, tačiau vietoj žvaigždės kortelė sakė „Clean Clear: finish without blocked taps, hints or undo.“ Pasižymėjau.

Dešinėje esančioje įrankių juostoje yra „Undo“, „Hint“ ir „Restart“, o „Pause“ – viršuje kairėje. Rodyklių klavišais taip pat galima pasirinkti automobilį, o Enter jį išsiunčia. Bandžiau 9 lygyje ir veikė.

Stotelės lygiai: kodėl 4 lygis pakeičia visą eismo galvosūkį

Nuo 4 lygio išvažiuojantis automobilis ne tiesiog dingsta. Jis pervažiuoja tunelį iki autobusų stotelės dešinėje ekrano pusėje, kur laukia spalvotų keleivių eilė. Skydelis viršuje kairėje „Bus stop queue“ rodo, kas toliau.

Taisyklė, kaip ją supratau žaisdamas: pirmas eilėje keleivis nori vienos spalvos. Jei ką tik išvažiavęs automobilis tos spalvos, keleivis įlipa ir automobilis nuvažiuoja. Bet kuri kita spalva sustoja vienoje iš P vietų ir laukia, paskui pati išvažiuoja, kai ateina jos spalvos eilė. 4 lygis tai paaiškina kalbos debesėliais ir mygtuku „Skip“. Aš leidau jiems kalbėti.

4 lygis „Bus Stop“: du raudoni automobiliai stovi P vietose dešinėje, geltonas automobilis laukia lentoje, o apačioje kalbos debesėlis

PolarzinhoDu raudoni automobiliai P vietose, o geltonas keleivis vis dar laukia. Tai akimirka, kai suvoki, ką reiškia „planuok iš anksto“.

4 lygis: abi P vietos užimtos raudonais automobiliais.

Kai vietos pasibaigia

Laukimo vietų nedaug: dvi 4 lygyje, trys 6 lygyje („Full House“), o kai kuriose vėlesnėse lentose – viena vienintelė P. Kai visos užimtos, išvažiuoti gali tik kviečiamos spalvos automobilis. Spoileris: taip mano 28 lygis tapo automobilių aikštele. Paspaudžiau „Restart“ ir pradėjau iš naujo.

30 lygių ekskursija: autobusai, lietus, auksinė valanda ir naktinė pamaina

1–10 lygiai: mokomės stovėti eilėje

5 lygis „Wait Your Turn“ turi šešis automobilius ir dvi vietas, o pavadinimas dabar yra mano gyvenimo šūkis. 6 lygis „Full House“ prideda ilgesnę transporto priemonę ir trečią vietą. 9 lygis „Buried Ride“ atneša pirmąjį autobusą: devyni automobiliai ir autobusas, žiūrintis į tave kaip šeimininkas.

9 lygis „Buried Ride“: ilgas geltonas autobusas, rodantis į dešinę, padėklo viduryje, apsuptas raudonų, geltonų ir žalsvai mėlynų automobilių, o keleivių eilė viršuje kairėje

PolarzinhoAutobusas milžiniškas. Garsiai pasakiau „tu didelis“, kaip mažylis zoologijos sode.

9 lygis „Buried Ride“: pirmasis autobusas.

11–17 lygiai: pradeda lyti

„First Drops“, 11 lygis, atneša dulksną virš lentos ir eilę su keturiomis spalvomis. Vienuolika automobilių atrodo draugiškai, kol sutinki 12 lygį „Umbrella Line“.

12 lygis „Umbrella Line“ lietuje: kortelė „Traffic jam!“ virš lentos su mygtukais Undo ir Restart, du žalsvai mėlyni automobiliai stovi P vietose

Polarzinho„Traffic jam!“ Žaidimas tai sako mandagiai ir paduoda man mygtuką „Undo“. Paėmiau, murmėdamas.

12 lygis: kortelė „Traffic jam!“.

Štai kaip ten patekau. Du klaidingi bakstelėjimai, abu leistini ir abu blogi, užpildė abi vietas automobiliais, kurių niekas dar nekvietė, o „Hint“ mygtukas jau buvo dingęs iš įrankių juostos. Vis tiek bakščiau toliau, ir po dviejų automobilių: „No car can leave now. Undo a move or start again.“ Turėjau suprasti užuominą apie užuominą.

18–24 lygiai: auksinė valanda

„Rainbow Lane“, 18 lygis, lietų iškeičia į šiltą vakaro šviesą ir atrakina dažą „Mint Chrome“. Nuo „Golden Hour“, 19 lygio, kai kuriose lentose gauni tik vieną P vietą. „Tight Squeeze“, 20 lygis, sutalpina šešiolika automobilių, penkias spalvas ir tą vienintelę P.

20 lygis „Tight Squeeze“ šiltoje vakaro šviesoje: šešiolika automobilių ir autobusų oranžinės, raudonos, violetinės, žalsvai mėlynos ir kreminės spalvos bei viena vienintelė P vieta prie kelio

PolarzinhoŠešiolika transporto priemonių ir viena P. P pažiūrėjo į mane. Aš pažiūrėjau į P. Niekas nemirktelėjo, ir turėjau pasitraukti būtent aš.

20 lygis „Tight Squeeze“: šešiolika transporto priemonių ir lygiai viena P.

25–30 lygiai: naktinė pamaina

Iki „Night Shift“, 25 lygio, miestelis pasidaro naktinio mėlynumo, o aplink lentą švyti žibintų šviesos apskritimai. „Grand Parade“, 30 lygis, turi septyniolika transporto priemonių ir vieną P. Įveik jį, paspausk „Next“, ir pasirodo paskutinė kortelė: „Town cleared! All thirty boards cleared. The little town thanks you.“

30 lygis „Grand Parade“ naktį: septyniolika automobilių ir autobusų raudonos, geltonos, žalsvai mėlynos, violetinės ir baltos spalvos ant tamsaus padėklo su žibintų švytėjimu

PolarzinhoVisas miestelis man padėkojo. Mano kaimynystėje to niekada nebuvo, net kai grąžinau pirkinių vežimėlį.

30 lygis „Grand Parade“: septyniolika transporto priemonių ir viena laukimo vieta.

„Beep Out!“ patarimai ir strategija: įveik kiekvieną lygį be kamščio

1. Pirmiau skaityk eilę, o ne lentą

Keleivių eilė yra tikrasis galvosūkis. Skydelis rodo kelis artimiausius keleivius ir žymą likusiems, pavyzdžiui, +2 pradžioje ir +8 pabaigoje. Surask pirmos eilėje spalvą, tada tos spalvos automobilius, o paskui tai, kas jiems trukdo.

2. P vietas traktuok kaip mažą taupomąją sąskaitą

Kiekvienas pastatytas automobilis kainuoja vieną vietą, kol ateis jo spalvos eilė. Jei privalai statyti, rinkis spalvą, kuri bus greitai, o ne tą, kuri eilės gale.

3. Judink automobilius, kurie atlaisvina kitus

Kai kurie automobiliai sulaiko kelis kitus. Jei jį išsiuntus tau kainuotų vietą, pirma suskaičiuok kainą. Jei tai spalva, kurios nori keleivis, bakstelėk iš karto.

4. Kai „Hint“ mygtukas dingsta, spausk „Undo“

Mano sesijoje „Hint“ mygtukas kartą dingo, kai klaidingas bakstelėjimas mane užspaudė. Tai ne studijos pažadas, o tik mano pastebėtas dėsningumas. Kai jis išėjo, eidavau tiesiai prie „Undo“, kuris atšaukia paskutinį išsiuntimą.

Žvaigždės, varnelės ir lygių ekranas

Žvaigždė ant plytelės reiškia „Clean Clear“: lygis baigtas be užblokuotų bakstelėjimų, užuominų ar „Undo“. Varnelė reiškia, kad lygis įveiktas, bet ne švariai. Jei automobilius siunti greita eile, šalia skaitiklio iššoka ženkliukas, pavyzdžiui, ×3 ar ×6. Atrodo kaip plojimai, ir aš vis tiek jų vaikausi.

Lygių ekranas įveikus visus trisdešimt lygių: 26 iš 30 plytelių turi žvaigždę, o keturios plytelės turi varnelę

PolarzinhoDvidešimt šešios žvaigždės ir keturios varnelės. Varnelės yra ten, kur pasižiūrėjau į „Hint“ arba bakstelėjau tai, ko neturėjau. Aš tai vadinu tyrimu.

Lygių ekranas: 26 žvaigždės iš 30 ir keturios varnelės.

Varnelės yra 2, 12, 13 ir 26 lygiuose. 2 lygis buvo mano tyčinis užblokuotas bakstelėjimas, 12 – kamštis ir „Undo“, 13 – dar vienas užblokuotas bakstelėjimas. 26 lygis „Moon Over Main“ kainavo užblokuotą bakstelėjimą ir „Hint“: „Time 20.8s“, be žvaigždės.

Garažas, spalvų simboliai ir nustatymai

Garaže yra šeši dažai: „Toy Box“, „Racing Stripes“, „Polka Pop“, „Checker Cab“, „Mint Chrome“ ir „Midnight Neon“. Ekranas sako tiesiai: „Paints are cosmetic: every car still plays the same.“ Atrakini juos įveikdamas lygius. „Racing Stripes“ pamačiau po 3 lygio, „Mint Chrome“ po 18 ir „Midnight Neon“ po 24.

Garažo ekranas su šešiais dažais: naudojamas „Toy Box“, „Racing Stripes“, „Polka Pop“, „Checker Cab“, „Mint Chrome“ ir „Midnight Neon“, kiekvienas parodytas ant autobuso ir automobilio

Polarzinho„Midnight Neon“ mano automobilius paverčia važiuojančiais į vakarėlį, į kurį manęs nekvietė. O aš ateinu tik viena spalva: juoda ir balta.

Garažas: šeši dažai, naudojamas „Toy Box“.

Krumpliaratis pradžios ekrane atidaro nustatymus: du garso slankiklius, „Reduced motion“, „Record solve time“, „Colour symbols“, „Graphics“ („Auto“, „High“, „Medium“, „Low“) ir „Language“. „Colour symbols“ uždeda ant kiekvieno automobilio mažą apskritimą, trikampį ar kvadratą, o tai patogu, jei dvi spalvos tavo ekrane atrodo panašiai. Žaidimas kalba angliškai ir portugališkai (Brazilija), bet rodyklės kalba visomis kalbomis.

Kam skirtas „Beep Out!“ ir kur jis gali pavargti

Jis skirtas tiems, kurie mėgsta mąstyti vienu ėjimu į priekį ir kuriems nereikia, kad laikrodis ant jų šauktų. Ekrane niekas neskaičiuoja atgal, o kilimas nuo dviejų spalvų iki penkių ir nuo kelių vietų iki vienos P yra laipsniškas.

Kur gali pavargti: yra vienas režimas, 30 lygių kampanija, tad kai miestelis padėkoja, lieka kartoti dėl žvaigždžių. Vėlesnės lentos reikalauja vienu metu galvoje laikyti penkias spalvas ir vieną P.

„Beep Out!“ DUK

Kiek lygių turi „Beep Out!“?

Trisdešimt, keturiomis nuotaikomis: dienos šviesa, lietus, auksinis vakaras ir naktis.

Ar reikia atsisiųsti „Beep Out!“ arba kurti paskyrą?

Žaidžiau tiesiai naršyklės kortelėje: be diegimo ir be registracijos ekrano.

„Beep Out!“ privalumai ir trūkumai

Išvežk pirmą automobilį su „Polar Games“

Atidaryk „Beep Out!“ „Polar Games“ svetainėje, spausk „Play“ ir bakstelėk pirmą automobilį. 1 lygis atleidžia viską. Iki 4 lygio eilė pradeda stebėti tave, tad atsinešk planą ir, jei gali, atsarginę P vietą.

Žaisti Beep Out!