3D 타워 드롭 게임 Twirldrop 후기: 잘 떨어지는 법
탑을 돌리면 공이 알아서 떨어져요. 그런데도 저는 빨간 쐐기에게 두 번이나 졌어요.

대부분의 타워 게임은 올라가라고 해요. 브라우저 탭에서 바로 열리는 3D 타워 드롭 게임 Twirldrop은 떨어지라고 해요. 이번만큼은 제가 자격이 있다고 느껴요. 저는 둥글고, 통통 튀고, 중력과는 늘 사이가 좋았거든요. 반전은 공을 전혀 건드리지 않는다는 거예요. 공은 혼자 튀고, 제가 할 일은 공 바로 밑에 틈이 열릴 때까지 탑을 돌리는 것뿐이에요.
저는 30개 탑 중 처음 열 개를 내려가 봤고, 끝없는 Descent도 해 봤고, 빨간 가시에 일부러 다치려고 Tower 3으로 돌아가기도 했어요. 게임이 화면에 띄운 숫자만 인용해요. 네, 스튜디오의 자체 작품이에요. 그렇다고 빨간 타일이 봐준 건 아니에요.
Twirldrop은 어떤 게임인가요? 공이 아니라 탑을 움직이는 회전 탑 아케이드
높은 기둥에 색색의 고리가 쌓여 있고, 맨 위 고리에 산호색 줄무늬가 있는 공이 올라앉아 있다고 상상해 보세요. 고리 하나가 한 층이고, 쐐기 모양이 하나, 어떤 층은 여러 개 빠져 있어요. 탑 전체를 돌리면 틈이 공 밑으로 미끄러져 오고, 공이 한 층 떨어지고, 그다음 고리가 길을 막을 차례를 맞아요. 이게 전부인데, 묻지도 않고 한 시간을 삼켜 버리는 종류의 반복이에요.

Polarzinho둥글고, 잘 튀고, 중력을 좋아해요. 저 공과 저는 사촌일지도 몰라요.
스튜디오의 슬로건이 동사를 나열해요. Spin. Slip. Smash. 탑을 돌리고, 공을 틈으로 미끄러뜨리고, 세 칸이 연속으로 맞아떨어지면 다음 층을 부숴요. 들어가는 방법은 두 가지예요. Campaign은 30개 탑이 줄지어 있고, Descent는 한 번의 플레이로 얼마나 깊이 내려가는지 겨루는 끝없는 탑이에요.
스크린샷에 대해 한 가지만 말할게요. 게임이 세로로 길어서, 넓은 화면에서는 좁은 기둥 모양으로 보여요. 타이틀 화면에서는 탑이 오른쪽으로 밀려 있고, 플레이 중에는 가운데에 와요.
Twirldrop 하는 법, 단계별 설명
설명서 전체가 다섯 줄이고, 초반의 탑들이 말풍선으로 대부분 반복해 주니까 외울 것은 없어요.
- 첫 화면에서 한 번 클릭해서 시작해요. 그다음 Campaign(멈춘 곳에서 이어서 해요)이나, 끝없는 Descent를 위한 Play를 골라요.
- 화면 아무 데나 끌거나, 왼쪽과 오른쪽 방향키(A와 D도 돼요)를 써서 탑을 돌려요. 공은 알아서 튀어요.
- 공 밑으로 틈을 가져오면 다음 층으로 떨어져요. 통과한 층마다 점수가 올라가요.
- 틈을 연속으로 세 번 통과하면 공이 충전돼요. 다음에 닿는 층은 빨간 층까지 포함해서 산산조각이 나요.
- 빨간 가시 타일을 피해서 다른 색에 착지해요. P나 Esc로 일시정지해요.

Polarzinho아무 데나 끌라고 했어요. 저는 사방을 끌었어요. 공은 한 층 떨어지더니 사과를 기다리는 눈빛으로 저를 봤어요.
화면 위쪽은 단순해요. 왼쪽에 일시정지, 오른쪽에 설정 톱니, 가운데에 점수, 그 밑에 작은 알약 세 개, 그리고 탑 이름과 가느다란 진행 바가 있어요.
알약 세 개와 스매시 한 번: 충전의 원리
점수 밑에 작은 알약이 세 개 있어요. 층에 닿지 않고 틈을 통과할 때마다 하나씩 노랗게 켜져요. 세 개가 모두 켜지면 점수 밑에 노란 SMASH! 표시가 나타나고, 공이 금색으로 변하면서 연한 고리가 둘러싸요.

Polarzinho알약 둘이 노란색이고 하나 남았어요. 숨을 참았는데, 아무 효과도 없지만 참았어요.
그리고 공이 다음 층에 닿으면 튀지 않고 터져요. 바닥 조각이 사방으로 날아가고, 층이 있던 자리에서 +30이 떠올라요.

Polarzinho그 층은 열린 게 아니라 폭발했어요. 어지럽힌 대가로 +30이에요. 제가 제일 좋아하는 종류의 점수예요.
스매시는 층 하나를 부수고 나면 충전이 소진되고, 다시 알약을 채우기 시작해요. Tower 6, Through the Barrier에서 게임이 중요한 내용을 소리 내어 말해 줘요. A charged ball breaks one floor, red ones included. (충전된 공은 빨간 층을 포함해 층 하나를 부숴요.)
빨간 가시: 안 된다고 말하는 유일한 색
Tower 3의 이름은 Watch the Stripe이고, 수업은 말풍선으로 와요. Red spiked tiles break the ball. Land on the others. (빨간 가시 타일은 공을 깨뜨려요. 다른 색에 착지하세요.) 검은 가시가 달린 빨간 쐐기는 이후의 탑에도, Descent에도 계속 나와요.

Polarzinho제 뇌는 “케이크”라고 읽었고, 공은 “아야”라고 읽었어요.
Tower 3은 한 번에 클리어했어요. 145점, 스매시 한 번이에요. 그러고는 호기심 많은 판다답게, 떨어지기가 어떻게 잘못되는지 알아보려고 돌아갔어요. 고양이가 키보드 위를 걷듯 방향키를 흔들었더니 빨간 타일에 두 번 당했어요.

Polarzinho“8 floors to go.” 제가 탑을 얼마나 더 빚지고 있는지 일일이 알려 줘서 고마워요.
첫 번째 실패는 40점에 6층을 남기고 끝났고, 두 번째(스크린샷의 판)는 20점에 8층을 남기고 끝났어요. 말풍선이 얼마나 가까이 갔는지 알려 주고, 게임은 실패해도 한 번만 탭하면 다시 들어갈 수 있다고 약속해요.
제 하강 기록: Twirldrop 1~10번 탑
일기를 보여 드릴게요. 결과 화면이 준 숫자 그대로예요. 끝낸 탑마다 New best 표시와 First try 별이 따라왔어요.
1번과 2번 탑: 끄는 법을 배워요
Tower 1, First Turn은 8층이에요. 120점, 연속 4, 스매시 없음. Tower 2, Find the Gap은 10층이고 공 밑에 틈을 가져오라는 말풍선이 나와요. 이것도 120점이었고 연속은 2였어요.
3~6번 탑: 빨간 타일, 충전, 착지, 장벽
Tower 3, Watch the Stripe에서 빨간 타일이 나왔어요. 145점, 연속 3, 첫 스매시. Tower 4, Three in a Row는 충전 수업이고 12층, 225점, 스매시 3번이에요. Tower 5, Choose the Landing은 14층이고 Look below before you drop이라는 말풍선이 나와요(180점, 스매시 1번). Tower 6, Through the Barrier는 또 14층, 275점, 스매시 3번이에요.
7~10번 탑: 더 긴 낙하
Tower 7, Curve in the Path는 16층인데, 16개의 틈을 한 번도 안 놓치고 연속으로 통과했어요. 430점, 연속 16, 스매시 0이에요. 충전이 사용되지 않은 채 빛나기만 했거든요. Tower 8, Breathing Room은 다시 12층, 225점, 스매시 3번. Tower 9, Two Good Routes는 18층까지 늘어나 440점. Tower 10, Keep Your Rhythm은 20층이고 460점, 연속 12, 스매시 2번이에요.

Polarzinho탑 열 개, 별 열 개예요. 이 발이 무슨 일을 한 건지 아직도 설명할 수 없어요.
여섯 개를 하고 나니 My records에는 6/30 towers done, 6 first try, 1,065점이 적혀 있었고 24개 탑이 남아 있었어요. 열 번째 탑에 이르자 탑 목록에는 별 열 개가 나란히 있고, 열려 있는 11번과 잠긴 12번이 있었어요.

Polarzinho별 열 개와 빛나는 11번이에요. 누르기 무서운 초인종 같아요.
Descent: 끝없는 탑과 층수 카운터
타이틀 화면의 Play는 Descent를 시작해요. 한 번의 플레이, 레벨 없음, 오로지 층뿐이에요. 탑 진행 바는 없어지고 그 자리에 층수 카운터가 생겨요. 제 한 번의 플레이에서 605점에 27층이라고 나왔고, 나중에는 점수 밑에 8 floors · best 50이라고 나와서, 가장 깊이 내려간 기록이 계속 보여요.

Polarzinho공이 금색이 되니까 길을 막던 모든 게 한 걸음씩 물러섰어요. 마트 계산대 줄에서도 그랬으면 좋겠어요.
제 첫 Descent 플레이는 1,020점에서 끝났어요. 50층, 연속 10, 스매시 6번이에요. 여기서는 빨간 층에 착지하는 순간 끝나기 때문에, 빨간 타일은 힌트라기보다 마감 시한이에요.
Twirldrop의 소개 글에는 Descent에 일간, 주간, 월간, 전체 기간 순위가 있는 온라인 랭킹이 있다고 나와 있어요. 타이틀 화면에 Ranking 버튼이 있고, Descent 결과 카드에도 하나 있어요. 저는 정중하게 고개만 끄덕이고 다시 떨어지러 갔어요.
많이 떨어져 본 판다의 타워 드롭 팁
1. 모든 바운스를 생각할 시간으로 쓰세요
공은 알아서 튀니까, 안전한 색 위에서는 공짜로 살펴볼 시간이 생겨요. 돌리기 전에 다음 틈이 어디 있는지 읽어 두면 탑이 허둥지둥하는 느낌이 사라져요.
2. 아무 틈이 아니라 연속 세 번을 노리세요
틈 하나는 한 층 내려가게 해 주고, 연속 세 번은 스매시를 줘요. 틈 두 개가 맞아떨어지면 아무것도 건드리기 전에 세 번째를 찾아보세요.
3. 떨어지기 전에 아래를 보세요
Tower 5에는 이에 대한 말풍선이 통째로 있어요. 밑에 있는 층이 안전한 색일 때만 그 틈이 좋은 틈이에요. 공이 틈에 닿기 전에 착지할 곳을 확인하세요.
4. 스매시는 골칫거리에 쓰세요
스매시는 층 하나를 부수고 사라져요. 빨간 층도 포함해서요. 피해 갈 수 없는 층을 위해 아껴 두고, 순한 파란 층에 쓰지 마세요.
조작, 설정, 메뉴에 숨어 있는 것들
컴퓨터에서는 마우스로 끌거나, 왼쪽과 오른쪽 방향키를 쓰거나, A와 D를 쓸 수 있어요. 세 가지 다 써 봤고 전부 탑을 돌려요. P나 Esc로 일시정지하고, 일시정지 카드에는 Resume, Restart, Settings, Menu가 있고 그 밑에 언어 버튼 세 개가 있어요.
Settings에는 탭이 세 개 있어요. Controls에는 Spin sensitivity 슬라이더, Spin left와 Spin right 키, 그리고 둥근 견본 네 개로 된 Ball finish가 있는데, 제 프로필에서는 그중 둘이 아직 잠겨 있었어요. Display에는 Less motion, Low, Medium, High의 Effects 레벨, 언어 버튼(EN, PT, ES), Full screen 스위치가 있어요. 그 옆의 My records에는 Descent 탭과 Towers 탭이 있어요.

Polarzinho민감도는 가운데로 놨어요. 이걸 개성이라고 불러요.
Twirldrop은 나에게 맞을까요? 떨어지기 전에 알아 둘 것
Twirldrop은 동작 하나로 하는 게임, 짧은 도전, 배우기 쉽고 정복하기는 은근히 어려운 깔끔한 규칙을 좋아하는 분께 맞아요. 더 긴 연속 기록이나 더 깊은 층수를 쫓는 것이 재미의 전부예요.
이제 작은 글씨 부분이에요. 공을 조종하는 게 아니라 탑만 돌려요. 직접 달리고 뛰고 싶다면 이 게임은 아니에요. 초반의 탑들은 일부러 순해요. 저는 처음 열 개를 전부 첫 시도에 끝냈으니, Tower 1만 보고 게임을 판단하지 마세요.
Twirldrop에 대해 자주 묻는 질문
공을 조종하나요, 탑을 조종하나요?
탑이에요. 끌거나 방향키(A와 D도 돼요)로 돌려요. 공은 혼자 튀어요.
탑은 몇 개이고, Descent는 뭔가요?
Campaign에는 탑이 30개 있어요. Descent는 끝없는 탑 하나로, 한 번의 플레이로 얼마나 깊이 내려가는지 겨뤄요.
휴대폰으로도 할 수 있나요?
Polar Games에는 컴퓨터와 휴대폰 모두에서 된다고 표시되어 있고, 손가락이 마우스와 같은 일을 해요. 끌어서 탑을 돌려요. 저는 마우스와 키보드로 했어요.
설치해야 하나요?
아니요. Twirldrop은 Polar Games의 브라우저에서 바로 실행돼요.
Twirldrop의 장점과 단점
떨어질 시간이에요
직접 소용돌이를 내려가 보세요. Polar Games에서 Twirldrop을 열고, Tower 1을 골라서, 공이 첫 낙하를 보여 주게 하세요. Tower 3에서 빨간 가시에게 당한다면, 클럽에 오신 걸 환영해요.

