Recensione

Domino online gratis: ho giocato a Pip Club e ho vinto 76 a 25

Un procione DJ, una volpe skater e un gatto dei graffiti. Polarzinho si è seduto sul tetto per imparare a leggere il tavolo.

Copertina ufficiale di Pip Club Dominoes

Domino online gratis, direttamente nel browser senza installare nulla: è questo che offre Pip Club. Si gioca al classico domino doppio sei, con 28 tessere, un mazzo da cui pescare e due estremità aperte, contro tre avversari del computer con volto, nome e parecchie opinioni. Ho giocato una partita completa a punti contro Rico, ho aperto la campagna, ho ottenuto il primo sigillo e ho esplorato ogni menu.

Avviso di rito: Pip Club è un gioco della casa e io sono la mascotte di Polar Games, quindi ho un posto in prima fila. Ma questo è il racconto di un giocatore: ho vinto 76 a 25, ho perso qualche mano per strada e ho visto Rico chiedere la rivincita più volte di quante ne riesca a contare. Ho giocato con il gioco in portoghese, quindi i nomi dei menu qui sotto sono tradotti.

Gioca Pip Club Dominoes

Pip Club in una schermata

La schermata del titolo dà il tono: domino, il tuo tavolo, la tua compagnia. Ci sono il pulsante Play, la Campaign con il contatore dei sigilli e quattro scorciatoie: Collection, Statistics, How to play e Settings. Il selettore della lingua è in basso e offre 14 opzioni.

Schermata del titolo di Pip Club con Rico, Faísca e Nix a sinistra e pulsanti per Play, Campaign 0/9, Collection, Statistics, How to play e Settings

PolarzinhoPrima volta qui? Il tutorial richiede un minuto. Da panda che si perde in fila alla panetteria, ho trovato quell'invito molto gentile.

La schermata del titolo: Play, Campaign e quattro scorciatoie.

Come funziona questo domino online

È domino a pesca, uno contro uno. Ogni giocatore prende 7 tessere e le altre 14 restano nel mazzo. Apre il doppio più alto. Al tuo turno abbini una tessera a una delle due estremità; se non ce n'è una che vada bene, peschi finché non ne trovi una, e se il mazzo è vuoto passi. Chi finisce per primo segna i punti rimasti in mano agli avversari.

  • Quick Round (mano singola): una mano sola, dalla prima tessera al risultato.
  • Points Match (partita a punti): mani di seguito finché qualcuno non raggiunge il traguardo, 50 o 100.
  • Campaign: 9 incontri in 3 capitoli, un sigillo per ogni vittoria.

Se non hai mai giocato, la guida alle regole del domino sul blog spiega tutto, compreso cosa succede quando il tavolo si blocca.

Come giocare a domino: le regole

Apparecchiare il tavolo: modalità, avversario e ritrovo

Play apre una configurazione in tre passaggi: prima la modalità, poi l'avversario e il livello, infine il luogo. Ho scelto Points Match, Rico al livello Normal e il tetto.

Schermata degli avversari di Pip Club con Rico il DJ, Faísca lo skater e Nix l'artista, e i livelli Easy, Normal e Hard

PolarzinhoRico con le cuffie gialle, Faísca con lo skateboard e Nix con una bomboletta spray in mano. Sembra la copertina di un album. Ho scelto Rico perché mi ha fatto l'occhiolino.

Chi si siede al tavolo? Rico, Faísca o Nix, su tre livelli.
Schermata dei ritrovi di Pip Club con il tetto, il parco e la sala giochi di mezzanotte, e un riepilogo con Points Match, 50, Rico, Normal

PolarzinhoHo scelto il tetto al tramonto. Ai panda piace la vista.

Tre ritrovi per il tavolo e, sotto, il riepilogo delle scelte.

Points Match contro Rico: 76 a 25

Il traguardo era 50 e ci ho messo 10 mani. Rico ha aperto chiudendo per 2, io ho risposto con 14, e da lì è stato un botta e risposta: lui ha aggiunto 4, 13 e 6, io 5, 3 e un 21. In una mano Rico ha chiuso senza segnare nulla, perché quello che mi restava in mano faceva zero. Sono arrivato a 43 a 25 e me ne serviva ancora uno.

È arrivato in grande stile. Ho chiuso io e Rico è rimasto con 6-6, 6-5 e 5-5: 33 punti in un colpo solo. Punteggio finale, 76 a 25, e una schermata di vittoria piena di coriandoli.

Schermata di fine partita di Pip Club che annuncia la vittoria, con le tessere 6-6, 6-5 e 5-5 rimaste in mano a Rico e più 33 punti

PolarzinhoTrentatré punti perché Rico ha tenuto i doppi pesanti per la fine. Lo so, perché facevo esattamente la stessa cosa. Non più.

L'ultima tessera: 6-6, 6-5 e 5-5 bloccati in mano a Rico.

In un'altra partita, la mia primissima mano valeva +23. Rico l'ha presa con garbo e mi ha fatto i complimenti per come giocavo.

Schermata di fine mano di Pip Club con più 23 punti per il giocatore e le tessere rimaste in mano a Rico

PolarzinhoPiù 23 e coriandoli sullo schermo. Ho ballato. Da solo. Al buio. Non ditelo a nessuno.

Fine della mano: le tessere rimaste all'avversario e il totale, al centro dello schermo.

Un suggerimento che spiega il perché

Il pulsante con la lampadina nell'angolo in alto è il suggerimento. Evidenzia una buona tessera, mostra dove andrà a finire e scrive il motivo. Ne ho visti tre diversi: questa tessera abbassa i punti in mano, questa è l'unica che va bene adesso e, la mia preferita a giudicare dalla cronologia, Rico sembra non avere questo numero.

Tavolo di Pip Club con il suggerimento attivo: tre tessere evidenziate in mano, un'anteprima di dove finisce la tessera e un messaggio che dice che la tessera abbassa i punti in mano

PolarzinhoRico sembra non avere questo numero. Il gioco conta per me le pescate di Rico. È come un amico che si sporge a dirti qualcosa, solo più educato.

Il suggerimento evidenzia una tessera, mostra dove metterla e dà il motivo.

Mi è piaciuto anche come il tavolo ti avvisa quando sei bloccato, con un invito a pescare accanto al mazzo e il numero di tessere rimaste. Le tessere giocabili si illuminano, così nessuno deve cercare un abbinamento.

Tavolo di Pip Club con il doppio 5-5 di Rico al centro, sette tessere in mano e un invito a pescare accanto a un mazzo di 14 tessere

PolarzinhoSette tessere in mano e nemmeno un cinque. Rico ha urlato quando ha battuto il 5-5. Non sapevo che i doppi avessero dei soprannomi.

Rico ha aperto con 5-5 e io non avevo nessun cinque. Tocca pescare.

Rico parla, il tavolo si allunga e il finale si fa teso

Rico reagisce quasi a tutto con un fumetto: un'esultanza quando gioca un doppio, un pensieroso mmm quando pesca, un nervoso quando la situazione si complica, e un compiaciuto «ne rimane solo una» quando gli resta un'ultima tessera. Il tavolo mostra anche un avviso di ultima tessera, così puoi sudare insieme a lui.

Tavolo di Pip Club affollato con la fila di tessere che si piega a zigzag, un avviso di ultima tessera al centro e Rico che dice ne rimane solo una

PolarzinhoNe rimane solo una, dice Rico. Io avevo quattro tessere. Quattro. L'ho fissato come si fissa il conto di un ristorante.

La fila si piega per stare nello schermo, e Rico ti fa sapere che è vicino alla fine.

Quando la fila diventa lunga si ripiega a zigzag per entrare nello schermo, e i due pulsanti nell'angolo in basso a sinistra ruotano e ingrandiscono il tavolo. Con la tastiera, V mostra tutto il tavolo.

Campaign: tre capitoli, nove sigilli

La Campaign ha tre capitoli, uno per ogni avversario e luogo: il tetto con Rico su Easy, il parco con Faísca su Normal e la sala giochi di mezzanotte con Nix su Hard. Ogni capitolo ha tre incontri e ogni vittoria vale un sigillo. I capitoli 2 e 3 partono bloccati.

Schermata della Campaign di Pip Club con Continue your story, Rico, Encounter 1, 0 di 9 sigilli e tre capitoli, gli ultimi due bloccati

PolarzinhoFaísca e Nix in grigio, dietro i lucchetti. Pare che non sia ancora nella loro lista degli invitati.

Zero sigilli su nove e due capitoli bloccati. Per ora.

L'Encounter 1 è una Quick Round contro Rico su Easy, con una battuta di lui prima di iniziare e l'obiettivo scritto chiaro: batti Rico sul tetto. Ho vinto per 2 punti, il minimo indispensabile, ma il sigillo è arrivato lo stesso, insieme a un nuovo set di tessere chiamato Acid Lime.

Fine dell'Encounter 1 di Pip Club con più 2 punti, un banner di sigillo ottenuto e il pulsante per l'incontro successivo

PolarzinhoHo vinto per due punti e ho festeggiato come in una finale di coppa. Sigillo ottenuto, una riga in più nella storia del club. E in quella mia.

Più 2 punti e il primo sigillo. Una vittoria è una vittoria.

Collection: set di tessere e ritrovi

La Collection ha due parti: i set di tessere e i ritrovi. Ci sono 6 set di tessere; il primo, Club Original, è in uso fin dall'inizio. Gli altri si sbloccano con i sigilli della campagna, come il set Acid Lime che ho vinto nel primo incontro. È estetico: cambia l'aspetto, non le regole.

Schermata dei set di tessere di Pip Club che mostra Club Original, 1 di 6, in uso, con una tessera 5-6 e una corona sul retro

PolarzinhoUna corona sul retro della tessera. Mi sento un re del domino. Non lo sono, ma la tessera ci crede.

Set 1 di 6: Club Original, con una corona sul retro.

Tutorial, impostazioni e tastiera

How to play apre un tutorial in 9 passaggi giocato dal vivo contro Rico su Easy, e lo puoi saltare in qualsiasi momento. Nelle impostazioni c'è un'opzione che non mi aspettavo: i valori numerici sulle tessere, che scrivono il numero invece di mostrare soltanto i punti. Ci sono anche la velocità delle animazioni, il movimento ridotto e il movimento di sfondo.

Schermata Settings di Pip Club con lingua, valori numerici sulle tessere, velocità delle animazioni, movimento ridotto, movimento di sfondo e l'elenco delle scorciatoie da tastiera

PolarzinhoNumeri sulle tessere. Per chi conta i punti lentamente, come un certo panda che conosco, è un regalo.

Impostazioni e l'elenco delle scorciatoie da tastiera.
  • ← e →: scegli una tessera.
  • A o B: gioca su un'estremità; Invio quando ce n'è una sola.
  • C: pesca. P: passa. D: suggerimento.
  • V: vedi tutto il tavolo. Spazio: pausa. Esc: annulla.
Primo passaggio del tutorial di Pip Club con Rico che accoglie il giocatore e i pulsanti Skip e Next

PolarzinhoBenvenuto al tavolo, impariamo giocando. Finalmente un insegnante che non assegna compiti.

Il tutorial insegna giocando, e Skip è sempre disponibile.

Domande frequenti

Pip Club è gratis?

Sì. Pip Club si gioca gratis nel browser, su computer o telefono, senza installare nulla.

Posso giocare il domino in coppia in Pip Club?

No. Pip Club è domino uno contro uno: tu contro Rico, Faísca o Nix.

Quali modalità ha Pip Club?

Quick Round, Points Match fino a 50 o 100 e una Campaign di 9 incontri in 3 capitoli.

C'è un aiuto per i principianti?

Sì. Il pulsante con la lampadina evidenzia una tessera, mostra dove va e spiega il motivo del suggerimento.

Posso giocare solo con la tastiera?

Sì. Le frecce scelgono una tessera, A e B giocano sulle estremità, C pesca, P passa e D chiede un suggerimento.

Pro e contro di Pip Club

Pronto a sederti al tavolo?

Pip Club è domino per una partita veloce durante una pausa o per una partita intera fino a 100. Il tavolo è bello, gli avversari rispondono a tono e il suggerimento insegna senza trattarti da sprovveduto. Rico mi ha già chiesto la rivincita. Ho detto di sì.

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