Domino online gratis: ho giocato a Pip Club e ho vinto 76 a 25
Un procione DJ, una volpe skater e un gatto dei graffiti. Polarzinho si è seduto sul tetto per imparare a leggere il tavolo.

Domino online gratis, direttamente nel browser senza installare nulla: è questo che offre Pip Club. Si gioca al classico domino doppio sei, con 28 tessere, un mazzo da cui pescare e due estremità aperte, contro tre avversari del computer con volto, nome e parecchie opinioni. Ho giocato una partita completa a punti contro Rico, ho aperto la campagna, ho ottenuto il primo sigillo e ho esplorato ogni menu.
Avviso di rito: Pip Club è un gioco della casa e io sono la mascotte di Polar Games, quindi ho un posto in prima fila. Ma questo è il racconto di un giocatore: ho vinto 76 a 25, ho perso qualche mano per strada e ho visto Rico chiedere la rivincita più volte di quante ne riesca a contare. Ho giocato con il gioco in portoghese, quindi i nomi dei menu qui sotto sono tradotti.
Pip Club in una schermata
La schermata del titolo dà il tono: domino, il tuo tavolo, la tua compagnia. Ci sono il pulsante Play, la Campaign con il contatore dei sigilli e quattro scorciatoie: Collection, Statistics, How to play e Settings. Il selettore della lingua è in basso e offre 14 opzioni.

PolarzinhoPrima volta qui? Il tutorial richiede un minuto. Da panda che si perde in fila alla panetteria, ho trovato quell'invito molto gentile.
Come funziona questo domino online
È domino a pesca, uno contro uno. Ogni giocatore prende 7 tessere e le altre 14 restano nel mazzo. Apre il doppio più alto. Al tuo turno abbini una tessera a una delle due estremità; se non ce n'è una che vada bene, peschi finché non ne trovi una, e se il mazzo è vuoto passi. Chi finisce per primo segna i punti rimasti in mano agli avversari.
- Quick Round (mano singola): una mano sola, dalla prima tessera al risultato.
- Points Match (partita a punti): mani di seguito finché qualcuno non raggiunge il traguardo, 50 o 100.
- Campaign: 9 incontri in 3 capitoli, un sigillo per ogni vittoria.
Se non hai mai giocato, la guida alle regole del domino sul blog spiega tutto, compreso cosa succede quando il tavolo si blocca.
Come giocare a domino: le regole
Apparecchiare il tavolo: modalità, avversario e ritrovo
Play apre una configurazione in tre passaggi: prima la modalità, poi l'avversario e il livello, infine il luogo. Ho scelto Points Match, Rico al livello Normal e il tetto.

PolarzinhoRico con le cuffie gialle, Faísca con lo skateboard e Nix con una bomboletta spray in mano. Sembra la copertina di un album. Ho scelto Rico perché mi ha fatto l'occhiolino.

PolarzinhoHo scelto il tetto al tramonto. Ai panda piace la vista.
Points Match contro Rico: 76 a 25
Il traguardo era 50 e ci ho messo 10 mani. Rico ha aperto chiudendo per 2, io ho risposto con 14, e da lì è stato un botta e risposta: lui ha aggiunto 4, 13 e 6, io 5, 3 e un 21. In una mano Rico ha chiuso senza segnare nulla, perché quello che mi restava in mano faceva zero. Sono arrivato a 43 a 25 e me ne serviva ancora uno.
È arrivato in grande stile. Ho chiuso io e Rico è rimasto con 6-6, 6-5 e 5-5: 33 punti in un colpo solo. Punteggio finale, 76 a 25, e una schermata di vittoria piena di coriandoli.

PolarzinhoTrentatré punti perché Rico ha tenuto i doppi pesanti per la fine. Lo so, perché facevo esattamente la stessa cosa. Non più.
In un'altra partita, la mia primissima mano valeva +23. Rico l'ha presa con garbo e mi ha fatto i complimenti per come giocavo.

PolarzinhoPiù 23 e coriandoli sullo schermo. Ho ballato. Da solo. Al buio. Non ditelo a nessuno.
Un suggerimento che spiega il perché
Il pulsante con la lampadina nell'angolo in alto è il suggerimento. Evidenzia una buona tessera, mostra dove andrà a finire e scrive il motivo. Ne ho visti tre diversi: questa tessera abbassa i punti in mano, questa è l'unica che va bene adesso e, la mia preferita a giudicare dalla cronologia, Rico sembra non avere questo numero.

PolarzinhoRico sembra non avere questo numero. Il gioco conta per me le pescate di Rico. È come un amico che si sporge a dirti qualcosa, solo più educato.
Mi è piaciuto anche come il tavolo ti avvisa quando sei bloccato, con un invito a pescare accanto al mazzo e il numero di tessere rimaste. Le tessere giocabili si illuminano, così nessuno deve cercare un abbinamento.

PolarzinhoSette tessere in mano e nemmeno un cinque. Rico ha urlato quando ha battuto il 5-5. Non sapevo che i doppi avessero dei soprannomi.
Rico parla, il tavolo si allunga e il finale si fa teso
Rico reagisce quasi a tutto con un fumetto: un'esultanza quando gioca un doppio, un pensieroso mmm quando pesca, un nervoso quando la situazione si complica, e un compiaciuto «ne rimane solo una» quando gli resta un'ultima tessera. Il tavolo mostra anche un avviso di ultima tessera, così puoi sudare insieme a lui.

PolarzinhoNe rimane solo una, dice Rico. Io avevo quattro tessere. Quattro. L'ho fissato come si fissa il conto di un ristorante.
Quando la fila diventa lunga si ripiega a zigzag per entrare nello schermo, e i due pulsanti nell'angolo in basso a sinistra ruotano e ingrandiscono il tavolo. Con la tastiera, V mostra tutto il tavolo.
Campaign: tre capitoli, nove sigilli
La Campaign ha tre capitoli, uno per ogni avversario e luogo: il tetto con Rico su Easy, il parco con Faísca su Normal e la sala giochi di mezzanotte con Nix su Hard. Ogni capitolo ha tre incontri e ogni vittoria vale un sigillo. I capitoli 2 e 3 partono bloccati.

PolarzinhoFaísca e Nix in grigio, dietro i lucchetti. Pare che non sia ancora nella loro lista degli invitati.
L'Encounter 1 è una Quick Round contro Rico su Easy, con una battuta di lui prima di iniziare e l'obiettivo scritto chiaro: batti Rico sul tetto. Ho vinto per 2 punti, il minimo indispensabile, ma il sigillo è arrivato lo stesso, insieme a un nuovo set di tessere chiamato Acid Lime.

PolarzinhoHo vinto per due punti e ho festeggiato come in una finale di coppa. Sigillo ottenuto, una riga in più nella storia del club. E in quella mia.
Collection: set di tessere e ritrovi
La Collection ha due parti: i set di tessere e i ritrovi. Ci sono 6 set di tessere; il primo, Club Original, è in uso fin dall'inizio. Gli altri si sbloccano con i sigilli della campagna, come il set Acid Lime che ho vinto nel primo incontro. È estetico: cambia l'aspetto, non le regole.

PolarzinhoUna corona sul retro della tessera. Mi sento un re del domino. Non lo sono, ma la tessera ci crede.
Tutorial, impostazioni e tastiera
How to play apre un tutorial in 9 passaggi giocato dal vivo contro Rico su Easy, e lo puoi saltare in qualsiasi momento. Nelle impostazioni c'è un'opzione che non mi aspettavo: i valori numerici sulle tessere, che scrivono il numero invece di mostrare soltanto i punti. Ci sono anche la velocità delle animazioni, il movimento ridotto e il movimento di sfondo.

PolarzinhoNumeri sulle tessere. Per chi conta i punti lentamente, come un certo panda che conosco, è un regalo.
- ← e →: scegli una tessera.
- A o B: gioca su un'estremità; Invio quando ce n'è una sola.
- C: pesca. P: passa. D: suggerimento.
- V: vedi tutto il tavolo. Spazio: pausa. Esc: annulla.

PolarzinhoBenvenuto al tavolo, impariamo giocando. Finalmente un insegnante che non assegna compiti.
Domande frequenti
Pip Club è gratis?
Sì. Pip Club si gioca gratis nel browser, su computer o telefono, senza installare nulla.
Posso giocare il domino in coppia in Pip Club?
No. Pip Club è domino uno contro uno: tu contro Rico, Faísca o Nix.
Quali modalità ha Pip Club?
Quick Round, Points Match fino a 50 o 100 e una Campaign di 9 incontri in 3 capitoli.
C'è un aiuto per i principianti?
Sì. Il pulsante con la lampadina evidenzia una tessera, mostra dove va e spiega il motivo del suggerimento.
Posso giocare solo con la tastiera?
Sì. Le frecce scelgono una tessera, A e B giocano sulle estremità, C pesca, P passa e D chiede un suggerimento.
Pro e contro di Pip Club
Pronto a sederti al tavolo?
Pip Club è domino per una partita veloce durante una pausa o per una partita intera fino a 100. Il tavolo è bello, gli avversari rispondono a tono e il suggerimento insegna senza trattarti da sprovveduto. Rico mi ha già chiesto la rivincita. Ho detto di sì.

