Gioco di magneti online: un panda contro 23 bot?
Magnado ti lascia su un vassoio da officina con 23 magneti affamati. Polarzinho è durato 6 secondi una volta, 1:45 un'altra, e ha imparato parecchio.

Sei secondi. È quanto è durato il mio magnete in un round di Magnado, un gioco arena con magneti che si gioca in una scheda del browser. La scheda del risultato diceva Dismantled by Gear, Position 24 of 24, e l'ho fissata come un panda che ha appena perso l'ultimo germoglio di bambù.
La premessa sta in un respiro. Sei un magnete a ferro di cavallo su un vassoio blu da officina, 24 magneti in tutto, e rotoli su rondelle, dadi e bulloni per far crescere la tua massa fino a smettere di essere il pranzo di qualcuno. Gli altri 23 sono bot con nomi da ferramenta: Rivet, Shim, Ratchet, Sprocket, Gizmo. Non ho mai visto un orologio sullo schermo. Un round dura finché qualcuno non ti smonta.
Ho giocato 18 round in modalità Play with bots, da desktop con mouse e tastiera, con il gioco in inglese. I numeri migliori: 1:45 in vita, una massa massima di 74, una catena di raccolta di 18. Qui sotto trovi le regole, quanto costa ogni pulsante, gli eventi che fanno crescere la massa e le abitudini che mi hanno tenuto in vita più a lungo di uno spuntino. Magnado l'ha fatto Polar Games e io vivo a Polar Games, quindi sì, sono di parte. I miei sei secondi no.
Magnado, un gioco arena con 24 magneti su un solo vassoio
Il vassoio è un pavimento blu di piastrelle arrotondate con un bordo rosa e bianco, cosparso di rondelle d'argento, dadi dorati e viti. La telecamera sta in alto, inclinata, e segue il tuo magnete. Sul pavimento ci sono alcuni grandi dischi rosa e bianchi. Sono solidi: ci sono andato dritto contro e il mio magnete si è fermato sul bordo.
Il menu è ordinato. Scrivi un nome nel campo Your name (finché non lo fai, i due pulsanti per giocare sembrano grigi), poi scegli Play online o Play with bots. Accanto c'è un carosello di aspetti con dodici colori e tre forme, una fila di chip per My records, Reactions e Settings e un menu delle lingue. Una riga sotto i pulsanti ricorda l'ultimo round, tipo Last game: mass 33 · #22 of 24. Il mio non faceva mai una gran figura.

PolarzinhoVernice Galaxy, forma Fork e un dado grande come la mia testa in un angolo. Ho passato un minuto intero su questa schermata prima di premere qualcosa. Le priorità.
Questa guida riguarda il pulsante Play with bots, l'arena di allenamento. La scheda del risultato ripete ogni volta il patto: Practice against bots. This is not a ranking. Buone notizie per il mio ego, perché le mie classifiche erano una scena del crimine.
Come si gioca a Magnado: dalla massa 20 a non farsi mangiare
Parti con massa 20, scritta su una piccola targhetta che fluttua sopra il magnete. Ogni pezzo su cui rotoli la fa salire. La classifica in alto a destra elenca i primi tre e poi la tua riga con la posizione davanti, tipo 24 Polarzinho 20. Quella riga era casa mia.
- Scrivi un nome nel campo Your name. Entrambi i pulsanti per giocare si svegliano.
- Premi Play with bots. Il round parte subito e un contatore Protected scende da 5.
- Muoviti con WASD o con le frecce, oppure tieni premuto il tasto del mouse e il magnete scivola verso il puntatore.
- Rotola su rondelle, dadi e bulloni. Ognuno aumenta il numero sulla tua targhetta.
- Leggi le targhette: un teschio rosso segna un magnete più grande di te, un'icona verde di forchetta e coltello ne segna uno più piccolo.
- Quando un magnete più grande ti attira, premi Spazio o il tasto destro per un impulso. Costa massa, quindi usalo solo quando serve.
- Quando vieni smontato, scorre dentro una scheda del risultato. Premi Retry e riprova.

PolarzinhoProtected 5, massa 20 e un magnete verde di nome Bracket che mi lancia già l'occhiataccia. Ho passato i cinque secondi ad ammirare i dischi. Non il miglior uso di cinque secondi.
Comandi
- Movimento: WASD, le frecce o il tasto del mouse tenuto premuto. I comandi touch sono elencati anche nella pagina del gioco.
- Impulso: Spazio, tasto destro oppure il pulsante tondo Pulse nell'angolo in basso a destra.
- Reazioni: i quattro visetti tondi nell'angolo in basso a sinistra, numerati da 1 a 4.
I magneti più grandi ti attirano: la regola dell'intera arena
I suggerimenti sullo schermo sono tutta la filosofia. Pochi secondi dopo l'inizio: The bigger magnet wins, and pulls you in. Keep your distance. (Vince il magnete più grande e ti attira. Stai a distanza.) E quando succede davvero: A bigger magnet is pulling you! Space or right click breaks free. (Un magnete più grande ti sta attirando! Spazio o tasto destro per liberarti.)
A parlare sono le targhette. Il teschio significa più grande, forchetta e coltello più piccolo, una corona sopra una targhetta segna il leader del momento. Quando sono arrivato a massa 68, due targhette verdi lì vicino dicevano 23 e 42 e mi è venuta fame.

PolarzinhoShim porta una coroncina e un 118. Io ho un 31 e un piano. Il piano è andarmene.
Un registro sotto la classifica annuncia le eliminazioni, tipo Gasket › Piston. Quando c'è il tuo nome, la riga si illumina. Ogni volta mi piaceva un po' meno.
Impulso: il pulsante che si paga in massa
Il pulsante tondo nell'angolo in basso a destra è l'impulso (Pulse). Premi Spazio o il tasto destro e un anello esce dal tuo magnete spingendo tutto ciò che c'è vicino. Non è gratis. Il numero stampato sul pulsante cambiava con la mia taglia: -2 a massa 20, -4 a 31, -9 a 68. Dopo uno sparo si ricarica come un bicchiere d'acqua.

PolarzinhoMassa 68, una catena ×16, due targhette verdi e un anello sparato per il dramma. Questo è lo screenshot che farò vedere alla gente. Gli altri miei round sono segreti di stato.
Un avviso, Pulse overcharged: longer reach, harder push (impulso sovraccarico: raggio più lungo, spinta più forte), è comparso nei primi secondi di diversi round. Lo vedi qui sopra, e l'anello dell'impulso è disegnato due volte, un cerchio dentro l'altro.
Il gioco dice che Spazio o tasto destro ti liberano, e io lo premevo ogni volta che compariva l'avviso. In un round l'avviso è arrivato presto e ero ancora vivo a 1:03. In un altro, tra l'avviso e la scheda del risultato sono passati pochi secondi.
Pioggia di rottami, dadi dorati e gru: da dove viene davvero la massa
Le rondelle sparse sono il pane quotidiano, ma ogni round ti lancia eventi, annunciati da un avviso giallo in alto: Scrap rain! Run over there. (Pioggia di rottami! Corri là.) Golden nut on the tray. (Un dado dorato sul vassoio.) The crane is about to drop scrap! Run to the target. (La gru sta per far cadere rottami! Corri verso il bersaglio.)
Catene di raccolta e pioggia di rottami
Raccogli pezzi uno dopo l'altro e sotto il magnete compare un piccolo contatore: ×4 in un'immagine, ×6 in un'altra, ×16 nel mio migliore. Nel mezzo della pioggia i pezzi sono ovunque, quindi la catena sale quasi da sola.

PolarzinhoRondelle dappertutto, Ratchet a destra con 106 e un ×6 sotto le zampe. Pochi secondi dopo questo scatto ho toccato la mia massa migliore del round. Pochi secondi dopo ancora, Ratchet (già a 149) mi ha smontato. Lo stesso Ratchet.
Dado dorato, gru e frecce
Gli avvisi degli eventi possono portare una freccia gialla sul bordo dello schermo che indica il dado dorato, la pioggia o il bersaglio della gru. Una freccia rossa indica qualcosa di meno amichevole: un magnete più forte fuori schermo. Le frecce sono il consiglio più economico del gioco. Quando il pavimento davanti a te è vuoto, una di loro ti dice dove andare.

PolarzinhoBracket sotto di me, Gizmo a destra, un fulmine a sinistra. Quattro secondi dopo la scheda diceva Dismantled by Bracket. La geometria non è il mio forte.
L'ingranaggio scuro nell'angolo toglie metallo ai magneti
In molti miei screenshot un disco scuro a forma di ingranaggio sta sul vassoio, a volte in un angolo, a volte al centro. Lo credevo una decorazione. Poi ci sono rotolato accanto.
Nell'immagine qui sotto un sottile anello rosa è disegnato attorno all'ingranaggio, pezzetti gialli volano dal mio magnete verso di lui, un -7 rosso sale accanto alla mia targhetta e il gioco annuncia Close call!

PolarzinhoQuel -7 è la mia massa che esce dalla porta principale. Ora tratto ogni ingranaggio come un orso: rispetto, e da lontano.
Dismantled by Shim: come leggere la scheda del risultato
Quando un magnete più grande ti prende, il tuo magnete si smonta davanti a te, con gli occhi trasformati in piccole X, e scorre dentro una scheda con Dismantled by e un nome.

PolarzinhoI miei occhi diventati X. L'ho sentito nell'anima. E Bracket era solo un 52. È bastato.
La scheda elenca la tua Position (tipo Position 18 of 24), la Highest mass, i Dismantled (il mio conteggio è rimasto a 0 per tutta la sessione, grazie dell'interesse) e il Time alive (il mio massimo: 1:45). Piccoli chip aggiungono momenti: Pickup chain ×18, Close calls: 1, New best e, dopo il quinto round, New skin: Neon!

PolarzinhoPosizione 16 su 24, massa 68, una catena ×18 e un badge New best. Questa scheda la voglio incorniciare. In una cornice fatta di rondelle.
Sotto i numeri c'è un piccolo confronto con chi guida l'arena e una linea verde che traccia la tua massa, dove leggo il picco della pioggia di rottami e il dirupo in cui Ratchet mi ha trovato. Due pulsanti chiudono la scheda: Retry e Menu.
Aspetti, reazioni e record: cosa fare tra un round e l'altro
Prima gli aspetti: dodici colori, da Cherry e Lagoon a Neon e Lava, in tre forme chiamate Classic, Chunky e Fork. Neon è arrivato dopo il mio quinto round, con una spunta verde su Play 5 games.
My records elenca i Best marks (Highest mass, Games played, Longest pickup chain) e sei Missions con barre di avanzamento. Le mie dicevano Reach mass 250: 74/250 e Pick up 20 pieces in a row: 18/20. Due pezzi. Due! Il pannello dice che tutto è salvato solo su questo dispositivo.

PolarzinhoVentiquattro visetti di reazione, quattro slot di scorciatoia e contatori come 74/100 su quelli bloccati. La mia massa migliore è 74, quindi so cosa inseguo.
Settings ha Text size, High contrast, Less motion, Camera shake and zoom, Effects quality e Vibration. Il menu delle lingue ne elenca quattordici. Io ho giocato in inglese.
Consigli per il gioco di magneti dal panda arrivato al massimo quindicesimo
- Scappa prima dai teschi, raccogli dopo. Nessuna rondella vale un teschio.
- Segui gli avvisi gialli. La pioggia di rottami mi ha dato le catene più grosse, 16 e 18.
- Spara l'impulso quando compare l'avviso di attrazione, non prima. Costa massa ogni volta.
- Dai ogni tanto un'occhiata alla classifica. In un round il bot in testa segnava già 100 entro il primo mezzo minuto, mentre io segnavo 31.
- Premi subito Retry. I miei round andavano da 6 secondi a 1:45, quindi un nuovo percorso è sempre a un pulsante di distanza.
FAQ su Magnado: download, bot, online e telefoni
Devo scaricare Magnado?
No. Si è aperto e ha girato nella mia scheda del browser, e Polar Games lo elenca per desktop e mobile.
Che differenza c'è tra Play online e Play with bots?
Il menu ha entrambi i pulsanti e Polar Games li elenca come modalità di gioco: l'arena online e l'allenamento contro i bot. Nell'arena di allenamento i tuoi record restano sul tuo dispositivo.
Cosa faccio quando un magnete più grande mi attira?
Premi Spazio o il tasto destro. Il gioco dice che è così che ti liberi, e l'impulso costa una parte della tua massa.
Che lingue parla?
Quattordici, dall'inglese e dal portoghese al giapponese, al coreano e al cinese. Il menu è a tendina. Io non ho verificato se tra queste c'è l'italiano, quindi controlla nel menu delle lingue; i testi sullo schermo che cito qui sono quelli inglesi.
Pro e contro di Magnado
Tocca a te sul vassoio
Apri Magnado su Polar Games, scrivi un nome, premi Play with bots e passa i tuoi cinque secondi Protected sulle rondelle, non sui dischi. Se incontri Gear, digli che aspetto ancora quella rivincita.

