Lisensi Template Game HTML5: Apa yang Boleh dan Tidak
Satu produk akhir, dukungan, refund, dan sertifikat lisensi dalam bahasa yang jelas, dibaca langsung dari ketentuan marketplace kami.

Lisensi template game HTML5 menjawab satu pertanyaan: apa yang boleh Anda lakukan dengan file-nya setelah membayar? Di Polar Games Marketplace, jawabannya singkat. Satu pembelian memberi Anda lisensi perpetual non-eksklusif untuk memakai edisi yang Anda beli dalam satu produk akhir, milik Anda atau milik satu klien. Anda boleh mengubah kode, gambar, dan audio. Anda tidak boleh menjual kembali, membagikan, atau menyerahkannya kepada pengembang lain.
Panduan ini menelusuri ketentuan klausul demi klausul (versi 2026-10-25-v1, diperbarui pada 25 Oktober 2026), menyatakan dengan jelas di mana ketentuan itu tidak bicara, dan ditutup dengan pertanyaan yang perlu diajukan kepada penjual mana pun sebelum Anda membayar. Ketentuan toko kami menulisnya 'licence', jadi bagian tulisan ini mengikuti istilah itu; maksudnya sama dengan 'license', yaitu lisensi. Ini bukan nasihat hukum. Teks ketentuan itu sendirilah yang berlaku.
Apa yang tercakup dalam lisensi template game HTML5
Klausul 2 dari ketentuan, sesuai urutan penulisannya, dengan arti setiap barisnya dalam praktik.
- Perpetual: tidak ada tanggal berakhir. Lisensi tidak kedaluwarsa ketika dukungan berakhir.
- Non-eksklusif: pembeli lain dapat melisensikan template yang sama. Anda tidak membeli game yang tidak akan dimiliki orang lain.
- Satu produk akhir: satu game, diterbitkan untuk Anda atau untuk satu klien.
- Pemain: mereka dapat mengakses game Anda secara gratis atau lewat monetisasi iklan.
- Perubahan: Anda boleh mengubah kode, gambar, dan audio di dalam produk akhir Anda.
- Batasan: Anda tidak boleh menjual kembali, membagikan, atau mendistribusikan ulang template, kode sumber, atau asetnya secara terpisah, sebagai template, kit, atau paket aset, maupun di dalam produk lain yang ditujukan untuk pengembang.
Apa arti 'satu produk akhir'
Produk akhir adalah game yang Anda terbitkan. Lisensi mencakup satu produk, untuk Anda atau untuk satu klien. Taruh game di situs Anda sendiri, itulah produk akhir Anda. Bangun untuk klien, maka game itulah satu produk akhirnya.
Ketentuan tidak mendefinisikan batas-batasnya: game yang sama di domain kedua, salinan dengan reskin, salinan terjemahan, edisi musiman. Itulah kasus-kasus yang sering diperdebatkan, jadi kami lebih suka Anda bertanya daripada menebak. Tulis ke willian@polargames.com.br sebelum Anda menerbitkan versi kedua.
- Jelas tercakup oleh teks: satu game, satu pemilik atau satu klien, perubahan dilakukan di dalam game itu.
- Tanyakan dulu: lebih dari satu situs, lebih dari satu klien, versi kedua dari game yang sama.
Apa yang boleh dilakukan pemain: akses gratis atau iklan
Ketentuan menyebut dua cara pemain mencapai game Anda: gratis, atau lewat monetisasi iklan. Itu mencakup rencana umum untuk game browser: taruh di situs dan cari penghasilan dari iklan.
Dua detail penting. Pertama, tidak ada edisi yang datang terhubung dengan jaringan iklan. Setiap halaman item mencantumkan apa yang tidak disertakan, dan daftar itu menyebut SDK iklan, penyedia iklan yang terhubung, atau akun jaringan iklan, tergantung edisinya (Pinloop, Twirldrop, dan Trimora, misalnya, mencantumkan SDK iklan). Ricopop dan Zabum juga menyertakan pengaturan iklan opsional yang nonaktif secara bawaan, tetapi keduanya tetap mencantumkan akun jaringan iklan sebagai hal yang tidak disertakan. Kedua, menambahkan SDK iklan atau mengintegrasikan portal bukan bagian dari dukungan. Dukungan mencakup pertanyaan tentang pemasangan dan penggunaan file yang disediakan serta perbaikan cacat yang dapat direproduksi. Integrasi SDK atau portal adalah layanan terpisah, dengan penawaran harga sebelum pekerjaan dimulai.
Yang tidak disebut ketentuan adalah memungut bayaran dari pemain: akses berbayar, pembelian dalam game, langganan. Kami tidak menganggap keheningan sebagai ya atau tidak. Jika itu rencana Anda, tanyakan kepada kami dulu.
Lihat apa yang disertakan dan tidak disertakan edisi Pinloop
Apa yang boleh Anda ubah, dan apa yang tidak
Di dalam produk akhir Anda, Anda boleh mengubah kode, gambar, dan audio. Edisi-edisi ini datang dengan sumber yang terbaca dan manual yang memetakan letak setiap bagian, jadi perubahan memang diharapkan: merek, warna, dan teks Anda, terjemahan, kode iklan Anda sendiri.
Di luar itu, ketentuan menarik satu garis: Anda tidak boleh menjual kembali, membagikan, atau mendistribusikan ulang template, kode sumber, atau asetnya secara terpisah. Dalam praktiknya, semua ini jatuh di sisi yang salah:
- Menjual template, kode sumber, atau asetnya.
- Menaruhnya di repositori publik, situs berbagi file, atau marketplace lain.
- Memotong gambar dan audio menjadi paket aset.
- Membangun game menjadi starter kit di dalam produk untuk pengembang lain.
Komponen pihak ketiga dan pemberitahuan THIRD-PARTY-LICENSES
Tidak semua yang ada di dalam game adalah milik kami. Font, misalnya, dan di beberapa edisi pustaka seperti Three.js. Komponen pihak ketiga tetap memakai lisensinya sendiri, yang tercantum di THIRD-PARTY-LICENSES, dan ketentuan meminta Anda menyimpan pemberitahuan itu bersama produk Anda.
Setiap halaman item menyebut apa yang disertakan edisinya: Twirldrop mencantumkan pemberitahuan untuk Three.js dan fontnya, Pinloop mencantumkan pemberitahuan untuk font yang dikemas. Kami tidak meringkas lisensi-lisensi itu di sini. Bacalah setiap pemberitahuan dan simpan, karena lisensi pembelian tidak menggantikan satu pun dari mereka.
Lihat apa yang disertakan edisi Twirldrop
- Buka file pemberitahuan yang datang bersama unduhan Anda.
- Simpan di folder yang Anda terbitkan, sebagaimana diminta ketentuan.
- Jika sebuah pemberitahuan tampak hilang, tulis kepada kami.
Perpetual, dukungan, dan unduhan: tiga jam yang terpisah
Ketiganya mudah tertukar.
- Lisensi: perpetual. Tidak kedaluwarsa ketika dukungan berakhir.
- Dukungan: 6 bulan sejak tanggal pembelian, atau 12 bulan jika Anda memilih perpanjangan saat checkout.
- Unduhan: file Anda tetap ada di 'My templates' selama marketplace beroperasi, dan kami menjaga versi yang Anda beli tetap tersedia selama operasional normal. Pembaruan untuk edisi yang sama muncul di pustaka Anda saat dirilis; kami tidak menjanjikan pembaruan untuk jangka waktu tertentu.
Perpanjangan 12 bulan dihargai 30% dari harga daftar item, dibulatkan ke dolar penuh: US$6, US$12, dan US$15 untuk harga daftar US$19, US$39, dan US$49. Halaman item menampilkan jumlah persisnya, keranjang menampilkannya di baris tersendiri, dan diskon bundel tidak berlaku untuknya.
Dukungan mencakup pertanyaan tentang pemasangan dan penggunaan file yang disediakan serta perbaikan cacat yang dapat direproduksi pada game yang disediakan. Kustomisasi, fitur baru, hosting, integrasi SDK atau portal, dan instalasi di server Anda adalah layanan terpisah, dengan penawaran harga sebelum pekerjaan dimulai. Ketentuan menyatakan Anda memilih perpanjangan saat checkout dan tidak menjelaskan penambahan di kemudian hari, jadi tanyakan kepada kami dulu jika Anda menginginkannya.
Lihat edisi Trimora: harga, opsi dukungan, dan isinya
Refund: hanya sampai Anda mengunduh, dan apa akibat refund pada lisensi
Template adalah produk digital, jadi aturan refund mengikuti pengunduhan. Kami hanya me-refund pembelian jika Anda belum mengunduh template-nya, atau jika template yang disediakan memiliki cacat yang tidak dapat kami perbaiki. Untuk mengajukannya, tulis ke willian@polargames.com.br dengan nomor lisensi Anda. Lencana toko meringkas paruh pertama: 'Refund until you download'.
Dengan kata sederhana, alasan pertama mencakup rentang antara membayar dan mengunduh. Setelah Anda mengunduh, tinggal alasan kedua: cacat yang tidak dapat kami perbaiki. Ketentuan tidak merinci bagaimana sebuah unduhan dihitung, jadi jika ada yang tidak jelas, tulis kepada kami sebelum Anda mengunduh.
Refund mengakhiri lisensi: file tidak boleh lagi dipakai dan pustaka berhenti menawarkannya. Sertifikat lisensi kemudian menampilkan status 'Revoked (refunded)', dan siapa pun yang memeriksanya akan melihatnya.
Harga dalam dolar AS. Pembayaran diproses oleh Stripe, dan Polar Games tidak pernah melihat detail kartu Anda. Saat checkout, pembeli di Brasil dapat membayar dalam real, lewat Pix atau kartu, dengan kurs hari itu.
- Uji sebelum membayar: mainkan demo langsung di halaman item dan baca daftar Included dan Not included-nya. Itulah bagian keputusan yang oleh aturan refund diserahkan kepada Anda.
- Unduh hanya ketika Anda siap menyimpan file-nya. Lalu catat nomor lisensi di tempat yang aman: Anda membutuhkannya untuk permintaan refund dan untuk memverifikasi lisensi.
- Jika template yang diunduh menunjukkan cacat, reproduksi dan tulis kepada kami dengan nomor lisensi. Cacat yang tidak dapat kami perbaiki adalah kasus yang tetap dibuka oleh ketentuan setelah pengunduhan.
Sertifikat lisensi, dan cara siapa pun memverifikasinya
Setiap pembelian memiliki sertifikat lisensi. Isinya: kepada siapa lisensi diterbitkan, produk, edisi, dan versi, nomor lisensi dan kode keaslian, jenis lisensi (perpetual, non-eksklusif, satu produk akhir), pesanan dan tanggal pembelian, tanggal dukungan berlaku, status, dan versi ketentuan yang Anda setujui. Sertifikat mengulang apa yang diizinkan lisensi, disalin dari empat baris pertama klausul 2. Anda bisa mencetaknya atau menyimpannya sebagai PDF.
Siapa pun dapat memeriksa lisensi di halaman verifikasi dengan nomor lisensi dan kode keaslian. Hasil yang valid menampilkan produk, edisi, dan versi, pemegang lisensi hanya dalam inisial, tanggal pembelian, tanggal akhir dukungan, dan status: Active, Revoked (refunded), atau Suspended (under review).
Buka halaman verifikasi lisensi
Aturan diskon bundel
Keranjang memberi diskon pada setiap lisensi sesuai jumlah template di dalamnya, dan memberi tahu berapa lagi yang Anda butuhkan untuk tingkat berikutnya. Perpanjangan dukungan tidak didiskon.
- 1 template: tanpa diskon bundel
- 2 template: diskon 5% untuk setiap lisensi
- 3 template: diskon 10% untuk setiap lisensi
- 4 template: diskon 15% untuk setiap lisensi
- 5 template atau lebih: diskon 20% untuk setiap lisensi
Kupon dan promosi hanya berlaku sebagaimana ditampilkan saat checkout dan tidak dapat digabungkan kecuali dinyatakan, jadi baca ringkasan checkout sebelum Anda membayar.
Bolehkah saya…? Jawaban langsung dari ketentuan
Setiap jawaban menyatakan apakah ketentuan menjawab pertanyaan itu. Jika ketentuan tidak bicara, kami katakan 'tanyakan kepada kami dulu', dan kami sungguh-sungguh: tulis ke willian@polargames.com.br sebelum Anda mengeluarkan uang atau menerbitkan.
- Bolehkah saya memasangnya di 3 situs saya sendiri? Tanyakan kepada kami dulu. Ketentuan memberi satu produk akhir dan tidak menyatakan apakah satu game di tiga domain dihitung satu atau tiga.
- Bolehkah saya menerbitkannya untuk 2 klien berbeda? Tidak dengan satu lisensi. Lisensi ini untuk satu produk akhir, untuk Anda atau untuk satu klien, jadi rencanakan satu lisensi per klien. Tulis kepada kami lebih dulu agar yang kedua diatur dengan benar.
- Bolehkah saya menambahkan jaringan iklan sendiri? Ya. Ketentuan mengizinkan monetisasi iklan dan perubahan pada kode. Tidak ada edisi yang datang terhubung dengan jaringan iklan (Ricopop dan Zabum menyertakan pengaturan iklan opsional, nonaktif secara bawaan), dan mengintegrasikannya tidak tercakup oleh dukungan.
- Bolehkah saya menjual kode sumbernya? Tidak. Menjual template, kode sumber, atau asetnya secara terpisah adalah hal yang dilarang ketentuan.
- Bolehkah saya menerjemahkannya? Ya, di dalam produk akhir Anda sendiri, karena Anda boleh mengubah kode, gambar, dan audio. Menjual atau membagikan salinan template yang sudah diterjemahkan termasuk larangan di atas.
- Bolehkah saya membuat pembungkus seluler? Tanyakan kepada kami dulu. Ketentuan tidak menyebut pembungkus, dan edisi tidak menyertakan build aplikasi native.
- Bolehkah saya memungut bayaran dari pemain? Tanyakan kepada kami dulu. Ketentuan hanya menyebut akses gratis dan iklan.
Pertanyaan untuk penjual mana pun sebelum Anda membayar
Pertanyaan-pertanyaan ini berlaku di marketplace mana pun, termasuk milik kami. Penjual yang baik menjawabnya secara tertulis.
- Berapa produk akhir yang dicakup satu pembelian, dan siapa yang boleh memilikinya: saya, satu klien, atau keduanya?
- Bolehkah pemain membayar, atau hanya bermain gratis atau dengan iklan? Mana yang cocok dengan rencana saya?
- Bolehkah saya mengubah kode, gambar, dan audio? Apakah sumbernya disertakan, atau hanya game yang sudah dibangun?
- Apa persisnya yang tidak boleh saya lakukan dengan file-nya? Bolehkah saya menaruhnya di repositori, kit, atau produk untuk pengembang?
- Bagian mana yang berasal dari pihak ketiga, dan di mana lisensinya?
- Apakah lisensi berakhir ketika dukungan berakhir? Berapa lama dukungan, dan apa cakupannya?
- Kapan saya mendapat refund: sebelum mengunduh, sesudah mengunduh, jika produk cacat? Apa yang terjadi pada lisensi sesudahnya?
- Bisakah saya membuktikan bahwa saya memegang lisensi? Adakah sertifikat yang bisa diperiksa orang lain?
- Versi ketentuan mana yang berlaku untuk saya, dan apakah tetap sama setelah saya membeli?
Baca ketentuan lengkap kami (versi 2026-10-25-v1)
Perbandingan dengan lisensi Regular dan Extended CodeCanyon
Kami membaca halaman lisensi Regular dan Extended di codecanyon.net pada 24 Oktober 2026. Kedua halaman ketentuan itu bertanda 'last revised March 11, 2025'. Dalam parafrase, isinya:
- Keduanya mencakup satu produk akhir, untuk diri sendiri atau untuk satu klien.
- Lisensi Regular untuk produk akhir yang gratis bagi pengguna akhir, dan tidak mengizinkan Anda menjual produk akhir itu kecuali kepada satu klien.
- Lisensi Extended diperlukan ketika pengguna akhir harus membayar untuk memakai produk akhir, dan mengizinkan Anda menjual serta menyalin satu produk akhir tersebut.
- Keduanya tidak mengizinkan Anda meneruskan item itu kepada orang lain sebagai stok jadi, template, atau alat, termasuk file sumbernya.
Milik kami dibentuk secara berbeda: satu lisensi, tanpa tingkatan, dengan akses gratis dan iklan disebut untuk pemain sedangkan akses berbayar tidak disebut. Kedua model menyebut satu produk akhir, dan keduanya melarang meneruskan file sebagai template. Mana yang cocok bergantung pada bagaimana game Anda menghasilkan uang.
FAQ
Bolehkah saya memakai game HTML5 yang saya beli di beberapa situs?
Menurut ketentuan kami, satu pembelian mencakup satu produk akhir. Ketentuan tidak menyatakan apakah game yang sama di beberapa situs dihitung sebagai satu produk akhir, jadi tanyakan kepada kami dulu di willian@polargames.com.br. Untuk klien yang berbeda, rencanakan satu lisensi per klien.
Bolehkah saya menjual game yang saya buat dari template?
Anda boleh menerbitkan game sebagai produk akhir Anda dan membiarkan pemain mengaksesnya secara gratis atau lewat iklan. Anda tidak boleh menjual template, kode sumber, atau asetnya secara terpisah. Memungut bayaran dari pemain untuk game tidak disebut dalam ketentuan kami, jadi tanyakan kepada kami dulu. Di marketplace lain, jawabannya bergantung pada tingkat lisensi yang Anda pilih, jadi periksa sebelum membeli.
Apakah lisensi template game HTML5 kedaluwarsa?
Lisensi kami tidak. Lisensinya perpetual dan tidak kedaluwarsa ketika dukungan berakhir. Dukungan adalah jam yang terpisah: 6 bulan sejak tanggal pembelian, atau 12 bulan dengan perpanjangan yang dipilih saat checkout.
Apakah saya perlu mencantumkan kredit untuk Polar Games?
Ketentuan tidak menyebut kredit. Ketentuan meminta Anda menyimpan pemberitahuan pihak ketiga (THIRD-PARTY-LICENSES) bersama produk Anda. Jika Anda menginginkan kepastian soal kredit untuk proyek tertentu, tanyakan kepada kami.
Bisakah saya mendapat refund, dan apa yang terjadi pada lisensi saya?
Kami hanya me-refund pembelian jika Anda belum mengunduh template-nya, atau jika template yang disediakan memiliki cacat yang tidak dapat kami perbaiki. Tulis ke willian@polargames.com.br dengan nomor lisensi Anda. Pembelian yang di-refund mengakhiri lisensi: file tidak boleh lagi dipakai dan pustaka berhenti menawarkannya, dan sertifikat kemudian menampilkan status 'Revoked (refunded)'.
Bisakah saya memeriksa lisensi milik orang lain?
Bisa, jika mereka memberi Anda nomor lisensi dan kode keaslian. Halaman verifikasi menampilkan produk, edisi, dan versi, pemegang lisensi dalam inisial, tanggal pembelian dan dukungan, serta statusnya.
Langkah berikutnya
Pilih sebuah template, buka halamannya, dan baca daftar Included dan Not included berdampingan dengan ketentuan. Jika ada bagian rencana Anda yang tidak tercakup teks, tulis ke willian@polargames.com.br sebelum Anda membayar.
