Értékelés

Gyümölcsös egyesítős játék: Plop!, amíg túlcsordult a turmixgép

Egy panda, egy turmixgép és egy ananászviszály, amely 2300 pontig tartott. Polarzinho őszinte (na jó, kissé elfogult) kritikája.

A(z) Plop! Fruit Merge hivatalos borítóképe

Szia, Polarzinho vagyok, a Polar Games pandakabalája, és igen, mindjárt megbírálom az egyik saját játékunkat. Nyugodtan vonj le néhány pontot a lelkesedésemből. A Plop! Fruit Merge egy valódi fizikával működő gyümölcsös egyesítős játék: apró gyümölcsöket dobsz egy turmixgépbe, két egyforma összeér, és egy nagyobb gyümölcs lesz belőlük. Nyugtatóan hangzik. Nem az.

Kör után kör játszottam a böngészőmben, letöltés nélkül, amíg el nem értem a 10 056 pontot, és végleg meg nem néztem, ahogy a pohár megtelik. Közben csináltam egy mangót, egy ananászt és egy kókuszt, összevesztem egy penészes gyümölccsel, és megtanultam, hogy két ananász egy egész játékon át képes nem szólni egymáshoz. Íme, hogyan játszik, mit találtam, és a tippek, amelyek drágán jöttek.

Fontos háttér: mancsokkal játszom. Dundi pandamancsokkal, fejhallgatóval a nyakamban. Ha én egy gyümölcsöt rá tudok ejteni a párjára, te is tudsz.

Játék Plop! Fruit Merge

Milyen gyümölcsös egyesítős játék a Plop!?

Az alapszabály ugyanaz, mint minden egyesítős gyümölcs-puzzle-nél: párosíts két egyforma gyümölcsöt, és szintet lép. A csavar a tartály. Egy turmixgép-kancsó, alul keskenyebb, és a gyümölcsök maguktól gurulnak, pattognak és megülnek. Célzol, ejtesz, reménykedsz.

A létra, amit láttam: áfonya, eper, szőlő, citrom, narancs, zöld alma, őszibarack, mangó, ananász, kókusz. Nekem csak kis gyümölcsök estek felülről, a citromnál nagyobb soha. Minden mást fel kell építened.

Egy egyesítés mangót hoz létre a Plop! Fruit Mergeben, a képernyő tetején egy mission complete szalaggal

PolarzinhoNézd meg annak a mangónak az arcát. Én csináltam. Én, egy panda, mangót teremtettem. Anyám kitenné a hűtőre.

Az első mangóm 2194 pontnál. A játék azt kiáltja: SPLASH!, és közben egy küldetést is kipipál.

Ha a görögdinnyés játékot keresve jutottál ide, ez ugyanaz a műfaj. Előre szólok azonban: a Plop! sorának végén nincs görögdinnye. A legnagyobb, amit csináltam, egy kókusz volt, és a gyűjteményemben utána még volt egy kérdőjel.

Hogyan kell játszani az online gyümölcsös egyesítős játékot

Az oktatás két sor, és bőven elég: Drag and release! és Drop it on its twin! Íme a teljes ciklus:

  1. Célozz az egérrel vagy az ujjaddal. Az aktuális gyümölcs a pohár fölött lóg, egy pontozott vonal mutatja, hová fog esni.
  2. Engedd el az ejtéshez. A Space vagy az Enter is működik.
  3. Nézd meg a Next buborékot jobbra. A következő gyümölcsöt mutatja, és ennek kell eldöntenie, hová ejted az aktuálisat.
  4. Egyesíts két egyforma gyümölcsöt egy nagyobbá. Minden egyesítés tölti a lémérőt.
  5. Amikor a BLEND gomb kigyullad, nyomd meg (vagy üss B-t), hogy összezúzd a kis gyümölcsöket, és helyet szabadíts fel.
  6. Ha a halom átmegy a peremen lévő piros vonalon, vége. A P vagy az Esc szünetet tart.
A Plop! Fruit Merge oktatása egy áfonyával, amely a turmixgép alján egy másik áfonyára készül esni

PolarzinhoBiztos voltam benne, hogy ezek a dundi mancsok minden ejtést elvétenek. A kis sárga nyíl megsajnált, és elsőre eltaláltam.

Az első játék oktatása: ejtsd a párjára. A sárga nyíl miatt elég nehéz elrontani.

Módok és meglepetések a turmixgép belsejében

Classic: a játék, amely sosem ér véget (amíg véget nem ér)

Ez a fő mód. Az első alkalmam nagyjából két percig tartott, és 3842 ponttal ért véget, egy mangóval és két blenddel. A menetedet is elmenti. Bezártam a játékot, később visszajöttem, és a menü a Continue vagy a New game lehetőséget kínálta. Tökéletes kávészünetekre, amelyek biztosan csak öt percesek.

BLEND: a pánikgomb

Az egyesítések töltik a lémérőt, és a turmixgép gombja sárgán izzik, amikor kész. Nyomd meg, és a fedél lecsapódik, a kancsó pörög, a kis gyümölcsök pedig lé lesznek. A nagyok a helyükön maradnak, szédülten, kis spirálszemekkel. A második blendem után csak citrom, őszibarack és mangó maradt.

A Plop! turmixgép működés közben felrakott fedéllel, szédült gyümölcsökkel és a jégkocka tippel a képernyőn
Turmixolás fedéllel. Nézd a Next buborékot: egy jégkocka volt útban.

Őrület, jég és egy penészes bajkeverő

Időnként a játék ajándékot ad. Egyszer a képernyő szivárványos keretet kapott, felugrott a JUICE FRENZY!, és a gyümölcsök nevetséges tempóban hullottak. Amikor vége lett, a pontszámhoz egyből hozzáadódott a Frenzy +1030. Máskor a Next buborékban egy jégkocka volt, egy tippel, amely szerint megfagyasztja az időt, és annyi gyümölcsöt ejthetsz, amennyit akarsz. Az egész képernyő bejegesedett.

Nem minden buli. Valahol 8600 pont körül egy penészesnek látszó gyümölcs esett be, a játék azt mondta: Yuck!, és csak ült a halmom közepén, és helyet foglalt. Sosem jöttem rá pontosan, mit csinál. Csak azt tudom, hogy nem vagyunk barátok.

Daily Challenge, küldetések és a Collection

A Daily a menüben ül, egy lila gomb, amelyet egy piros pötty sürget. Kétszer elindítottam, és a képernyőn úgy néz ki, mint a Classic: ugyanaz a kancsó, ugyanaz a gomb. Sosem fejeztem be egyet, ezért nem tettetem, hogy tudom, hogyan végződik. A játék oldala szerint minden nap új kihívás.

A küldetéseket működés közben láttam. Az első mangóm és az első ananászom elkészítése mind egy Mission complete szalagot és egy csillagot hozott. A Collection képernyő mutatja a felfedezett gyümölcsöket, a nyitott küldetéseket (Blend 5 times, Crush 15 small fruits) és a turmixgép színeit. 7 csillagom volt, két szín pedig még 9-et és 14-et kért.

A Plop! Fruit Merge gyűjtemény képernyője kilenc felfedezett gyümölccsel, folyamatban lévő küldetésekkel és turmixgép-színekkel
A Collectionöm a kókusz előtt: kilenc gyümölcs, két kérdőjel, a küldetések félig kész.

A Classichoz online ranglista is tartozik, mai, havi és mindenkori táblákkal. Belepillantottam, és úgy döntöttem, a ranglista azoknak a pandáknak való, akik edzenek, én pedig még melegítettem. Bezártam a képernyőt azzal a méltósággal, amely egy pandának maradt, visszamentem a kancsóhoz, az ananászaimat egy sarokban tartottam, és két olyan kört játszottam, amelyekről az egóm hajlandó beszélni.

A játéknaplóm: az áfonyától a kókuszig

Hogy képet kapj a tempóról, leírtam a pillanatokat, amelyek megragadtak. A számok azok, amelyeket a pontszám akkor mutatott.

1. kör: az első 3842 pont

Lassan indul. A játék áfonyákat, epreket és szőlőket adott, én pedig terv nélkül egyesítettem a párokat. Az első őszibarackom 325 pontnál jött, és úgy ünnepeltem, mintha trófeát nyertem volna. 747 pontnál jött az első JUICE FRENZY! Combo x10-zel, és fogalmam sem volt, mi történik. 1700 körül először blendeltem, és a számláló Combo x27-ig ugrott. Az alkalmat egy mangóval és egy bárgyú vigyorral fejeztem be.

2. kör: az ananász és az ikerviszály

A második alkalommal az ananász 4413 pontnál érkezett, SPLASH!-sel, egy Bullseye-jal és újabb küldetés teljesítésével. Nem sokkal később csináltam egy másodikat. Lelkesen azt hittem, másodperceken belül egyesülnek. Nem így lett. Az egyik a bal sarokba gurult, a másik a jobba, és 7000 pont fölött is ott maradtak. Közben jött egy őrület, hullott a gyümölcs 5775 ponttal a táblán, és még akkor sem értek össze.

3. kör: a kókusz, a penészes gyümölcs és a vég

8000 pont fölött a kókusz a bal sarokban parkolt, kerek volt és öntelt. Ekkor kezdett megjelenni a penészes gyümölcs, és a Yuck! lett a hangsávom, vizuálisan szólva. A pohár már magasan állt, és úgy döntöttem, megtesztelem a határt: nincs több blend, hanyag ejtések. A kancsó megtelt, a gyümölcsök szürkévé váltak, és a pontszám 10 056-nál megállt, ez a rekordom.

Egyesítős gyümölcs-puzzle tippek, amelyeket vesztéssel tanultam

Ez az a rész, amit érdemes könyvjelzőzni. Minden a saját játékaimból származik, a hibákat is beleértve.

1. Nagy gyümölcs az egyik oldalon, kicsi a másikon

A 10 000 pontos játékomban a kókusz a bal sarokban ült, az ananász a jobban. A nagy gyümölcs alul szép szilárd padlót ad. A bökkenő: az enyéim mindkét sarokban szétszóródtak, és az ennyire távoli ikrek sosem találkoznak. Nagyjából 4900-ról 7200 pontra két ananásszal mentem, mindegyik egy-egy alsó sarokban, és sosem értek össze. Egy citrom szorult közéjük, ingyen lakva.

Majdnem teli Plop! turmixgép egy kókusszal a bal sarokban, egy ananásszal jobbra és kigyulladt BLEND gombbal

PolarzinhoLátod a citromot, amely lent a kókusz és az ananász közé szorult? Az egész játék alatt ott maradt, mint egy lakótárs, aki sosem fizet lakbért.

Kókusz balra, ananász jobbra, BLEND kigyulladva. Itt 8648 pontom volt, és még azt hittem, én irányítok.

2. Közvetlenül a párra ejts, ne mellé

Ha egy gyümölcs egyenesen a párjára esik, a játék azt éljenzi: Bullseye!, és a pontszám olyan szorzókat mutat, mint x1,5 és x1,75. A pár mellé ejtés és a ráguruló gyümölcs is működik, de a fizika szereti az utolsó pillanatban meggondolni magát.

3. Hagyd, hogy egy egyesítés kiváltsa a következőt

A legjobb pillanataim láncok voltak. Egy egyesítés meglöki a szomszédait, az új gyümölcs egy másik párnak ütközik, és a kombószámláló felszáll. Egy blend közben Combo x27-et láttam. Ennek előkészítéséhez építsd a halmot lépcsőként: kis gyümölcs a közepes mellett, közepes a nagy mellett.

4. A BLENDet tartogasd addig, amíg fáj

A túl korai blend összezúzza a gyümölcsöt, amely mindjárt egyesült volna. Megvártam, amíg a halom közel ér a peremhez, és ez vitte a hosszú meneteimet. A legjobb menetem végén, amikor a pohár már magas volt, abbahagytam a blendelést, és hanyagul ejtettem. Két percen belül megtelt.

Kinek való a Plop!, és a kis panaszaim

Ha szereted a rövid puzzle-alkalmakat telefonon vagy laptopon, és élvezed nézni, ahogy nőnek a számok, ez a te műfajod. Azoknak a gyerekeknek is megy, akik értik a párok egyeztetését.

Most a panaszok, mert egy őszinte panda is panaszkodik. Nagy egyesítések és őrületek közben a pontszám-felugrók felhalmozódnak a kancsó közepén: SPLASH!, Bullseye, x2, +200, mind egymásra rakva. Fél másodpercig remekül néz ki, utána olvashatatlan. A szünetmenüben van egy Reduced effects opció, de nem teszteltem, hogy ez rendbe teszi-e. És a fizika, amely az egész báj, néha csal. Egy gyümölcs rossz irányba gurul, és nincs visszavonás.

Game over a Plop! Fruit Mergeben, a felső gyümölcsök szürkévé váltak, és egy szaggatott piros vonal a pohár peremén

PolarzinhoSzürke kancsó, piros vonal, és az a penészes gyümölcs, amely felülről néz le rám. Nem fogok hazudni, magamra vettem.

Glass full! A gyümölcsök szürkévé válnak, a piros vonal megjelenik a peremen, a 10 056 pontom pedig új rekord lett.

Gyors kérdések a Plop!ról

Kell valamit letölteni?

Nem. A Plop! a böngésződben fut asztali gépen és mobilon.

Van görögdinnye a Plop!ban?

Nincs. Ez a görögdinnyés játékkal azonos stílusú gyümölcsös egyesítős játék, de a sor az áfonyától olyan gyümölcsökig tart, mint az ananász és a kókusz.

Mit csinál a BLEND gomb?

Az egyesítések töltik a lémérőt. Amikor a gomb kigyullad, összezúzza a kisebb gyümölcsöket, és helyet szabadít fel a kancsóban.

Mikor ér véget a játék?

Amikor a halom átmegy a peremen lévő vonalon. Egy Glass full! képernyőt kapsz a pontszámoddal és a legnagyobb gyümölccsel, amelyet készítettél.

Milyen nyelveken érhető el?

Angolul, portugálul és spanyolul. Magyar nyelvű felülete nincs.

Plop! előnyök és hátrányok

Készen állsz megtölteni a turmixgépet?

A rekordom 10 056 pont és egy kókusz. Nem hatalmas, de az enyém. Nyisd meg a Plop! Fruit Merge-et itt, a Polar Gamesen, játssz egy kört közvetlenül a böngészőben, és próbáld az ananászaidat közelebb tartani egymáshoz, mint én.

Játék Plop! Fruit Merge