Touche. Rogne. Bâtis la tour.
Une dalle en céramique glisse d'un côté à l'autre au-dessus de la tour. Touche n'importe où et elle tombe : la partie qui atterrit sur la tour reste, le reste est coupé et tombe.
Pose-la pile au centre et rien n'est perdu. Enchaîne les lâchers parfaits et la tour réagit : les bords s'illuminent, la caméra se rapproche et le ciel se met à bouger. Tous les huit étages, la tour gagne une terrasse plus large pour reprendre son souffle.
Comment jouer Trimora
- Touche n'importe où pour lâcher la dalle mobile.
- La partie qui dépasse de la tour est coupée.
- Un lâcher parfait conserve toute la largeur, et une série de lâchers parfaits élargit à nouveau la tour.
- Rate complètement la tour et la partie est terminée.
Modes: Tour sans fin avec classement en ligne
- Un toucher, une dalle
Pas de visée et aucun bouton à apprendre. Tout le jeu tient au moment où tu relâches.
- Le ciel suit l'ascension
Lumière du jour ivoire, soleil doré bas, crépuscule puis nuit étoilée, à mesure que la tour s'élève.
- Classement en ligne
Les meilleures tours du jour, de la semaine, du mois et de tous les temps. Choisis ton nom et vois qui te précède de peu. Tes meilleures parties sont aussi conservées sur l'appareil.













