Guide

Template de Solitaire HTML5 : code source Klondike et donnes

Draw 1 ou Draw 3, une campagne de 12 donnes, un défi du jour et le contenu du code source, avec Boba Club comme exemple.

Visuel officiel de Boba Club Solitaire

Un template de Solitaire justifie son prix, ou non, sur une seule question : chaque donne peut-elle être gagnée ? Un joueur qui perd une donne à cause d'un mauvais mélange accuse le jeu, et un joueur bloqué sans retour possible s'en va.

Boba Club est un Solitaire Klondike terminé, installé dans un salon de bubble tea douillet. Ce guide montre ce qu'il faut vérifier dans n'importe quel template de Solitaire, en prenant cette édition comme exemple.

Jouer Boba Club Solitaire

Les donnes : lesquelles peuvent être gagnées

Les parties rapides sont des mélanges aléatoires, comme dans le Solitaire classique : elles ne sont donc pas toutes gagnables. La campagne et le défi du jour fonctionnent autrement : ils puisent dans une banque de donnes que le solveur inclus a résolues, et les tests rejouent chaque solution.

Le défi du jour puise dans une banque de 120 donnes. Quand une partie arrive dans une impasse, la fonction de sauvetage la ramène à une position encore gagnable, si bien qu'un joueur n'est jamais bloqué pour de bon.

Draw 1, Draw 3 et les outils

  • Draw 1 et Draw 3 (une ou trois cartes tirées à la fois), les deux variantes classiques.
  • Une campagne de 12 donnes en trois chapitres.
  • Des indices, l'annulation et une fin de partie automatique.
  • Un tutoriel guidé et commenté à voix haute avec Mochi le chat.

Les indices et l'annulation sont les fonctions que les joueurs testent en premier. Avant d'acheter, jouez quelques mains et vérifiez que l'annulation rétablit exactement la position, et qu'un indice suggère un coup au lieu de le jouer à la place du joueur.

L'édition comprend aussi 12 autocollants, 6 dos de cartes et 3 décors de table, utiles si vous voulez adapter l'apparence à une marque.

Le tutoriel et les langues

La voix du tutoriel existe en anglais, en portugais du Brésil et en espagnol. Dans les autres langues, on entend la voix anglaise avec un texte localisé : à vous de juger si cela convient à votre public.

Code source, tests et hébergement

Le code source est du TypeScript lisible, avec 152 tests, construit sur Phaser 4.2. Le dossier du jeu est prêt à héberger, avec illustrations, sons et polices en local. La recompilation avec Vite est facultative.

Comme les autres templates de ce guide, il demande un navigateur récent avec JavaScript et le son activés, ainsi qu'un hébergement HTTP(S) statique. Aucune base de données ni aucun compte chez l'auteur n'est nécessaire.

Voir la fiche de Boba Club et tout ce qu'elle comprend

Ce que le prix ne comprend pas

Boba Club n'a ni sauvegarde dans le cloud, ni classement en ligne, ni achats avec de l'argent réel, ni SDK publicitaire. La progression est enregistrée dans le navigateur utilisé. Les applications natives, l'hébergement et le développement sur mesure ne sont pas compris.

Questions fréquentes

Dois-je compiler le jeu ?

Non. Mettez le contenu de game/ sur un hébergement HTTP(S). Une recompilation n'est nécessaire que si vous modifiez le code source TypeScript.

Où la progression est-elle enregistrée ?

En local, dans le navigateur utilisé.

Chaque donne peut-elle être gagnée ?

Les donnes de la campagne et du défi du jour proviennent d'une banque où chaque donne a été résolue par le solveur inclus. Les parties rapides sont des mélanges aléatoires, comme dans le Solitaire classique.

Quelle licence s'applique ?

Les conditions du Polar Games Marketplace affichées lors du paiement.

Où un template de Solitaire trouve sa place

Un jeu de cartes comme celui-ci convient au site d'un café ou d'un lounge, à un rendez-vous quotidien sur un blog ou à un studio qui veut un Solitaire soigné à habiller à sa marque. Jugez-le sur sa banque de donnes et ses règles, pas seulement sur son thème.

Si vous avez besoin de jeu en ligne ou d'un classement, cette édition n'est pas le bon produit.

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