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Lumora, jeu de mots à indices : un secret par grille

Des indices en ligne, un mot secret dans la colonne dorée et quatre petits aides qui rechargent les cristaux. Polarzinho grimpe quatre îles et affronte un boss.

Visuel officiel de Lumora

Niveau 6 de Lumora, trois lignes résolues, et la colonne dorée affichait déjà F, O, R. Ce jeu de mots m’a proposé 10 cristaux si je devinais le mot secret tout de suite, au lieu de finir la grille. J’ai tapé FOREST, appuyé sur Entrée et regardé la colonne se remplir toute seule, comme si j’avais tout prévu. Pas du tout. J’avais un pressentiment et un air très sérieux.

Voilà Lumora : un jeu de mots à indices qui s’ouvre dans un onglet du navigateur, sans rien télécharger. Chaque niveau est une grille avec un indice par ligne. Tu tapes les réponses, les cases qui partagent une lettre s’aident entre elles, et une colonne dorée épelle un mot secret.

J’ai joué les cinq premiers niveaux (le dernier est un boss qui clôt le premier monde), un bout du niveau 6, le niveau du jour, le mot du jour et quatre mini-jeux. Lumora est fait par Polar Games, donc oui, je ne suis pas neutre. J’ai aussi payé de l’aide au niveau 4 et ça m’a coûté une étoile.

Jouer Lumora

C’est quoi, Lumora ? Un jeu de mots à indices avec un secret dans chaque grille

Imagine un petit mots croisés parti vivre dans les nuages. Chaque ligne de la grille est un mot. Un panneau à droite affiche l’indice, avec la mention CLUE 1/6, des flèches pour passer d’un indice à l’autre et un clavier que tu peux toucher ou taper. Pas de cases noires, pas d’horizontal ni de vertical : chaque ligne est une réponse, et la colonne dorée est le bonus.

Les grilles grandissent au fil de la montée. Le niveau 1 fait 6 sur 6, le niveau 2 fait 7 sur 7, les niveaux 3 et 4 font 8 sur 8, et le boss de l’île 5 fait 8 colonnes sur 9 lignes, avec neuf indices.

Si tu viens de nos autres jeux de mots, voici la différence. Solitaire Links range des cartes de mots par catégorie et Letter River fait tracer les réponses à travers des tuiles éparpillées. Dans Lumora, tu lis un indice et tu tapes le mot.

Écran d’accueil de Lumora avec une île flottante, un bouton Play vert pour le niveau 1, les cartes Daily level, Word of the day et Secret message, et une barre du bas avec Crew, Gift, Lumário, Trophies, Album, Shop et Wardrobe

PolarzinhoUne île flottante, une lanterne et un bouton Play qui palpite devant moi comme un chien à l’heure de la promenade. J’ai appuyé. Mon thé a refroidi quand même.

L’écran d’accueil : Play à droite, trois cartes quotidiennes dessous et la barre du bas avec Crew, Gift, Lumário, Trophies, Album, Shop et Wardrobe.

Comment jouer à Lumora : tape l’indice, suis les numéros

  1. Appuie sur Play. La carte s’ouvre sur ton île actuelle. Touche-la et appuie sur Start.
  2. Lis l’indice et tape la réponse avec ton clavier ou les touches à l’écran. Entrée ou les flèches passent à un autre indice, Retour arrière efface et Échap met en pause.
  3. Surveille les numéros sur les cases. Deux cases avec le même numéro partagent une lettre : résoudre un mot fait donc tomber des lettres dans d’autres lignes.
  4. Garde un œil sur la colonne dorée. Ses lettres épellent un mot secret.
  5. Remplis toutes les lignes, ou devine le secret plus tôt, et une carte Secret found affiche tes étoiles.

Mes bonnes réponses se verrouillaient dès que la dernière lettre arrivait, sans besoin d’appuyer sur Entrée. Un compteur de combo grimpe à chaque mot réussi d’affilée, et des encouragements comme Superb!, Amazing! et Stellar! éclatent au-dessus de la grille.

Niveau 1 de Lumora après le premier mot, ORCHID, avec des cases numérotées dans les lignes vides et une bulle qui dit que les cases numérotées partagent une lettre

PolarzinhoUn 2 ici et un autre 2 là-bas, c’est la même lettre. Et là, tu te rends compte que la ligne cinq chuchote à la ligne deux depuis le début, et personne ne m’a invité au commérage.

Le niveau 1 après le premier mot. La bulle dit tout : les cases numérotées partagent une lettre.

Devine le mot secret plus tôt pour gagner des cristaux en plus

Chaque colonne dorée épelle un secret : CLOUDS au niveau 1, RAINBOW au niveau 2, MOONBEAM au niveau 3, LANTERNS au niveau 4. Chacun vient avec un indice d’une ligne sur la carte Secret found, comme « A bridge of seven colors between islands ».

Au-dessus de la colonne se trouve une médaille en forme de trou de serrure. Touche-la : une fenêtre appelée Guess the secret s’ouvre, avec un point par lettre et la mention Guess early for more crystals. Avec une grille vide au niveau 6, elle affichait +15 tout de suite. Avec trois lignes résolues, elle affichait +10.

La fenêtre Guess the secret au niveau 6 de Lumora avec les lettres F, O, R et trois points vides, le mot FOREST tapé dans la case et une note qui propose +10 cristaux

PolarzinhoF, O, R et trois points. Mon cerveau a dit FOREST, mes pattes l’ont tapé, les points sont devenus des lettres. Applaudissez doucement, je suis timide.

Niveau 6, trois lignes résolues : F, O, R, trois points et +10 tout de suite.

Le niveau du boss cache deux mots dans une seule colonne de neuf lignes. Après quatre lignes, les lettres dorées donnaient D, A, W, N et j’ai murmuré « dawn » à mon thé. Cinq lignes de plus ont ajouté L, I, G, H, T, et la carte a annoncé DAWN LIGHT.

Niveaux et mondes de Lumora : quatre îles et un boss

Le niveau 1 m’a donné ORCHID, BALLET, GROUND, CRUISE, MIDDLE et CASTLE. Un indice, « Halfway point; the center », convient à la fois à MIDDLE et à CENTER, et les cases partagées ont choisi MIDDLE pour moi. Le niveau 3 demandait un « Tiny fish that swims upright ». Je suis resté à fixer ça un moment, parce qu’un poisson debout me paraissait être une blague de papa. C’était SEAHORSE, l’hippocampe.

Le niveau 4 a commencé par BALLOONS, et j’ai essayé trois aides : Luma, Nuvi et Zuzu. Mes cristaux sont passés de 87 à 78, et la carte de résultat affichait une étoile et un total plus faible. Les niveaux 1 à 3, le boss et le niveau du jour ont donné trois étoiles et Perfect, tous sans aide. Je ne connais pas la règle exacte, seulement ce que les écrans ont montré.

L’île 5 annonce Boss level : « A bigger board and a two-word secret ». La grille fait 8 colonnes sur 9 lignes, la carte d’indice devient dorée, et le premier indice était « The quality of being friendly, caring and generous ». KINDNESS, un boss qui demande poliment. J’ai fini avec trois étoiles, Perfect et un Stellar! au-dessus du dernier mot, BIRTHDAY.

Le niveau du boss de Lumora terminé : une grille de neuf lignes avec KINDNESS, VACATION, SNOWFALL, MOUNTAIN, CHILDREN, MEDICINE, LANGUAGE, ALPHABET et BIRTHDAY, une colonne dorée qui épelle DAWN LIGHT et une bulle Stellar!

PolarzinhoNeuf lignes, une carte d’indice dorée et un Stellar! sur mon dernier mot. Je l’ai dit à mon thé. Il m’a soutenu.

Le niveau du boss, terminé : neuf lignes, une colonne dorée et un Stellar! sur BIRTHDAY.

Après le boss, la carte bascule sur Misty Grove, « Mossy islands drifting through soft rain and fog », avec une piste d’étoiles à 13 sur 18. Derrière elle se trouve Tidal Lagoon, verrouillée sous « A peek at what is coming », et un troisième monde appelé Hanging Garden.

La carte de Misty Grove dans Lumora avec le niveau 6 prêt à jouer, les îles 7 à 10 verrouillées, une piste d’étoiles à 13 sur 18 et un portail vers Tidal Lagoon
Misty Grove : le niveau 6 est ouvert, les autres îles attendent derrière des cadenas et un portail mène à Tidal Lagoon.

Les aides de Lumora : Luma, Nuvi, Bru et Zuzu

Les indices coûtent des cristaux, la monnaie qu’on ramasse en jouant. L’écran Crew liste chaque aide avec son pouvoir et son prix :

  • Luma, la luciole, 1 cristal : révèle une lettre de ton choix. Touche-la, puis touche une case.
  • Nuvi, le petit nuage, 3 cristaux : saupoudre 3 lettres au hasard sur la grille.
  • Bru, le hibou sage, 6 cristaux : résout tout de suite le mot sélectionné.
  • Zuzu, le renard comète, 5 cristaux : révèle la première lettre de chaque mot restant.

Les aides ont des niveaux d’amélioration, et le niveau 3 retire un cristal du prix. Deux autres silhouettes restent verrouillées, l’une jusqu’au niveau 10 et l’autre jusqu’au niveau 30.

L’écran Crew de Lumora avec Luma la luciole, Nuvi le petit nuage, Bru le hibou sage et Zuzu le renard comète, leurs pouvoirs, leurs niveaux d’amélioration et leurs prix en cristaux, et deux silhouettes verrouillées

PolarzinhoJe suis venu pour les mots et resté pour le hibou. Bru a l’air de savoir ce que j’ai cherché hier soir.

L’écran Crew : quatre aides, quatre métiers et deux silhouettes verrouillées.
Le niveau 4 de Lumora juste après l’utilisation de Zuzu, avec la première lettre de chaque ligne révélée le long du côté gauche et la barre des aides qui affiche les prix

PolarzinhoB, D, S, B, S, C, D, P le long du côté gauche. La pire plaque d’immatriculation du monde, et elle m’a quand même aidé.

Le niveau 4 après Zuzu : la première lettre de chaque ligne, B, D, S, B, S, C, D et P, tombe le long du côté gauche.

Le Lumário et ses mini-jeux : un jeu de mots qui t’interroge à son tour

Chaque mot que tu trouves tombe dans le Lumário sous forme de bocal avec une luciole dedans. Après quatre niveaux, le mien affichait 33 lucioles. Les bocaux évoluent en quatre étapes : Unlit, révélé avec de l’aide ; Spark, trouvé sur la grille ; Bright, réussi dans les jeux sur 2 jours ; Star, réussi 4 fois sur 3 jours.

L’écran du Lumário dans Lumora avec 33 lucioles, toutes au stade Spark, les mini-jeux Firefly Hunt, Letter Rain, Bru’s Quiz et Comet Race, Pond Pairs et Hot Letter verrouillés et une liste de mots trouvés
Le Lumário après quatre niveaux : 33 lucioles, la liste des mini-jeux et mes derniers bocaux.

Sous « Play with your words », tu as des mini-jeux construits avec tes propres mots, six par manche. Firefly Hunt : touche les lettres dans l’ordre. Letter Rain : attrape les lettres manquantes pendant qu’elles tombent. Bru’s Quiz : choisis le mot qui correspond à l’indice. Comet Race : trouve le mot qui respecte la règle. Un Crew Crossword hebdomadaire n’utilise que tes mots, et Pond Pairs et Hot Letter attendent derrière les niveaux 11 et 31.

Firefly Hunt, Letter Rain et Bru’s Quiz se sont terminés à 6 sur 6 du premier coup. Comet Race s’est terminé à 5 sur 6, et la manche coupable était « Has a double letter ». J’ai choisi HEADACHE, parce que le mien commençait, alors que PASSPORT et ses deux S étaient juste là. La carte de résultat l’a marqué « Back soon », ce qui sonne comme une menace.

La carte de résultats de Comet Race dans Lumora avec 5 sur 6 réussis du premier coup, ENORMOUS, BEGINNER, BALLET, SCOOTER et PLANETS cochés et PASSPORT marqué Back soon

PolarzinhoCinq coches et un Back soon à côté de PASSPORT. Le mot reviendra. Ma dignité aussi, dans une semaine environ.

Résultats de Comet Race : 5 sur 6, et PASSPORT avec son petit Back soon.

Niveau du jour, mot du jour et les extras

La carte Daily level porte un badge +20 et ouvre une nouvelle grille de 6 sur 6 avec la date en haut. Je l’ai finie avec trois étoiles et Perfect, et la carte est passée à « Done today ». Pas de spoilers de ma part.

Le mot du jour est un jeu de devinettes de cinq lettres en six essais. Les cases deviennent dorées pour la bonne place, violettes pour une lettre qui est dans le mot mais ailleurs, et grises pour une lettre absente. Un nouveau mot arrive chaque jour, le même pour tout le monde. J’ai trouvé celui du jour en 3 essais, et la carte de stats affichait 1 partie jouée, 100 % de victoires et une série de 1. Je ne te dirai pas le mot.

La carte How to play du mot du jour dans Lumora avec trois mots d’exemple : P à la bonne place, O à une autre place et R absent du mot
Le mot du jour s’explique avec trois exemples : P à la bonne place, O ailleurs, R absent.
  • Secret message : cache un mot dans la colonne dorée et mets un ami au défi de le trouver. Il accepte jusqu’à 9 lettres et les boutons disent Create code et I got a code.
  • Daily gift : une échelle de sept jours, de +5 le premier jour à +30 le septième.
  • Trophies : 17 succès, de First light à Full crew.
  • Album : chaque mot secret débloque une carte postale avec une anecdote. CLOUDS dit qu’un nuage tout duveteux peut peser environ 500 tonnes et flotter quand même.
  • Wardrobe : des chapeaux et des nœuds pour chaque aide, vendus en cristaux. Luma m’a offert un nœud.

Astuces Lumora : résoudre plus d’indices avec moins de cristaux

Compte les cases de la ligne avant de taper. « Feeling very eager and happy » sur une ligne de sept lettres, c’est EXCITED, pas ECSTATIC. Laisse un secret à moitié épelé t’entraîner, pour que chaque ligne vide ait une lettre qui l’attend. Et dépense tes cristaux sur une seule aide, pas quatre : mon nombre d’étoiles a baissé avec mes cristaux au niveau 4.

Lumora est-il fait pour toi ? Langues, appareils et un reproche honnête

Lumora plaît à tous ceux qui aiment les mots croisés et les devinettes de mots mais veulent quelque chose de plus léger, avec une carte à histoire et des petits aides mignons. Les réglages ont un coin pour les parents, avec des contrôles pour les mots, la progression et les achats. Le studio indique ordinateur et mobile. J’ai joué sur un navigateur d’ordinateur, avec un vrai clavier.

Il n’y a pas de version française : tu peux passer entre portugais, anglais et espagnol dans les réglages, et chaque langue a sa propre aventure, avec ses propres mots et indices. Quand je suis passé au portugais, la carte a recommencé à l’île 1 et le premier indice demandait le fruit jaune que les singes adorent. En espagnol, le clavier à l’écran a gagné une touche Ñ. Mes cristaux m’ont suivi. Mes captures sont en anglais parce que c’était ma plus longue partie. Pour un jeu où l’on tape des mots, il faut donc savoir lire l’une de ces trois langues.

Le reproche est petit. Tant qu’une bulle de tutoriel est ouverte, le clavier attend que tu appuies sur Got it! ou sur Espace, et ma première tentative de taper à travers une bulle n’a mené nulle part. Et un indice peut convenir à plusieurs mots, comme MIDDLE et CENTER : lis les cases partagées avant de t’engager.

FAQ Lumora

Lumora demande-t-il un téléchargement ou un compte ?

Aucun téléchargement, et je n’ai jamais créé de compte pour jouer. Il y a une boutique pour les cristaux et les looks, mais les cristaux viennent aussi des niveaux, du cadeau quotidien et des mini-jeux. Je n’ai rien acheté.

Comment deviner le mot secret plus tôt ?

Touche la médaille en trou de serrure au-dessus de la colonne dorée, tape le mot et appuie sur Guess. Au niveau 6, le bonus affichait +15 avec une grille vide et +10 avec trois lignes finies.

Y a-t-il un puzzle quotidien ?

Trois : un niveau du jour, un mot du jour de cinq lettres et un Crew Crossword hebdomadaire dans le Lumário.

Lumora existe-t-il en français ?

Non. Le jeu fonctionne en portugais, en anglais et en espagnol. Les mots, les indices et les menus sont dans ces langues, donc il faut pouvoir en lire au moins une.

Les plus et les moins de Lumora

Va allumer la première île

Mon tableau des scores : quatre niveaux, un boss, un secret deviné avec +10 sur la table et une manche de comète dont je préfère ne pas parler. Lumora t’attend chez Polar Games. Lance le niveau 1, et quand un indice te bloque net, pense à mon poisson qui se tient debout.

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