Fruit Merge Game: Nilaro Ko ang Plop! Hanggang Umapaw
Isang panda, isang blender at away ng dalawang pinya na tumagal ng 2,300 puntos. Tapat (sige, medyo may kinikilingan) na review ni Polarzinho.

Kumusta, ako si Polarzinho, ang panda mascot ng Polar Games, at oo, magre-review ako ng sarili naming laro. Maaari mong bawasan ng ilang puntos ang sigla ko. Ang Plop! Fruit Merge ay fruit merge game na may totoong physics: maghuhulog ka ng maliliit na prutas sa blender, magdidikit ang dalawang magkapareho, at magiging mas malaking prutas. Mukhang nakakarelaks. Hindi.
Naglaro ako ng round pagkatapos ng round sa browser ko, walang download, hanggang umabot ako sa 10,056 puntos at pinanood kong mapuno ang baso nang tuluyan. Sa daan, gumawa ako ng mangga, pinya at niyog, nakipag-away sa inaamag na prutas, at natutunan kong ang dalawang pinya ay maaaring maglaan ng buong laro sa pagtangging mag-usap. Ganito ito laruin, ang mga natuklasan ko, at ang mga tip na may kapalit.
Mahalagang konteksto: paws ang gamit ko sa paglalaro. Matatabang paw ng panda, may headphones sa leeg. Kung kaya kong ilapag ang prutas sa kambal nito, kaya mo rin.
Anong uri ng fruit merge game ang Plop!?
Ang pangunahing patakaran ay ang ginagamit ng bawat merge fruit puzzle: pagtapatin ang dalawang magkaparehong prutas at tataas ang level. Ang twist ay ang lalagyan. Isang garapon ng blender, mas makitid sa ilalim, at kusang gumugulong, tumatalbog at namamahinga ang mga prutas. Pupuntirya ka, ihuhulog mo, aasa ka.
Ang hagdang nakita ko ay blueberry, strawberry, ubas, lemon, dalandan, berdeng mansanas, peach, mangga, pinya, niyog. Maliliit na prutas lang ang bumaba mula sa itaas sa akin, wala nang mas malaki sa lemon. Lahat ng iba ay kailangan mong buuin.

PolarzinhoTingnan ang mukha ng manggang iyon. Ako ang gumawa niyan. Ako, isang panda, lumikha ng mangga. Ididikit ito ng nanay ko sa ref.
Kung dito ka napunta dahil naghahanap ka ng watermelon game, parehong genre ito. Babala lang: walang pakwan sa dulo ng hagdan ng Plop!. Ang pinakamalaking nagawa ko ay niyog, at may tandang pananong pa rin ang koleksyon ko pagkatapos niyon.
Paano laruin ang fruit merge game online
Dalawang linya lang ang tutorial at sapat na iyon: Drag and release! at Drop it on its twin! Narito ang buong ikot:
- Pumuntirya gamit ang mouse o daliri. Nakabitin ang kasalukuyang prutas sa ibabaw ng baso na may tuldok-tuldok na linyang nagpapakita kung saan ito lalapag.
- Bitawan para ihulog. Gumagana rin ang Space o Enter.
- Tingnan ang Next bubble sa kanan. Ipinapakita nito ang susunod na prutas, at dapat itong magpasya kung saan mo ihuhulog ang kasalukuyan.
- Pagsanibin ang dalawang magkaparehong prutas sa mas malaki. Pinupuno ng bawat merge ang juice meter.
- Kapag umilaw ang BLEND button, pindutin ito (o pindutin ang B) para durugin ang maliliit na prutas at magbakante ng puwang.
- Kung lumampas ang tambak sa pulang linya sa gilid, tapos na. Ang P o Esc ay nagpa-pause.

PolarzinhoSigurado akong mamimintas ang matatabang paw na ito sa bawat hulog. Naawa sa akin ang maliit na dilaw na arrow at tumama ako sa unang subok.
Mga mode at sorpresa sa loob ng blender
Classic: ang larong walang katapusan (hanggang matapos)
Ito ang pangunahing mode. Mga dalawang minuto ang unang session ko at natapos sa 3,842 puntos na may isang mangga at dalawang blend. Nase-save din ang takbo mo. Isinara ko ang laro, bumalik mamaya, at nag-alok ang menu ng Continue o New game. Perpekto para sa coffee break na tiyak na limang minuto lang.
BLEND: ang panic button
Pinupuno ng mga merge ang juice meter, at nagiging dilaw ang button ng blender kapag handa na. Pindutin at babagsak ang takip, iikot ang garapon at magiging juice ang maliliit na prutas. Mananatili ang malalaki, nahihilo, may maliliit na spiral na mata. Pagkatapos ng ikalawa kong blend, ang natira ay mga lemon, peach at mangga.

Frenzy, yelo at isang inaamag na manggugulo
Paminsan-minsan, nagbibigay ng regalo ang laro. May pagkakataong nagkaroon ng bahaghari sa gilid ang screen, lumitaw ang JUICE FRENZY! at nagsimulang umulan ang mga prutas sa katawa-tawang bilis. Nang matapos, idinagdag ng score ang Frenzy +1030 nang sabay-sabay. Sa isa pa, nagpakita ang Next bubble ng ice cube, may tip na nagsasabing pinatitigil nito ang oras at hinahayaan kang maghulog ng kahit ilang prutas. Nagyelo ang buong screen.
Hindi lahat ay handaan. Sa mga 8,600 puntos, may bumagsak na prutas na mukhang inaamag, sinabi ng laro na Yuck! at nanatili lang ito sa gitna ng tambak ko, umookupa ng espasyo. Hindi ko kailanman natuklasan nang eksakto kung ano ang ginagawa nito. Alam ko lang na hindi kami magkaibigan.
Daily Challenge, mga mission at ang Collection
Nasa menu ang Daily, lilang button na may pulang tuldok na kinukulit ka. Dalawang beses ko itong sinimulan at sa screen ay mukhang Classic: parehong garapon, parehong button. Wala akong natapos, kaya hindi ko ipagpapanggap na alam ko kung paano ito nagtatapos. Sinasabi ng pahina ng laro na bagong hamon ito bawat araw.
Ang mga mission ay nakita ko sa aksyon. Ang paggawa ko ng unang mangga at unang pinya ay nagpalabas ng banner na Mission complete at bituin. Ipinapakita ng Collection screen ang mga prutas na natuklasan mo, mga bukas na mission (Blend 5 times, Crush 15 small fruits) at mga kulay ng blender. Meron akong 7 bituin; humihingi pa ng 9 at 14 ang dalawang kulay.

May online leaderboard din para sa Classic, na may boards para ngayong araw, ngayong buwan at all time. Sumilip ako at nagpasya akong ang ranking ay para sa mga pandang nagsasanay, at nagpapainit pa lang ako. Isinara ko ang screen nang may anumang dignidad na natitira sa isang panda, bumalik sa garapon, itinabi ang mga pinya ko sa isang sulok at naglaro ng dalawang round na handang pag-usapan ng ego ko.
Talaarawan ng laro ko: mula blueberry hanggang niyog
Para maramdaman mo ang bilis, isinulat ko ang mga sandaling tumatak sa akin. Ang mga numero ay ang sinabi ng score noon.
Round 1: ang unang 3,842 puntos
Mabagal ang simula. Patuloy akong binigyan ng laro ng mga blueberry, strawberry at ubas, at nagsanib ako ng mga pares nang walang plano. Lumitaw ang unang peach ko sa 325 puntos at nagdiwang ako na parang nanalo ng tropeo. Sa 747 puntos dumating ang una kong JUICE FRENZY! na may Combo x10, at wala akong ideya kung ano ang nangyayari. Sa mga 1,700, nag-blend ako sa unang pagkakataon at umabot ang counter sa Combo x27. Tinapos ko ang session na iyon na may isang mangga at nakakatawang ngiti.
Round 2: ang pinya at ang away ng kambal
Sa ikalawang session, dumating ang pinya sa 4,413 puntos, na may SPLASH!, Bullseye at isa pang mission complete. Hindi nagtagal, gumawa ako ng pangalawa. Tuwang-tuwa, akala ko'y magsasanib sila sa loob ng ilang segundo. Hindi. Gumulong ang isa sa kaliwang sulok, ang isa sa kanan, at nanatili sila roon hanggang lampas 7,000 puntos. Tumama ang isang frenzy sa pagitan, umuulan ang prutas sa 5,775 sa board, at hindi pa rin sila nagdikit kailanman.
Round 3: ang niyog, ang inaamag na prutas at ang wakas
Lampas 8,000 puntos, nakaparada ang niyog sa kaliwang sulok, bilog at nagyayabang. Doon nagsimulang lumitaw ang inaamag na prutas at naging soundtrack ko ang Yuck!, biswal na pagsasalita. Mataas na ang baso at nagpasya akong subukin ang hangganan: wala nang blend, pabayang hulog. Napuno ang garapon, nagkulay-abo ang mga prutas at huminto ang score sa 10,056, ang record ko.
Mga tip sa merge fruit puzzle na natutunan ko sa pagkatalo
Ito ang bahaging dapat i-bookmark. Lahat ng narito ay galing sa sarili kong mga laro, kasama ang mga pagkakamali.
1. Malaking prutas sa isang gilid, maliit sa kabila
Sa 10,000-puntos kong laro, nasa kaliwang sulok ang niyog at nasa kanan ang pinya. Magandang matigas na sahig ang malalaking prutas sa ilalim. Ang patibong: ang akin ay naghiwa-hiwalay sa dalawang sulok, at hindi nagtatagpo ang mga kambal na ganoon kalayo. Mula mga 4,900 hanggang 7,200 puntos, may dalawang pinya ako, isa sa bawat sulok sa ibaba, at hindi sila nagdikit. May lemon na naipit sa pagitan nila, nakatira nang walang upa.

PolarzinhoNakikita mo ba ang lemon na naipit sa ilalim sa pagitan ng niyog at ng pinya? Nanatili iyon doon buong laro, parang kasamang bahay na hindi nagbabayad ng upa.
2. Ihulog mismo sa kambal, hindi sa tabi nito
Kapag lumapag ang prutas nang diretso sa kapareho nito, nagbubunyi ang laro ng Bullseye! at ipinapakita ng score ang mga multiplier tulad ng x1.5 at x1.75. Gumagana rin ang paghulog sa tabi ng kambal at pagpapagulong dito, pero mahilig magbago ng isip ang physics sa huling segundo.
3. Hayaang magpasimula ng susunod ang isang merge
Ang pinakamagagandang sandali ko ay mga chain. Itinutulak ng merge ang mga kapitbahay, bumabangga ang bagong prutas sa isa pang kapareho at lumilipad ang combo counter. Nakita ko ang Combo x27 sa isang blend. Para maihanda iyon, buuin ang tambak na parang hagdan: maliit na prutas sa tabi ng katamtaman, katamtaman sa tabi ng malaki.
4. Itabi ang BLEND hanggang sumakit
Dinudurog ng sobrang aga na pag-blend ang prutas na malapit nang magsanib. Naghintay ako hanggang malapit na sa gilid ang tambak, at iyon ang nagdala sa mahahaba kong takbo. Sa huli ng pinakamagaling kong takbo, mataas na ang baso, tumigil akong mag-blend at pabayang naghulog ng prutas. Napuno ito sa wala pang dalawang minuto.
Para kanino ang Plop!, kasama ang maliliit kong reklamo
Kung gusto mo ng maiikling puzzle session sa telepono o laptop at nasisiyahan kang manood ng pagtaas ng mga numero, para sa iyo ito. Bagay din ito sa mga bata na nakakaintindi ng pagtutugma ng pares.
Ngayon ang mga reklamo, dahil nagrereklamo rin ang tapat na panda. Sa malalaking merge at frenzy, nagsisiksikan ang mga score popup sa gitna ng garapon: SPLASH!, Bullseye, x2, +200, magkakapatong lahat. Maganda ang tingin sa loob ng kalahating segundo at hindi na mabasa pagkatapos. May opsyong Reduced effects sa pause menu, pero hindi ko nasubukan kung nililinis nito iyon. At ang physics, na siyang buong alindog, minsan ay nandaraya. Gumugulong ang prutas sa maling direksyon at walang undo.

PolarzinhoAbong garapon, pulang linya, at ang inaamag na prutas na nakatingin sa akin mula sa itaas. Hindi ako magsisinungaling, dinamdam ko.
Mabilis na tanong tungkol sa Plop!
Kailangan ko bang mag-download ng anuman?
Hindi. Tumatakbo ang Plop! sa browser mo sa desktop at mobile.
May pakwan ba sa Plop!?
Wala. Fruit merge game ito na kapareho ng istilo ng watermelon game, pero ang hagdan ay mula blueberry hanggang mga prutas na tulad ng pinya at niyog.
Ano ang ginagawa ng BLEND button?
Pinupuno ng mga merge ang juice meter. Kapag umilaw ang button, dinudurog nito ang mas maliliit na prutas at nagbabakante ng espasyo sa garapon.
Kailan nagtatapos ang laro?
Kapag lumampas ang tambak sa linya sa gilid. Makakakuha ka ng screen na Glass full! na may score mo at ang pinakamalaking prutas na nagawa mo.
Mga pros at cons ng Plop!
Handa ka na bang punan ang blender?
Nasa 10,056 puntos at isang niyog ang record ko. Hindi ito malaki, pero akin ito. Buksan ang Plop! Fruit Merge dito sa Polar Games, maglaro ng isang round sa mismong browser mo, at subukang panatilihing mas magkalapit ang mga pinya mo kaysa sa akin.

