Ninja Games Online: Little Ninja Dash vs. Isang Pader
Anim na sumbrerong dayami, isang lawa sa ilalim ng hukay at isang pader na kilala na ako sa pangalan. Sinubukan ni Polarzinho ang ninja ng studio.

Si Polarzinho ito, ang panda na nakasuot ng jersey ng Polar Games, at ngayon ang paksa ay ninja games. Oo, amin ito, at oo, wala na akong pag-asang maging patas: kung masyado akong magbunyi, ibalik mo na ako sa kawayanan. Ang Little Ninja Dash ay ninja platformer na nilalaro online sa browser mo: pindutin at hawakan para pabagalin ang oras, hilahin paatras na parang tirador, at bitawan para gawing lumilipad na talim ang munting ninja mo.
Mouse, desktop browser at sobrang kumpiyansa ang setup ko. Natapos ko ang unang stage pagkatapos ng mas maraming subok kaysa komportable kong aminin, nagawa ko ang TRIPLE! sa ikalawa, at saka namatay sa mga tinik na magalang na minarkahan ng laro ng pulang diamante. Kaya oo, nakuha ko ang buong karanasan ng ninja, kasama ang bonus na kabanata tungkol sa kahihiyan sa publiko.
Paalala tungkol sa akin: hindi ginawa ang mga panda para sa pagtatago. Bilog kami, itim at puti, at kita mula sa orbit. Gayunman, anim na guwardiya ang bumagsak sa unang stage at hindi ako namatay kahit minsan, kaya nakakagaan ng loob kung gaano kababa ang pamantayan dito.
Ano ang gumagawa ng magandang ninja platformer game
Sandaling lihis sa genre bago ang talaarawan, dahil ang naghahanap ng ninja games ay kadalasang gusto ng parehong pakiramdam: mabilis, tumpak at medyo mapanganib. Apat ang tsek sa personal kong listahan.
- Bilis. Dapat tumawid ng screen ang bayani sa isang kisap-mata, hindi naglalakad na parang huli sa brunch.
- Taas at lalim. Mga pader, mataas na ledge, mga hukay. Ginagawa itong wall jump ng maraming ninja games. Dito, ito ay pag-alam kung kailan aakyat bago pumunta sa gilid.
- Tiyempo. Mas mahusay ang isang malinis na tira sa tamang sandali kaysa pagpindot sa lahat ng button na mayroon ka.
- Mga armas at kapangyarihan. Magandang dahilan para bumalik ang bagong talim na nagbabago sa paraan ng paglalaro mo.
Kinukuha ng Little Ninja Dash ang mga sangkap na iyon at pinapalitan ang karaniwang layout ng button ng tirador. Walang jump button at walang attack button. Ang talon ang atake: lumipad ka sa kalaban na nakalabas ang talim at babagsak siya. Kaya larong tungkol sa pagpuntirya at desisyon ito higit kaysa bilis ng daliri.
Kilalanin ang parisukat na ninja ng Little Ninja Dash
Parisukat na ninja ang bayani mo, may orange na headband, matutulis na dilaw na buhok at katanang mas malaki kaysa sa tiwala niya sa sarili. Nagbubukas ang laro sa maliit na eksena: siya at isang ninja na may pink na banda sa hardin ng cherry blossom, may maliliit na pusong lumulutang, hanggang sa bumagsak mula sa langit ang ninja na may pulang maskara at sumigaw ng HIYAH!. Pagkatapos niyon, ikaw na.

PolarzinhoNapakaganda ng gabi nila. Mga puso! Cherry blossom! Paglubog ng araw! Tapos sumira ang lalaking ito sa date. Nainsulto na ako bago ko pa mahawakan ang mouse.
Ayon sa pahina ng laro, may 50 level sa limang mundo: Garden, Ice, Lava, Clouds at Fortress. Isa itong single-player na ninja game na walang online mode, at nase-save ang progreso mo mismo sa browser.
Paano laruin ang Little Ninja Dash, hakbang-hakbang
Dalawang aralin ang haba ng tutorial at walang naliligaw. Una, sinasabi nitong Pull back to aim, saka Hold again in mid-air to change direction.Ito ang buong ikot:
- Hawakan ang mouse button o ilagay ang daliri sa screen. Bumabagal ang oras at lalabas ang bilog na pampuntirya sa paligid ng ninja.
- Humila sa kabilang direksyon ng gusto mong puntahan, parang tirador. Ipinapakita ng tuldok-tuldok na linya ang arko ng dash mo, kasama ang grabidad.
- Bitawan. Lilipad ang ninja na parang talim at tatagain ang sinumang nasa daan.
- Habang nasa ere pa, hawakan muli para pumuntirya ulit. Puwede kang magdugtong ng ilang tagpas nang hindi dumadampi sa lupa.
- Tagain ang bawat kalaban. Ipinapakita ng numero sa kaliwang itaas kung ilan ang natitira, at bubukas lang ang portal ng stage kapag zero na.
- Kunin ang mga bituin sa daan at tumalon sa portal. Ang Esc o P ay nagpa-pause.

PolarzinhoKapag naka-on ang Assist, nagpipinta ang laro ng X sa sinumang matatagpas. Para sa pandang matatabang paa, yakap na iyon.
Dapat malaman: naka-on bilang default ang opsyong Assist (ginagawa nitong mas madali ang mga launch), at lahat ng opinyon ko tungkol sa hirap ay may kasamang naka-on iyon.
Stage 1, First Cut: talaarawan ng mga pagkakamali ko
Unang dugo (o unang tinta, mas tama)
Ang Stage 1 ay tinatawag na First Cut. May anim na guwardiyang naka-sumbrerong dayami na may dalang sibat, at ang time goal ay 0:26. Malinaw ang banner sa itaas: tagain silang lahat para bumukas ang portal. Ang portal ay isang shrine na may lubid sa dulo, at nananatiling sarado hangga't may nakatayo pa.
Ang kauna-unahang dash ko ay lumipad mismo sa ibabaw ng unang guwardiya. Sa ibabaw niya. Nakatayo lang siya at nanonood habang ipinagdiriwang ko ang tamang hindi naman nangyari. Napansin ko lang dahil 6 pa rin ang counter. Unang aral: hindi nagsisinungaling ang counter. Ang panda, oo.

PolarzinhoIyon ang sandaling tunay akong nakaramdam na ninja. Tumagal ito ng mga dalawang segundo. Pagkatapos ay nahulog ako sa hukay.
Ako, ang hukay at ang pader
Ang huling guwardiya ng stage ay nakatayo sa tabi ng portal sa ibabaw ng bangin. Sa pagitan niya at ng iba pang bahagi ng level ay may hukay na may maliit na lawa sa ilalim. Sa bawat pagpuntirya ko pataas at pakanan, bumangga ako sa pader, nahilo ang ninja na may mga bituing umiikot sa ulo niya, at dumulas pababa.

PolarzinhoIkalimang beses sa parehong pader. Sa puntong ito, may relasyon na kami ng pader. Hindi malusog.
Ang solusyon ay mag-isip sa dalawang galaw. Una, tuwid na talon pataas, hilahin ang mouse nang diretso pababa, para lang makalampas sa gilid. Pagkatapos, kapag nasa itaas na, ikalawang dash sa gilid, malayo sa pader. Gumana: +100 at zero ang counter.
Ang scoreboard ng hiya (at pagmamalaki)
Nang bukas na ang portal, isang maikling talon at tapos: STAGE CLEAR!. Natapos ko ang First Cut na may 1,250 puntos, 1 sa 3 bituin, C sa style, 4x combo (4x ang goal, kaya may tsek iyon) at zero na pagkamatay. Ang oras ko ay 2:15. Ang goal ay 0:26. Oo, tama ang basa ko. Hindi, ayokong pag-usapan.

PolarzinhoZero na pagkamatay! Hindi natin pinag-uusapan ang oras. Pinag-uusapan natin ang zero na pagkamatay. Salamat.
Stage 2, Single File: isang TRIPLE at isang tinik
Ang Stage 2 ay tinatawag na Single File, at seryoso ito: sa pinakasimula ay may tatlong guwardiyang nakahanay sa iisang platform, may pulang banner at lahat. Sampung kalaban ang stage at 0:32 ang goal. Tumuwid ang puntirya ko, nilagyan ng Assist ng X ang tatlo, at bumitaw ako.

PolarzinhoTatlo sa isang indak. Gumawa ako ng maliit na victory roll sa karpet. Magaling gumulong ang mga panda.
Pagkatapos ay mas nagiging abala ang stage: mga tore ng kahoy na scaffold na may platform sa itaas, isang guwardiya sa bawat palapag, at hanay ng mga tinik na nakausli sa pader. Binabalaan ka rin ng laro: kapag masyadong malapit sa mga tinik ang arko ng pagpuntirya mo, lumilitaw ang pulang diamante sa daan.
Nakita ko ang diamante. Kinuha ko ang bituin bago nito, +50. At saka ako nagpatuloy sa paglipad nang diretso sa mga tinik, dahil naka-lock na ang arko at abala akong magdiwang sa bituin. Kumurap ang ninja at nasa simula na ako ng stage, nakatayo na muli ang lahat ng sampung guwardiya, kasama ang tatlo kong kaibigan sa hanay.

PolarzinhoNandoon lang ang pulang diamante, magalang akong binabalaan. Hindi ko pinansin tulad ng pagbalewala ko sa alarm clock ko. Parehong resulta.
Mga mundo, skin at armas ng ninja na puwede mong i-unlock
Limang mundo at boss sa dulo ng bawat mapa
May sariling hitsura at pangalan ng stage ang bawat mundo. Sumilip ako sa unang stage ng bawat isa, na naka-lock pa lahat sa akin: First Frost sa Ice, Ash Road sa Lava, First Wind sa Clouds at The Courtyard sa Fortress. Nagtatapos ang bawat mapa sa gate na may karatulang BOSS. Wala akong naabot na boss, kaya hindi ako mag-iimbento kung paano sila lumaban.

Sampung hitsura na binabayaran ng bituin
Binibili ng bituin ang mga hitsura. Nagsimula ako bilang Orange Fox at nakita ang buong listahan: ang Jade Wind ay 3 bituin, Turquoise Wave 6, Blue Storm 9, Night Raven 12, Golden Moon 16, Silver Wolf 20, Desert Sand 24 at Lilac Gaze 28. Ang ikasampu, The Princess, ay may lock at icon ng bungo imbes na presyo, kaya ibang bagay ang hinihingi nito.

PolarzinhoIsang bituin. Isa ang bituin ko. Tatlo ang Jade Wind. Dalawang bituin na lang ang layo ko para maging naka-istilong panda.
Limang espesyal na talim na binabayaran ng puntos
Ibang pera ang gamit ng mga armas: ang mga puntos na kinikita mo sa mga stage. Bukod sa panimulang katana, may Flame Blade sa 6K, Frost Blade sa 20K, Thunder Blade sa 30K at Venom Blade sa 40K. Walang presyo ang Apocalypse Blade: makukuha mo ito sa pagtalo sa World 4. Sinasabi ng pahina ng laro na pinapaputok mo ang espesyal na kapangyarihan ng talim gamit ang F, J o K, pero sa 1,250 puntos ko, malayo pa ang Flame Blade, kaya hindi ko pa nasubukan.

Mga tip sa ninja game, kagandahang-loob ng maraming bangga ko
1. Para pumaitaas, umakyat muna
Halos laging nabubunggo sa pader ang pagpuntirya nang pahilis sa mataas na ledge. Ang gumana ay tuwid na talon pataas, paghila nang diretso pababa, at saka lang ang pahalang na tagpas kapag nasa itaas na ako ng gilid.
2. Ihanay sila
Ang pinakamagagandang score ay mula sa ilang tagpas sa isang dash: ang DOUBLE! ay nagkakahalaga ng +300 at ang TRIPLE! ng +600. Bago bumitaw, maghanap ng tuwid na linyang dumadaan sa higit sa isang sumbrerong dayami. Minamarkahan ng Assist ng X ang bawat guwardiyang malapit nang bumagsak.
3. Magdugtong ng tagpas sa ere para sa combo
Bawat magkakasunod na tagpas ay nagpapataas ng combo mo, at ipinapakita ng counter sa kanang itaas ang x2, x3, x4. Sa Stage 1, 4x ang goal, at naabot ko lang dahil pumuntirya akong muli sa ere pagkatapos ng bawat tagpas imbes na maghintay na lumapag.
Para kanino ang Little Ninja Dash (at saan ako dinala nito)
Kung mahilig ka sa mabilis na ninja games pero gusto mo ng isang saglit para mag-isip bago tumira, para sa iyo ito. Ang pagpuntirya sa slow motion ay nagbibigay ng pakiramdam ng action movie, at hinahawakan ng Assist ang kamay mo habang nag-aaral ka.
Ngayon, ang mga bahaging nagpabuntong-hininga sa akin. Kailangang aralin ang arko: bumababa ang mga dash dahil sa grabidad, at ilang subok ang inabot ko para malaman kung gaano karaming hila ang kailangan ng pag-akyat. At ang pagkamatay sa tinik bago ang checkpoint ay ibabalik ka sa simula na buhay ulit ang lahat. Masakit iyon, lalo na pagkatapos ng TRIPLE!.
FAQ ng ninja games: mabilis na sagot tungkol sa Little Ninja Dash
Libre ba ang Little Ninja Dash?
Oo. Libre itong laruin sa browser mo, walang dapat i-download.
May online mode ba ang Little Ninja Dash?
Wala. Single-player na laro ito na may campaign, at nase-save ang progreso mo sa browser.
Puwede ko ba itong laruin sa telepono?
Oo. Pareho ang kontrol: hawakan, hilahin at bitawan gamit ang daliri. Sa computer ako naglaro.
Puwede bang patayin ang dugo?
Oo. Sa Settings, palitan ang Slash mula Blood sa Ink at magiging madilim na talsik ang mga tagpas.
Mga pros at cons ng Little Ninja Dash
Handa ka na bang tagain ang mga sumbrerong dayami?
Ang record ko ay isang natapos na stage, isang bituin at magulong laban sa isang pader. Buksan ang Little Ninja Dash dito sa Polar Games, maglaro mismo sa browser mo at subukang tapusin ang First Cut sa ilalim ng 2:15. Hindi dapat mahirap.

