Ilmainen dominopeli verkossa: pelasin Pip Clubin ja voitin 76–25
DJ-pesukarhu, skeittaava kettu ja graffititaiteilija-kissa. Polarzinho istui katolle pöydän ääreen oppimaan, miten pöytää luetaan.

Ilmainen dominopeli suoraan selaimessa ilman asentamista: juuri sitä Pip Club tarjoaa. Kyseessä on klassinen kaksoiskuutosen domino, jossa on 28 kiveä, nostopino ja kaksi avointa päätä. Vastassa ovat kolme tietokoneen vastustajaa, joilla on kasvot, nimet ja runsaasti mielipiteitä. Pelasin koko Points Matchin Ricoa vastaan, avasin kampanjan, ansaitsin ensimmäisen sinetin ja kävin läpi jokaisen valikon.
Tavallinen varoitus: Pip Club on talon oma peli ja minä olen Polar Gamesin maskotti, joten minulla on etupaikka. Tämä on silti pelaajan raportti: voitin 76–25, hävisin muutaman kierroksen matkan varrella ja katselin, kun Rico pyysi uusintaa useammin kuin ehdin laskea. Pelasin pelin portugaliksi, joten alla olevat valikkonimet on käännetty englanniksi.
Pip Club yhdellä ruudulla
Aloitusruutu asettaa tunnelman: dominot, oma pöytä ja oma porukka. Siellä on Play-painike, Campaign sinetti-laskureineen ja neljä pikavalintaa: Collection, Statistics, How to play ja Settings. Kielivalitsin on alareunassa, ja kieliä on 14.

PolarzinhoEnsimmäistä kertaa täällä? Opetusohjelma vie minuutin. Panda, joka eksyy leipomon jonoon, piti kutsua hyvin ystävällisenä.
Miten tämä verkkodomino toimii
Kyseessä on nostodomino kaksin. Kumpikin pelaaja saa 7 kiveä, ja loput 14 jäävät nostopinoon. Korkein kaksoisluku avaa pelin. Vuorollasi sovitat kiven jompaankumpaan päähän. Jos mikään ei sovi, nostat kunnes jokin sopii, ja jos pino on tyhjä, passaat. Se, joka pääsee ensimmäisenä eroon kivistään, saa pisteet toisen käden pistelukuista.
- Quick Round: yksi kierros ensimmäisestä kivestä tulokseen.
- Points Match: kierroksia peräkkäin, kunnes joku saavuttaa tavoitteen, 50 tai 100.
- Campaign: 9 kohtaamista 3 luvussa, yksi sinetti per voitto.
Jos et ole pelannut ennen, blogin dominosäännöt-opas käy kaiken läpi, myös sen, mitä tapahtuu kun pöytä lukittuu.
Pöydän kattaminen: moodi, vastustaja ja paikka
Play avaa kolmivaiheisen valinnan: ensin moodi, sitten vastustaja ja taso, lopuksi paikka. Valitsin Points Matchin, Ricon tasolla Normal ja katon.

PolarzinhoRico keltaisissa kuulokkeissa, Faísca skeittilaudan kanssa ja Nix sprayipurkki kädessä. Näyttää levynkannelta. Valitsin Ricon, koska hän iski minulle silmää.

PolarzinhoValitsin katon auringonlaskun aikaan. Pandat pitävät näkymistä.
Points Match Ricoa vastaan: 76–25
Tavoite oli 50, ja siihen meni 10 kierrosta. Rico aloitti menemällä pois 2 pisteellä, minä vastasin 14:llä, ja siitä edestakaisin: hän lisäsi 4, 13 ja 6, minä 5, 3 ja 21. Yhdellä kierroksella Rico meni pois eikä saanut pisteitä, koska käteni jäljellä olevat kivet olivat yhteensä nolla. Olin 43–25 ja tarvitsin vielä yhden.
Sitten tuli iso siirto. Menin pois, ja Rico jäi kiinni kivistä 6-6, 6-5 ja 5-5: 33 pistettä kerralla. Lopputulos 76–25 ja konfettien peittämä voittoruutu.

PolarzinhoKolmekymmentäkolme pistettä, koska Rico säästi raskaat kaksoisluvut loppuun. Tiedän sen, koska teen itse ihan samoin. Enää en.
Toisessa pelissä ensimmäinen kierrokseni oli arvoltaan +23. Rico otti sen hyvin vastaan ja kehui peliäni.

PolarzinhoPlus 23 ja konfetit ruudulla. Tanssin. Yksin. Pimeässä. Älkää kertoko kenellekään.
Vihje, joka selittää syyn
Ylänurkan hehkulamppupainike on vihje. Se korostaa hyvän kiven, näyttää mihin se osuu ja kirjoittaa syyn ylös. Näin kolme eri perustelua: tämä kivi vähentää käteen jääviä pisteitä, tämä on ainoa kivi, joka sopii juuri nyt, ja suosikkini, historian perusteella: Rico ei näytä omistavan tätä lukua.

PolarzinhoRico ei näytä omistavan tätä lukua. Peli laskee Ricon nostot puolestani. Se on kuin ystävä, joka kurkistaa olkapäiden yli, mutta kohteliaasti.
Pidin myös siitä, miten pöytä kertoo, kun olet jumissa: nostokehote on nostopinon vieressä ja kivien määrä näkyy. Pelattavat kivet hehkuvat, joten kenenkään ei tarvitse etsiä sopivaa paria.

PolarzinhoSeitsemän kiveä kädessä eikä yhtään viitosta. Rico huusi, kun paiskasi 5-5:n pöytään. En tiennyt, että kaksoiskivillä on lempinimiä.
Rico puhuu, pöytä kasvaa ja loppu kiristyy
Rico reagoi lähes kaikkeen puhekuplassa: iloitsee, kun pelaa kaksoiskiven, sanoo pohtivan hmm, kun nostaa, ja hermostuu, kun tilanne kiristyy. Kun hänellä on vain yksi kivi jäljellä, hän huudahtaa iloisesti: just one left. Pöydässä vilkkuu myös viimeisen kiven varoitus, joten voit hikoilla hänen kanssaan.

PolarzinhoJust one left, sanoo Rico. Minulla oli neljä kiveä. Neljä. Tuijotin häntä kuin ravintolan laskua lukeva ihminen.
Kun rivi venyy pitkäksi, se taittuu siksakiksi mahtuakseen ruutuun. Vasemmassa alakulmassa olevat kaksi painiketta kääntävät ja zoomaavat pöytää. Näppäimistöllä V näyttää koko pöydän.
Campaign: kolme lukua, yhdeksän sinettiä
Campaignissa on kolme lukua, yksi per vastustaja ja paikka: katto Ricon kanssa tasolla Easy, puisto Faísca tasolla Normal ja keskiyön pelihalli Nixin kanssa tasolla Hard. Jokaisessa luvussa on kolme kohtaamista, ja jokainen voitto tuo sinetin. Luvut 2 ja 3 ovat aluksi lukittuina.

PolarzinhoFaísca ja Nix harmaina riippulukkojen takana. Näyttää siltä, etten ole vielä heidän juhlalistallaan.
Kohtaaminen 1 on Quick Round Ricoa vastaan tasolla Easy. Ennen aloitusta hän sanoo rivin, ja tavoite on kirjoitettu näkyviin: voita Rico katolla. Voitin 2 pisteellä, juuri ja juuri, mutta sinetti tuli silti, samoin uusi kivisarja nimeltä Acid Lime.

PolarzinhoVoitin kahdella pisteellä ja juhlin kuin cup-finaalin voittaja. Sinetti ansaittu, yksi merkintä klubin historiaan. Ja omaani.
Collection: kivisarjat ja paikat
Collectionissa on kaksi osaa: kivisarjat ja paikat. Kivisarjoja on 6. Ensimmäinen, Club Original, on käytössä alusta asti. Muut tulevat kampanjan sinettien mukana, kuten Acid Lime -sarja, jonka voitin ensimmäisessä kohtaamisessa. Se on kosmeettinen: se muuttaa ulkonäköä, ei sääntöjä.

PolarzinhoKruunu kiven takana. Tunnen itseni dominokuninkaaksi. En ole, mutta kivi uskoo minuun.
Opetus, asetukset ja näppäimistö
How to play avaa 9-vaiheisen opetuksen, jossa pelataan oikeasti Ricoa vastaan tasolla Easy. Sen voi ohittaa milloin tahansa. Asetuksista löytyy vaihtoehto, jota en odottanut: numeroarvot kiviin, jolloin numero kirjoitetaan pistekuvion sijaan. Lisäksi on animaatiovauhti, vähennetty liike ja taustaliike.

PolarzinhoNumerot kiviin. Hitaille pistelaskijoille, kuten eräälle tuntemalleni pandalle, se on lahja.
- ← ja →: valitse kivi.
- A tai B: pelaa päähän; Enter, kun vaihtoehtoja on vain yksi.
- C: nosta. P: passaa. D: vihje.
- V: näytä koko pöytä. Välilyönti: tauko. Esc: peruuta.

PolarzinhoTervetuloa pöytään, opitaan pelaamalla. Vihdoin opettaja, joka ei anna kotitehtäviä.
Usein kysytyt kysymykset
Onko Pip Club ilmainen?
Kyllä. Pip Club on ilmainen pelata selaimessa tietokoneella tai puhelimella, eikä mitään tarvitse asentaa.
Voiko Pip Clubissa pelata pariodominoa?
Ei. Pip Club on yhden vastaan yhden domino: sinä vastaan Ricoa, Faísca tai Nix.
Mitä moodeja Pip Clubissa on?
Quick Round, Points Match 50 tai 100 pisteeseen ja 9 kohtaamisen Campaign 3 luvussa.
Onko aloittelijoille apua?
Kyllä. Hehkulamppupainike korostaa kiven, näyttää mihin se sopii ja selittää ehdotuksen syyn.
Voiko pelata pelkällä näppäimistöllä?
Kyllä. Nuolilla valitaan kivi, A ja B pelaavat päihin, C nostaa, P passaa ja D pyytää vihjettä.
Pip Clubin plussat ja miinukset
Valmis vetämään tuolin pöytään?
Pip Club on dominoa nopealle kierrokselle tauolla tai koko ottelulle sadaan asti. Pöytä näyttää hyvältä, vastustajat vastaavat takaisin, ja vihje opettaa kohtelematta sinua tyhmänä. Rico pyysi jo uusintaa. Sanoin kyllä.

