Arvostelu

Ilmainen dominopeli verkossa: pelasin Pip Clubin ja voitin 76–25

DJ-pesukarhu, skeittaava kettu ja graffititaiteilija-kissa. Polarzinho istui katolle pöydän ääreen oppimaan, miten pöytää luetaan.

Pelin Pip Club Dominoes virallinen kansikuva

Ilmainen dominopeli suoraan selaimessa ilman asentamista: juuri sitä Pip Club tarjoaa. Kyseessä on klassinen kaksoiskuutosen domino, jossa on 28 kiveä, nostopino ja kaksi avointa päätä. Vastassa ovat kolme tietokoneen vastustajaa, joilla on kasvot, nimet ja runsaasti mielipiteitä. Pelasin koko Points Matchin Ricoa vastaan, avasin kampanjan, ansaitsin ensimmäisen sinetin ja kävin läpi jokaisen valikon.

Tavallinen varoitus: Pip Club on talon oma peli ja minä olen Polar Gamesin maskotti, joten minulla on etupaikka. Tämä on silti pelaajan raportti: voitin 76–25, hävisin muutaman kierroksen matkan varrella ja katselin, kun Rico pyysi uusintaa useammin kuin ehdin laskea. Pelasin pelin portugaliksi, joten alla olevat valikkonimet on käännetty englanniksi.

Pelaa Pip Club Dominoes

Pip Club yhdellä ruudulla

Aloitusruutu asettaa tunnelman: dominot, oma pöytä ja oma porukka. Siellä on Play-painike, Campaign sinetti-laskureineen ja neljä pikavalintaa: Collection, Statistics, How to play ja Settings. Kielivalitsin on alareunassa, ja kieliä on 14.

Pip Club -aloitusruutu, jossa Rico, Faísca ja Nix vasemmalla ja painikkeet Play, Campaign 0/9, Collection, Statistics, How to play ja Settings

PolarzinhoEnsimmäistä kertaa täällä? Opetusohjelma vie minuutin. Panda, joka eksyy leipomon jonoon, piti kutsua hyvin ystävällisenä.

Aloitusruutu: Play, Campaign ja neljä pikavalintaa.

Miten tämä verkkodomino toimii

Kyseessä on nostodomino kaksin. Kumpikin pelaaja saa 7 kiveä, ja loput 14 jäävät nostopinoon. Korkein kaksoisluku avaa pelin. Vuorollasi sovitat kiven jompaankumpaan päähän. Jos mikään ei sovi, nostat kunnes jokin sopii, ja jos pino on tyhjä, passaat. Se, joka pääsee ensimmäisenä eroon kivistään, saa pisteet toisen käden pistelukuista.

  • Quick Round: yksi kierros ensimmäisestä kivestä tulokseen.
  • Points Match: kierroksia peräkkäin, kunnes joku saavuttaa tavoitteen, 50 tai 100.
  • Campaign: 9 kohtaamista 3 luvussa, yksi sinetti per voitto.

Jos et ole pelannut ennen, blogin dominosäännöt-opas käy kaiken läpi, myös sen, mitä tapahtuu kun pöytä lukittuu.

Dominon pelisäännöt

Pöydän kattaminen: moodi, vastustaja ja paikka

Play avaa kolmivaiheisen valinnan: ensin moodi, sitten vastustaja ja taso, lopuksi paikka. Valitsin Points Matchin, Ricon tasolla Normal ja katon.

Pip Club -vastustajaruutu, jossa Rico DJ:nä, Faísca skeittaajana ja Nix taiteilijana, sekä tasot Easy, Normal ja Hard

PolarzinhoRico keltaisissa kuulokkeissa, Faísca skeittilaudan kanssa ja Nix sprayipurkki kädessä. Näyttää levynkannelta. Valitsin Ricon, koska hän iski minulle silmää.

Kuka liittyy pöytään? Rico, Faísca tai Nix, kolmella tasolla.
Pip Club -paikkaruutu, jossa katto, puisto ja keskiyön pelihalli, ja yhteenveto: Points Match, 50, Rico, Normal

PolarzinhoValitsin katon auringonlaskun aikaan. Pandat pitävät näkymistä.

Kolme paikkaa pöydälle ja yhteenveto valinnoistasi alareunassa.

Points Match Ricoa vastaan: 76–25

Tavoite oli 50, ja siihen meni 10 kierrosta. Rico aloitti menemällä pois 2 pisteellä, minä vastasin 14:llä, ja siitä edestakaisin: hän lisäsi 4, 13 ja 6, minä 5, 3 ja 21. Yhdellä kierroksella Rico meni pois eikä saanut pisteitä, koska käteni jäljellä olevat kivet olivat yhteensä nolla. Olin 43–25 ja tarvitsin vielä yhden.

Sitten tuli iso siirto. Menin pois, ja Rico jäi kiinni kivistä 6-6, 6-5 ja 5-5: 33 pistettä kerralla. Lopputulos 76–25 ja konfettien peittämä voittoruutu.

Pip Club -pelin lopetusruutu, joka ilmoittaa voiton: Ricon kädessä jäi kivet 6-6, 6-5 ja 5-5, ja plus 33 pistettä

PolarzinhoKolmekymmentäkolme pistettä, koska Rico säästi raskaat kaksoisluvut loppuun. Tiedän sen, koska teen itse ihan samoin. Enää en.

Viimeinen kivi: Ricon käteen jäivät 6-6, 6-5 ja 5-5.

Toisessa pelissä ensimmäinen kierrokseni oli arvoltaan +23. Rico otti sen hyvin vastaan ja kehui peliäni.

Pip Club -kierroksen lopetusruutu, jossa pelaajalle plus 23 pistettä ja Ricon kädessä jääneet kivet

PolarzinhoPlus 23 ja konfetit ruudulla. Tanssin. Yksin. Pimeässä. Älkää kertoko kenellekään.

Kierroksen loppu: vastustajasi jääneet kivet ja summa keskellä ruutua.

Vihje, joka selittää syyn

Ylänurkan hehkulamppupainike on vihje. Se korostaa hyvän kiven, näyttää mihin se osuu ja kirjoittaa syyn ylös. Näin kolme eri perustelua: tämä kivi vähentää käteen jääviä pisteitä, tämä on ainoa kivi, joka sopii juuri nyt, ja suosikkini, historian perusteella: Rico ei näytä omistavan tätä lukua.

Pip Club -pöytä vihje päällä: kolme kiveä korostettuna kädessä, ennakkonäkymä kiven paikasta ja viesti, että kivi vähentää käteen jääviä pisteitä

PolarzinhoRico ei näytä omistavan tätä lukua. Peli laskee Ricon nostot puolestani. Se on kuin ystävä, joka kurkistaa olkapäiden yli, mutta kohteliaasti.

Vihje korostaa kiven, näyttää paikan ja kertoo syyn.

Pidin myös siitä, miten pöytä kertoo, kun olet jumissa: nostokehote on nostopinon vieressä ja kivien määrä näkyy. Pelattavat kivet hehkuvat, joten kenenkään ei tarvitse etsiä sopivaa paria.

Pip Club -pöytä, jossa Ricon 5-5-kaksoiskivi keskellä, seitsemän kiveä kädessä ja nostokehote nostopinon vieressä, jossa on 14 kiveä

PolarzinhoSeitsemän kiveä kädessä eikä yhtään viitosta. Rico huusi, kun paiskasi 5-5:n pöytään. En tiennyt, että kaksoiskivillä on lempinimiä.

Rico aloitti 5-5:llä, eikä minulla ollut yhtään viitosta. Aika nostaa.

Rico puhuu, pöytä kasvaa ja loppu kiristyy

Rico reagoi lähes kaikkeen puhekuplassa: iloitsee, kun pelaa kaksoiskiven, sanoo pohtivan hmm, kun nostaa, ja hermostuu, kun tilanne kiristyy. Kun hänellä on vain yksi kivi jäljellä, hän huudahtaa iloisesti: just one left. Pöydässä vilkkuu myös viimeisen kiven varoitus, joten voit hikoilla hänen kanssaan.

Vilkas Pip Club -pöytä, jossa kivirivi taittuu siksakiksi, viimeisen kiven varoitus keskellä ja Rico sanoo just one left

PolarzinhoJust one left, sanoo Rico. Minulla oli neljä kiveä. Neljä. Tuijotin häntä kuin ravintolan laskua lukeva ihminen.

Rivi taittuu mahtumaan ruutuun, ja Rico kertoo, että hän on lähellä.

Kun rivi venyy pitkäksi, se taittuu siksakiksi mahtuakseen ruutuun. Vasemmassa alakulmassa olevat kaksi painiketta kääntävät ja zoomaavat pöytää. Näppäimistöllä V näyttää koko pöydän.

Campaign: kolme lukua, yhdeksän sinettiä

Campaignissa on kolme lukua, yksi per vastustaja ja paikka: katto Ricon kanssa tasolla Easy, puisto Faísca tasolla Normal ja keskiyön pelihalli Nixin kanssa tasolla Hard. Jokaisessa luvussa on kolme kohtaamista, ja jokainen voitto tuo sinetin. Luvut 2 ja 3 ovat aluksi lukittuina.

Pip Club -kampanjaruutu: Continue your story, Rico, Encounter 1, 0 of 9 seals ja kolme lukua, joista kaksi viimeistä lukittu

PolarzinhoFaísca ja Nix harmaina riippulukkojen takana. Näyttää siltä, etten ole vielä heidän juhlalistallaan.

Nolla yhdeksästä sinetistä ja kaksi lukittua lukua. Toistaiseksi.

Kohtaaminen 1 on Quick Round Ricoa vastaan tasolla Easy. Ennen aloitusta hän sanoo rivin, ja tavoite on kirjoitettu näkyviin: voita Rico katolla. Voitin 2 pisteellä, juuri ja juuri, mutta sinetti tuli silti, samoin uusi kivisarja nimeltä Acid Lime.

Pip Club -kohtaamisen 1 lopetus: plus 2 pistettä, banneri Seal earned ja nappi seuraavaan kohtaamiseen

PolarzinhoVoitin kahdella pisteellä ja juhlin kuin cup-finaalin voittaja. Sinetti ansaittu, yksi merkintä klubin historiaan. Ja omaani.

Plus 2 pistettä ja ensimmäinen sinetti. Voitto on voitto.

Collection: kivisarjat ja paikat

Collectionissa on kaksi osaa: kivisarjat ja paikat. Kivisarjoja on 6. Ensimmäinen, Club Original, on käytössä alusta asti. Muut tulevat kampanjan sinettien mukana, kuten Acid Lime -sarja, jonka voitin ensimmäisessä kohtaamisessa. Se on kosmeettinen: se muuttaa ulkonäköä, ei sääntöjä.

Pip Club -kivisarjaruutu, jossa Club Original, 1 of 6, in use, ja 5-6-kivi, jonka takana on kruunu

PolarzinhoKruunu kiven takana. Tunnen itseni dominokuninkaaksi. En ole, mutta kivi uskoo minuun.

Sarja 1/6: Club Original, takana kruunu.

Opetus, asetukset ja näppäimistö

How to play avaa 9-vaiheisen opetuksen, jossa pelataan oikeasti Ricoa vastaan tasolla Easy. Sen voi ohittaa milloin tahansa. Asetuksista löytyy vaihtoehto, jota en odottanut: numeroarvot kiviin, jolloin numero kirjoitetaan pistekuvion sijaan. Lisäksi on animaatiovauhti, vähennetty liike ja taustaliike.

Pip Club -asetukset: kieli, numeroarvot kiviin, animaatiovauhti, vähennetty liike, taustaliike ja näppäinoikotieluettelo

PolarzinhoNumerot kiviin. Hitaille pistelaskijoille, kuten eräälle tuntemalleni pandalle, se on lahja.

Asetukset ja näppäinoikoteiden luettelo.
  • ← ja →: valitse kivi.
  • A tai B: pelaa päähän; Enter, kun vaihtoehtoja on vain yksi.
  • C: nosta. P: passaa. D: vihje.
  • V: näytä koko pöytä. Välilyönti: tauko. Esc: peruuta.
Pip Club -opetuksen ensimmäinen vaihe, jossa Rico toivottaa pelaajan tervetulleeksi, ja painikkeet Skip ja Next

PolarzinhoTervetuloa pöytään, opitaan pelaamalla. Vihdoin opettaja, joka ei anna kotitehtäviä.

Opetus opettaa pelaamalla, ja Skip on aina näkyvissä.

Usein kysytyt kysymykset

Onko Pip Club ilmainen?

Kyllä. Pip Club on ilmainen pelata selaimessa tietokoneella tai puhelimella, eikä mitään tarvitse asentaa.

Voiko Pip Clubissa pelata pariodominoa?

Ei. Pip Club on yhden vastaan yhden domino: sinä vastaan Ricoa, Faísca tai Nix.

Mitä moodeja Pip Clubissa on?

Quick Round, Points Match 50 tai 100 pisteeseen ja 9 kohtaamisen Campaign 3 luvussa.

Onko aloittelijoille apua?

Kyllä. Hehkulamppupainike korostaa kiven, näyttää mihin se sopii ja selittää ehdotuksen syyn.

Voiko pelata pelkällä näppäimistöllä?

Kyllä. Nuolilla valitaan kivi, A ja B pelaavat päihin, C nostaa, P passaa ja D pyytää vihjettä.

Pip Clubin plussat ja miinukset

Valmis vetämään tuolin pöytään?

Pip Club on dominoa nopealle kierrokselle tauolla tai koko ottelulle sadaan asti. Pöytä näyttää hyvältä, vastustajat vastaavat takaisin, ja vihje opettaa kohtelematta sinua tyhmänä. Rico pyysi jo uusintaa. Sanoin kyllä.

Pelaa Pip Club Dominoes