Juhend

Kust osta HTML5-mänge: CodeCanyon, muud turud või stuudio?

Kolm viisi valmis HTML5-mängu või malli ostmiseks, mida ütlevad ametlikud litsentsi-, toe- ja tagastuslehed ning millal on iga valik parem.

Polarzinho istub mänguasjakaardil kolme erisuurusega turuletiku vahel: suur punane, keskmine sinine ja väike roheline, kõik müümas mängukarpe

HTML5-mänge osta sõltub kolmest asjast: kas mängijad maksavad mängimise eest, milliseid tööriistu oled valmis omama ja kas eelistad võrrelda paljusid müüjaid või küsida ühelt meeskonnalt. Kohad on suured kooditurud nagu CodeCanyon, teised kooditurud ja mootoripoed ning stuudiod, kes müüvad oma mänge.

See juhend võrdleb neid seitsme punkti järgi: litsents, tugi, mootori nõuded, demo, lähtekood, kes vastab ja makse. Oleme stuudio, mis müüb valmis HTML5-mänge kahes kohas: osa meie mänge on CodeCanyonis kirjas autorinimega polargames ja Polar Gamesi turg polargames.com.br on meie oma pood. Seega oleme selle võrdluse mõlemal pool ja ütleme seda kohe alguses. Iga fakt teise ettevõtte kohta pärineb tema ametlikult lehelt, loetud 24. oktoobril 2026 ja nimetatud tekstis. Kui leht meie jaoks ei avanenud, jätsime fakti välja. Me ei võrdle hindu, müüki ega kvaliteeti.

CodeCanyon ja Envato kuuluvad oma omanikele. Seal autor olemine ei tee meid nende esindajaks ning Envato pole seda juhendit üle vaadanud ega heaks kiitnud. Tingimused muutuvad, seega käsitle järgnevat kaardina ja loe enne maksmist elavaid lehti.

Kust osta HTML5-mänge: seitse punkti, mis müüjate lõikes erinevad

Kaks nimekirja, mis mõlemad ütlevad, et müüakse HTML5-mänge, võivad olla väga erinevad ostud. Seitse punkti selgitavad suurema osa erinevusest.

  • Litsents: mitme lõppseadme jaoks üks ost kehtib ja kas mängijaid võib tasuma panna.
  • Tugi: mitu kuud, mida see katab ja mis maksab lisaks.
  • Mootor või redaktor: kas vajad konkreetset tööriista ja kas sellel tööriistal on oma litsents, et midagi muuta.
  • Demo: kas saad enne maksmist mängida täpselt sama versiooni.
  • Lähtekood: loetavad failid, mootoriprojekt või pakk, mida keegi ei jälgi.
  • Kes vastab: turg, autor või stuudio.
  • Makse ja tagastused: valuuta, meetodid ja mis juhtub, kui meelt muudad.

Vaata, kuidas meie turg vastab seitsmele punktile

CodeCanyon ja muud kooditurud

Müüme sealgi. Sellest hoolimata pärineb iga selle jaotise väide Envato enda lehtedelt, mitte meie kogemusest autoritena.

Kuidas HTML5-mängu kuulutus CodeCanyonis välja näeb

CodeCanyoni HTML5 mängude kategoorialeht (codecanyon.net/category/html5/games), kontrollitud 24. oktoobril 2026, näitab, et ostjad võivad seal valida üle 8800 HTML5-mängu. Lehe kuulutustel oli nupp Live Preview (eelvaade) ja paljud pealkirjad nimetavad mootorit, millega mäng on tehtud, näiteks Construct 3 või PlayCanvas. Mõned pealkirjad ei nimeta ühtegi.

Ühel tootelehel, mille näitena samal päeval avasime, näitas atribuutide tabel ridu nimedega Compatible Browsers (ühilduvad brauserid), Files Included (lisatud failid) ja Software Version (tarkvaraversioon). Files Included loetles JavaScript, HTML ja CSS ning Software Version ütles Construct 3. Muudetav Construct 3 projektifail ilmus ainult kirjelduses, lisatud asjade all. Loe mõlemat kohta: tabel ütleb, mis brauseris töötab, kirjeldus ütleb, mida saab muuta.

Litsents

Envato standardlitsentside lehe (codecanyon.net/licenses/standard) järgi, kontrollitud 24. oktoobril 2026, katab Regular License ühe lõppseadme, mille lõppkasutajalt tasu ei võeta, ja Extended License ühe lõppseadme, mille eest lõppkasutajalt võib tasu võtta. Leht ütleb ka, et standardlitsentsi ei saa kasutada mitme kliendi või töö jaoks. Regular License'i tingimused (codecanyon.net/licenses/terms/regular, viimati muudetud 11. märtsil 2025) kirjeldavad pidevat litsentsi, mida võib rikkumise korral lõpetada. Need lubavad üksust muuta, aga ei luba seda edasi müüa laoüksusena, tööriistana või mallina ega koos lähtefailidega. Kui üksus on mall, on lõppseade selle kohandatud realisatsioon.

Tugi ja tagastused

Envato üksuste toe poliitika (codecanyon.net/page/item_support_policy) järgi, kontrollitud 24. oktoobril 2026, sisaldab toetatud üksus üksuse tuge 6 kuud alates ostukuupäevast ning seda saab ostu juures pikendada kuni 12 kuuni. Tugi katab küsimused üksuse funktsioonide ja toimimise kohta. See ei hõlma üksuse muutmist või laiendamist, paigaldamist oma serverisse või CMS-i ega hostimiskeskkonna probleeme, ja vastamise ajad varieeruvad ilma kindla tähtajata. Kuulutuse ostukast ütleb, kas tugi on kaasas. Ühel HTML5-mängu lehel, mille avasime, seisis, et autor üksust ei toeta, seega loe seda kasti iga kord.

Envato kliendi tagastusreeglite (codecanyon.net/page/customer_refund_policy, versioon 1.2, jõus alates oktoobrist 2023) järgi peab autor kiiresti parandama üksuse, mis ei tööta nii nagu peaks, ning reeglid loetlevad juhud, kus tagastus on võimalik, näiteks üksus ei vasta kirjeldusele, turvaauk, mida ei saa kergesti parandada, või lubatud tugi, mida ei osutatud. Üksus, mida pole 30 päeva jooksul alla laaditud, võib samuti tagastust saada. Meelemuutus või soovimatus üksust pärast allalaadimist on loetletud juhtude hulgas, kus seadus lubab, et ei Envato ega autorid ei ole kohustatud tagastust tegema.

Teised kooditurud: samad sõnad võivad tähendada erinevat

Codester on teine kooditurg. Selle abiartikli „What licenses are there?“ (support.codester.com, avaldatud 2017 ja märgitud uuendatuks) järgi, kontrollitud 24. oktoobril 2026, lubab Regular-litsents üksust ühes projektis ilma edasimüügita ja ilma lähtefailide levitamiseta, samas Extended-litsents lubab piiramatu arvu projekte ja lähtefailide levitamist suuremas projektis. Seega ei jagune Regular ja Extended seal samamoodi kui CodeCanyonis, kus piir on selles, kas lõppkasutajalt tasu võetakse. Silt ei ole kunagi litsents: loe definitsiooni turul, mida kasutad. Codesteri liikmelisuse tingimused meie jaoks ei avanenud, seega ei ütle me midagi nende toe ega tagastuste kohta.

Mootoripoed ja mootoriprojektid

Mootoripoed müüvad sisu, mis on tehtud ühele redaktorile. Unity Asset Store'i EULA KKK (assetstore.unity.com/browse/eula-faq) järgi, kontrollitud 24. oktoobril 2026, võtad kolmanda osapoole vara litsentsi otse selle avaldajalt. Avaldajad peavad kasutama poe standardset EULA-t, kui tootelehel pole silti „Non-standard“, ning silt „Restricted Assets“ viitab avatud lähtekoodiga komponentidele, mis piiravad levitamist. KKK ütleb ka, et varad peavad olema mängu või digitoote sisse lõimitud.

Brauseripoolel ütleb Unity WebGL-i juhend (docs.unity3d.com/Manual/webgl.html), kontrollitud samal päeval, et tema Web-ehitusihtmärk kasutab WebGL-i reaalajas interaktiivse 3D-graafika avaldamiseks brauseris. Praktikas jõuab mootoriprojekt brauserisse ehitusena, mille eksportid, ja mängu muutmine tähendab selle avamist selles mootoris. Mootori tootja enda litsentsileht ütleb, mida muutmine nõuab, seega loe seda enne, kui pead vara hinda kogu kuluks.

Otse stuudiolt ostmine, sealhulgas meie oma

Ostmine stuudio oma poest tähendab, et üks müüja kirjutab litsentsi, vastab küsimustele ja saadab failid. See on tugevus, kui tahad kellelegi küsimusi esitada, ja piirang, kui tahad valida sadade vahel. Polar Games on üks selline stuudio. Järgnev pärineb meie avalikelt tingimuste lehelt ja tootelehtedelt ning iga rea saab seal kontrollida.

Kaks ust, üks stuudio

Osa meie mänge on CodeCanyonis kirjas autorinimega polargames. Üks näide on Sunset Rally, 3D lauatennise mäng: selle CodeCanyoni lehel, kontrollitud 24. oktoobril 2026, ütleb atribuutide tabel Software Version: HTML5, tugikastis on kaasasolevana märgitud 6 kuud tuge polargamesilt ning litsentsi valik on Regular või Extended, nagu eespool kirjeldatud. Sama mängul on oma leht meie poes. CodeCanyonis valid Envato litsentside vahel ja näed kuulutuse tugikasti; meie poes kehtivad meie enda tingimused, mis on allpool. Need kaks lehte on eraldi kirjutatud, seega võrdle sisu ja hinda igal lehel, selle asemel et eeldada, et need ühtivad.

Vaata Sunset Rallyt meie oma poes

Mida meie tingimused meie oma poes ütlevad

  • Litsents: igavene ja mitteeksklusiivne, ühe lõppseadme jaoks, sinu oma või ühe kliendi oma. See ei aegu, kui tugi lõpeb. Mängijad võivad lõppseadmele pääseda tasuta või reklaamimonetiseerimise kaudu. Tingimused ei maini mängijate eest tasu võtmist, seega küsi meilt enne, kui seda plaanid.
  • Muudatused ja edasimüük: võid muuta koodi, kunsti ja heli oma toote sees. Malli, selle lähtekoodi või varasid eraldi edasi müüa või levitada ei tohi.
  • Tugi: 6 kuud alates ostukuupäevast või 12 kuud, kui valid pikenduse kassas. See katab küsimused failide paigaldamise ja kasutamise kohta ning korduvate vigade parandamise. Kohandamine, hosting, SDK- või portaaliintegratsioon ning paigaldus sinu serverisse on eraldi teenused, mida hinnatakse enne töö algust.
  • Tagastus: mallid on digitaalsed tooted, seega tagastame ostu ainult siis, kui malli pole veel alla laaditud või kui antud mallil on viga, mida me ei saa parandada. Selleks kirjuta meile oma litsentsinumbriga. Tagastatud ost lõpetab litsentsi.
  • Demo ja juhendid: igal väljaandel on oma lehel mängitav demo ja juhend.
  • Makse: hinnad on USA dollarites, nimekirjahinnad 5 kuni 59 dollarit kirjutamise ajal. Brasiilia ostjad saavad maksta reaalides Pixiga või kaardiga päeva kursi järgi.
  • Sertifikaat: igal litsentsil on sertifikaat, mida igaüks saab veebis kontrollida litsentsinumbri ja autentsuskoodiga.

Vaata, kuidas litsentsi kontroll toimib

Osa sellest vastab suurele turule ja eelistame seda välja öelda, mitte keerutada: kuus kuud tuge, kaheteistkümne kuu pikendus ja tasuta kohandamist ei ole. Envato poliitika suunab ka küsimused üksuse autorile ning meie CodeCanyoni kuulutustel on autor meie, seega ei ole erinevus selles, kes vastab. Erinevus on paberitöös: meie poes järgib iga üksus ühte meie kirjutatud tingimuste komplekti, Brasiilia ostjad saavad maksta Pixiga ja igal litsentsil on sertifikaat, mida saab veebis kontrollida. CodeCanyonis saad Envato enda litsentsivalikud ja tugi- ning tagastusreeglid, mille ta avaldab ja rakendab igale autorile ühtemoodi. Tagastused toimivad mõlemal pool erinevalt, nagu KKK selgitab. Kumb sobib, sõltub plaanist, mille kirjutasid algul üles.

Mis failid välja näevad

Meie väljaanded tulevad valmis hostitava kaustaga game/: laed selle üles mis tahes staatilisele hostile, PHP-d, andmebaasi ega kontot ei vaja. Muutmine erineb väljaandeti, seega kontrolli nõudeid igal lehel. Velvet Pool ei vaja npm-i ega ehitussammu isegi lähtekoodi muutmiseks. Beep Out on kirjutatud TypeScriptis koos Vite'iga: mängu kaust töötab nii nagu on, aga lähtekoodi muutmise järel uuesti ehitamiseks on vaja Node.js 22.12 või uuemat ja npm-i. Zabum on React ja TypeScript ning selle uuesti ehitamiseks on vaja Node.js 20.19 või uuemat või versiooni 22.

Vaata Velvet Poolt: ilma npm-ita ja ehitussammuta

Vaata Beep Outi: TypeScripti lähtekood ning hostitav ehitis

Igal tootelehel on ka pealkiri „Selles väljaandes pole“. Beep Outi puhul loetleb see veebipõhised mitmikmängud, veebipõhised edetabelid või pilvesalvestatud rekordid, reklaamide SDK-d või kontod ja natiivsed rakendused, hostingu või hostitud teenused. Me kirjutame selle nimekirja, et keegi ei ostaks funktsiooni, mida eeldas.

Millal meie oma pood ei ole parem valik

  • Tahad, et mängijad maksaksid mängimise eest. Meie oma poe tingimused katavad tasuta juurdepääsu ja reklaamimonetiseerimise ega maini tasu võtmist, samas Envato litsentsileht kirjeldab taset toodetele, mille eest lõppkasutajad maksavad. Kui üks meie mängudest on CodeCanyonis, on selle kuulutus ja selle Extended License selgem algpunkt; muidu küsi enne meilt.
  • Tahad, et üks ost katab mitut toodet. Meie oma katab ühe lõppseadme. Abiartikli järgi katab Codesteri Extended-litsents piiramatu arvu projekte.
  • Töötad mootoris. Meie väljaanded on lihtne JavaScript või TypeScript, mitte mootoriprojektid, seega Construct- või Unity-projektifailid karbis ei ole.
  • Tahad võrrelda kümneid mänge ühes žanris. Meie oma poes on kirjutamise ajal kokku 20 malli mitmes žanris.

Mida sa valid?

Vali suur turg, kui

  • mängijad maksavad mängimise eest ja tahad litsentsi, mis seda selgelt ütleb;
  • tahad võrrelda paljusid sama žanri kuulutusi ühes kohas;
  • sul on juba mootor ja tahad selle projektifaile, mitte lihtsat koodi;
  • eelistad tugi- ja tagastusreegleid, mis on avaldatud kord kõigi autorite jaoks;
  • meeldib üks meie mängudest ja eelistad Envato litsentsi ja toereegleid: osa neist on ka CodeCanyonis.

Vali mootoripood, kui

  • kogu sinu tööahel elab juba selles mootoris ja brauseriehitis on üks sihtmärk mitme hulgas;
  • oled nõus lugema iga kirjastaja litsentsi, sest litsents tuleb kirjastajalt.

Vali stuudio, kui

  • tahad ühte tingimuste komplekti terve katalooga, mille on kirjutanud müüja, keda küsid;
  • tahad lihtsat koodi ja hostitavat kausta ning oled nõus lugema iga väljaande nõudeid;
  • oled Brasiilias ja eelistad maksta reaalides Pixi või kaardiga;
  • tahad litsentsi sertifikaati, mida saad veebis kontrollida.

Kui vajad rohkem kui uut kujundust, näiteks oma SDK-d, portaali või brändi tööd, on see kohandatud arendus ja stuudio pakub seda eraldi teenusena. Meie tingimused ütlevad sama: kohandamine ei kuulu toe hulka.

Kümme minutit enne maksmist

Tee sama lühike test ühe mänguga igast poolest. See ütleb sulle rohkem kui ükski juhend, sealhulgas see.

  1. Leia litsentsi tekst, mitte rida ostunupu kõrval. Kas seal on öeldud, kas mängijaid võib tasu võtta?
  2. Mängi demot telefonil, mida sinu mängijad kasutavad, ja seejärel lae leht uuesti.
  3. Ava failide loend: lihtne kood või mootoriprojekt? Milline redaktor ja kas sellel on oma litsents?
  4. Loe tugikasti: kaasas või mitte, kui kauaks ja mida see välistab.
  5. Leia tagastusreegel ja kuupäev, millal seda viimati muudeti.

Korduma kippuvad küsimused

Kust ma saan osta HTML5-mänge?

Kooditurgudelt nagu CodeCanyon ja Codester, mootoripodest nagu Unity Asset Store mootoriprojektidele, mis ekspordivad brauserisse, ja otse stuudiotelt, sealhulgas meilt. Müüme kahes neist kohtadest: CodeCanyonis autorinimega polargames ja oma poes. Õige koht sõltub litsentsist, mida vajad, tööriistadest, millega mängu muudad, ja sellest, keda tahad küsida, kui midagi katki läheb.

Mis on CodeCanyoni HTML5-mängudega kaasas?

See sõltub kuulutusest. Lehtedel, mille avasime, oli kuulutusel eelvaade, atribuutide tabel reaga Software Version, valik Regular ja Extended litsentsi vahel ning tugikast. Kirjelduses olev nimekiri Items included näitab, kas saad muudetava mootoriprojekti, seega loe seda enne ostmist.

Kas ma võin mängijatelt tasu võtta mängu eest, mille ostsin?

Ainult siis, kui litsents seda lubab. Envato litsentsilehe järgi katab Regular License lõppseadet, mille eest lõppkasutajalt tasu ei võeta, ja Extended License seadet, mille eest nad võivad tasu maksta. Meie oma poe tingimused ütlevad, et mängijad võivad sinu lõppseadmele pääseda tasuta või reklaamimonetiseerimise kaudu, ega maini tasu võtmist, seega küsi meilt enne. Meie CodeCanyoni kuulutustel valid Regular või Extended samamoodi.

Kas ma vajan HTML5-mängu muutmiseks mängumootorit?

Ainult siis, kui mäng on mootoriprojekt. Kuulutus näitab mootorit, näiteks Software Version Construct 3 CodeCanyoni lehel, mille avasime. Väljaanne ilma ehitussammuta, nagu meie Velvet Pool, saab muuta tekstiredaktoris. Osa meie mänge vajab lähtekoodi pärast muutmist uuesti ehitamiseks Node.js-i, aga valmis hostitav mängukaust ei vaja mitte midagi.

Kui kaua tugi kestab?

CodeCanyonis 6 kuud alates ostukuupäevast, ostu juures pikendatav kuni 12 kuuni, ja kuulutuse kast ütleb, kas tugi on kaasas. Meie oma poes on see 6 kuud või pikendusega 12, ning meie CodeCanyoni kuulutus näitab 6 kuud tuge kaasasolevana. Mõlemal pool ei kuulu tugi hulka paigaldus sinu serverisse ega kohandamine.

Kas ma saan tagastust, kui muudan meelt?

See sõltub müüjast ja sellest, kas oled faili juba alla laadinud. Envato tagastusreeglid loetlevad meelemuutust ja soovimatust üksust pärast allalaadimist juhtude hulgas, kus seadus lubab, et ei Envato ega autorid ei ole kohustatud tagastust andma, ning ütlevad, et üksust, mida pole 30 päeva jooksul alla laaditud, võib tagastada. Meie oma poe tingimused ütlevad, et mallid on digitaalsed tooted: tagastame ostu ainult siis, kui malli pole veel alla laaditud või kui antud mallil on viga, mida ei saa parandada, ja palud seda kirjutades meile oma litsentsinumbriga. Loe iga müüja tagastusreeglit enne maksmist ja märgi selle kuupäev.

Mängi enne otsustamist

Mida iganes valid, mängi kõigepealt demo. Igal meie turu üksusel on oma lehel demo, mis on tehtud samast väljaandest, mille alla laadiksid, ja seitsme punkti võid igal neist läbi proovida. Kui midagi puudu on, küsi meilt.

Ava Polar Gamesi turg ja mängi demot