Juhend

Kuidas teenida raha mänguäppidega 2026: mudelid ja poereeglid

Reklaam, rakendusesisesed ostud, tasulised allalaadimised ja äppide müük ettevõtetele, kontrollituna Google Play ja Apple'i lehtede järgi 30. oktoobril 2026. Tululubadusi ei anna.

Barricade Z, ühendav tornikaitse, mängumall, millest saab mobiilimänguäpp.

Mänguäppidega saab raha teenida nelja viisiga: reklaamid rakenduses, rakendusesisesed ostud, allalaadimise hind ning äppide ehitamine või litsentsimine ettevõtetele, kes maksavad sulle otse. Esimesed kolm sõltuvad sellest, kui palju inimesi äppi installib ja mängib, ja seda ei saa lubada ükski mall, stuudio ega õpetus. Neljas sõltub klientidest ja just seal lühendab valmis mängumall tööd kõige rohkem.

Oleme stuudio, mis müüb HTML5-mängumalle ja on pakkinud oma mängud Androidi ja iOS-i äppideks, seega see juhend on kirjutatud inimesele, kes on tegemas mängust äppi ja mõtleb, kuidas see tasub end ära. Iga lause Google Play, Apple'i või AdMobi kohta on ümber sõnastatud nende ametlikelt lehtedelt, loetud 30. oktoobril 2026. Reeglid ja tasud muutuvad, seega kontrolli praegust lehte enne, kui plaani midagi selle järgi. Tulunumbreid siin ei ole, meelega.

Raha teenimine mänguäppidega: neli mudelit kõrvuti

  1. Reklaamid: tasuta allalaadimine, äpp näitab reklaame reklaamivõrgust nagu AdMob. Vajab heakskiidetud reklaamikontot, võrgu mobiili-SDK-d ja palju mängijaid.
  2. Rakendusesisesed ostud: tasuta allalaadimine, mängijad maksavad lisade eest nagu tasemed, esemed või reklaamide eemaldamine. Vajab poe maksesüsteemi ja mängu, mis on nende lisade ümber disainitud.
  3. Tasuline äpp: mängijad maksavad allalaadimise eest ühe korra. Vajab mängu, mis on piisavalt hea, et inimesed ostaksid selle enne mängimist.
  4. Litsentsimine ettevõtetele: ettevõte maksab sulle mängu äpi ehitamise või kohandamise eest oma brändi all. Vajab kliente, mitte installe.

Paljud äpid segavad kahte esimest, tavaliselt reklaame ja ostu, mis need eemaldab. Neljas mudel seisab eraldi: raha tuleb lepingust ja äpi allalaadimisarvud ei otsusta, kas sa saad tasu.

Vaata mängumalle, millest saab äpi ehitada

Mis otsustab, kas mänguäpp midagi teenib

Poetulu on ahel: inimesed, kes äpi leiavad, korrutatuna nendega, kes selle installivad, korrutatuna nendega, kes mängivad ka nädal hiljem, korrutatuna sellega, mida igaüks neist reklaamides või ostudes väärib. Mall annab sulle valmis mängu, mis on raskeim tükk ehitada. See ei anna sulle ühtegi ahela lüli.

  • Leitavus: poe kirje, ekraanipildid ja nimi. Enamik inimesi ei näe äppi, mida keegi ei otsi.
  • Püsivus: kas mängijad tulevad homme tagasi. Päevased väljakutsed ja tasemekaardid aitavad; mäng, mille inimesed lõpetavad ühe õhtuga, teenib ühe korra.
  • Sobivus: kas reklaam või hind sobib mängijatele, keda sinu mäng meelitab.
  • Reeglid: iga pood ja võrk võib oma tingimusi muuta. Plaan, mis sõltub ühest heakskiidust, on ühe punktiga ebakindel.

Mudel 1: reklaamid mänguäpis

Natiivses äpis tulevad reklaamid mobiilse reklaamivõrgu kaudu tema SDK-st, mitte veebisaidi reklaamikoodist. AdMobi registreerimisleht ütleb, et uus konto tuleb enne reklaamide näitamise heakskiitmist kinnitada. Arvesta selleks mõne päevaga ja ehita võrgu testreklaamidega, kuni konto on aktiivne.

Apple lisab App Review Guidelines'is piirangu: punkt 3.2.2 loetleb rakendused, mis on peamiselt loodud reklaamide kuvamiseks, ebaaktsepteeritavate praktikate hulka, ja juhend 2.5.18 hoiab reklaamid põhiäpis, mitte laiendustes ega vidinates. Mäng, mis katkestab iga kümne sekundi järel, riskib ülevaatusega ja ka mängijatega.

Mida meie väljaanded sellele mudelile annavad: litsents lubab mängijatel pääseda sinu lõpptootele tasuta või reklaamitulu kaudu. Ükski väljaanne ei sisalda reklaami-SDK-d ega reklaamikontot; enamik loetleb „Advertising SDKs or accounts“ selle alla, mis ei sisaldu. Ricopop ja Zabum on veebiversiooni jaoks valikulised reklaaminastused, vaikimisi väljas. Oma äppides kasutasime AdMobi natiivset SDK-d Capacitori pistikprogrammi kaudu; see on integratsioonitöö, mida pakume eraldi, kui teeme seda ostjale.

Vaata Zabumi, viktoriinimalli päevaste väljakutsetega

Mudel 2: rakendusesisesed ostud ja poe tasu

Mõlemad poed nõuavad digitaalsete lisade jaoks oma maksekorraldust. Google Play maksepoliitika ütleb, et rakendused peavad kasutama Google Play maksesüsteemi rakendusesisesteks ostudeks digitaalsete esemete, nagu virtuaalvaluuta, lisaelud, lisandmoodulid ja premium-funktsioonid, sealhulgas reklaamivaba versioon. Füüsilised kaubad ja teenused jäävad sellest reeglist välja. Apple'i juhend 3.1.1 ütleb, et funktsioonide või sisu avamine, sealhulgas mängutasemed, mängusisene valuuta ja täisversioonid, peab käima rakendusesisese ostuna, ning keelab avamise litsentsivõtmete või QR-koodide kaudu.

Iga pood jätab endale osa. Google'i teenustasu leht loetleb 15% esimese 1 miljoni USD eest, mille arendaja teenib aastas, ja 15% automaatselt pikenevatelt tellimustelt. Apple'i App Store'i väikeettevõtete programm pakub vähendatud 15% provisjoni tasuliste äppide ja rakendusesiste ostude eest arendajatele, kelle tulu on alla 1 miljoni USD, programmi kvalifikatsioonireeglite alusel. Planeeri hinnad nende osade maha arvamisega.

Meie külg sellel mudelil nõuab hoolt. Tingimused nimetavad tasuta juurdepääsu ja reklaamitulu; ostudest või tasulisest juurdepääsust need ei räägi. Kui ostud on sinu plaan, küsi meilt enne, kirjalikult. Mitu väljaannet on ehitatud ilma poeta: Barricade Z, Deepforge, Solitaire Links ja Tenguin loetlevad päris rahaga oste ja ühendatud reklaamipakkujat mittekaasatuna, ning Trimora ei loetle kampaaniat, poodi, missioone ega valuutasid. Ostude lisamine on sinu töö või eraldi tellitud töö.

Mudel 3: tasuline allalaadimine

Hind poe lehel on vanim mudel ja kõige raskem müüa: mängija maksab enne mängimist. Google'i maksepoliitika katab ka tasulised allalaadimised, mis käivad läbi Google Play maksesüsteemi, ja Apple'i väikeettevõtete programmi määr katab tasulisi äppe.

See sobib mängudele, mida inimesed juba tahavad: klassikaline lauamäng, tuntud pusletüüp, mäng kindlale publikule nagu klubi või kool. Nagu ostudegi puhul, meie tingimused ei nimeta tasulist juurdepääsu, seega küsi meilt enne, kui paned hinna äpile, mis on ehitatud ühest meie mallist.

Mudel 4: mängude äppide ehitamine ettevõtetele

Ettevõtted maksavad mängude eest, millel on nende nimi peal: jaemüüja äpp, spordiklubi, üritus, koolivõrk. Siin makstakse sulle töö, bränding ja hooldus eest ning edetabeli diagrammil ei ole selles mingit sõna. Meie litsents sobib sellele mudelile: üks lõpptoode, sinu või ühe kliendi jaoks, ja white label on lubatud, nii et kliendi bränd asendab meie oma.

  • Üks litsents iga kliendi äpi kohta, ja see litsents lubab mängu avaldada seal, kus klient tahab, sealhulgas Google Plays ja App Store'is. Mitu klienti tähendab mitut litsentsi; mitme malli ostmine ühes tellimuses annab 5% soodsamat kahe eest, 10% kolme eest, 15% nelja eest ja 20% viie või enama eest.
  • Arved: väljastame nõudmise korral Brasiilia nota fiscali või välismaiste ostjate jaoks arve.
  • Tõend: iga litsentsitunnistusel on number ja autentsuskood, mida su klient saab kontrollida meie kinnituslehel.
  • Keelatud: malli või selle koodi edasimüümine eraldi, mallina, komplektina või varapaketina.

Apple'i reegel on siin väga oluline. Punkt 4.2.6 ütleb, et kommertsmallist või äpi genereerimise teenusest loodud äpid lükatakse tagasi, kui neid ei esita otse äpi sisu pakkuja. Praktikas peaks klient, kelle sisu äpp kannab, esitama selle oma arendajakontolt, mitte sinu agentuuri omalt. Punkt 4.3 lisab, et samast äpist ei tohi luua mitut paketi ID-d. Mõlemad suunavad samas suunas: üks päris klient, üks eraldi äpp.

Kuidas kliendid litsentsitunnistust kontrollivad

Kulud enne esimest senti

Äpil on fikseeritud kulud, olenemata sellest, millise mudeli valid. Need tulevad poodede enda lehtedelt.

  • Google Play: ühekordne registreerimistasu 25 USD. Pärast 13. novembrit 2023 loodud isiklikud arendajakontod peavad enne tootmist käivitama suletud testi, kus on vähemalt 12 testijat, kes on olnud sisse lülitatud vähemalt 14 päeva.
  • Apple: Apple Developer Program maksab 99 USD liikmeaasta kohta. Apple ütleb, et kvalifitseeruvad mittetulundusorganisatsioonid, akrediteeritud õppeasutused ja riigiasutused võivad taotleda tasust vabastamist.
  • Mac või üürimine: iOS-i ehitused kompileeritakse macOS-is. Meie ehitame Codemagicu pilvemakidel Windowsi arvutist.
  • Mäng: meie mallid maksavad hinnakirja järgi 5–59 USD. Kuni 30. novembrini 2026 annab Black Friday kampaania igale mallile 15% soodsamat hinda.
  • Sinu aeg: pakkimine, testimine päris telefonidel, poe kirje, privaatsusvastused ja uuendused.

Mallid ei sisalda natiivseid ehitusi ega poes avaldamist; iga väljaanne ütleb seda oma lehel. Tugi katab küsimusi paigaldatud ja kasutatud failide kohta ning korduvaid vigu, 6 kuud või 12 pikendusega. Pakkimine, reklaamid, arveldus ja poe töö on eraldi teenused, mille pakkumine tuleb enne.

Vaata Barricade Z-d, ühendavat tornikaitse malli

Plaan, mis ei sõltu õnnest

  1. Vali mudel ja kirjuta üles tulemus, mis teeb selle väärt.
  2. Vali mäng, mis sobib mudeliga, mängi selle demot telefonil ja loe, mida väljaanne ei sisalda.
  3. Muuda rohkem kui logo: nimi, graafika, tasemed või reeglid, nii et äpp on selgelt sinu oma.
  4. Paki see, testi vanadel ja uutel telefonidel ning kontrolli, et salvestused püsivad taaskäivitusel.
  5. Seadista reklaamikonto või arveldus testrežiimis, mitte kunagi päris reklaamidega, millele ise klõpsad.
  6. Avalda ja mõõda kuu aega, enne kui muudad hindu või reklaamikohti.

Korduma kippuvad küsimused

Kas mänguäppidega saab päriselt raha teenida?

Jah, reklaamide, ostude, hinna või klientide kaudu, aga keegi ei saa lubada, kui palju. Poetulu järgneb installidele ja püsivusele, mida üksi mäng ei taga. Klienditöö makstakse projekti kaupa, seepärast alustavad paljud väikesed stuudiod seal.

Kas ma pean rakendusesiste ostude jaoks kasutama Google Play maksesüsteemi?

Digitaalsete esemete puhul jah, vastavalt Google Play maksepoliitikale, erandid on sobivates piirkondades registreeritud arendajatele. Füüsilised kaubad ja teenused jäävad reeglist välja.

Kui palju Google ja Apple endale jätavad?

Google loetleb 15% esimese 1 miljoni USD eest, mille arendaja teenib aastas. Apple'i väikeettevõtete programm pakub 15% kvalifitseeruvatele arendajatele, kelle tulu on alla 1 miljoni USD. Kontrolli mõlemat lehte praeguste reeglite jaoks.

Kas ma saan oma malli põhjal tehtud äpi App Store'is avaldada?

Apple'i juhend 4.2.6 lükkab malli põhjal tehtud äpid tagasi, kui neid ei esita äpi sisu pakkuja, ja juhend 4.2 nõuab midagi enamat kui ümberpakitud veebisaiti. Muuda mängu nii, et see on sinu oma toode, ja esita selle sisu omaniku kontolt.

Kas ma saan müüa rakendusesiseid oste mängus, mis on ehitatud sinu mallist?

Meie tingimused nimetavad tasuta juurdepääsu ja reklaamitulu, mitte oste. Küsi meilt enne kirjalikult. Mitu väljaannet on ehitatud ilma poeta, seega arveldus oleks lisatöö.

Järgmine samm

Ava kaks-kolm malli, mis sobivad sinu mudeliga, mängi demosid telefonil ja võrdle nende nimekirju „Selles väljaandes ei sisaldu“. Kui tahad, et paneme ühe pakendatud äpina, lisame reklaamid või arvelduse või kohandame selle kliendi jaoks, kirjuta meile eesmärgi ja platvormidega ning vastame ulatuse, hinna ja ajakavaga.

Vaata kõiki mängumalle

Pakkumised ja litsentsid ettevõtetele