Tasuta veebidominoo: mängisin Pip Clubi ja võitsin 76:25
DJ pesukaru, rulalaudur rebane ja graffitikass. Polarzinho istus katusel laua äärde, et õppida lauda lugema.

Tasuta veebidominoo, mis töötab otse brauseris ilma installimata: just seda Pip Club pakub. See on klassikaline kahekordse kuue dominoo, 28 kiviga, varuhunnikuga ja kahe avatud otsaga, mängus kolme arvutivastase vastu, kellel on näod, nimed ja palju arvamusi. Mängisin Ricoga täieliku punktimängu, avasin kampaania, teenisin esimese märgi ja uurisin kõiki menüüsid.
Tavaline selgitus: Pip Club on maja mäng ja mina olen Polar Gamesi maskott, seega istun esireas. Aga see on mängija aruanne: võitsin 76:25, kaotasin mõned voorud ja nägin, kuidas Rico palus revanši rohkem kordi, kui jaksan lugeda. Mängisin mänguga portugali keeles, seega on allpool olevad menüünimed tõlgitud.
Pip Club ühel ekraanil
Avaekraan annab tooni: dominoo, sinu laud, sinu seltskond. Seal on nupp Play (mängi), kampaania koos märkide loendiga ning neli otseteed: Collection (kogu), Statistics (statistika), How to play (kuidas mängida) ja Settings (seaded). Keelevalija on all, neliteist valikuga.

PolarzinhoEsimest korda siin? Õpetus võtab minuti. Panda, kes eksib pagaritöökoja järjekorras, leidis selle kutse väga lahkeks.
Kuidas see veebidominoo töötab
See on tõmbedominoo, üks mängija vastu teist. Kumbki võtab 7 kivi, ülejäänud 14 jäävad varuhunnikusse. Kõrgeim dubl avab mängu. Oma käigul lisad kivi ühe kahest otsast; kui ükski ei sobi, tõmbad seni, kuni midagi sobib, ja kui varu on tühi, jääd vahele. Kes esimesena käest lahti saab, saab punktid, mis teisel käes alles jäid.
- Quick Round (kiirvoor): üks voor esimesest kivist tulemuseni.
- Points Match (punktimäng): järjestikused voorud, kuni keegi jõuab sihtmärgini, 50 või 100.
- Campaign (kampaania): 9 vastasseisu 3 peatükis, üks märk iga võidu eest.
Kui pole kunagi mänginud, selgitab dominoo reeglite juhend siin blogis kõike, sealhulgas seda, mis juhtub, kui laud lukustub.
Kuidas mängida dominot: reeglid
Laua seadistamine: režiim, vastane ja koht
Play avab kolmeastmelise seadistuse: kõigepealt režiim, siis vastane ja tase, lõpuks koht. Valisin Points Matchi, Ricoga tasemel Normal ja katuse.

PolarzinhoRico kollaste kõrvaklappidega, Faísca rulalauaga ja Nix pihustipurk käes. Nagu albumikaas. Valisin Ricot, sest ta silmitses mind.

PolarzinhoLäksin katusele loojangu ajal. Pandad armastavad vaadet.
Punktimäng Ricoga: 76:25
Sihtmärk oli 50 ja selleks kulus mul 10 vooru. Rico avas, minnes 2 punktiga lahti, mina vastasin 14-ga ja sealt edasi käis edasi-tagasi: tema lisas 4, 13 ja 6, mina 5, 3 ja 21. Ühes voorus läks Rico lahti ega saanud midagi, sest minu käes alles jäänud kivide punktisumma oli null. Jõudsin 43:25 ja vajasin veel ühte.
Siis tuli suur võit. Läksin lahti ja Ricol jäid käes 6-6, 6-5 ja 5-5: 33 punkti korraga. Lõppskoor 76:25 ja konfettidega kaetud võidu ekraan.

PolarzinhoKolmkümmend kolm punkti, sest Rico hoidis raskeid dublesid lõpuks. Ma tean, sest tegin täpselt sama. Enam mitte.
Teises mängus oli mu esimene voor väärt +23. Rico võttis selle hästi vastu ja kiitis mu mängu.

PolarzinhoPluss 23 ja ekraanil konfetti. Ma tantsisin. Üksi. Pimedas. Ärge rääkige kellelegi.
Vihje, mis selgitab põhjust
Nupp lambipirniga nurgas on vihje. See tõstab esile hea kivi, näitab, kuhu see läheb, ja kirjutab üles põhjuse. Nägin kolme erinevat põhjendust: see kivi vähendab sinu käes olevaid punkte, see on ainus kivi, mis praegu sobib, ja minu lemmik ajaloo järgi: Rico ei paista seda numbrit omavat.

PolarzinhoRico ei paista seda numbrit omavat. Mäng loeb Rico tõmbeid minu eest. Nagu sõber, kes kallutub üle, et midagi öelda, ainult viisakamalt.
Meeldis ka, kuidas laud annab teada, kui oled kinni jäänud: varu kõrval on tõmbamise vihje ja alles olevate kivide arv. Mängitavad kivid helendavad, nii et keegi ei pea sobivat otsima.

PolarzinhoSeitse kivi käes ja mitte ühtegi viit. Rico hüüdis, kui ta 5-5 lauale paiskas. Ma ei teadnud, et dubleitel on hüüdnimed.
Rico räägib, laud kasvab ja lõpp läheb pingeliseks
Rico reageerib peaaegu kõigele kõnemullis: rõõmukiljatus, kui ta mängib dubli, mõtlik hmm, kui ta tõmbab, närviline, kui käes läheb kitsaks, ja rõõmsalt Just one left, kui tal on viimane kivi käes. Laud vilgutab ka viimase kivi hoiatust, nii et võid koos temaga higistada.

PolarzinhoJust one left, ütleb Rico. Mul oli neli kivi. Neli. Vaatasin teda nagu restorani arvet.
Kui rida läheb pikaks, voltub see ekraanile mahtumiseks siksakina, ja vasakpoolses alanurgas olevad kaks nuppu pöörlevad ja suumivad lauda. Klaviatuuril näitab V kogu lauda.
Kampaania: kolm peatükki, üheksa märki
Kampaanias on kolm peatükki, üks iga vastase ja koha kohta: katus Ricoga tasemel Easy, park Faísca'ga tasemel Normal ja keskööarkaad Nixiga tasemel Hard. Igal peatükil on kolm vastasseisu ja iga võit annab märgi. Peatükid 2 ja 3 algavad lukus.

PolarzinhoFaísca ja Nix hallid, lukkude taga. Näib, et ma pole veel nende peokülaliste nimekirjas.
Vastasseis 1 on kiire voor Ricoga tasemel Easy, enne algust on temalt rida ja eesmärk on selgelt kirjas: võida Rico katusel. Võitsin 2 punktiga, napilt, kuid märk tuli ikka, koos uue kivikomplektiga nimega Acid Lime.

PolarzinhoVõitsin kahe punktiga ja tähistasin nagu karikafinaali. Märk teenitud, klubi ajalukku veel üks märge. Ja minu ajalukku.
Collection (kogu): kivikomplektid ja kohad
Kogus on kaks osa: kivikomplektid ja kohad. Kivikomplekte on 6; esimene, Club Original, on kasutusel algusest peale. Teised tulevad kampaania märkide eest, nagu Acid Lime komplekt, mille võitsin esimeses vastasseisus. See on kosmeetiline: muudab välimust, mitte reegleid.

PolarzinhoKroon kivi tagaküljel. Tunnen end dominoo kuningana. Ma pole, aga kivi usub minusse.
Õpetus, seaded ja klaviatuur
How to play avab 9-sammulise õpetuse, mida mängitakse päriselt Ricoga tasemel Easy, ja seda saab igal ajal vahele jätta. Seadetes on valik, mida ei oodanud: numbrilised väärtused kividel, mis kirjutavad numbri välja, mitte ainult silmad. Lisaks on animatsiooni kiirus, vähendatud liikumine ja taustaliikumine.

PolarzinhoNumbrid kividel. Aeglastele punktilugejatele, nagu teatud panda, keda tean, on see kingitus.
- ← ja →: vali kivi.
- A või B: mängi otsale; Enter, kui on ainult üks.
- C: tõmba. P: jäta vahele. D: vihje.
- V: vaata kogu lauda. Tühik: peata. Esc: tühista.

PolarzinhoTere tulemast lauda, õpime mängides. Lõpuks õpetaja, kes ei anna kodutöid.
Korduma kippuvad küsimused
Kas Pip Club on tasuta?
Jah. Pip Club on tasuta mängitav brauseris, arvutis või telefonis, ilma installimata.
Kas Pip Clubis saab mängida paarismängu?
Ei. Pip Club on ühele vastu ühte dominoo: sina Ricot, Faísca't või Nixi vastu.
Millised režiimid Pip Clubis on?
Quick Round, Points Match 50 või 100 punktini ja 9 vastasseisuga kampaania 3 peatükis.
Kas algajatele on abi?
Jah. Lambipirni nupp tõstab esile kivi, näitab, kuhu see sobib, ja selgitab soovituse põhjust.
Kas saab mängida ainult klaviatuuriga?
Jah. Nooled valivad kivi, A ja B mängivad otsale, C tõmbab, P jätab vahele ja D küsib vihjet.
Pip Clubi plussid ja miinused
Kas oled valmis lauda istuma?
Pip Club sobib dominoo kiireks vooruks pausi ajal või täieliku mänguni 100 punktini. Laud näeb hea välja, vastased vastavad ja vihje õpetab, ilma et sind rumalaks peetaks. Rico palus juba revanši. Ütlesin jah.

