Juhend

HTML5-mängud mobiilioperaatoritele: portaal ja lähtekood

Kuidas telekomi operaatorid ja VAS-pakkujad pakuvad brauserimänge, mida mängukataloog peab käsitlema ja mida muudab lähtekoodi omamine.

Pip Club, dominode HTML5-mängumall: laud, kivid ja kolm arvutivastast.

HTML5-mängud mobiilioperaatoritele jõuavad tellijateni tavaliselt brändiga mängude portaali kaudu: veebilehe või rakendusvaate, mida haldab operaatori nime all ja müüakse lisandväärtusteenusena (VAS), sageli tellimusena ja arvetele kantuna. HTML5 sobib, sest mänge avatakse telefoni brauseris ja midagi ei pea rakenduste poest installima.

See juhend on mõeldud operaatoritele, VAS-pakkujatele ja agregaatoritele, kes ehitavad või uuendavad mängude portaali. See selgitab mudelit avalike näidete põhjal ametlikelt lehtedelt, kirjeldab, mida kataloog peab käsitlema (keeled, nõrgad ühendused, odavad telefonid, arveldus, sisureeglid), ja seda, mis muutub, kui ostad mängumalle lähtekoodiga, mitte ei litsentsi hostitud voogu.

Oleme Polar Games, stuudio, mis on alates 2013. aastast müünud mängu lähtekoodi CodeCanyonis autorina polargames ja müüb HTML5-malle oma poes. Meil ei ole oma operaatoriportaali, mida näidata, seega kirjeldab see juhend mudelit ja meie malle ning ütleb selgelt, millal pead enne ostmist küsima.

HTML5-mängud mobiilioperaatoritele: kuidas mudel töötab

On kolm liikuvat osa: portaal, mis näitab mänge operaatori brändi all; viis juurdepääsu kontrollimiseks (tasuta, tellimus või mäng-haaval); ja arveldus, mis tasub tellija eest. Mängud ise on sisu selles raamis.

MarketJS-i, B2B HTML5-mänguteenuse pakkuja, avalikud juhtumikirjeldused näitavad mustrit oma lehel:

  • Digicelile kirjeldab MarketJS white-label mängude portaali laia valikuga mänge, integratsiooni Digicel'i arveldussüsteemiga, optimeeritud lehemalle ja andmete kogumist. 24-tunnine tellimus annab juurdepääsu mängudele ning tasuta reklaammängud aitavad mängijatest tellijad teha.
  • Mobiilse sisupakkuja puhul, kes tegutseb Euroopas, Aafrikas, Lõuna-Ameerikas ja Austraalias, kirjeldab ta portaali, kus tellimus on seotud mobiilinumbriga, HTML5-mänge, mida saab mängida igal nutitelefonil või kaasaegsel brauseril, ning integratsiooni kliendi olemasoleva arveldussüsteemiga.
  • Lähis-Ida mobiilioperaatori puhul kirjeldab ta premium-mängude portaali araabia ja inglise keeles, kuutellimusega, kus on üle 200 HTML5-mängu mõlemas keeles.

Arveldusest: operaatori arve kaudu maksmine (carrier billing) tähendab, et tasu läheb tellija telefoniarvele, mitte kaardile. Google Play abilehed kirjeldavad seda tarbija poolelt: tasu ilmub operaatori arvel ja kõiki operaatoreid või riike ei toetata. Maksefirmad nagu Boku loetlevad Direct Carrier Billingut kaupmeestele pakutavate makseviiside hulgas. Portaalis elab arveldus portaali ja operaatori süsteemides, mitte iga mängu sees.

Ostad mänge portaali jaoks? Vaata valikuid ettevõtetele

Mida operaator mängukataloogilt vajab

Portaali hinnatakse nõrgima mängu järgi. Enne sisu valimist kirjuta üles nõuded, mida iga pealkiri peab täitma. Need on need, mille paneksime nimekirja.

Valik ja maht

Tellijad tulevad tagasi valiku pärast. Sega kiired kerged mängud pikemate pusledega, kaart- ja lauamängudega ning mõne spordimänguga ning kontrolli, et igal neist on selge algus, seadete menüü ja tee tagasi portaali.

Lokaliseerimine

Loe kolm asja eraldi: liidese keeled, sisu keeled (sõnad, küsimused) ja salvestatud hääled. Enamik meie väljaandeid loetleb 14 liidese keelt: inglise, portugali, hispaania, prantsuse, saksa, itaalia, hollandi, poola, türgi, vene, indoneesia, jaapani, korea ja lihtsustatud hiina keele. Ükski neist ei loetle araabia keelt ega paremalt vasakule paigutust, seega araabia turgude jaoks on see kohandustöö.

Nõrgad ühendused ja võrguühenduseta mängimine

Meie mängud on staatilised failid. Ükski neist ei vaja kontot ega veebiteenust mängimiseks, ja väljaanded nagu Pip Club, Golazo, Aurora Words ja Ludo Cats loetlevad oma graafika ja fondid kohalike failidena game/ sees. Edenemine salvestatakse telefoni brauserisse. Mängud töötavad kaustast võrguühenduseta, kui seda serveerib kohalik veebiserver. Zabum saab paigaldada PWA-na, mis töötab võrguühenduseta pärast esimest külastust HTTPS-i kaudu; Mochi Monsters ütleb, et see ei ole paigaldatav võrguühenduseta rakendus.

Seadmed

Testi sisendtaseme telefonidel, mida su tellijad tegelikult kasutavad. 3D-väljaanded (näiteks Velvet Pool, Puttide, Sunset Rally ja Trimora) vajavad WebGL2-t. Mitu väljaannet loetleb puuteteenuse juhtimise ja Barricade Z loetleb portree- ja maastikupaigutuse.

Arveldus ja juurdepääs

Meie mängudes ei ole sees sisselogimist, makset ega tellimuse kontrolli. Juurdepääsu juhtimine ja arveldus kuuluvad sinu portaalile. Portaali SDK või tellimuskontrolli ühendamine mänguga on eraldi teenus, mille pakume enne töö algust.

Sisureeglid

Meie tootelehed ei nimeta vanusepiirangut. Käivita iga demo oma sisupoliitika ja oma turu reeglite vastu ning vaata tekstisisu, näiteks viktoriini küsimusi või sõnanimekirju, kohalike silmadega.

Hostitud litsents või lähtekood: mis operaatori jaoks muutub

Paljud portaalid litsentsivad mänge pakkujalt, kes hostib need ja saadab lingi mängu kohta. See on kiire käivitada ja pakkuja jätab koodi enda kätte. Mängumallide ostmine lähtekoodiga on teine tee ja see muudab neli asja.

  • Sa omad ehituse. game/ kaust, mille hostid, on see, mida testisid; see ei muutu, kui sina seda ei muuda.
  • Võid tõlkida. Liidese tekstid asuvad keelefailides, seega saad turu jaoks keelt lisada või kohandada.
  • Võid ümber brändida. White label on lubatud: operaatori või portaali bränd asendab meie oma ja sa võid muuta koodi, graafikat ja heli oma lõpptootes.
  • Võid hostida kuhu tahad. Staatiline majutus, oma serverid või CDN tellijatele lähedal; PHP-d ega andmebaasi ei vaja.

Piirangud on sama olulised. Üks litsents katab ühte lõpptoodet, sinu või ühe kliendi oma, seega VAS-pakkuja, kes käitab portaale mitmele operaatorile, vajab litsentsi iga operaatori kohta. Malli või selle lähtekoodi edasimüümine või edasiandmine eraldiseisvalt ei ole lubatud. Ja meie tingimused ütlevad, et mängijad võivad pääseda lõpptootele tasuta või reklaamide kaudu. Need ei maini tellimusi ega operaatori arvel põhinevat juurdepääsu, seega küsi meilt kirjalikult enne ostmist tasulise portaali kohta. Võrdluseks: CodeCanyoni litsentsilehel öeldakse, et Extended License on vajalik, kui lõppkasutaja peab lõpptoote kasutamise eest maksma.

Loe litsentsitingimusi täies ulatuses

Mallid, mis sobivad mängude portaalile

Meie 28 väljaande seast sobivad tellimus- või kergete mängude portaalile kõige paremini need. Hinnad on hinnakirja järgi USA dollarites; kõik majutuvad staatiliste failidena.

Kerged ja pusle

  • Gridspark, 29 $: 8×8 plokkpusle seemnega päevase väljakutsega, 14 keelt, ei vaja ehitussammu.
  • Mochi Monsters, 39 $: värvisortimine, 60 taset ja režiim Endless (lõputu), puuteteenuse juhtimine.
  • Tenguin, 39 $: numbripaarid režiimiga Relax mode (rahulik režiim); pealkiri, logo ja värv konfiguratsioonifailis.
  • Aurora Words, 39 $: sõnaotsing kümnes keeles, igaühel oma sõnaloendid.
  • Brain Mischief, 5 $: 30 küljemõtlemise stseeni, 14 keelt.

Vaata Gridsparki: päevane pusle 14 keeles

Kaardi- ja lauamängud

  • Boba Club, 49 $: Klondike solitaire režiimidega Draw 1 (ühe kaardi jagamine) või Draw 3 (kolme kaardi jagamine) ja päevane väljakutse.
  • Pip Club, 49 $: topeltkuuest domino kolme arvutivastase vastu, hiire, puute ja klaviatuuriga.
  • Ludo Cats, 49 $, ja Ludo Space, 49 $: Ludo 2–4 mängijale ühes seadmes või arvuti vastu.

Vaata Pip Clubi: domino 14 keeles

Sport ja arkaad

  • Golazo, 49 $: lauajalgpall 50 rahvusmeeskonnaga, arvuti või kahe mängija vastu ühes seadmes.
  • Velvet Pool, 39 $: 8-palli arvuti või sõbra vastu samas seadmes.
  • Trimora, 19 $, ja Pinloop, 24 $: ühe puutega ja ühe nupuga mängud lühikesteks seanssideks.

Malli paigutamine tellimusportaali

Tehniline pool on tavaline veebitöö. Soovitame sellist järjekorda:

  1. Hosti iga game/ kaust portaali domeenil või CDN-is, üks kaust mängu kohta.
  2. Ava mängud portaali lehelt, oma lehel või täisekraani raamis, sinu juurdepääsukontrolli taga.
  3. Anna igale mängule oma salvestuse nimi, kus väljaanne seda lubab, et edenemine jääks mängijate kaupa eraldi.
  4. Seadista turu vaikekeel konfiguratsioonifailis, kui see seal on.
  5. Vaheta logod ja värvid välja, säilitades kolmandate osapoolte litsentsiteated, mis iga mänguga kaasas on.
  6. Testi sihtseadmetel aeglases mobiilivõrgus ja alles siis käivita.

Mis maksab algkataloog

Meie hinnakirja hinnad jooksevad 5–59 $ väljaande kohta, makstud üks kord litsentsi kohta. Mitme malli ostmine ühes tellimuses vähendab iga litsentsi hinda: 5% kahe eest, 10% kolme eest, 15% nelja eest ja 20% viie või enama eest. Kuni 30. novembrini 2026 annab Black Friday kampaania samuti igale mallile 15% soodsamat hinda ning komplektisoodustus rakendub pärast seda.

Näide hinnakirja hindadega: Gridspark, Mochi Monsters, Pip Club, Boba Club ja Golazo teevad kokku 215 $; 20% komplektisoodustusega maksavad need 172 $. Kassa kokkuvõte näitab täpset summat. Iga ost sisaldab 6 kuud tuge või 12 kuud pikendusega, mis maksab 30% hinnakirja hinnast. Väljastame nõudmise korral Brasiilia nota fiscali ja välismaiste ostjate jaoks arve.

Vaata kõiki malle ja mängi demosid

Küsimused, mida küsida igalt sisutarnijalt

  • Kas litsents katab kirjalikult tasulist juurdepääsu, tellimuse või operaatori arve kaudu?
  • Üks litsents mille kohta: mängu, domeeni, operaatori või riigi kohta?
  • Kas saame lähtekoodi, kompileeritud failid või ainult lingid?
  • Millised liidese keeled, sisu keeled ja hääled on igal mängul?
  • Kas mäng kutsub töötades mõnda välist serverit, reklaamivõrku või analüütikat?
  • Kes parandab vea, kui kaua tugi kestab ja mis maksab muudatus?
  • Kas saame näha demot täpselt selle väljaande kohta, mille saaksime?

Korduma kippuvad küsimused

Mis on VAS-mängud?

Mängud, mida mobiilioperaator või sisupakkuja müüb lisandväärtusteenusena telefoniplaani peal, tavaliselt brändiga portaali kaudu, sageli tellimusena ja telefoniarvele kantuna.

Kuidas töötab operaatori arve kaudu maksmine mängude puhul?

Tellija maksab telefoniarve kaudu, mitte kaardiga. Tasu ilmub operaatori arvel ja toetus sõltub operaatorist ja riigist. Portaalis tegeleb sellega operaatori arveldus või agregaator, mitte mäng.

Kas saan tellijatelt raha küsida mängude eest, mis on ehitatud sinu mallidele?

Meie litsents käsitleb tasuta juurdepääsu ja reklaami. Tellimusi ja operaatori arvel maksmist ei maini, seega küsi meilt kirjalikult enne ostmist ja saa vastus oma juhtumi kohta kirjalikult.

Kas VAS-pakkuja saab ühe litsentsiga teenindada mitut operaatorit?

Ei. Üks litsents katab ühte lõpptoodet või klienti, seega iga operaator vajab oma litsentsi. Komplektisoodustusest on abi, kui ostad mitu ühes tellimuses.

Kas su mängud toetavad araabia keelt?

Täna ei loetle ükski väljaanne araabia keelt ega paremalt vasakule paigutust. Nende lisamine oleks kohandustöö, mida pakutakse projekti kaupa.

Järgmine samm

Vali oma esimeseks riiuliks viis mängu, mängi demosid odavaimal sihtseadmel ja täida skoorikaart. Seejärel saada meile küsimused litsentside ja tasulise juurdepääsu kohta enne tellimist.

Võta meiega ühendust mängude kohta portaali jaoks