Análisis

Juego de supervivencia zombi: El Carnicero se comió mis balas

Pixel art, una máquina de armas en plena acera y un panda que aprendió a golpes qué es una sola reserva de munición.

Portada oficial de Zombra Survivor

La oleada 1 de Zombra Survivor te lanza 30 zombis y encima avisa, con letras grandes, que al final viene un jefe. Ese es el trato de este juego de supervivencia zombi en pixel art, que abres desde una página web y juegas al instante. Mi marcador hasta ahora: un Carnicero, cero balas y $594 en la esquina de la pantalla, porque el dinero, resulta, no recarga ningún arma.

Este juego sale de Polar Games y por eso soy parcial, lo admito. El contador de munición no lo es. Jugué casi siempre con el Soldado, con el Peleador en una partida cortísima y con la Demoledora un minutito, y esto es lo que aprendí sobre cómo empieza una partida, qué vende la máquina de armas y qué hace El Carnicero.

Jugar Zombra Survivor

¿Qué es Zombra Survivor? Un juego de oleadas de zombis en pixel art

Eliges a uno de seis supervivientes, un helicóptero te deja en la Ciudad Muerta y aguantas oleada tras oleada. Entre oleadas gastas tu dinero en una máquina de armas, y cada oleada termina con un jefe. El lema del menú lo resume: sobrevive hasta la extracción. El estudio lo llama un derivado compacto de ZOMBRA, hecho para partidas rápidas.

Lo primero que me encontré fue una radio, no un zombi. La pantalla de carga es un panel de SURVIVOR RADIO que va tachando líneas como despertando a los muertos y cerrando las puertas hasta que aparece SIGNAL FOUND, y luego el título pide que presiones cualquier tecla. En mi primera visita el juego también preguntó el idioma: English, Português o Español. Los botones EN PT ES del menú lo cambian después.

Pantalla de preparación de Zombra Survivor con la tarjeta de la Ciudad Muerta seleccionada, Ruinas del Alto y Coliseo bloqueados, seis retratos de supervivientes con el Soldado elegido, dificultad Normal y duración Corta.

PolarzinhoSeis caritas, y elegí la que trae en su ficha munición de sobra. Anota esa frase, que luego me persigue.

La pantalla de preparación (aquí en inglés, en español dice "Preparar la partida"): Ciudad Muerta abierta, dos mapas bloqueados, seis supervivientes, tres dificultades y tres duraciones.

Mapas, dificultad y duración

La Ciudad Muerta es el único mapa abierto al inicio (4 oleadas, 4 jefes). Las Ruinas del Alto (4 oleadas, 4 jefes) y el Coliseo (20 rondas, 10 jefes) están tras candados que piden vencer primero la Ciudad Muerta y después las Ruinas del Alto. La dificultad es Normal, Difícil o Pesadilla, y la duración es Corta (4 oleadas), Media (7) o Larga (10). Yo me quedé en Normal y Corta, y los dos candados siguen cerrados.

Cada uno de los seis supervivientes trae una descripción de una línea en la pantalla de preparación:

  • Médica: curación rápida y jeringa potente
  • Soldado: automáticas y munición de sobra
  • Tiradora: disparos a la cabeza y precisión
  • Peleador: cuerpo a cuerpo y aguante
  • Pirómano: fuego que dura y no te quema
  • Demoledora: explosiones más grandes

Cómo jugar Zombra Survivor: controles y tu primer minuto

En computadora se juega con mouse y teclado. La página del juego también lista controles táctiles para el celular: el pulgar izquierdo mueve, el derecho apunta y dispara. Yo jugué en computadora, así que los pasos de abajo son los de teclado.

  1. Elige superviviente, mapa, dificultad y duración y presiona JUGAR.
  2. Mira cómo te deja el helicóptero. Cuando aparezca el cartel de "ahora te toca a ti" (IT'S UP TO YOU NOW en mi juego en inglés), la máquina de armas está abierta: sigue las flechas verdes.
  3. Acércate a la máquina, presiona E, compra lo que alcance y vuelve a presionar E para cerrarla.
  4. Presiona G cuando estés listo. La oleada empieza tras una cuenta corta, y el reloj de arriba (el mío decía PRIMERA OLEADA EN 0:57) te muestra cuánto tiempo tienes para comprar.
  5. WASD mueve, el mouse apunta, el clic dispara, R recarga, H usa la jeringa y Espacio rueda para esquivar.
  6. Limpia los zombis, luego al jefe, y mira qué trae la siguiente oleada.
Pantalla de controles de Zombra Survivor con las teclas de movimiento, combate, acciones y pantalla en paneles de madera.

PolarzinhoClic derecho apunta con precisión, F empuja, B clava una tabla, L es linterna. Sentí que tocaba un órgano con guantes de cocina.

La pantalla de controles (aquí en inglés): movimiento, combate, acciones y opciones de pantalla en una sola página.

En Opciones hay una pestaña Juego con una entrada para repetir el tutorial y un interruptor para los consejos en pantalla. Déjalos encendidos: un contador 1/10 en la barra de abajo enseña una idea a la vez.

Calle vista desde arriba en Zombra Survivor con un cartel grande que dice IT'S UP TO YOU NOW, un superviviente junto a un cono, un helicóptero arriba y flechas verdes hasta la máquina de armas.

PolarzinhoFlechas verdes en el suelo. Un juego que me dice dónde está la tienda antes de que algo me muerda es un juego que me quiere.

El helicóptero te deja en el cruce. IT'S UP TO YOU NOW, y las flechas verdes llevan hasta la máquina de armas.

La máquina de armas: qué compras con $300

Empiezas con $300 y una cuenta regresiva. La máquina tiene cuatro pestañas, Armas, Objetos, Trampas y Especiales, y una columna Tu equipo a la derecha. Una etiqueta amarilla arriba dice SIN REEMBOLSOS, así que traté cada compra como un tatuaje.

Pantalla de la Máquina de armas con saldo de $300, la pestaña de armas mostrando un Machete por $200 y la columna de equipo con bate, pistola y subfusil.

PolarzinhoSIN REEMBOLSOS. La misma política de mis últimos tres pasatiempos.

La máquina antes de mi primera compra (aquí en inglés): $300, un machete (Machete) a $200 y mi equipo a la derecha.

La pestaña de armas va del espacio A1 al C3. Algunos espacios muestran precio, como el machete a $200. Otros dicen NIVEL 2, 3 o 4, y el pie informa que tu nivel es 1, el siguiente es el 2 y faltan 1050 XP, así que los espacios más sabrosos parecen abrirse cuando el superviviente sube de nivel.

La munición es una sola reserva

Mi primera compra fue munición. El botón de rellenar avisó que la munición se repuso (-$81), mi dinero pasó de $300 a $219 y el subfusil pasó de 30+108 a 30+243. La pistola saltó a 12+243 también, así que las dos armas beben de una misma reserva de 9 mm, y lo que recoges del suelo (+12 balas de 9 mm) cae en esa misma reserva.

Pestaña de especiales de la máquina de armas con la Minigun y sus estadísticas y el botón SOLO POR DROP en lugar del precio.

PolarzinhoMinigun: gira y derrite a la horda. Precio: SOLO POR DROP. Mi billetera y yo lo tomamos personal.

La pestaña de especiales (aquí en inglés): la Minigun no se compra, cae del helicóptero y de los jefes.

La pestaña de objetos vende granadas a $45, y la de trampas empieza con alambre de púas a $55 y dice que las trampas y las bengalas duran toda la oleada. No compré ni una, lo que dice bastante de cómo me fue.

Oleada 1 y El Carnicero: cómo me fueron las partidas

Cuando termina la cuenta, un cartel anuncia OLEADA 1 y la línea de abajo lo dice todo: 30 zombis y el jefe al final. Arriba, la pantalla pasa a OLEADA 1/4 con una calavera y un número que va bajando, tus bajas quedan debajo de tu vida, y los espacios Z, X y V muestran los especiales de la clase (la X dice NV3 y la V dice NV6, así que se abren cuando subes de nivel).

Cartel OLEADA 1 sobre una calle de la ciudad que dice 30 zombis y el jefe al final, con la pantalla mostrando oleada 1/4, zombis 30 y $300.

PolarzinhoY el jefe al final, dice el cartel. El juego pudo susurrar esa parte. Prefirió letras gigantes.

Empieza la oleada 1 de 4 (aquí en inglés): 30 zombis y el jefe al final.

Los primeros zombis llegan por todos lados. Una etiqueta de combo (x3) aparece cuando las bajas se encadenan, un consejo verde me felicitó y me recordó que R recarga y que no hay que esperar a que el cargador se seque, y otro decía que F empuja cuando te rodean. El especial Z del Soldado se encendió (OPEN FIRE en mi juego en inglés), y por unos segundos me sentí imparable.

Hacia la baja 27 la pantalla soltó un cartel rojo: EL CARNICERO, jefe de la oleada 1. Un consejo avisa que la línea roja del suelo es su embestida, así que quítate del medio y apunta a la cabeza. Su barra de vida aparece bajo el contador de bajas, con su nombre.

Cartel rojo THE BUTCHER, jefe de la oleada 1, sobre el jardín de una casa, con KILLS 27 y el contador del jefe arriba.

PolarzinhoYo me sentía héroe en la baja 27. El Carnicero lo leyó en mi cara y entró.

The Butcher (El Carnicero cuando juegas en español), jefe de la oleada 1, entra cuando el contador aún marca 3 zombis (27 bajas para mí).

Te cuento mi marcador sin maquillaje. Le saqué buena parte de la vida, pero el subfusil se secó (el panel del arma mostraba 0/0 y la palabra EMPTY, en mi juego en inglés). La pistola aún tenía sus 12 balas cargadas, el bate tenía mi apoyo moral, y la etiqueta bajo su nombre cambió a FURY. Terminé esa sesión con 45 de vida y un jefe todavía de pie.

Un superviviente disparando un subfusil con fogonazo amarillo contra El Carnicero en una plaza con césped, con la barra de vida del jefe bajo KILLS 30.

PolarzinhoAquí sí creí en mí. El subfusil dice 20/33. La cuenta dice que no.

Un intento: fogonazo, la barra de El Carnicero bajo KILLS 30 y el subfusil en 20/33.
Superviviente con poca vida y EMPTY 0/0 en el panel del arma, la barra THE BUTCHER FURY bajo KILLS 31 y salpicaduras de sangre en una calle frente al Central Supermarket.

PolarzinhoArma vacía, $594 en el bolsillo y un jefe con la palabra FURY. Si esto fuera un poema, rimaría con desesperación.

Otro intento, el mismo problema: EMPTY 0/0, 45 de vida y THE BUTCHER · FURY en la barra.

Todavía no he pasado de la oleada 1, así que la oleada 2 y los otros tres jefes siguen siendo un misterio para mí. No me enojo. Soy un panda: dormimos una siesta y lo intentamos otra vez.

Jugando con el Peleador: machete, 125 de vida y 48 segundos

Para variar, cambié al Peleador, el superviviente de cuerpo a cuerpo y aguante. La pantalla muestra 125 de vida en lugar de 100, y el machete ocupa el lugar del bate en el espacio 1. Me lancé contra la horda como panda que oyó de una oferta de bambú. Salieron avisos de vendaje (+30 de salud) y de jeringa recargando, y luego un cartel dijo HAS MUERTO.

Pantalla de resultados YOU DIED: cayó en la oleada 1 de 4 a los 0:48, 1 baja, 0 disparos a la cabeza, 0 jefes, mejor combo 1 y puntuación 110 con NEW RECORD!

PolarzinhoNEW RECORD! Mi primera muerte fue mi mejor puntuación. Elijo sentirme orgulloso.

La pantalla de resultados (aquí en inglés): bajas, disparos a la cabeza, jefes, mejor combo, puntuación y la oleada donde caíste.

La pantalla de resultados va al grano: Caíste en la oleada 1 de 4 y el tiempo (0:48), 1 baja, 0 en la cabeza, 0 jefes, mejor combo 1 y una puntuación de 110. Después de mis partidas con el Soldado, la tarjeta de la Ciudad Muerta en la pantalla de preparación también guarda un récord: el mío marca 545 pts.

La Demoledora empieza con bate, pistola y dos granadas en el espacio 3, y duré 1:06 con ella y cero bajas. Por favor, no uses mis resultados como lista de mejores clases.

Juego de supervivencia zombi: lo que haré en la próxima partida

Gasta primero, dispara después

Ve a la máquina en cuanto se quite el cartel, presiona rellenar y solo entonces empieza la oleada. En mis partidas el subfusil quedaba en 30+243 y la mayor parte ya se había ido cuando apareció el jefe.

Lee la línea roja

El Carnicero marca una línea roja en el suelo, y la barra de consejos dice que es su embestida. Espacio es la voltereta de esquiva: sal de la línea, no la admires.

Recoge lo que deja la horda

Pequeñas cajas de munición aparecen entre bajas. Pasar sobre ellas me dio +12 y +14 balas de 9 mm, la diferencia entre una pelea de jefe y una pelea de bate.

Usa la jeringa y el empujón

H usa la jeringa, y el consejo dice que se recarga sola, así que úsala antes de llegar a cero. F empuja y aturde a quien tengas al lado, lo que te da espacio para disparar o correr.

Zombra Survivor: preguntas rápidas

¿Puedo jugar Zombra Survivor desde el navegador, sin bajar nada?

Sí. Empiezas desde la página de Polar Games y se juega dentro del navegador. Jugué en computadora, no descargué nada ni me registré.

¿Cuáles son los controles?

WASD mueve, el mouse apunta, el clic dispara, R recarga, Espacio rueda para esquivar, E usa la máquina de armas y G empieza la oleada. En pantallas táctiles, el pulgar izquierdo mueve y el derecho apunta y dispara.

¿Cuántos mapas, oleadas y jefes hay?

Tres mapas que se abren en orden: Ciudad Muerta, Ruinas del Alto y Coliseo. La Ciudad Muerta tiene 4 oleadas y 4 jefes (Media es 7 oleadas, Larga es 10), y el Coliseo aparece como 20 rondas y 10 jefes.

¿Quién es El Carnicero y cómo se le vence?

Es el jefe de la oleada 1 en la Ciudad Muerta. Yo aún no lo he vencido, pero el consejo del juego dice que la línea roja del suelo es su embestida: quítate del medio, apunta a la cabeza y guarda munición para él.

Puntos a favor y en contra de Zombra Survivor

Ve a buscar a tu propio Carnicero

Encuentra Zombra Survivor en Polar Games, escoge un superviviente, presiona JUGAR y compra munición antes que nada. Si vences a El Carnicero antes que yo, guarda el secreto un día o dos y déjame descubrirlo por las malas.

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