Tryk. Trim. Tårn.
Placér den bevægelige plade, trim overhænget, og hold dit tårn i live. Perfekte serier giver bredden tilbage, og en terrasse for hver få plader giver spillerne luft. Trimora er et fokuseret 3D-arcadespil med tydelig styring med ét tryk og personlige rekorder, klar til at blive uploadet og gjort til dit eget.

Placér den. Trim den. Fortsæt.
Klik, tryk, eller tryk på mellemrum eller Enter for at slippe pladen. Det, der hænger ud over kanten, skæres væk, så næste placering får mindre plads. Pladen skifter mellem to akser, hvilket holder hver omgang skarp.
- 3D-stabling med ét tryk og afskæring af overhæng
- Skiftende bevægelsesakser
- Perfekte serier genopretter tårnets bredde
- En voksende terrasse for hver ottende plade, aldrig større end basestørrelsen
- Endeløst spil og lokale personlige rekorder
- Brugerflade på engelsk, portugisisk og spansk, med indstillinger for lyd og effekter

Byg din næste personlige rekord
Præcise placeringer genopretter bredde og belønner rytme, og for hver ottende plade giver en terrasse plads tilbage, op til basestørrelsen. De bedste omgange gemmes i spillerens browser, uden en backend, der skal sættes op.

Gør det til dit eget
Du får det spil, der er klar til upload, med læsbar JavaScript, CSS og data, den redigerbare TypeScript-kildekode med spillets ressourcer og en illustreret manual på engelsk og portugisisk, der gennemgår installation, styring, tilpasning, fejlfinding og FAQ. Licensmeddelelser for afhængigheder og skrifttyper er inkluderet.
Hosting og lokale data
Upload indholdet af game/ til en vilkårlig statisk HTTP/HTTPS-host. Fremskridt og rekorder gemmes i spillerens browser, og der kræves ingen PHP, database eller konto. Denne udgave dækker spil for én spiller med lokale data; online multiplayer, cloud-rekorder og reklametjenester er ikke en del af pakken.
Redigering af den kompilerede kildekode kræver Node.js og npm. Det hostede spil har ikke brug for en Node.js-server.









