Polar GamesMarketplace

Rytme · HTML5

Riffvolt

Rockrytmespil i HTML5 med 12 numre og turnétilstand

af Polar GamesVersion 1.0.0Opdateret 17. okt. 2026

  • Kildekode
  • Live-demo
  • Dokumenteret
Tidsubegrænset licens49 US$ 44,10 US$ -10%Køb nu
Hovedmenu: kampagne, frit spil og lokale rekorder.Fire spor på D, F, J og K, med score og præcision.Sangliste: vælg et nummer og en af fire sværhedsgrader.Indstillinger: faner for lyd, gameplay, billede og styring, med lydkalibrering.

Spil riffet. Tag scenen.

Riffvolt er et rockrytmespil med fire spor til browseren. Spillerne rammer noderne i takt, holder lange toner, bøjer dem med whammy og tænder for overdrive. 12 hele numre, fire sværhedsgrader og en turné med fire spillesteder er allerede bygget ind. Du får et færdigt spil, klar til at blive uploadet og gjort til dit eget.

Riffvolt: spil riffet, tag scenen. 12 numre, 4 sværhedsgrader, 4 turnéspillesteder.

12 numre, fire kort til hver

Hvert nummer har kort til Easy, Normal og Hard, plus Rock God, som åbnes, når turnéen er gennemført. Det giver 48 nodekort i alt, fra Basement Static til titelnummeret Riffvolt.

12 numre, med fire kortsværhedsgrader til hver sang.

Fra garagen til arenaen

Turnéen går gennem fire spillesteder: Garage, The road, Festival og Arena. Hvert sted har tre sange; stjerner fra de to første åbner ekstranummeret, og når du gennemfører ekstranummeret, åbnes det næste sted. Historiescener og kosmetiske belønninger, som spor og rammer, markerer vejen.

Fra garagen til hovedscenen: tjen stjerner, lås ekstranumre op, følg historien.

Fang noden

Tryk på noder på fire spor, hold lange toner til ende, og bøj dem med whammy, mens du holder. Timingens præcision bygger din score og combo, og overdrive tilføjer sit eget lysshow.

Fang noden: lange toner, whammy og overdrive.

Dine taster, din berøring, din rytme

Spil som standard med D, F, J og K, tryk på sporene på en berøringsskærm, eller tilslut en gamepad. Tastebindinger og gamepad-styring findes under Indstillinger. Frit spil åbner enhver sang på enhver sværhedsgrad, og personlige rekorder gemmes sang for sang.

Dine taster, din berøring, din rytme: tastatur, touch og gamepad.

Finjustér oplevelsen

En indbygget kalibrering indstiller lydforskydningen, hvilket hjælper med Bluetooth-hovedtelefoner. Reduceret bevægelse og en lysfølsomhedstilstand dæmper blink og lyn. Brugerfladen findes på 14 sprog.

Finjustér oplevelsen: kalibrering, reduceret bevægelse og 14 sprog i brugerfladen.

En nem start på dit projekt

Upload spilmappen til en HTTP(S)-host, så kører det: ingen PHP, ingen database, ingen konto. De illustrerede manualer på engelsk og portugisisk gennemgår installation, styring, filoversigt, tilføjelse af sange, lokale gemte spil, afhængigheder og fejlfinding.

Billeder fra denne udgave

Taget fra den udgave, der sælges her.

Inkluderet

  • Hostklart HTML5-spil (mappen game/) med 12 numre og 48 nodekort
  • Læsbar udviklerkilde i TypeScript med spillets ressourcer
  • Illustrerede manualer på engelsk og portugisisk med ægte skærmbilleder
  • Valgfrit udviklerworkflow (Node.js 24 LTS anbefales): typecheck og build
  • Tredjepartslicenser og ændringslog

Ikke inkluderet i denne udgave

  • Onlinerum eller multiplayer
  • Online rangeringer eller delte ranglister
  • Reklame-SDK'er eller -konti
  • En kortredigering
  • Native apps, hosting eller hostede tjenester

Produktdetaljer

Udgave
Lokal browserudgave
Version
1.0.0
Udgivet
17. okt. 2026
Opdateret
17. okt. 2026
Kategori
Rytme
Sprog
Engelsk, Portugisisk, Spansk, Fransk, Tysk, Italiensk, Nederlandsk, Polsk, Tyrkisk, Russisk, Indonesisk, Japansk, Koreansk, Forenklet kinesisk
Medfølgende filer
HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, JSON
Bygget med
TypeScript, Canvas 2D, Web Audio, Vite
Browsere
Moderne browsere med Canvas 2D og Web Audio
Dokumentation
Dokumentation

Udvikler

Polar Games

Brasiliansk studie, der laver browserspil. Hver skabelon her er et spil, vi selv har bygget og udgivet.

Se vores spil

Krav

  • En moderne browser med JavaScript, ES modules, Canvas 2D og Web Audio
  • Enhver HTTP(S)-webhost, der leverer statiske filer
  • Ingen PHP, database eller konto

Supporten dækker tekniske spørgsmål og reproducerbare fejl i det leverede spil. Installation og tilpasning er separate ydelser.

Ændringslog

  1. 1.0.015. okt. 2026

Spørgsmål

Skal jeg bruge en server eller en database?

Nej. Upload indholdet af mappen game/ til en vilkårlig statisk webhost, og åbn index.html via HTTP(S). Fremskridt og personlige rekorder gemmes i spillerens browser.

Kan jeg tilføje mine egne sange?

Ja. Tilføj lyden, ét nodekort pr. sværhedsgrad og en post i sangmanifestet, som manualen forklarer, og byg derefter om. En kortredigering følger ikke med.

Er onlinetilstanden fra Polar Games-portalen med?

Nej. Dette er den lokale udgave: kampagne, frit spil og personlige rekorder på én enhed. Onlinerum og eksterne rangeringer er ikke en del af denne pakke.

Læs de fulde vilkår for licens, support, refusion og privatliv

Mere fra Polar Games

Riffvolt49 US$ 44,10 US$ -10%
Køb nu