Reskin af et spil, der går igennem Google Play og App Store-review
Hvad en skabelonlicens lader dig udgive, hvad Google Play og Apple siger om kopi-apps, og de ændringer, der gør et købt spil til dit eget.

For at reskinne et spil og få det igennem butikkens review skal du ændre mere end grafikken. Et nyt logo på en købt skabelon er stadig det samme spil som alle andre kopier, og både Google Play og Apple har skrevet regler mod at udgive det, der allerede findes. Det, der består, er et spil, hvor reglerne, niveauerne, temaet og skærmene viser, at nogen har truffet beslutninger.
Denne guide er til folk, der køber en HTML5-spilskabelon for at udgive den som app, til sig selv eller en kunde. Vi sælger skabeloner, så vi har en interesse her, og siger det én gang. Alt, vi skriver om butikkens regler, stammer fra de officielle sider Google Play Console Help og Apple App Review Guidelines, læst 30. oktober 2026. Alt, vi skriver om vores licens, stammer fra vores egne vilkår. Det er ikke juridisk rådgivning, og butikkernes regler ændrer sig, så læs de aktuelle versioner, før du indsender.
Hvad licensen tillader dig at gøre med et reskin
Start med licensen, for en butik kan kun afvise din app, mens et licensproblem kan få den fjernet senere. På Polar Games Marketplace er hvert køb en evigvarende, ikke-eksklusiv licens til ét slutprodukt, dit eller én kundes. En udgivet app er et slutprodukt, så én licens dækker én app. En anden app bygget af samme skabelon, selv med et andet tema, kræver en ny licens.
- Du må ændre koden, grafikken og lyden i dit slutprodukt.
- White label er tilladt: du må erstatte Polar Games-navnet og logoet med dit eller din kundes.
- Du må ikke videresælge, dele eller videredistribuere skabelonen, dens kildekode eller dens assets alene, som skabelon, kit eller asset-pakke, eller inde i et andet produkt beregnet til udviklere.
- Spillerne må få adgang til dit slutprodukt gratis eller via reklamer.
- Tredjepartskomponenter, som skrifttyper, beholder deres egne licenser. Behold meddelelserne i THIRD-PARTY-LICENSES sammen med dit produkt.
- Licensen udløber ikke, når supporten slutter.
Hvor du udgiver, er op til dig. Én licens lader dig udgive spillet, hvor du vil, inklusive Google Play og App Store. Ét tilfælde præciserer vilkårene ikke, så spørg os, før du bygger det: en betalt app eller en app med køb i appen. Vi svarer hellere på en mail, end at du gætter.
Læs licens-, support- og refusionsvilkårene
Reskin-regler i App Store og på Google Play
Ingen af butikkerne forbyder skabeloner ved navn. Det, de afviser, er en app, der ikke tilføjer noget til det, som allerede findes i butikken.
Google Play: gentagent indhold
Google Plays spam-politik har et afsnit om gentagent indhold. Der står, at Google ikke tillader apps, der »blot giver den samme oplevelse som andre apps, der allerede findes på Google Play«. Eksemplerne omfatter kopiering af indhold fra andre apps uden at tilføje originalt indhold eller værdi, og at én udvikler udgiver flere apps med meget ens funktionalitet, indhold og brugeroplevelse. Den samme politik dækker apps, hvis hovedformål er at vise en webview af et website uden ejerens tilladelse. Et spil, du har licenseret og pakket med filerne inde i appen, er et andet tilfælde, men det skal være et spil, ikke et link.
Apple: retningslinje 4.3 Spam samt 4.1 og 4.2
Apples retningslinje 4.3(a) beder udviklere om ikke at oprette flere bundle-ID'er af samme app og foreslår i stedet én app med variationer inde i. 4.3(b) siger, at Apple ikke ønsker apps, der ikke kan skelnes fra det, der allerede er bredt tilgængeligt, og advarer om, at gentagne indsendelser af den slags kan føre til fjernelse fra Apple Developer Program. Retningslinje 4.1 om kopier åbner med en kort instruks: »Kom op med dine egne idéer.« Retningslinje 4.2 kræver funktioner, indhold og grænseflade, der går ud over en genpakket hjemmeside.
Læst sammen stiller de to butikker ét spørgsmål: hvis en spiller installerer din app ved siden af de andre kopier af samme skabelon, kan de så se forskellen inden for et minut af spillet? Er det eneste svar farven på knapperne, skal du forvente problemer.
En reskin-tjekliste, der går ud over grafikken
Det er de ændringer, vi ville lave, hvis vi udgav en af vores egne skabeloner som en ny app. Du behøver ikke alle. Du har brug for nok til, at spillet spiller anderledes, ikke kun ser anderledes ud.
Regler og tilstande
- Ændr et kerne-tal, som spillerne mærker: tidsgrænser, hastighed, brætstørrelse, scoring, antal liv eller træk.
- Tilføj eller fjern en tilstand. En daglig udfordring, en tidsbegrænset tilstand eller en afslappet tilstand uden fejltilstand ændrer, hvordan en session føles.
- Ændr vindbetingelsen, eller tilføj et mål pr. niveau, for eksempel en måltscore eller et begrænset antal træk.
Niveauer og indhold
- Skriv dine egne niveauer, hvor skabelonen tillader det. I Ricopop er de 50 niveauer for eksempel tekstkort i src/levels.js, og et medfølgende værktøj, node tools/validate.mjs, kontrollerer, at hvert niveau stadig kan vindes, efter du har redigeret det.
- Omarranger sværhedskurven for dit publikum: yngre spillere, pendlere, ældre spillere.
- Erstat ordlister, puslespilssæt eller spørgsmål med indhold skrevet til dit marked.
Se Ricopop: 50 niveauer, du kan omskrive som tekstkort
Tema og historie
- Vælg et tema, der ændrer spillets betydning, ikke kun dets palet: en billardhal bliver til en strandbar, et minespil bliver til et rumbjærgningsjob.
- Omdøb alt, spilleren læser: spillet, tilstandene, power-ups og præstationerne.
- Tegn figurer, baggrunde, ikoner og effekter om, så intet skærmbillede matcher skabelonens demo.
Grænseflade
- Redesign menuerne, resultatskærmen og indstillingerne, ikke kun deres farver. Layoutet er det, anmeldere og spillere ser først.
- Tjek hver skærm på små telefoner og i begge retninger, hvis din app understøtter begge.
- Fjern alt, der kun gav mening på et website, for eksempel links tilbage til en portal.
Sprog
- Vælg sprogene for dit marked, og få en indfødt taler til at kontrollere dem.
- Find filen med grænsefladeteksten. I Gridspark er den src/locales.js, og regelkonstanter og paletten ligger i src/config.js.
- Oversæt også butiksopslaget, med skærmbilleder der viser det oversatte spil.
Monetisering
- Vores udgaver inkluderer ikke reklamekonti eller reklame-SDK-integrationer. Din annonceplacering, rytme og netværk er dine beslutninger, og det gør også appen anderledes.
- Læg reklamer ved naturlige pauser, aldrig midt i spillet.
- Vil du have en betalt app eller køb i appen, så spørg os først om licensen, som nævnt ovenfor.
Butiksopslaget er en del af reviewet
Et godt spil kan stadig se ud som spam, hvis opslaget er generisk. Anmeldere og spillere læser navnet, skærmbillederne og beskrivelsen, før de åbner noget.
- Skærmbilleder: Apples retningslinje 2.3.3 siger, at de skal vise appen i brug, ikke kun titelgrafik eller en splash-skærm. Googles hjælp til opslag anbefaler, at spil viser oplevelsen i spillet. Optag din reskin, aldrig skabelonens demo.
- Navn: unikt og dit eget. Andre virksomheders varemærker hører kun hjemme i sammenligninger, ikke i dit appnavn.
- Beskrivelse: sig, hvad spilleren gør, og hvad der er anderledes ved din version. Lov ikke tilstande, niveauer eller præmier, som appen ikke har.
- Privatliv: begge butikker kræver et link til en privatlivspolitik og en erklæring om de data, din app og dens SDK'er indsamler. Reklame-SDK'er indsamler data, selv om din egen kode ikke gør.
Vælg en skabelon, der kan bære et reskin
Nogle skabeloner er lettere at ændre end andre, og det er billigere at finde ud af det, før du betaler. Kig efter læsbar kildekode, indstillinger adskilt fra spillogikken og en manual, der siger, hvor tingene ligger.
- Læsbar kildekode. Vores udgaver leveres med kildekoden i almindelige, formaterede filer. Velvet Pools manual viser, hvor logoet, dugen og køerne, computermodstanderen og fysikken ligger.
- Indhold i data, ikke hårdkodet. Niveaukort, ordlister og tekstfiler er de letteste dele at reskine.
- Tests. Nogle af vores skabeloner leveres med automatiske tests, som fortæller dig, når en ændring har brudt en regel.
- Sprog. Velvet Pool, Ricopop og Gridspark har hver 14 grænsefladesprog.
En ærlig begrænsning: vores skabelonudgaver er browserspil. Hver udgaveside lister native app-builds som ikke inkluderet. At pakke spillet ind som app er et trin, du selv udfører, eller bestiller hos os.
Se skabelonerne, og læs hvad hver udgave inkluderer
Når ændringen er større, end du vil lave selv
Support dækker spørgsmål om installation og brug af de filer, vi leverede, og rettelser af reproducerbare fejl. Det dækker ikke tilpasning. Nye tilstande, et nyt niveausæt, en anden grænseflade, en SDK-integration eller pakning af spillet til Google Play og App Store er skræddersyet arbejde.
Vi tager det arbejde efter tilbud. Send os skabelonen, hvad du vil have ændret, og hvor du planlægger at udgive, så svarer vi med omfang, pris og tidsplan, før noget starter. Vi offentliggør ikke en prisliste for skræddersyet arbejde.
Bed om et tilbud på skræddersyede ændringer
Ofte stillede spørgsmål
Er det lovligt at reskine et spil, jeg har købt som skabelon?
Ja, hvis licensen tillader det. Vores gør det muligt at ændre koden, grafikken og lyden og sætte dit eget brand på den, for ét slutprodukt pr. licens. Du må ikke videresælge skabelonen eller dens kode alene.
Vil Google Play eller Apple afvise en reskinnet app?
Det kan de, hvis den tilbyder samme oplevelse som apps, der allerede findes i butikken. Googles politik om gentagent indhold og Apples retningslinje 4.3 retter sig begge mod det. At ændre regler, niveauer, tema og grænseflade er det, der gør appen tydelig.
Kan jeg udgive flere reskins af samme skabelon?
Hver enkelt kræver sin egen licens hos os. Apple foreslår også én app med variationer inde i i stedet for mange næsten ens apps, og Google nævner ens apps fra samme udvikler som et eksempel på gentagent indhold.
Kan jeg sælge appen eller tilføje køb i appen?
Vores vilkår siger, at spillere må få adgang til dit slutprodukt gratis eller via reklamer. Til en betalt app eller køb i appen skal du skrive til os, før du bygger, så vi kan svare for din situation.
Inkluderer skabelonen et Android- eller iOS-build?
Nej. Vores udgaver er browserspil klar til hosting. At pakke dem som app, med Capacitor eller en anden indpakning, er dit trin eller et skræddersyet job, vi kan give tilbud på.
