Alternativer til CodeCanyon til køb af kildekode til spil
Codester, itch.io, Unity Asset Store og køb direkte fra et studie, sammenlignet på licens, filer, support, refusion og motorer, med hvert udsagn taget fra den officielle side.

De vigtigste alternativer til CodeCanyon, når du køber kildekode til spil, er Codester, et kodemarked med egne licensregler; itch.io, hvor hver skaber selv skriver vilkårene; Unity Asset Store, hvis dit team bygger i Unity; og at købe direkte af det studie, der har lavet spillet. De adskiller sig mindre i pris end i fire ting: hvad én licens lader dig bygge, hvad du faktisk downloader, hvem der svarer, når noget går i stykker, og hvornår du stadig kan få pengene tilbage.
Vi sidder på begge sider af bordet, så det siger vi først. Polar Games har solgt på CodeCanyon under forfatternavnet polargames siden 2013, og vi driver også vores egen butik på polargames.com.br. Alt, vi siger om andre virksomheder, stammer fra deres officielle sider, læst 30. oktober 2026, og vi nævner siden hver gang. Hvis en side ikke fortalte os noget, siger vi det i stedet for at gætte. Vilkår ændrer sig. Læs den aktuelle side, før du betaler nogen, også os.
Hvorfor sammenligne CodeCanyon-alternativer i 2026
Indtil midten af 2026 opkrævede Envato et lavere gebyr fra forfattere, der kun solgte på sine markedspladser, end fra forfattere, der også solgte andre steder. Envatos artikel i Author Hub om ændringen siger, at eksklusivitetskravene blev fjernet fra 1. juli 2026, og at forfattere nu frit kan sælge på Envato og andre kanaler samtidig. Envato Market Author Terms, senest revideret 1. juli 2026, siger nu, at forfattere gør deres varer tilgængelige på et ikke-eksklusivt grundlag.
For købere har det én praktisk konsekvens: det samme spil kan nu være til salg flere steder, under forskellige vilkår. Filerne kan være identiske, mens licensen, supportperioden og refusionsreglerne ikke er det. Spørgsmålet er derfor ikke længere kun, hvor et spil sælges, men hvilke regler du vil købe det under.
Se vores skabeloner og deres vilkår
Licens: hvad ét køb lader dig bygge
- CodeCanyon: ifølge Envatos side om standardlicenser dækker en Regular License ét slutprodukt, der gives gratis til slutbrugere, og en Extended License ét slutprodukt, som slutbrugerne betaler for. Bureauer må tage betaling fra en kunde for deres arbejde, men én licens kan ikke dække flere kunder eller opgaver. Vilkårene for Regular License (senest revideret 11. marts 2025) forbyder at videresælge varen som stock, i et værktøj eller en skabelon eller sammen med kildefiler.
- Codester: hjælpeartiklen om licenser siger, at en Regular license dækker ét projekt, personligt eller kommercielt, for dig eller en kunde, uden videresalg og uden distribution af kildefiler. Dens Extended license dækker ubegrænsede projekter og tillader, at kildefilerne distribueres som del af et større projekt, men ikke videresælges, som de er. Samme ord som CodeCanyon, en anden opdeling.
- itch.io: servicevilkårene (opdateret 15. april 2023) siger, at udgivere beholder ejerskabet af det, de uploader, og de fastsætter ikke én licens for aktiver, der sælges der. Skaberens side er, hvor licensen findes. Ingen licenstekst betyder, at du ikke kender dine rettigheder, ikke at du har alle af dem.
- Unity Asset Store: EULA-ofte-stillede-spørgsmål siger, at du får licensen direkte fra aktivets udgiver, under standard-EULA'en, medmindre siden er markeret som Non-standard. EULA'en (senest opdateret 4. december 2024) tillader kun, at du distribuerer et aktiv, når det er indarbejdet og indlejret i dit eget produkt. Extension Assets, altså editorværktøjer, licenseres pr. plads.
- Vores butik: én evigvarende, ikke-eksklusiv licens pr. slutprodukt, til dig eller én kunde. Spillerne må spille gratis eller med annoncer. White label er tilladt, og du må ændre kode, grafik og lyd i dit produkt. Det er ikke tilladt at videresælge skabelonen eller dens kode alene.
Hvad du faktisk downloader
- CodeCanyon: Item Support Policy siger, at alle varer solgt på Envato Market har dokumentation. Hvad ellers der følger med i ZIP-filen, bestemmer forfatteren og beskriver på oversigten, typisk med en live-forhåndsvisning.
- Codester: vi fandt ingen officiel side om, hvad hver download skal indeholde, så læs varebeskrivelsen og spørg i varens supportsektion, før du køber.
- itch.io: du får det, skaberen har uploadet. Dens side for spilaktiver filtrerer efter type, som sprites, tilesets og skrifttyper, og efter værktøj, som Unity, Unreal Engine eller Blender.
- Unity Asset Store: en pakke, du importerer i et Unity-projekt. Redigering kræver, at du åbner Unity-editoren.
- Vores butik: en færdig spilmappe, der kan hostes, den læsbare kildekode, en manual og en spilbar demo for hver af vores 28 skabeloner. Hver licens følger også med et certifikat med et nummer og en ægthedskode.
Se hvordan et licenscertifikat kontrolleres
Support og refusion side om side
CodeCanyon
Envatos Item Support Policy giver understøttede varer 6 måneders support fra købet, som du kan forlænge til højst 12 måneder ved købet. Supporten dækker spørgsmål om varens funktioner, hjælp til rapporterede fejl og til medfølgende tredjepartsaktiver. Refusionsreglerne (version 1.2, oktober 2023) forventer en refusion, når en vare ikke er som beskrevet, har et sikkerhedshul, der ikke let kan rettes, eller når support blev lovet og ikke leveret, samt når en vare ikke er downloadet inden for 30 dage. At skifte mening kvalificerer ikke. Anmodninger om understøttede CodeCanyon-varer ældre end 180 dage, eller 30 dage for ikke-understøttede, behandles ikke.
Codester
Codesters hjælpecenter siger, at du kan bede forfatteren om support op til 12 måneder efter købet, i varesidens supportsektion, og at forfatteren bør svare inden for 2 hverdage. Hvis ikke, træder Codester-support til. Installation, opsætning af dit miljø, tredjepartssoftware og demodata er ikke inkluderet. For at få refusion skal du først skrive problemet i supportsektionen og give forfatteren 2 hverdage. Fejlkøb, at du ikke ønsker varen, manglende ekspertise, et forkert konfigureret miljø og køb ældre end 30 dage er udelukket.
itch.io
Afsnit 9 i itch.io-vilkårene lader dig anmode om refusion, hvis indholdet ikke kan køre, noget forhindrer dig i at få adgang til det, eller det ikke svarer til det, der blev reklameret med. Ved tekniske problemer sender itch.io først dig til skaberen. Vi fandt ingen fast supportperiode i vilkårene: support afhænger af skaberen.
Unity Asset Store
EULA'en siger, at alle salg er endelige, undtagen som den fastsætter. Automatisk refusion kræver en anmodning inden for 14 dage fra købet, et produkt der ikke er downloadet, betaling med PayPal eller kreditkort og en enkelt- eller multi-entity-licens uden for en opgraderingsvej. Andre refusioner inden for 14 dage er efter Unitys skøn. Udgiversupport findes kun under en særskilt supportaftale.
Vores butik
Seks måneders support fra købet, eller 12 med forlængelsen, der vælges i kassen, og som koster 30 % af listeprisen. Supporten dækker installation og brug af de leverede filer og rettelse af reproducerbare fejl. Refusion er mulig, før du downloader, eller hvis spillet har en fejl, vi ikke kan rette. Tilpasning, hosting og arbejde med SDK eller portaler er separate ydelser, prissat før arbejdet starter.
Hvem beskytter hvem: købers og forfatters sikkerhedsnet
En markedsplads står mellem dig og forfatteren. Den midterste plads har værdi: Envato lader dig rejse en tvist, når du og en forfatter er uenige, Codester træder til, når en forfatter er tavs i to hverdage, og Unity gennemgår skønsmæssige refusionsanmodninger manuelt. Disse sikkerhedsnet har grænser, der er skrevet ind i dem. Envato siger, at dens afgørelser i tvister er skønsmæssige, og at køb ældre end 180 dage ikke kan anfægtes.
Forfattere er også beskyttet, mest mod refusioner efter download. Både Envato og Codester udelukker refusion for at skifte mening eller mangel på færdigheder til at bruge en vare. Envatos User Terms (senest revideret 14. august 2026) tilføjer, at varer måske ikke forbliver tilgængelige, så du bør downloade, så snart du har købt, og refusionsreglerne udelukker varer, der er fjernet, eller hvis forfatter er forsvundet.
Køb direkte fjerner den midterste plads. Du handler kun med sælgeren, hvilket er hurtigere, når sælgeren svarer, og uden dommer, når han ikke gør det. I vores tilfælde gemmes de vilkår, du accepterer i kassen, sammen med din ordre, så den version, du accepterede, forbliver den gældende.
Motorer og filformater
- CodeCanyon lister spillekode under HTML5 med en underkategori Games, og under Mobile med Android, iOS og Flutter blandt underkategorierne.
- Codesters App Templates-menu indeholder Construct 3, Unity, Buildbox, Cordova, Flutter, Android og iOS.
- itch.io filtrerer aktiver efter værktøj og efter format, for eksempel FBX, PNG eller MIDI.
- Unity Asset Store er kun til Unity, bevidst.
- Vores 28 skabeloner er skrevet i JavaScript eller TypeScript, med biblioteker som Three.js eller Phaser i nogle af dem. Ingen kræver en kommerciel motoreditor. Nogle er TypeScript-projekter, som du genopbygger med Vite efter redigering. Varesiden siger, hvilke, og hver udgave leveres med en mappe, der allerede kører på en statisk webhost.
Eksempel: se hvad Frogdoku-pakken indeholder
Køb direkte fra et studie: den ærlige afvejning
Vi sælger begge steder, så her er, hvornår vi synes, hver giver mening. Hvis du allerede har en Envato-konto og vil have Envatos tvistproces i ryggen, er CodeCanyon et sundt valg, og vores varer der følger dets regler. Hvis du vil have en white label-licens, en faktura i din virksomheds navn, pakkerabatter på tværs af flere spil eller at tale med udvikleren, før du køber, er køb direkte den enklere vej.
Køber du til kunder? Læs hvordan bureauer arbejder med os
Sådan vælger du: en kort tjekliste
- Angiv din motor. Hvis dit team arbejder i Unity, start hos Unity Asset Store. Hvis ingen vil installere en motor, så se efter almindelig JavaScript.
- Match licensen til din plan: gratis eller betalt for spillerne, én kunde eller mange.
- Spil den nøjagtige demo af den udgave, du vil købe, også på en telefon.
- Find supportperioden og hvad den udelukker, skriftligt.
- Find refusionsreglen og det punkt, hvor den stopper, normalt downloaden.
- Tjek, om det samme spil sælges andre steder på bedre vilkår for din sag.
- Download lige efter købet, og gem kvittering, licenskode og vilkår samlet.
Ofte stillede spørgsmål
Hvilke er de bedste CodeCanyon-alternativer til kildekode til spil?
Codester for en lignende markedspladsmodel, itch.io for aktiver med skaberlicens og nogle skabeloner, Unity Asset Store hvis du bygger i Unity, og køb direkte fra et studie. Hvilken der er bedst, afhænger af din motor og den licens, du har brug for, ikke af sidens størrelse.
Kan CodeCanyon-forfattere nu sælge den samme vare andre steder?
Ja. Envato siger, at eksklusivitetskravene blev fjernet fra 1. juli 2026, og at forfattere også må sælge på andre kanaler. Market Author Terms beskriver varer som tilbudt på et ikke-eksklusivt grundlag.
Kan jeg få refusion efter at have downloadet kildekoden til et spil?
Normalt kun for en reel fejl. Envato, Codester og Unity begrænser alle refusion efter download, og Unitys automatiske refusion kræver, at du ikke har downloadet. I vores butik er refusion efter download kun mulig for en fejl, vi ikke kan rette.
Er Polar Games også på CodeCanyon?
Ja, under forfatternavnet polargames siden 2013. Vores egen butik sælger under vilkårene offentliggjort på polargames.com.br, som adskiller sig fra Envatos på nogle punkter, så sammenlign begge, før du køber.
Sammenlign os på de samme punkter
Hver skabelonside i vores butik lister filerne, motoren eller bibliotekerne, sprogene og demoen, og vilkårssiden dækker licens, support og refusion i otte korte afsnit. Kør tjeklisten ovenfor på os, før du beslutter dig.
