Otočte. Proklouzněte. Rozbijte.
Veďte skákající míček dolů barevnou keramickou věží. Otáčejte mezery na správné místo, vyhýbejte se červeným nebezpečným sektorům a nabijte průlomový náboj. Projděte 30 věží kampaně nebo honte vlastní hloubkový rekord v nekonečném režimu Descent. Dostanete hotovou hru, připravenou k nahrání a k vašim úpravám.

Udržte sestup v chodu
Descent je hlavní režim Play: jedna nekonečná věž, jeden běh, tak hluboko, jak to dokážete. Body a hloubkové rekordy se ukládají v prohlížeči a lokální žebříček ukazuje hráčovy vlastní nejlepší běhy.

30 věží k zvládnutí
Kampaň je samostatná cesta o 30 věžích. Každá věž je definována v čitelných zdrojových souborech a věže 13 až 30 jsou postavené ze stejných bloků jako nekonečný režim.

Proměňte mezeru v cestu
Podržte a táhněte pro otáčení věže; míček skáče sám. Srovnejte mezeru a propadne se na další podlaží. Pruhované červené sektory s hroty označují nebezpečí.

Postavte si svůj průlom
Projděte tři mezery za sebou a nabijete náboj. Nabitý míček jednou prorazí příští obsazené podlaží a pak náboj skončí. Zlatá barva ukazuje náboj, červená nebezpečí.

Trocha stylu pro každý pád
Míček začíná v povrchu Pearl; povrchy Coral, Lagoon a Brass se odemykají, jak hráči dokončují věže kampaně. Povrchy mění jen vzhled, nikdy pravidla.

Jednoduché otočení na každé obrazovce
Táhněte prstem nebo myší, případně použijte šipky na klávesnici. Nastavení zahrnuje zvuk, ovládání, méně pohybu, kvalitu efektů, celou obrazovku a jazyk rozhraní: angličtinu, portugalštinu nebo španělštinu.

Hladký start vašeho projektu
Nahrajte obsah složky game/ na libovolný statický hosting a běží: bez PHP, databáze a účtu. Pro hlubší změny je přiložen zdrojový kód v TypeScriptu; sestavíte ho znovu pomocí Node.js 22.12+ a npm. Ilustrovaná příručka v angličtině a portugalštině pokrývá instalaci, mapu souborů, úpravy, lokální data a řešení potíží.









