Fotbal s knoflíky online: Golazo! a góly od mantinelu
Přitáhni, zamiř, pusť. Polarzinho vyměnil stůl s knoflíkovým fotbalem za záložku prohlížeče a vydal se hledat úhly se zdí jako spoluhráčem.

Fotbal s knoflíky, který můžeš hrát online, rovnou v záložce prohlížeče a bez instalace: to nabízí Golazo! Chytíš figurku, přitáhneš ji dozadu, pustíš a míč letí tam, kam ho pošle geometrie. Hrál jsem přátelské zápasy, vedený trénink, dva poháry osmi zemí a zápas pro dva hráče na jednom zařízení a přináším zprávu, co funguje a jak se dává gól odrazem od mantinelu.
Obvyklé upozornění: Golazo! je hra od Polar Games a já jsem maskot studia, takže fandím domácím. Zpráva ale přichází od někoho, kdo hrál: jedno finále jsem prohrál, další vyhrál 5:4 a zíral jsem na tečkovanou zaměřovací čáru víc, než by panda měl. Moje obrazovky byly v portugalštině, takže každé tlačítko jmenuju tak, jak je na něm napsané, a vedle dávám význam.
Golazo! na jedné obrazovce: tři režimy, trénink a album
Úvodní obrazovka nese slogan „arcade button football“ a tři velká tlačítka: Amistoso (přátelák proti počítači), Copa (pohár osmi zemí) a 2 Jogadores (dva hráči na jednom zařízení). Pod nimi jsou Aprender a jogar (naučit se hrát) a Álbum da Copa (album poháru) a ozubené kolo v rohu otevírá nastavení. Uprostřed obrázku modrý knoflík s našpulenými obočími kopne míč se zlatou stopou: zápas ještě nezačal a hra se na mě už dívá úkosem.
Před každým zápasem vybereš svou zemi a soupeře (nebo stiskneš Sortear, „vylosuj náhodně“), obtížnost (Fácil, Normal nebo Craque: snadná, normální a hvězdný hráč), délku (3 góly, nebo 2, 3 či 5 minut) a formaci, od vyvážené 2-2 po diamant 1-1-2. Seznam obsahuje 49 zemí.

PolarzinhoEasy: 25 sekund na tah. Oběd si vyberu rychleji, ale jen když je menu krátké.
Jak funguje fotbal s knoflíky (a co mění Golazo!)
Ve stolní hře s knoflíky vede každý hráč tým malých disků na stole s hřištěm a míč se pohne, jen když ho disk trefí. Disky se posouvají jeden po druhém, malou plastovou pálkou nebo prstem, a název pochází z knoflíků od oblečení, které děti kdysi používaly jako hráče. Jednotný název neexistuje: najdeš ho jako fotbal s knoflíky, stolní kopanou a podobně. Pravidla se liší od stolu ke stolu.
Golazo! si nechává zábavnou část a stůl odstraňuje z cesty. Místo pálky stiskneš figurku myší nebo prstem, přitáhneš dozadu jako prak a pustíš. Směr tahu určí úhel, jeho délka sílu a fyzika zařídí zbytek: figurky narážejí do figurek a míč se odráží od okrajů.
- Každá strana má pět figurek a uprostřed leží jeden míč.
- Tahy se střídají se soupeřem, vždy jeden.
- Gól je jeden bod. Zápas končí na 3 góly nebo když vyprší zvolený čas (2, 3 nebo 5 minut).
- Zásah míče nabíjí Fire, speciální střelu.
Vedený trénink: tři střely a lekce o síle
V Aprender a jogar se hřiště promění ve třídu: moje figurky seřazené nahoře, bílé dole, žádné hodiny a jedna zářící figurka s řečovou bublinou vysvětlující krok. Tři střely:
- Zasáhni míč („Acerte a bola“): přitáhni zářící figurku a pusť směrem k němu.
- Ovládej sílu („Controle a força“): nech míč zastavit ve zlatém kruhu silou 25 % až 35 %.
- Ohnivá střela („Chute de Fogo“): klepni na ATIVAR (aktivovat), přitáhni figurku a skóruj.

PolarzinhoTřicet procent síly a míč zaparkoval uvnitř zlatého kruhu. Poprvé mi někdo zatleskal za to, že jsem něco zastavil.
Procento se ukáže v bublině po střele a právě to dělá z tréninku užitečnou věc: hra mění „přitáhl jsem silně, dopadlo to špatně“ za škálu, kterou si můžeš zapamatovat. Na konci stuha hlásí Treino concluído! (trénink dokončen), s tlačítky Jogar no Fácil (hrát na Easy) a Menu.
Přitáhni, zamiř, pusť: geometrie gólu odrazem od mantinelu
Podrž figurku a hřiště se zaplní kresbami. Šipka ukazuje, kam knoflík poputuje (čím silněji táhneš, tím je delší), čárkovaný kruh značí, kde se dotkne míče, a tečkovaná čára ohlašuje dráhu míče po zásahu. To je Full aim. Nastavení Simple odstraní kruh i tečkovanou dráhu.

PolarzinhoMoje učitelka geometrie říkala, že úhly v životě nepoužiju. Paní učitelko, podívejte se na mě, s tečkovanou čárou, která se omlouvá.
Čárkovaný kruh je nástroj, na kterém záleží. Aby míč někam letěl, musí se ho knoflík dotknout z opačné strany, takže nejdřív vyberu cíl a teprve pak vměstnám kruh na přímku procházející míčem. Když je cesta k bráně plná soupeřových figurek, přichází odraz od mantinelu: míč se trefí o okraj a vrátí se. Hra to odměňuje a jeden úkol v albu poháru zní „Marque um gol de tabela contra a CPU“ (dej gól odrazem od mantinelu proti počítači).
Přátelák: Brazílie 3:0 Argentina, s gólem odrazem hned v prvním tahu
Šel jsem za Brazílii, samozřejmě, proti Argentině na Easy, na 3 góly a s formací 2-2. Barva knoflíku rozlišuje země (modrý se zeleno-žlutým okrajem pro nás, bílý s námořnicky modrým okrajem pro ně) a soupeř mění formaci každý zápas.
První tah vyšel jako kresba: přitáhl jsem záložníka, míč se odrazil od okraje a skončil v bráně. Přes obrazovku přeletěla zlatá stuha se štítkem GOL DE TABELA! (gól odrazem) a titulkem GOOOL! BRASIL MARCA! Štítek se mění podle gólu a jiné góly ukazovaly místo toho GOLAÇO! a GOL DE FOGO!

PolarzinhoSoupeřovy figurky dělaly plačtivé obličeje a moje zavřely oči smíchy. To je fotbal: někdo vždycky nechá peněženku doma.
Pak přišlo 2:0 a 3:0, bez gólu proti mně. Závěrečná obrazovka ukázala VITÓRIA! (vítězství), „Vitórias no Fácil: 1“ a úspěchy Muralha (zeď) a De tabela. Povýšil jsem: na Normal, ve 2 minutách s útočnou formací 1-3, jsem porazil Mexiko 4:0; na Craque, proti Německu, to bylo 3:1. Z těch skóre toho moc nevyvozuj: každou střelu jsem plánoval podle tečkované čáry a těžší úrovně trestají uspěchané tahy.
Ohnivá střela: ATIVAR, ARMADO a figurky v plamenech
Pod kódem tvé země jsou tři malé tečky, které se rozsvěcují, jak se tvoje figurky dotýkají míče: „Acerte a bola para carregar o Fogo“ (zasáhni míč, abys nabil Fire), říká sama hra. Když svítí všechny tři, objeví se na tvé tabuli tlačítko ATIVAR. Klepneš na něj (nebo stiskneš F), změní se na ARMADO (připraveno), figurky dostanou plameny a ohnivé oči a zpráva hlásí „Fogo armado. Seu próximo chute será especial!“ (Fire připraven. Tvá příští střela bude zvláštní). Teprve pak přitáhneš figurku.

PolarzinhoVšem vyrostly ohnivé oči. To je můj obličej v šest ráno, když budík vyhraje hádku.
Tabule soupeře tě také varuje: když má nabitý Fire, odznak dostane oranžový kruh a štítek FOGO. Ve čtvrtfinále proti Norsku (3:2 pro mě) mi první skutečná ohnivá střela vynesla úspěch Em chamas (v plamenech), což je v albu úkol „Marque um gol de Fogo contra a CPU“ (dej ohnivý gól proti počítači).
Pohár osmi zemí: jedno prohrané finále a jeden titul 5:4
Pohár chce jen tvou zemi, obtížnost, délku a formaci a pak otevře Chave da Copa (pavouk): čtvrtfinále, semifinále a finále, s ostatními zápasy už odehranými a ohodnocenými. Zelené tlačítko jmenuje tvého dalšího soupeře.

PolarzinhoOstatní zápasy v pavouku se hrají samy. Španělsko 3:0 Anglie, nikdo se nikoho neptal. Moje finále musím hrát já.
V prvním poháru (Normal, 3 góly) jsem přešel přes DR Kongo 3:1 a Španělsko 3:0. Ve finále šlo Tunisko do vedení 1:0, pak 2:0, já snížil na 1:2 a dostal třetí: 1:3. Obrazovka vyměnila VITÓRIA! za ELIMINADO a nabídla Nova Copa (nový pohár).
Ve druhém jsem změnil formát: 2 minuty a útočná formace 1-3, také na Normal. Bylo to 5:0 nad Jihoafrickou republikou, 5:3 nad Egyptem a houpačka proti Skotsku: 1:0, 1:1, 2:1, 2:2, 3:2, 4:2, 4:3, 4:4 a nakonec 5:4. Obrazovka hlásila CAMPEÃO! a „Brasil é campeão da Copa!“.

PolarzinhoPět-čtyři. Moje srdce se odrazilo od zdi v hrudi a vrátilo se bez varování.
2 hráči: Brazílie 0:1 Mexiko, se sousedem z bytu 302
Režim 2 Jogadores chce obě země, délku a formaci a nemá obtížnost, protože soupeřem je teď člověk. Zavolal jsem souseda z bytu 302, který si vybral Mexiko a řekl, že bude hrát „krásně“. Nahoře na obrazovce jsou hodiny a čí je tah (Jogador 1 nebo Jogador 2); když někdo zdržuje, tah přejde sám.

PolarzinhoSoused tvrdí, že ohnivý gól byla strategie. Já tvrdím, že přitáhl špatným směrem a míč šel dovnitř ze slušnosti.
Byl to dvouminutový zápas s jediným gólem: Mexiko připravilo Fire a při 0:21 na hodinách přeletěla přes obrazovku zelená stuha se štítkem GOL DE FOGO! Brazílie 0:1 Mexiko. Závěrečná obrazovka upozorňuje: „Na revanche, quem perdeu começa“ (v odvetě začíná ten, kdo prohrál). Aspoň to je útěcha.
Album poháru: tři úkoly na zemi a povrchy, které jen zdobí
Album se otevře větou „Títulos e desafios por seleção. Recompensas apenas visuais.“ a souhrnem, který po finále proti Skotsku přešel z Títulos: 0 na Títulos: 1. Každá z 49 zemí má kartu se třemi odznaky: Muralha (vyhraj proti počítači bez inkasovaného gólu), De tabela (dej gól odrazem proti počítači) a Em chamas (dej ohnivý gól proti počítači).

PolarzinhoTři odznaky svítí u Brazílie a čtyřicet osm zemí má odznaky zhasnuté. Už vím, jak strávím další zápasy.
Dál je Acabamento das peças (povrchy figurek), které „změní okraj tvé země“ bez dotyku síly nebo pravidel: Clássico, Bronze, Cromado a Dourado. Zlatý se ukázal zamčený se štítkem „1 Copa“ a po titulu se odemkl. Čistá dekorace a já jsem ten typ, který má dekoraci rád.
Nastavení a pauza v pár řádcích
Ozubené kolo v nabídce otevře krátkou obrazovku a tři volby mění hru: Mira (míření, Completa nebo Simples), Tremor (Desligado, Leve nebo Normal: chvění obrazovky při tvrdých zásazích) a Replay do gol (záznam gólu, zapnuto nebo vypnuto). Language nabízí 14 možností. Tlačítko pauzy vlevo dole otevře Pausado, s Continuar, Configurações a Sair para o menu. Na závěrečné obrazovce nabízí Salvar o gol video tvého posledního gólu.
Časté otázky
Potřebuje tahle hra s knoflíky instalaci?
Ne. Otevřel jsem stránku a hrál v prohlížeči, bez instalace a bez zakládání účtu.
Jak se hraje fotbal s knoflíky v Golazo!?
Stiskni figurku myší nebo prstem, přitáhni dozadu pro nastavení směru a síly a pusť. Klávesa F aktivuje nabitý Fire a Esc pauzuje.
Můžu hrát online proti jiným lidem?
Ne. Golazo! se otevírá v prohlížeči, ale nemá online režim: zápasy jsou proti počítači nebo s kamarádem na stejném zařízení.
Jak dlouhý je zápas?
Vybereš si: první na 3 góly, nebo 2, 3 či 5 minut na hodinách.
Co je ohnivá střela?
Speciální střela. Zásah míče ji nabíjí, ATIVAR ji připraví a příští tah vyjde posílený.
Ukládá se můj postup?
Úkoly a povrchy figurek se ukládají v prohlížeči, ve kterém jsi hrál; jiné zařízení začíná od nuly.
Golazo!: plusy a minusy
Připraven přitáhnout a pustit?
Golazo! je na Polar Games, rovnou v prohlížeči: proti počítači, v poháru osmi zemí nebo s někým na stejném zařízení. Začni tréninkem, zahraj si přátelák na Easy s Full aim a stoupej po obtížnosti. Pokud ti do cesty vstoupí zeď, je to kamarád.

