Recenze

Merge a těžební hra: Deepforge mě stál hvězdu v komoře 4

Dvě krumpáče se spojí v jeden lepší, kopání obstarává fyzika a Polarzinho počítá expedice jako výhonky bambusu.

Oficiální obálka hry Deepforge

Komora 4 hry Deepforge, merge a těžební hry, chtěla jádro do tří expedic. Já na to potřeboval čtyři. Hra vypsala Bonus objective missed šedým písmem, jako učitel, který se nezlobí, jen je zklamaný, a já tam chvíli seděl s tlapkou pod bradou.

Tohle malé píchnutí je celé kouzlo Deepforge. Otevře se v záložce prohlížeče, bez stahování. Přetáhneš dva stejné krumpáče na sebe, aby vznikl lepší, stiskneš DIG a krumpáče se odrážejí dolem z hlíny, kamene a rudy, dokud nerozbijí zářící jádro na dně. Je to merge těžba s fyzikou a veškeré kopání obstarává fyzika.

Odehrál jsem šestnáct komor skrz měděný kaňon, krystalovou jeskyni, sopku a zamrzlou trhlinu. Deepforge vzniklo v mém vlastním studiu, takže moje fandění se počítá. Řeknu ti ale i to, kde jsem klopýtl.

Hrát Deepforge

Co je Deepforge? Merge a těžební hra, kde se krumpáče odrážejí samy

Obrazovka je rozdělená na dvě části. Nahoře je lavice se dvěma řadami po pěti místech a čísla 1 až 5 pod ní odpovídají pěti sloupcům dolu. Dole je důl se zářícím jádrem zakopaným v dolní řadě. Vpravo je obchod, rezerva a jedno velmi oranžové tlačítko. Nikdy nemiříš výstřel. Připravíš tým, stiskneš tlačítko a díváš se.

Úvodní obrazovka Deepforge s logem, slovy Merge and Mine, řadou šestnácti ikon krumpáčů a velkým tlačítkem PLAY před slunným kaňonovým dolem

PolarzinhoŠestnáct krumpáčů seřazených jako menu mých budoucích chyb. Chci ten fialový. Tu větu si zapamatuju.

Úvodní obrazovka: šestnáct krumpáčů v řadě a jedno tlačítko PLAY.

Stiskni PLAY a rovnou jsi v komoře 1, bez účtu a bez dlouhé výuky. Vrať se později a tlačítko říká CONTINUE, s tvou komorou a mincemi pod ním. U mě stálo Chamber 11 a 610 coins. Uložená hra žije v tvém prohlížeči, takže patří jen tomu zařízení.

Jak hrát Deepforge: spoj, kopej, boostni, opakuj

Smyčka má pět řádků a první učí řečová bublina. Tady je verze, kterou bych si přál, aby mi někdo nalepil na lednici.

  1. Použij krumpáče, se kterými začínáš, nebo si přikup další přes BUY, pak přetáhni krumpáč na jiný stejné úrovně. Spojí se v jeden krumpáč další úrovně.
  2. Uspořádej tým na lavici. Náhradní krumpáče mohou čekat v rezervě.
  3. Stiskni DIG. Krumpáče se samy odrážejí od bloků a rozbíjejí hlínu, kámen a rudu.
  4. Klepni na BOOST, pak na sloupec, aby jím proběhl bleskový impuls a postrčil tvoje krumpáče tím směrem.
  5. Když se jádro rozbije, dostaneš kartu CORE RECOVERED s mincemi a pak NEXT CHAMBER.
Komora 1 hry Deepforge v Copper Mine: čtyři měděné krumpáče na lavici, důl z hlíny a kamene, 30 mincí, tlačítka BUY 40 a DIG a bublina říkající, ať přetáhnu krumpáč na stejný

PolarzinhoTřicet mincí a čtyři malé měděné krumpáče. Připadal jsem si jako majitel domů. Velmi malý majitel velmi malého dolu.

Komora 1: čtyři měděné krumpáče, 30 mincí, BUY 40 a bublina s radou.

Čísla v komoře 1: začínáš s 30 mincemi, nový krumpáč stojí 40 a cíl zní Recover the core, s bonusovou hvězdou za splnění do 4 expedic.

Spojování krumpáčů: od mědi po modrou ocel dvěma tahy

Můj první tah přetáhl krumpáč na jeho dvojče. Záblesk světla, nápis NEW PICK! a jméno: Iron Pick, úroveň 2. Panel obchodu mě varoval: Copper Pick, LV 1, Power 9, Energy 16, a pod ním zelený řádek Merge, LV 2, power 21.

Po prvním kopání jsem spojil zbylé dva měděné krumpáče a pak přetáhl dva železné krumpáče na sebe. Vznikl Blue Steel Pick, úroveň 3, a zbylo mi 44 mincí na utrácení.

Nápis NEW PICK v Deepforge oznamující Blue Steel Pick po spojení dvou Iron Pick, jeden krumpáč na lavici, 44 mincí a tlačítka BUY a DIG

PolarzinhoDva obyčejné krumpáče dovnitř, jeden lesklý modrý ven. Kdyby tak moje prádlo fungovalo takhle.

Blue Steel Pick, úroveň 3, zrozený ze dvou železných krumpáčů. 44 mincí v kapse.

Nejdřív spojuj, pak nakupuj

Krumpáč z obchodu stojí na začátku 40 mincí. Po koupi jednoho tlačítko říkalo 43 a v další komoře jsem viděl 47. Spojování je zdarma a spojený krumpáč bývá vyšší úrovně než to, co obchod prodává, takže BUY beru jako zákusek: až po spojení.

Boost: klepni na blesk, pak na sloupec

Jakmile se krumpáče odrážejí, objeví se modré tlačítko BOOST se dvěma tečkami pod ním. To jsou náboje. První rada říká, že BOOST tlačí tvé krumpáče ke sloupci. Klepni na tlačítko a rada se změní na Tap the column to push toward. Klepni na sloupec a blesk se klikatě řítí dolů, po cestě pulzují kruhy.

Blesk běžící středním sloupcem dolu v komoře 2, zatímco dva krumpáče kopou nahoře a tlačítko BOOST ukazuje dva náboje

PolarzinhoBlesk na požádání. Namířil jsem ho na sloupec s jádrem a vstal od židle, což u většiny věcí nedělám.

Komora 2: Boost namířený na sloupec 3, kde je dole jádro.

Na klávesnici jsou sloupce klávesy 1 až 5, B nakupuje, mezerník nebo Enter je DIG, R je rezerva a Esc nebo P pozastaví. Telefony používají dotyk. Hrál jsem v prohlížeči na počítači, takže každý snímek pochází z něj.

Komory a biomy: jak vypadalo šestnáct komor

Kampaň má 30 komor v šesti biomech a každá komora nese bonusový cíl vedle hlavního. Prošel jsem šestnáct komor a čtyři ze šesti biomů. Tady je prohlídka tak, jak jsem ji prožil.

Komory 1 až 5: Copper Mine a moje hanba v komoře 4

Komora 1 chce jádro do 4 expedic a já to dal ve 2, za 56 mincí: 34 za expedici, 12 bonus komory a 10 za bonusový cíl. Komora 2 chce vytěžit 2 zlaté rudy a přináší tmavší a tvrdší bloky. Komora 3 chce odpálit 2 výbušniny, takže jsem poznal červené bedny s dynamitem.

V komoře 4 jsem se rozsypal. Bonus chtěl jádro do 3 expedic, použil jsem 4 a karta na konci ukázala prázdnou hvězdu vedle Bonus objective missed. Pořád jsem dostal 63 mincí, ale hvězda byla pryč. Moje lavice byla Lv 1, Lv 2 a Lv 4, nikdy nespojená.

Komory 6 až 10: Crystal Cavern

V komoře 6 zmodrá celá obrazovka: lucerny, vodopády v pozadí a krystaly zasazené v kameni. Bonus byl Collect 3 crystals a ve druhé expedici počítadlo došlo na 3/3 a hvězda se rozsvítila, zatímco se krumpáč ještě blížil k jádru.

Komora 6 v biomu Crystal Cavern: cíl Collect 3 crystals ukazuje 3/3 s rozsvícenou hvězdou, důl je většinou vyčištěný a krumpáč se blíží k prasklému jádru

PolarzinhoHvězda se v rohu rozsvítila, ještě než se jádro rozbilo. Dal jsem pěstí do vzduchu. Jeden panda, jedna prázdná místnost, jedna pěst.

Komora 6: 3/3 krystalů, hvězda svítí, jádro už prasklé.

Od komory 11: Volcanic Depths

Komora 11 zapálí stěny: za dolem padá láva a bloky přicházejí šedé, hnědé a v tmavším kameni. Bonus je Mine 3 gold ores. Jedna expedice tam vyplatila +323 mincí za 14 bloků a nechala jádro na 35 %, přičemž krumpáč Amethyst Pick úrovně 6 byl jmenován hvězdou s 21 zásahy.

Volcanic Depths v komoře 11: lávové vodopády za dolem z tmavého kamene a zlatých žil, čtyři krumpáče kopou, cíl Mine 3 gold ores na 2/3 a bedna s dynamitem vlevo

PolarzinhoVzadu láva, na boku dynamit a fialový krumpáč, co poskakuje, jako by tu platil nájem. Bez helmy bych tam nešel. Helmu nemám.

Komora 11: láva na stěnách a Mine 3 gold ores na 2/3.

Komora 16: Glacial Rift a pravidlo jménem The Thaw

Komora 16 je zamrzlý kaňon pod polární září, s panelem vlevo jménem The Thaw: fire on ice, +50% damage on the first shock. Během prvního kopání vyskočilo u vrcholu THERMAL SHOCK +101 a cíl byl Break 30 blocks. Tou dobou už čísla zbláznila: jedna expedice vyplatila +1 211 mincí za 9 bloků.

Komora 16 v Glacial Rift: ledové bloky, panel The Thaw vlevo, cíl Break 30 blocks na 1/30 a okno THERMAL SHOCK +101 nad dolem, se třemi náboji boostu

PolarzinhoLed, polární záře a +101 dřív, než jsem udělal něco chytrého. Tepelný šok beru kdykoli.

Komora 16: led, The Thaw a THERMAL SHOCK +101 při prvních zásazích.

Komora 17 přináší Rails Beneath Ice, s radou Tap a rail to change its direction before mining. Tam jsem skončil. Studio také uvádí elementární runy a režim Abyss po dokončení 30 komor, takže přede mnou je ještě hodně.

Rezerva, dílna a sbírka: co dělat mezi kopáním

Stiskni R a otevře se panel Pick Reserve se třemi záložkami: Picks, Workshop a Collection. Picks dělí tvé nástroje na Active, will mine, a Reserve, will not mine, s osmi místy v rezervě. Panel říká, ať vybereš krumpáč a pak jeho cíl: stejné krumpáče se spojí a různé se prohodí.

Panel Pick Reserve v Deepforge se třemi aktivními krumpáči úrovní 3, 6 a 5 pod Active, will mine, a jedním měděným krumpáčem pod Reserve, will not mine

PolarzinhoTen osamělý měděný krumpáč v rezervě je můj krumpáč emoční podpory. Už nikdy nebude kopat a já ho nikdy nepustím.

Pick Reserve: tři krumpáče připravené kopat, jeden měděný čeká.

Záložka Workshop mění krystaly na trvalé amulety. Tři byly v nabídce: Boost reserve, jeden extra náboj boostu na expedici; Fortune pouch, +10 % mincí z běžných bloků; a Tireless heart, +2 energie každému aktivnímu krumpáči. Každý stojí 12 krystalů. Měl jsem 52 a vyrobil Boost reserve. Tlačítko se přepnulo na EQUIPPED a další kopání ukázalo tři tečky boostu místo dvou.

Záložka Workshop se 40 zbývajícími krystaly: Boost reserve ukazuje EQUIPPED, Fortune pouch a Tireless heart ukazují CRAFT 12 CRYSTALS a dole je tlačítko NO CHARM

PolarzinhoDvanáct krystalů za jeden blesk navíc. Poprvé, co utrácení úspor připomínalo film o loupeži.

Po výrobě Boost reserve: EQUIPPED, zbývá 40 krystalů.

Záložka Collection vede skóre. V komoře 11 ukazovala Picks 6/16, Materials 8/16, Biomes 3/6 a Bonus objectives 8/30.

Záložka Collection se šesti z šestnácti odemčených krumpáčů a zámky přes krumpáče 7 až 16, plus Bonus objectives 8/30 a Biomes 3/6

PolarzinhoDeset zámků. Počítal jsem je dvakrát. Panda rozumí: když je to zamčené, bude to asi chutné.

Collection v komoře 11: 6/16 krumpáčů, 3/6 biomů, 8/30 bonusových cílů.

Tipy pro Deepforge: jak promarnit méně expedic

Nejdřív si přečti bonusový cíl

Cíl hvězdy se mění podle komory: do počtu expedic, vytěž zlaté rudy, odpal výbušniny, seber krystaly, rozbij bloky. Podle něj závisí, jak naložíš lavici. V komoře 4 jsem čtení přeskočil a zaplatil hvězdou.

Namiř Boost na sloupec s jádrem

Jádro je zářící koule v dolní řadě, takže jeho sloupec je snadné najít. Od komory 2 jsem Boost pálil dolů tímto sloupcem a komory 2 a 3 obě skončily ve dvou expedicích.

Kdo by měl hrát Deepforge a kde to tlačí

Pokud máš rád merge hry, stálý postup a koukání, jak fyzika odvádí práci, je Deepforge snadné ano. Jedno kopání trvá pár vteřin, takže se hodí na krátké sezení. Hodí se i každému, kdo má rád čísla, která rostou: síla v obchodě vyskočila z 9 u měděného krumpáče na 651 u Amethyst Pick do komory 16.

Háček, laskavě řečeno: krumpáče nemůžeš řídit. Po DIG máš jediný tah, Boost, takže pokud chceš, aby byl každý odraz tvůj, je to jiný druh zábavy. Rozhraní je k dispozici jen v angličtině a brazilské portugalštině a tvoje uložená hra žije v prohlížeči, který jsi použil, takže jiné zařízení začíná znovu od komory 1.

Deepforge: rychlé odpovědi

Jak spojím krumpáče?

Přetáhni krumpáč na jiný stejné úrovně na lavici. V panelu rezervy vyber krumpáč a pak jeho cíl. Dvojice se stane jedním krumpáčem další úrovně a nápis NEW PICK! ukáže jeho jméno.

Co dělá Boost?

Během kopání klepni na BOOST a pak na sloupec. Bleskový impuls proběhne tím sloupcem a přitáhne k němu tvoje krumpáče. Každé kopání dává pár nábojů, zobrazených jako tečky na tlačítku.

Musím Deepforge stahovat nebo si dělat účet?

Běží v záložce prohlížeče. Hrál jsem bez účtu a hra držela můj postup v prohlížeči.

Můžu hrát Deepforge na telefonu?

Stránka hry uvádí telefony i počítač, s dotykem na mobilu a klávesovými zkratkami na počítači. Moje snímky pocházejí z prohlížeče na počítači.

Deepforge: plusy a minusy

Jdi si vykovat první krumpáč

Najdi Deepforge na Polar Games, stiskni PLAY a udělej první spojení dřív, než sáhneš na DIG. Dva měděné krumpáče, jedno přetažení a komora 1 už vypadá přívětivěji. Pak se dívej, jak krumpáče skáčou, a zjisti, jak daleko dojdeš, aniž bys přišel o hvězdu.

Hrát Deepforge